Оглавление
Вступление
В данном обзоре будет изучена производительность новых процессоров Intel поколения Kaby Lake – Core i7-7700К и Core i5-7600К. Противниками для них стали:
- Core i7-5775C;
- Core i5-5675C;
- Core i7-6700K;
- Core i5-6600K;
- Core i7-4790К;
- Core i7-4770К;
- Core i5-4690К;
- Core i5-4670К;
- FX-9590 BE;
- FX-9370 BE;
- FX-8370 BE.
Напомним, что с работой тестовых стендов, методикой и обработкой результатов тестирования можно ознакомиться, перейдя по этой ссылке.
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Материнская плата №1: Gigabyte GA-Z270X-Ultra Gaming, LGA 1151;
- Материнская плата №2: ASUS Maximus VII Hero, LGA 1150;
- Материнская плата №3: Gigabyte GA-990FXA-UD5, АМ3+;
- Видеокарта: GeForce GTX 1080 8192 Mбайт - 1734/10000 МГц (Gigabyte);
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память №1: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 1600 - 3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В) , X.M.P. - on/off;
- Оперативная память №2: 2 x 8 Гбайт DDR3 Kingston HyperX Savage (Spec: 1600 - 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.6 В) , X.M.P. - on/off;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).
Процессоры:
- Core i7-7700K - 4200 @ 5000 МГц;
- Core i5-7600K - 3800 @ 4800 МГц;
- Core i7-5775C - 3300 @ 4200 МГц;
- Core i5-5675C - 3100 @ 4200 МГц;
- Core i7-6700K - 4000 @ 4600 МГц;
- Core i5-6600K - 3500 @ 4500 МГц;
- Core i7-4790К - 4000 @ 4700 МГц;
- Core i7-4770К - 3500 @ 4500 МГц;
- Core i5-4690К - 3500 @ 4700 МГц;
- Core i5-4670К - 3400 @ 4500 МГц;
- FX-9590 BE - 4700 @ 5000 МГц;
- FX-9370 BE - 4400 @ 5000 МГц;
- FX-8370 BE - 4000 @ 4800 МГц;
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 10 x64;
- Драйверы видеокарты: Nvidia GeForce 378.78 WHQL.
- Утилиты: Fraps 3.5.99 Build 15618, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.3.0.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения процессоров все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920 х 1080.
В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты Fraps 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:
- Battlefield 1 (Сквозь грязь и кровь).
- Call of Duty: Infinite Warfare (Падение "Стойкого").
- Call of Duty: Modern Warfare Remastered (Переворот).
- Dishonored 2 (Башня Дануолла).
- Mafia 3 (Поездка в банк).
- Quantum Break (Эксперимент в университете).
- Shadow Warrior 2 (Храм страстей).
- Sid Meiers Civilization VI (Ход 430).
- Titanfall 2 (Операция "Палаш").
- Watch_Dogs 2 (Яхт-клуб).
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.
Перейдем непосредственно к тестам.
Результаты тестов: сравнение производительности
Battlefield 1 (Сквозь грязь и кровь)
- Версия 1.04.
- DirectX 11.
- Угол обзора - 105.
- Размытие в движении - 50%.
- Глубина резкости оружия - включено.
- Шкала разрешения - 100%.
- Ограничение памяти видеокарты - выключено.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Фильтрация текстур - ультра высокая.
- Качество освещения - ультра высокое.
- Качество эффектов - ультра высокое.
- Качество пост-обработки - ультра высокое.
- Качество сетки - ультра высокое.
- Качество ландшафта - ультра высокое.
- Качество травы - ультра высокое.
- Качество сглаживания - FXAA (высокое).
- Объемное освещение - HBAO.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Call of Duty: Infinite Warfare (Падение "Стойкого")
- Версия 6.51233116.
- DirectX 11.
- Разрешение визуализации - стандартное.
- Разрешение текстур - высокое.
- Анизотропная фильтрация текстур - высокая.
- Разрешение карты теней - экстра высокое.
- Уровни источников света - высокие.
- Буфер локальных теней - включен.
- Буфер теней от солнца - включен.
- Объемное освещение - включено.
- Затенение фонового света - включено.
- Освещение частиц - максимальное.
- Глубина резкости - включена.
- Эффект скорости - включен.
- Сглаживание - FXAA.
- Эффект фильма - 100%.
- Эффект зерна - 100%.
- Следы пуль - включены.
