Оглавление
Вступление
В данном обзоре будет проведено сводное тестирование видеокарт и процессоров в игре Sudden Strike 4. С рецензией по ней вы можете ознакомиться, перейдя по этой ссылке.
Напомним, что о работе тестовых стендов, методике и обработке результатов можно узнать из подробного рассказа о тестировании комплектующих в играх.
Системные требования
Минимальные системные требования:
- Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 и Windows 10.
- Процессор: Intel Core i3 или AMD А10.
- Оперативная память: 6 Гбайт.
- Свободное место на HDD: 12 Гбайт.
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 660 2048 Мбайт или AMD Radeon HD 7870 2048 Мбайт.
Рекомендованные системные требования:
- Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 и Windows 10.
- Процессор: Intel Core i5 или AMD FX-6xx.
- Оперативная память: 8 Гбайт.
- Свободное место на HDD: 12 Гбайт.
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 3072 Мбайт или AMD Radeon RX 570 4096 Мбайт.
Дата выхода Sudden Strike 4: 11 августа 2017 года.
Сводное тестирование видеокарт
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Процессор: Intel Core i7-7700K (Kaby Lake-S, L3 8 Мбайт), 4200 @ 4800 МГц (HT-on);
- Материнская плата: Gigabyte GA-Z270X-Ultra Gaming, LGA 1151;
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В) , X.M.P. - on;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц);
- Телевизор: 40" LG 40UF670V (Wide LCD, 3840x2160 / 60 Гц).
Видеокарты:
- Radeon RX 580 8192 Мбайт - 1346/8000 @ 1450/9000 МГц (Gigabyte);
- Radeon RX 570 4096 Мбайт - 1244/7000 @ 1440/8000 МГц (MSI);
- Radeon RX 560 2048 Мбайт - 1275/7000 @ 1430/8000 МГц (ASUS);
- Radeon R9 Fury X 4096 Мбайт - 1050/500 @ 1150/500 МГц (Sapphire);
- Radeon R9 Fury 4096 Мбайт - 1000/500 @ 1100/500 МГц (Sapphire);
- GeForce GTX 1080 8192 Mбайт - 1734/10000 @ 2000/11500 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 1070 8192 Mбайт - 1683/8008 @ 1964/9500 МГц (MSI);
- GeForce GTX 1060 6144 Mбайт - 1708/8008 @ 1940/9400 МГц (ASUS);
- GeForce GTX 1060 3072 Mбайт - 1708/8008 @ 1920/9300 МГц (MSI);
- GeForce GTX 1050 Ti 4096 Mбайт - 1390/7012 @ 1750/8000 МГц (Palit);
- GeForce GTX 1050 2048 Mбайт - 1455/7012 @ 1770/8000 МГц (Palit).
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 10 x64;
- Драйверы видеокарты: Nvidia GeForce 387.92 WHQL и AMD Radeon Software Crimson ReLive 17.9.3.
- Утилиты: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.3.0.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения видеокарт и процессоров игра, используемая в качестве тестового приложения, запускалась в разрешениях 1920 х 1080, 2560 х 1440 и 3840 x 2160.
В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты Fraps 3.5.99 Build 15618 и AutoHotkey v1.0.48.05. В игре замерялись минимальные и средние значения FPS. VSync при проведении тестов был отключен.
Видеоролик тестового отрезка:
Мониторинг использования оперативной и видеопамяти
Комплектующие тестировались при следующих настройках графики:
- Версия 1.04.20325.
- DirectX 11.
- Качество текстур - высокое.
- Рассеянное затенение - включено.
- Свечение - включено.
- Анизотропная фильтрация - включена.
- Сглаживание - включено.
- Детализация теней - высокая.
- Детализация воды - высокая.
- Детализация поведения растительности - высокая.
- Время действия эффектов ландшафта - высокое.
- Детализация физики - высокая.
Прежде чем приступить к тестам видеокарт и процессоров, проведем мониторинг использования оперативной и видеопамяти в данной игре.
Использование видеопамяти и оперативной памяти
Видеопамять
Оперативная память Мбайт
Результаты тестов: сравнение производительности
Теперь перейдем непосредственно к тестам графических ускорителей.
Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон
3840х2160
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Сводное тестирование процессоров
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Материнская плата №1: Gigabyte GA-Z270X-Ultra Gaming, LGA 1151;
- Материнская плата №2: Gigabyte GA-AX370-Gaming 5, Socket АМ4;
- Видеокарта: GeForce GTX 1080 8192 Mбайт - 1734/10000 МГц (Gigabyte);
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память №1: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 2400 - 3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В) , X.M.P. - on/off;
- Оперативная память №2: 2 x 8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 2400 - 2933 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В) , X.M.P. - on/off;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).
Процессоры:
- Core i7-7700K - 4200 @ 4800 МГц;
- Core i5-7600K - 3800 @ 4700 МГц;
- Core i5-7400 - 3000 МГц;
- Core i3-7350К - 4200 @ 5000 МГц;
- Core i3-7100 - 3900 МГц;
- Ryzen 7 1800X - 3600 @ 4000 МГц.
Результаты тестов: сравнение производительности
Сводная диаграмма результатов тестов процессоров
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Заключение
Для комфортной игры в Sudden Strike 4 необходим системный блок с восемью гигабайтами оперативной памяти и видеокартой, оснащенной четырьмя гигабайтами набортной памяти.
Игра предъявила либеральные требования к графической подсистеме, благодаря чему в разрешении 1920 х 1080 высокие результаты показали все видеокарты. В 2560 х 1440 комфортную производительность смогли обеспечить графические решения верхнего и среднего ценовых диапазонов. В разрешении 3840 х 2160 с этой задачей справились старшие модели обоих производителей и «середнячки» Nvidia.
Игра Sudden Strike 4 оказалась настолько процессорозависимой, что ограничила потенциал самой мощной видеокарты в данном тестировании – GeForce GTX 1080. Как следствие, она обеспечила одинаковые результаты в разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440, а в 3840 х 2160 ее производительность снизилась на незначительные 30%. Несмотря на это, проект отлично оптимизировали под многоядерные процессоры, из-за чего все участники теста продемонстрировали высокие результаты. |
|
Sudden Strike 4: обзор игры
Sudden Strike – это серия стратегий в реальном времени, посвященная исключительно событиям Второй мировой войны. В странах СНГ она носила название «Противостояние». Первая игра серии вышла в 2000 году. С тех пор свет увидели Sudden Strike Forever, Sudden Strike 2 и Sudden Strike 3: Arms for Victory. В августе 2017 вышла новая игра прославленной серии. Мы выясним, чего же от нее ожидать. |
|
Дмитрий Прилепских aka Phoenix
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.
|
|
|
Сказ о том, как Phoenix тестирует комплектующие в играх