Тест актуальных систем в играх FlatOut 4: Total Insanity, Redout и Test Drive Unlimited 2

Тестирование одиннадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
8 октября 2017, воскресенье 06:00
Phoenix для раздела Лаборатория

Оглавление

Вступление

Как обычно, отметим, что в данном материале видеокарты тестировались не с одним, а с несколькими процессорами. Благодаря этому была получена наглядная картина производительности различных конфигураций в играх. Напомним, что с работой тестовых стендов, методикой и обработкой результатов тестирования можно ознакомиться, перейдя по этой ссылке.

В обзоре присутствуют сводные диаграммы производительности систем в трех играх:

Данное направление статей носит справочный характер, комментарии отсутствуют, так как каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию.

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Материнская плата №1: Gigabyte GA-Z270X-Ultra Gaming, LGA 1151;
  • Материнская плата №2: Gigabyte GA-990FXA-UD5, АМ3+;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H100 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память №1: 2 x 8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 3000 МГц / 14-16-16-31-2t / 1.2 В) , X.M.P. - off/on;
  • Оперативная память №2: 2 x 8 Гбайт DDR3 Kingston HyperX Savage (Spec: 2133 МГц / 11-12-12-32-2t / 1.65 В) , X.M.P. - off/on;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).

Процессоры:

  • Core i7-7700K - 4200 МГц;
  • Core i5-7600K - 3800 МГц;
  • Core i3-7350K - 4200 МГц;
  • FX-9590 BE - 4700 МГц.

Видеокарты:

  • Radeon RX 580 8192 Мбайт - 1346/8000 @ 1450/9000 МГц (Gigabyte);
  • Radeon RX 570 4096 Мбайт - 1244/7000 @ 1440/8000 МГц (MSI);
  • Radeon RX 560 2048 Мбайт - 1275/7000 @ 1430/8000 МГц (ASUS);

  • Radeon R9 Fury X 4096 Мбайт - 1050/500 @ 1150/500 МГц (Sapphire);
  • Radeon R9 Fury 4096 Мбайт - 1000/500 @ 1100/500 МГц (Sapphire);

  • GeForce GTX 1080 8192 Mбайт - 1734/10000 @ 2000/11500 МГц (Gigabyte);
  • GeForce GTX 1070 8192 Mбайт - 1683/8008 @ 1964/9500 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 1060 6144 Mбайт - 1708/8008 @ 1940/9400 МГц (ASUS);
  • GeForce GTX 1060 3072 Mбайт - 1708/8008 @ 1920/9300 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 1050 Ti 4096 Mбайт - 1390/7012 @ 1750/8000 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 1050 2048 Mбайт - 1455/7012 @ 1770/8000 МГц (Palit).
Программное обеспечение:
  • Операционная система: Windows 10 x64;
  • Драйверы видеокарты: Nvidia GeForce 385.28 WHQL и AMD Radeon Software Crimson ReLive 17.7.2.
  • Утилиты: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.3.0.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения конфигураций все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920 х 1080.

В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты Fraps 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:

  • FlatOut 4: Total Insanity.
  • Redout.
  • Test Drive Unlimited 2.

Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.

Перейдем непосредственно к тестам.

Результаты тестов: сравнение производительности


FlatOut 4: Total Insanity

  • Версия 1.0.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание - включено.
    • Качество теней - максимально высокое.
    • Рассеянное затенение (SSAO) - высокое.
    • Фильтрация текстур - максимально высокая.
    • Качество частиц - максимально высокое.


Core i7-7700K @ 4200 МГц


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Core i5-7600K @ 3800 МГц


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Core i3-7350K @ 4200 МГц


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


FX-9590 BE @ 4700 МГц


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Redout

  • Версия 1.4.2.
  • DirectX 11.
    • Качество сглаживания - эпик.
    • Качество пост-обработки - эпик.
    • Качество теней - эпик.
    • Качество текстур - эпик.
    • Качество эффектов - эпик.
    • Дистанция видимости - эпик.


Core i7-7700K @ 4200 МГц


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Core i5-7600K @ 3800 МГц


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Core i3-7350K @ 4200 МГц


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


FX-9590 BE @ 4700 МГц


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Test Drive Unlimited 2

  • Версия 1 (Update 5).
  • DirectX 9.
    • Полноэкранное сглаживание (АА) - 4.
    • Качество среды - очень высокое.
    • Качество машин и соперников - очень высокое.
    • Качество фильтрации текстур - очень высокое.
    • Качество эффектов - очень высокое.


Core i7-7700K @ 4200 МГц


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Core i5-7600K @ 3800 МГц


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Core i3-7350K @ 4200 МГц


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


FX-9590 BE @ 4700 МГц


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Дмитрий Прилепских aka Phoenix

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.



Сказ о том, как Phoenix тестирует комплектующие в играх



FlatOut 4 Total Insanity: рецензия

Основная составляющая любой аркады – чистое, незамутненное ничем веселье. И неважно, под каким соусом оно подано – жестоко-кровавым или безобидно-безбашенным. В первом случае загляните на «огонек» в Carmageddon, во втором – добро пожаловать во FlatOut. Благо недавно в Steam вышла четвертая часть известной серии. Это ли не причина вернуться на трассу и показать всем, кто на ней главный?
Redout: рецензия

Каждый год тем или иным жанрам видеоигр пророчат скорую гибель: в свое время к смерти были приговорены квесты, стратегии и даже футуристичные гонки. К счастью, никто из этого списка пока не планирует покидать индустрию, а в иных случаях можно говорить даже о возрождении жанра. Как в случае свежей Redout, которая заставит игрока прочувствовать, что такое по-настоящему большие скорости.
The Crew: рецензия

Попытки объединить одиночную и сетевую игру предпринимаются с 2007 года: именно тогда на ПК вышла Test Drive Unlimited – гонка, которая больше походила на какую-нибудь MMO, нежели на типичного представителя жанра. Грань между режимами была стерта: вы могли «забить» на задания и просто гонять по острову, принимая вызовы от других игроков. The Crew продолжает дело TDU, но в иных масштабах.