- Тесселяция - все объекты.
- Качество частиц - высокое.
- Детализация - максимальная.
- Масштаб поля зрения - 100.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Call of Duty: Modern Warfare Remastered (Переворот)
- Версия 1.7.839337.0.0.32767.
- DirectX 11.
- Размер текстур - экстра высокий.
- Карта обычного размера - экстра высокая.
- Размер карт отражений - экстра высокий.
- Заполнение свободной памяти - включено.
- Анизотропная фильтрация - высокая.
- Тени - включены.
- Разрешение карт теней - экстра высокое.
- Кэширование карт солнечных теней - включено.
- Кэширование карт теней-пятен - включено.
- Глубина поля - высокое качество.
- Размытие движения - высокое качество.
- Сложное затенение - HBAO+.
- Амбиентное затенение - включено.
- Обработка глубины - включена.
- Полноэкранное сглаживание - FXAA.
- Сглаживание SSAA - выключено.
- Подгрузка шейдеров - включена.
- Следы пуль - включены.
- Лимит динамических источников света - 8.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Dishonored 2 (Башня Дануолла)
- Версия 1.2.
- Void Engine (id Tech 5).
- Угол обзора - 100.
- Адаптивное разрешение - 100.
- Nvidia HBAO+ - выключено.
- Детализация текстур - ультра высокая.
- Подробности модели - ультра высокие.
- Детализация окружения - ультра высокая.
- Качество воды - ультра высокое.
- Предел видимости - ультра высокий.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество декалей - ультра высокое.
- Качество тумана - ультра высокое.
- Сглаживание FXAA- высокое.
- Размытие - включено.
- Глубина резкости - включена.
- Блик в объективе - включен.
- Объемные лучи - включены.
- Детализация солнечных лучей - включена.
- Тени крыс - включены.
- Тени трупных ос - включены.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Mafia 3 (Поездка в банк)
- Версия 1.050.0.1.
- DirectX 11.
- Качество сглаживания - низкое.
- Качество объемного света - среднее.
- Размытие при движении - включено.
- Детализация геометрии - высокая.
- Качество теней - высокое.
- Качество отражений - среднее.
- Качество объемных эффектов - высокое.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Quantum Break (Эксперимент в университете)
- Версия 1.0.126.0307.
- DirectX 11.
- Качество объемных лучей - максимальное.
- Разрешение теней - максимальное.
- Фильтрация теней - высокая.
- Разрешение текстур - максимальное.
- Уровень детализации геометрии - максимальный.
- Сложное затенение SSAO - включено.
- Качество отражений - высокое.
- Качество эффектов - высокое.
- Качество глобального освещения - высокое.
- Сглаживание - включено.
- Масштабирование - включено.
- Зернистость фильма - включена.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Shadow Warrior 2 (Храм страстей)
- Версия 1.1.7.2.
- DirectX 11.
- Nvidia Multi-res Shading - выключен.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Анизотропная фильтрация - 16х.
- Качество теней - высокое.
- Качество объемного тумана - высокое.
- Временное сглаживание - включено.
- Блики - включены.
- Размытие в движении - включено.
- Глубина резкости - включена.
- Цветовая аберрация - включена.
- Зернистость - включена.
- Свечение - включено.
- Подповерхностное рассеивание - включено.
- Сложное затенение (SSAO) - включено.
- Отражения в экранном пространстве - включены.
- Качество частиц - высокое.
- Качество останков - ультра высокое.
- Качество листвы и обломков - ультра высокое.
- Уровень детализации - высокий.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Sid Meiers Civilization VI (Ход 430)
- Версия 1.0.0.56.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4X.
- Текстуры высокого разрешения - включены.
- Качество визуальных эффектов - высокое.
- Размытие - включено.
- Динамическое освещение - включено.
- Тени - включены.
- Разрешение теней - 8192 х 8192.
- Разрешение наложения - 4096 х 4096.
- Полноэкранное наложение - включено.
- Качество ландшафта - высокое.
- Геометрия ландшафта высокого разрешения - включена.
- Текстуры ландшафта высокого разрешения - включены.
- Шейдеры ландшафта высокого качества - включены.
- Объемное освещение - включено.
- Разрешение рендера объемного освещения - 2048 х 2048.
- Высокая детализация помех - включена.
- Вода в высоком разрешении - включена.
- Шейдеры воды высокого качества - включены.
- Отражения воды - 4 шага.
