Выбор оптимальной видеокарты стоимостью $100-200 для игрового ПК: октябрь 2017

Тестирование четырех видеокарт и трех процессоров в паре режимов работы в разрешении 1920 х 1080.
22 октября 2017, воскресенье 00:00
Phoenix для раздела Лаборатория

Оглавление

Вступление

В данном обзоре будут протестированы видеокарты, находящиеся в ценовом диапазоне от $100 до $200. Для получения разносторонних результатов тесты графических ускорителей пройдут на трех стендах, основанных на процессорах Core i7-7700K, Core i3-7350К и FX-9370 BE.

В итоге будет получена наглядная картина расстановки сил в данном ценовом диапазоне, а также определены модели, наиболее привлекательные для покупки. Напомним, что с работой тестовых стендов, методикой и обработкой результатов тестирования можно ознакомиться, перейдя по этой ссылке.

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Материнская плата №1: Gigabyte GA-Z270X-Ultra Gaming, LGA 1151;
  • Материнская плата №2: Gigabyte GA-990FXA-UD5, АМ3+;
  • Видеокарта: GeForce GTX 1080 8192 Mбайт - 1734/10000 МГц (Gigabyte);
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память №1: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 1600 - 3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В) , X.M.P. - on/off;
  • Оперативная память №2: 2 x 8 Гбайт DDR3 Kingston HyperX Savage (Spec: 1600 - 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.6 В) , X.M.P. - on/off;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).

Процессоры:

  • Core i7-7700K @ 4800 МГц;
  • Core i3-7350К @ 5000 МГц;
  • FX-9370 BE @ 5000 МГц.

Видеокарты:

  • Radeon RX 560 2048 Мбайт - 1275/7000 @ 1430/8000 МГц (ASUS);
  • Radeon RX 460 2048 Мбайт - 1206/7000 @ 1350/8000 МГц (PowerColor);

  • GeForce GTX 1050 Ti 4096 Mбайт - 1390/7012 @ 1750/8000 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 1050 2048 Mбайт - 1455/7012 @ 1770/8000 МГц (Palit).

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 10 x64;
  • Драйверы видеокарты: Nvidia GeForce 385.41 WHQL и Radeon Software Crimson ReLive 17.9.1.
  • Утилиты: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.3.0.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения видеокарт все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920 х 1080.

В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты Fraps 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:

Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.

Перейдем непосредственно к тестам.

Результаты тестов: сравнение производительности


Agents of Mayhem

  • Версия 1.0.
  • DirectX 11.
    • Размытие в движении - включено.
    • Глубина резкости - включена.
    • Сглаживание FXAA - включено.
    • Сглаживание TXAA - включено.
    • Качество детализации сцены - высокое.
    • Качество теней - среднее.
    • Тень от солнца - обычная.
    • Сумеречные лучи - на весь экран.
    • Качество эффектов - высокое.
    • Размер текстурного кэша - обычный.
    • Фильтрация текстур (анизотропная) - 16х.
    • Качество общих отражений - высокое.
    • Плоское отражение - обычное.
    • Отражения в экранном пространстве - включены.
    • Обработка углов - включена.
    • Сложное затенение HBAO - включено.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Dead Rising 4

  • Версия 1.0 (Update 2).
  • DirectX 11.
    • Сглаживание - FXAA.
    • Качество прорисовки зомби - очень высокое.
    • Качество прорисовки теней - очень высокое.
    • Разрешение теней - очень высокое.
    • Качество текстур - высокое.
    • Анизотропная фильтрация текстур - х16.
    • Подповерхностное рассеивание - включено.
    • Качество отражений - очень высокое.
    • Рассеянное затенение - включено.
    • Глубина поля зрения - включена.
    • Эффект «блум» - включен.
    • Объемное освещение - полное.
    • Отражение от зеркальных поверхностей - включено.
    • Освещение в полупрозрачной среде - включено.
    • Динамическое масштабирование нагрузки - выключено.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



DiRT 4

  • Версия 1.04.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание - MSAA 4.
    • Фильтрация текстур (анизотропная) - 16х.
    • Качество ночного освещения - ультра высокое.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество частиц - ультра высокое.
    • Качество погоды - высокое.
    • Качество зрителей - ультра высокое.
    • Качество ткани - высокое.
    • Качество объемного света - ультра высокое.
    • Улучшенное освещение - включено.
    • Качество отражения машин - высокое.
    • Качество почвы - ультра высокое.
    • Качество детализации машин - ультра высокое.
    • Качество трассы - ультра высокое.
    • Качество деревьев - ультра высокое.
    • Качество объектов - ультра высокое.
    • Качество детализации машин - ультра высокое.
    • Качество воды - ультра высокое.
    • Качество следа тормозов - ультра высокое.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Качество шейдеров - высокое.
    • Продвинутое смешивание - включено.


