В данном обзоре будет проведено сводное тестирование видеокарт и процессоров в API DirectX 11 и DirectX 12, в играх Battlefield 1, Sid Meiers Civilization VI, Sniper Elite 4 и Star Wars: Battlefront II.
В материале присутствуют сводные диаграммы производительности видеокарт и процессоров. Данное направление статей носит справочный характер, комментарии отсутствуют, так как каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию.
- Core i7-7700K - 4200 МГц;
- Core i5-7600K - 3800 МГц;
- Core i5-7400 - 3000 МГц;
- Core i3-7350К - 4200 МГц;
- Core i3-7100 - 3900 МГц;
- Ryzen 7 1800X - 3600 МГц;
- Ryzen 7 1700 - 3000 МГц;
- Ryzen 5 1600X - 3600 МГц;
- Ryzen 5 1500X - 3500 МГц;
- Ryzen 3 1300X - 3500 МГц;
- Ryzen 3 1200 - 3100 МГц.
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 10 x64;
- Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 390.65 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 17.12.2.
- Утилиты: FRAPS 3.5.99 Build 15618, D3DGear 5.00 Build 2187, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.4.2.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения видеокарт игры, используемые в качестве тестового приложения, запускилась в разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840x2160.
При тестах процессоров игры запускались в разрешении 1920х1080.
Список игровых приложений:
- Battlefield 1.
- Sid Meiers Civilization VI.
- Sniper Elite 4.
- Star Wars: Battlefront II.
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS.
VSync при проведении тестов был отключен.
Перейдем непосредственно к тестам.
Battlefield 1
- Версия Update 10242016.
- DirectX 11/DirectX 12.
- Угол обзора - 105.
- Размытие в движении - 50%.
- Глубина резкости оружия - включено.
- Шкала разрешения - 100%.
- Ограничение памяти видеокарты - выключено.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Фильтрация текстур - ультра высокая.
- Качество освещения - ультра высокое.
- Качество эффектов - ультра высокое.
- Качество пост-обработки - ультра высокое.
- Качество сетки - ультра высокое.
- Качество ландшафта - ультра высокое.
- Качество травы - ультра высокое.
- Качество сглаживания - FXAA (высокое).
- Объемное освещение - HBAO.
Использование видеопамяти и оперативной памяти
Видеопамять (стандартные настройки)
Оперативная память Мбайт
Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт
1920х1080
DirectX 11
DirectX 12
2560х1440
DirectX 11
DirectX 12
3840х2160
DirectX 11
DirectX 12 Минимальный и средний FPS
Сводная диаграмма результатов тестов процессоров
1920х1080
DirectX 11
DirectX 12 Минимальный и средний FPS
Sid Meiers Civilization VI
- Версия 1.0.0.26.
- DirectX 11/DirectX 12.
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4X.
- Текстуры высокого разрешения - включены.
- Качество визуальных эффектов - высокое.
- Размытие - включено.
- Динамическое освещение - включено.
- Тени - включены.
- Разрешение теней - 8192х8192.
- Разрешение наложения - 4096х4096.
- Полноэкранное наложение - включено.
- Качество ландшафта - высокое.
- Геометрия ландшафта высокого разрешения - включена.
- Текстуры ландшафта высокого разрешения - включены.
- Шейдеры ландшафта высокого качества - включены.
- Объемное освещение - включено.
- Разрешение рендера объемного освещения - 2048х2048.
- Высокая детализация помех - включена.
- Вода в высоком разрешении - включена.
- Шейдеры воды высокого качества - включены.
- Отражения воды - 4 шага.
- Анимация лидеров - высокая.
Использование видеопамяти и оперативной памяти
Видеопамять (стандартные настройки)
Оперативная память Мбайт
Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт
1920х1080
DirectX 11
DirectX 12
2560х1440
DirectX 11
DirectX 12
3840х2160
DirectX 11
DirectX 12 Минимальный и средний FPS
Сводная диаграмма результатов тестов процессоров
1920х1080
DirectX 11
DirectX 12 Минимальный и средний FPS
Sniper Elite 4
- Версия 1.4.1.
- DirectX 11/DirectX 12.
- Степень сглаживания - высокая.
- Анизотропная фильтрация текстур - х16.
- Качество текстур - очень высокое.
- Качество теней - очень высокое.
- Качество отражений - очень высокое.
- Дистанция отрисовки - очень высокая.
- Размытие изображения - включено.
- Затенение среды - включено.
- Поля затемнения - включены.
- Тесселяция - включена.
- Асинхронные вычисления - включены.
Использование видеопамяти и оперативной памяти
Видеопамять (стандартные настройки)
Оперативная память Мбайт
Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт
1920х1080
DirectX 11
DirectX 12
2560х1440
DirectX 11
DirectX 12
3840х2160
DirectX 11
DirectX 12 Минимальный и средний FPS
Сводная диаграмма результатов тестов процессоров
1920х1080
DirectX 11
DirectX 12 Минимальный и средний FPS
Star Wars: Battlefront II
- Версия 1.3.
- DirectX 11/DirectX 12.
- Расширенный динамический диапазон (HDR) - авто.
- Поле зрения - 75.
- Размытие в движении - 50%.
- Эффекты кино - включены.
- Зернистость - включена.
- Искажение линзы - включено.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Фильтрация текстур - ультра высокая.
- Качество освещения - ультра высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество эффектов - ультра высокое.
- Качество пост-обработки - ультра высокое.
- Качество сетки - ультра высокое.
- Качество ландшафта - ультра высокое.
- Качество почвы - ультра высокое.
- Сглаживание - TAA (низкое).
- Объемный свет - HBAO (полный).
Использование видеопамяти и оперативной памяти
Видеопамять (стандартные настройки)
Оперативная память Мбайт
Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт
1920х1080
DirectX 11
DirectX 12
2560х1440
DirectX 11
DirectX 12
3840х2160
DirectX 11
DirectX 12 Минимальный и средний FPS
Сводная диаграмма результатов тестов процессоров
1920х1080
DirectX 11
DirectX 12 Минимальный и средний FPS
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.
Дмитрий Прилепских aka Phoenix
Сказ о том, как Phoenix тестирует комплектующие в играх