Оглавление
Вступление
Как обычно, отметим, что в данном материале видеокарты тестировались не с одним, а с несколькими процессорами. Благодаря этому была получена наглядная картина производительности различных конфигураций в играх. Напомним, что с работой тестовых стендов, методикой и обработкой результатов тестирования можно ознакомиться, перейдя по этой ссылке.
В обзоре присутствуют сводные диаграммы производительности систем в трех играх:
Данное направление статей носит справочный характер, комментарии отсутствуют, так как каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию.
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Материнская плата №1: Gigabyte GA-Z170X-Gaming 3, LGA 1151;
- Материнская плата №2: Gigabyte GA-990FXA-UD5, АМ3+;
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H100 (~1300 об/мин);
- Оперативная память №1: 2 x 8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 3000 МГц / 14-16-16-31-2t / 1.2 В) , X.M.P. - off/on;
- Оперативная память №2: 2 x 8 Гбайт DDR3 Kingston HyperX Savage (Spec: 2133 МГц / 11-12-12-32-2t / 1.65 В) , X.M.P. - off/on;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).
Процессоры:
- Core i7-6700K - 4000 @ 4500 МГц;
- Core i5-6600K - 3500 МГц;
- Core i3-6320 - 3900 МГц;
- FX-8370 BE - 4000 @ 4800 МГц.
Видеокарты:
- Radeon RX 480 4096 Мбайт - 1266/8000 @ 1340/8700 МГц (Sapphire);
- Radeon RX 470 4096 Мбайт - 1206/6600 @ 1330/7600 МГц (Gigabyte);
- Radeon RX 460 2048 Мбайт - 1206/7000 @ 1350/8000 МГц (PowerColor);
- Radeon R9 Fury X 4096 Мбайт - 1050/500 @ 1150/500 МГц (Sapphire);
- Radeon R9 Fury 4096 Мбайт - 1000/500 @ 1100/500 МГц (Sapphire);
- GeForce GTX 1080 8192 Mбайт - 1734/10000 @ 2000/11500 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 1070 8192 Mбайт - 1683/8008 @ 1964/9500 МГц (MSI);
- GeForce GTX 1060 6144 Mбайт - 1708/8008 @ 1940/9400 МГц (ASUS);
- GeForce GTX 1060 3072 Mбайт - 1708/8008 @ 1920/9300 МГц (MSI);
- GeForce GTX 1050 Ti 4096 Mбайт - 1390/7012 @ 1750/8000 МГц (Palit);
- GeForce GTX 1050 2048 Mбайт - 1455/7012 @ 1770/8000 МГц (Palit).
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 10 x64;
- Драйверы видеокарты: Nvidia GeForce 378.92 WHQL и AMD Radeon Software Crimson ReLive 17.3.3.
- Утилиты: Fraps 3.5.99 Build 15618, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.3.0.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения конфигураций все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920 х 1080.
В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты Fraps 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:
- Sleeping Dogs: Definitive Edition (Бенчмарк).
- Watch Dogs (Паркер сквер).
- Watch Dogs 2 (Яхт-клуб).
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.
Перейдем непосредственно к тестам.
Результаты тестов: сравнение производительности
Sleeping Dogs: Definitive Edition (Бенчмарк)
- Версия 1.0 Update 1.
- DirectX 11.
- Уровень сглаживания - высокий.
- Текстуры высокого разрешения - включены.
- Разрешение теней - высокое.
- Фильтрация теней - высокая.
- SSAO - высокое.
- Размытие движения - высокое.
- Детализация мира - экстремальная.
Core i7-6700K @ 4500 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i7-6700K @ 4000 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i5-6600K @ 3500 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i3-6320 @ 3900 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
FX-8370 BE @ 4800 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
FX-8370 BE @ 4000 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Watch Dogs (Паркер сквер)
- Версия 1.06.329.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание - FXAA.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Уровень детализации - ультра высокий.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество отражений - ультра высокое.
- Сложное затенение - HBAO+ высокое.
- Качество воды - ультра высокое.
- Качество шейдеров - высокое.
- Размытие - включено.
- Глубина резкости - включена.
Core i7-6700K @ 4500 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i7-6700K @ 4000 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i5-6600K @ 3500 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i3-6320 @ 3900 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
FX-8370 BE @ 4800 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
FX-8370 BE @ 4000 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Watch Dogs 2 (Яхт-клуб)
- Версия 1.07.141.
- DirectX 11.
- Поле зрения - 100.
- Плотность пикселей - 1.0.
- Качество геометрии - высокое.
- Качество дополнительное - 0%.
- Качество рельефа - высокое.
- Качество растительности - высокое.
- Разрешение текстур - высокое.
- Фильтрация текстур - высокая.
- Качество теней - высокое.
- Тень объектов в свете фар - выключена.
- Качество воды - высокое.
- Качество отражения - высокое.
- SSLR - выключен.
- Туман Сан-Франциско - выключен.
- Глубина резкости - включена.
- Размытие - включено.
- Свечение - включено.
- Объемный свет - HBAO+.
- Временная фильтрация - выключена.
- Сглаживание MSAA - выключено.
- Пост-обработка и сглаживание - FXAA.
Core i7-6700K @ 4500 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i7-6700K @ 4000 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i5-6600K @ 3500 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i3-6320 @ 3900 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
FX-8370 BE @ 4800 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
FX-8370 BE @ 4000 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Дмитрий Прилепских aka Phoenix
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.
Сказ о том, как Phoenix тестирует комплектующие в играх
Watch Dogs 2: рецензия
Эра цифровых технологий — кладезь новых возможностей. Слежка с помощью камер наблюдения, кража информации на расстоянии, манипуляции с дорожно-транспортной системой — столько всего можно сделать, оказавшись в шкуре взломщика с навороченным смартфоном. Но первая попытка создать полноценный «симулятор хакера» провалилась. Сумели ли разработчики провести работу над ошибками? |
|
Watch Dogs: рецензия
«Псы», выпущенные Ubisoft — пример удачной рекламной кампании, безо всякой иронии. Пока остальные студии работают по разученному поколениями шаблону, а лишние деньги и вовсе тратят на доработку, а не продвижение игр, французы берут нестандартным подходом — один только сайт с доступом к электронной инфраструктуре трех европейских столиц чего стоил. |
|
Разработчики Sleeping Dogs закрываются
Студия United Front Games, которая в свое время вывела в свет относительно успешный экшен Sleeping Dogs, скоро примерит на себя деревянный макинтош. После серии неудач — отмененной Triad Wars, а затем еле-еле продающейся в раннем доступе Steam игры Smash+Grab, самым верным решением будет уйти в отставку. Что United Front Games и сделала. Об этом сообщила продюсер студии в своем Twitter. |