Оглавление
Вступление
Как обычно, отметим, что в данном материале видеокарты тестировались не с одним, а с несколькими процессорами. Благодаря этому была получена наглядная картина производительности различных конфигураций в играх. Напомним, что с работой тестовых стендов, методикой и обработкой результатов тестирования можно ознакомиться, перейдя по этой ссылке.
В обзоре присутствуют сводные диаграммы производительности систем в трех играх:
Данное направление статей носит справочный характер, комментарии отсутствуют, так как каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию.
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Материнская плата №1: Gigabyte GA-Z270X-Ultra Gaming, LGA 1151;
- Материнская плата №2: Gigabyte GA-990FXA-UD5, АМ3+;
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H100 (~1300 об/мин);
- Оперативная память №1: 2 x 8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 3000 МГц / 14-16-16-31-2t / 1.2 В) , X.M.P. - off/on;
- Оперативная память №2: 2 x 8 Гбайт DDR3 Kingston HyperX Savage (Spec: 2133 МГц / 11-12-12-32-2t / 1.65 В) , X.M.P. - off/on;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).
Процессоры:
- Core i7-7700K - 4200 МГц;
- Core i5-7600K - 3800 МГц;
- Core i3-7350K - 4200 МГц;
- FX-9590 BE - 4700 МГц.
Видеокарты:
- Radeon RX 580 8192 Мбайт - 1346/8000 @ 1450/9000 МГц (Gigabyte);
- Radeon RX 570 4096 Мбайт - 1244/7000 @ 1440/8000 МГц (MSI);
- Radeon RX 560 2048 Мбайт - 1275/7000 @ 1430/8000 МГц (ASUS);
- Radeon R9 Fury X 4096 Мбайт - 1050/500 @ 1150/500 МГц (Sapphire);
- Radeon R9 Fury 4096 Мбайт - 1000/500 @ 1100/500 МГц (Sapphire);
- GeForce GTX 1080 8192 Mбайт - 1734/10000 @ 2000/11500 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 1070 8192 Mбайт - 1683/8008 @ 1964/9500 МГц (MSI);
- GeForce GTX 1060 6144 Mбайт - 1708/8008 @ 1940/9400 МГц (ASUS);
- GeForce GTX 1060 3072 Mбайт - 1708/8008 @ 1920/9300 МГц (MSI);
- GeForce GTX 1050 Ti 4096 Mбайт - 1390/7012 @ 1750/8000 МГц (Palit);
- GeForce GTX 1050 2048 Mбайт - 1455/7012 @ 1770/8000 МГц (Palit).
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 10 x64;
- Драйверы видеокарты: Nvidia GeForce 385.28 WHQL и AMD Radeon Software Crimson ReLive 17.7.2.
- Утилиты: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.3.0.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения конфигураций все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920 х 1080.
В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты Fraps 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:
- FlatOut 4: Total Insanity.
- Redout.
- Test Drive Unlimited 2.
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.
Перейдем непосредственно к тестам.
Результаты тестов: сравнение производительности
FlatOut 4: Total Insanity
- Версия 1.0.
- DirectX 11.
- Сглаживание - включено.
- Качество теней - максимально высокое.
- Рассеянное затенение (SSAO) - высокое.
- Фильтрация текстур - максимально высокая.
- Качество частиц - максимально высокое.
Core i7-7700K @ 4200 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i5-7600K @ 3800 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i3-7350K @ 4200 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
FX-9590 BE @ 4700 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Redout
- Версия 1.4.2.
- DirectX 11.
- Качество сглаживания - эпик.
- Качество пост-обработки - эпик.
- Качество теней - эпик.
- Качество текстур - эпик.
- Качество эффектов - эпик.
- Дистанция видимости - эпик.
Core i7-7700K @ 4200 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i5-7600K @ 3800 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i3-7350K @ 4200 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
FX-9590 BE @ 4700 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Test Drive Unlimited 2
- Версия 1 (Update 5).
- DirectX 9.
- Полноэкранное сглаживание (АА) - 4.
- Качество среды - очень высокое.
- Качество машин и соперников - очень высокое.
- Качество фильтрации текстур - очень высокое.
- Качество эффектов - очень высокое.
Core i7-7700K @ 4200 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i5-7600K @ 3800 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i3-7350K @ 4200 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
FX-9590 BE @ 4700 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Дмитрий Прилепских aka Phoenix
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.
Сказ о том, как Phoenix тестирует комплектующие в играх
FlatOut 4 Total Insanity: рецензия
Основная составляющая любой аркады – чистое, незамутненное ничем веселье. И неважно, под каким соусом оно подано – жестоко-кровавым или безобидно-безбашенным. В первом случае загляните на «огонек» в Carmageddon, во втором – добро пожаловать во FlatOut. Благо недавно в Steam вышла четвертая часть известной серии. Это ли не причина вернуться на трассу и показать всем, кто на ней главный? |
|
Redout: рецензия
Каждый год тем или иным жанрам видеоигр пророчат скорую гибель: в свое время к смерти были приговорены квесты, стратегии и даже футуристичные гонки. К счастью, никто из этого списка пока не планирует покидать индустрию, а в иных случаях можно говорить даже о возрождении жанра. Как в случае свежей Redout, которая заставит игрока прочувствовать, что такое по-настоящему большие скорости. |
|
The Crew: рецензия
Попытки объединить одиночную и сетевую игру предпринимаются с 2007 года: именно тогда на ПК вышла Test Drive Unlimited – гонка, которая больше походила на какую-нибудь MMO, нежели на типичного представителя жанра. Грань между режимами была стерта: вы могли «забить» на задания и просто гонять по острову, принимая вызовы от других игроков. The Crew продолжает дело TDU, но в иных масштабах. |