1920х1080


Номинал
Разгон



Mass Effect Andromeda

  • Версия 1.05.
  • DirectX 11.
    • Подгонка разрешения - 1.0.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Сглаживание - FXAA.
    • Рассеянное затенение - HBAO+.
    • Качество пост-обработки - ультра высокое.
    • Фильтрация текстур - ультра высокая.
    • Качество освещения - ультра высокое.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество эффектов - ультра высокое.
    • Качество моделей - ультра высокое.
    • Качество шейдеров - высокое.
    • Качество ландшафта - ультра высокое.
    • Качество растений - ультра высокое.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Prey

  • Версия 1.04.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание - FXAA.
    • Анизотропная фильтрация - 16х.
    • Детализация объектов - очень высокая.
    • Качество теней - очень высокое.
    • Качество текстур - очень высокое.
    • Преграждение направленного света (SSDO) - полное разрешение.
    • Отражения в экранном пространстве - полное разрешение.


1920х1080


Номинал
Разгон



Sniper Elite 4

  • Версия 1.4.1.
  • DirectX 11.
    • Степень сглаживания - высокая.
    • Анизотропная фильтрация текстур - х16.
    • Качество текстур - очень высокое.
    • Качество теней - очень высокое.
    • Качество отражений - очень высокое.
    • Дистанция отрисовки - очень высокая.
    • Размытие изображения - включено.
    • Затенение среды - включено.
    • Поля затемнения - включены.
    • Тесселяция - включена.
    • Асинхронные вычисления - включены.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Warhammer 40.000: Dawn of War III

  • Версия 4.0.0.16278.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание - среднее.
    • Качество графики - максимально высокое.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Подсветка войск - включена.
    • Качество физики - высокое.
    • Разрешение в игре - 100%.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Среднегеометрические результаты видеокарт в семи играх


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных видеокарт.

Для выведения соотношения стоимости и производительности GPU бралась их средневзвешенная цена. Была взята стоимость в нескольких крупных московских магазинах и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник ускорителей.

  • Radeon RX 560 2048 Мбайт - $153;
  • Radeon RX 460 2048 Мбайт - $140;

  • GeForce GTX 1050 Ti 4096 Mбайт - $191;
  • GeForce GTX 1050 2048 Mбайт - $150.

Соотношение стоимости и производительности видеокарт ($/средний FPS)


1920х1080


Номинал
Разгон $/средний FPS



Заключение

Судя по диаграмме среднегеометрической производительности всех участников, лидером данного теста стала GeForce GTX 1050 Ti. Вторую строчку заняла GeForce GTX 1050, третье место осталось за Radeon RX 560.

Интересно, что лишь старшая в данном тесте видеокарта Nvidia смогла обеспечить приемлемую производительность в номинальном режиме работы. Младшую модель для достижения подобных результатов пришлось существенно разогнать.

Тем не менее, по соотношению цена/производительность лучшим кандидатом на покупку оказалась GeForce GTX 1050. Второе место заняла GeForce GTX 1050 Ti, третье – Radeon RX 560, заметно отстав от конкурирующих решений в этой дисциплине.

Как следствие, по результатам данного тестирования можно представить два варианта:

  • Для пользователей с ограниченным бюджетом лучшим выбором станет GeForce GTX 1050;
  • А если финансовый вопрос не настолько остер, стоит обратить внимание на GeForce GTX 1050 Ti, ставшую победительницей общего зачета.
Отметим, что за последние месяцы компания AMD снизила цены на Radeon RX 460 и Radeon RX 560, однако на расстановке сил это практически не сказалось. Они отстали по производительности от младшей модели Nvidia, несмотря на то, что по цене находятся на одном уровне. И в итоге по соотношению цена/производительность видеокарты AMD не смогли конкурировать с решениями Nvidia.

Дмитрий Прилепских aka Phoenix

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.



Сказ о том, как Phoenix тестирует комплектующие в играх