- Анимация лидеров - высокая.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Titanfall 2 (Операция "Палаш")
- Версия 2.0.1.1.
- DirectX 11.
- Поле зрения - 90.
- Ровный обзор при беге - включен.
- Adaptive Resolution FPS Target - включен.
- Полноэкранное сглаживание - MSAA 4x.
- Качество текстур - безумное.
- Фильтрация текстур - анизотропная 16х.
- Рассеянное затенение - включено.
- Детализация теней (солнце) - высокая.
- Детализация теней (точечная) - высокая.
- Динамические тени (точечные) - включены.
- Качество моделей - высокое.
- Качество эффектов - высокое.
- Качество следов ударов - высокое.
- Качество физики тел - высокое.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Watch_Dogs 2 (Яхт-клуб)
- Версия 1.05.
- DirectX 11.
- Поле зрения - 100.
- Плотность пикселей - 1.0.
- Качество геометрии - высокое.
- Качество дополнительное - 0%.
- Качество рельефа - высокое.
- Качество растительности - высокое.
- Разрешение текстур - высокое.
- Фильтрация текстур - высокая.
- Качество теней - высокое.
- Тень объектов в свете фар - выключена.
- Качество воды - высокое.
- Качество отражения - высокое.
- SSLR - выключен.
- Туман Сан-Франциско - выключен.
- Глубина резкости - включена.
- Размытие - включено.
- Свечение - включено.
- Объемный свет - HBAO+.
- Временная фильтрация - выключена.
- Сглаживание MSAA - выключено.
- Пост-обработка и сглаживание - FXAA.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Среднегеометрические результаты процессоров в десяти играх
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных процессоров.
Для выведения соотношения стоимости и производительности ЦП бралась их средневзвешенная цена. Были взяты цены нескольких крупных московских магазинов и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник моделей.
- Core i7-7700K - $380;
- Core i5-7600K - $257;
- Core i7-5775C - $415;
- Core i5-5675C - $285;
- Core i7-6700K - $357;
- Core i5-6600K - $243;
- Core i7-4790К - $350;
- Core i7-4770К - $345;
- Core i5-4690К - $241;
- Core i5-4670К - $237;
- FX-9590 BE - $248;
- FX-9370 BE - $222;
- FX-8370 BE - $208;
Соотношение стоимости и производительности процессоров ($/средний FPS)
1920х1080
Номинал
Разгон $/средний FPS
Заключение
Новые процессоры Intel – Core i7-7700K и Core i5-7600K – стали логичным развитием прошлых поколений ЦП. На протяжении последних пяти лет новинки компании не хватали звезд с неба, вот и вышеупомянутые модели не исключение.
Основным двигателем прогресса стал незначительно возросший частотный потенциал моделей Kaby Lake. Причем возросший, как в номинальном режиме работы, так и после разгона. Благодаря этому Core i7-7700K и Core i5-7600K оказались лидерами в своих «весовых категориях» в обоих режимах работы. Правда, своих соперников они опередили на скромные величины.
Благодаря приемлемой стоимости обе новинки выглядят привлекательно по соотношению цена/производительность. Но, с одной стороны, Core i7-7700K сложно назвать решением, идеально подходящим для игрового ПК. С другой – игровая индустрия не стоит на месте и уже появились игры, оптимизированные под восьмиядерные процессоры. Так, в Sid Meiers Civilization VI и Watch_Dogs 2 все представители Core i7 были быстрее моделей Core i5.
По результатам тестов можно констатировать факт: компания Intel выпустила на рынок добротные процессоры, сочетающие высокую производительность и умеренную цену. Однако они бессмысленны при апгрейде систем, основанных хотя бы на таких «древних» CPU, как Core i7-2600K и Core i5-2500K. Ведь, как и говорилось ранее, производительность ЦП Intel выросла на незначительные величины.
Однако если в планах числится сборка игрового ПК с нуля, то новинки хорошо подойдут для этой цели, являясь сегодня самыми быстрыми процессорами в массовом сегменте настольных компьютеров. Единственное, потенциальному покупателю необходимо определиться, чего он желает:
- Купить за умеренные деньги Core i5-7600K и получить весьма высокую производительность здесь и сейчас.
- Переплатить значительную сумму за Core i7-7700K и собрать самую мощную систему в своем сегменте, обладающую значительным заделом на будущее.
Дмитрий Прилепских aka Phoenix
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.
Сказ о том, как Phoenix тестирует комплектующие в играх