Деньги вперед: главные игры марта 2017 года

Изначально мартовский звездопад представлялся намного богаче, нежели выглядит сейчас. Однако ряд потенциально крепких проектов либо до сих пор не определился с точной датой выхода, либо официально сдвинулся вперед по календарю. Скучать, впрочем, все равно некогда. Сразу несколько мощных проектов готовы надолго захватить ваше внимание, а на подхвате – парочка симпатичных игр поменьше.
1 марта 2017, среда 00:00
Top для раздела Лаборатория

Оглавление

Вступление

Изначально мартовский звездопад представлялся намного богаче, нежели выглядит сейчас. Однако целый ряд потенциально крепких проектов либо до сих пор не определился с точной датой выхода (что с высокой вероятностью означает перенос за пределы первого квартала), либо официально сдвинулся вперед по календарю. Космический «ужастик» Routine, возвращение культовой Outcast, задорная South Park: Fractured But Whole, долгожданная Syberia 3, «кукурузная» Outlast 2 – продолжать можно долго.

Скучать, впрочем, все равно некогда. Сразу несколько мощных проектов готовы надолго захватить ваше внимание, а на подхвате – парочка симпатичных игр поменьше. Важнейшую информацию о них читайте в нашей статье.



Деньги вперед:
главные игры октября 2016 года


Mafia III, Gears of War 4, Shadow Warrior 2, Battlefield 1, Sid Meier’s Civilization VI, WWE 2K17, Titanfall 2, Dark Souls 3: Ashes of Ariandel, Aragami, Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour…
Деньги вперед:
главные игры ноября 2016 года


Football Manager 2017, Call of Duty: Infinite Warfare, Tyranny, Dishonored 2, Watch Dogs 2, Killing Floor 2, Final Fantasy XV, Space Hulk: Deathwing, Dungeon Rats, Yesterday Origins, The Walking Dead: The Telltale Series – A New Fronteer…
Деньги вперед:
главные игры декабря 2016 года


Maize, The Dwarves, Steep, The Last Guardian, Shadow Tactics: Blades of the Shogun, Dead Rising 4, Yakuza 6, The Little Acre…

Horizon: Zero Dawn

Жанр Экшен/RPG
Разработчик Guerilla Games
Издатель Sony Interactive Entertainment
Платформы PlayStation 4
Дата выхода 01 марта 2017 года

Horizon: Zero Dawn – проект с серьезнейшими амбициями, но и ожидания от него крайне высоки. Это крупный, элитный эксклюзив под флагом Sony, что само по себе повышает ставки, и в него вложены огромные деньги: скажем, выделенная сумма значительно превышает бюджет The Last Guardian. К тому же, это сугубо одиночная игра, что сейчас, когда мультиплеер – ключевая цель большинства разработчиков, явление из ряда вон выходящее.

Хотя представить многопользовательские режимы в таком проекте не проблема. Во многом Horizon напоминает типичные продукты Ubisoft. Большой открытый мир, пресловутые «вышки», второстепенные задания, зачастую связанные с собирательством, испытания, прыжки по уступам и карабканье на вершину скалы за очередным тайником, совершенствование оружия и даже прятки в сене кустах – все давно знакомо, например, по Assassin’s Creed и Far Cry и легко вписывается в мультиплеерные рамки.

Другое дело, что разработчики намеренно акцентировали усилия на одиночной кампании и желают рассказать интересную историю. И главным инструментом для этого станет мир, сочетающий примитивный уклад одичавших людей с высочайшими технологиями, лежащими в руинах старых цивилизаций. Нечто подобное мы видели в Enslaved, однако здесь столкновение естественного с искусственным вышло на иной масштаб и уровень исполнения – в том числе, благодаря продвинутой графике и большим возможностям PS4 на фоне предшественницы.

Охота на звероподобных роботов в компании рыжеволосой Элой – основное занятие в Horizon. Девушка ловко управляется с луком, оружием ближнего боя, ловушками и взрывчаткой, уничтожая противников и собирая с них компоненты, необходимые для выживания и развития. Естественно, все подается под соусом чрезвычайно важных заданий – и вот именно здесь проект вызывает наибольшие опасения. Guerilla Games работой над Killzone показала, что не сильна в драматургии, так что отсутствие должной мотивации рискует больно ударить по игре. Сколь перспективной не казалась бы ее концепция.

Nier: Automata

Жанр Экшен
Разработчик Platinum Games
Издатель Square Enix
Платформы PlayStation 4
Дата выхода 07 марта 2017 года

Platinum Games давно обрела статус одного из главных зачинщиков эффектного мордобоя. На счету японской студии Metal Gear Rising: Revengeance, Transformers: Devastation, Madworld, дилогия Bayonetta, и только недавно отмененной Scalebound не хватает в симпатичной коллекции (хотя еще больше ее не хватает Xbox One, где испокон веков туго с эксклюзивами). Зато сиквел давнишней Nier уже на носу, и хотя оригиналом занимались другие люди, шансы продолжения на успех неплохи.

Впрочем, связь между проектами условна. Пусть события вновь происходят в постапокалиптическом мире, находящемся во власти инопланетных роботов, история сфокусирована на новых лицах и новых обстоятельствах. Главная героиня, андроид 2B, вместе с подругой 9S по указке выжившей части человечества беспощадно мутузят пришельцев, выручают людей, выстраивают отношения между собой и себе подобными и легкомысленно демонстрируют трусики и филейные части.

Особенно часто последние мелькают во время оживленных схваток. Nier: Automata не терпит размеренного избиения врагов, вместо этого подталкивая к стремительным выпадам. Героиня чутко реагирует на команды, юлой вертится среди многочисленных соперников и связывает удары в смертоносные комбинации. Так же быстро жонглирует сценами, ракурсами камеры и даже механиками сама игра: только что это был привычный слэшер с шинкованием металлических болванов, как вдруг на 2B обрушивается натуральный град пуль, и она лихо отстреливается в ответ.

Если насчет качества боевой системы большой тревоги не возникает, то унылый визуальный стиль вызывает острое беспокойство. Тусклая цветовая гамма, бедное на детали и «изюминки» окружение, невнятный дизайн роботов не компенсировать привлекательными девушками (их аниме-стиль тоже не каждому придется по душе). Провести в столь непритягательной игре десяток часов может быть непросто.

Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands

Жанр Шутер
Разработчик Шесть подразделений Ubisoft
Издатель Ubisoft Entertainment
Платформы PC, PlayStation 4, Xbox One
Дата выхода 07 марта 2017 года

Ghost Recon – одна из самых богатых серий под маркой Tom Clancy’s. Начиная с 2001 года, ее ряды пополнили полтора десятка проектов, так или иначе раскрывающих тематику вылазок небольшой группы военных в стан врага. Россия, Колумбия, Эритрея, Куба, Никарагуа, Северная Корея – «призрачные» оперативники объехали уже полмира, сея разумное, доброе, вечное.

На этот раз дело дошло до Боливии и ее наркобаронов. В страну, где люди готовы на все ради дозы кокаина, коррумпированное правительство смотрит на ситуацию сквозь пальцы, а мафия творит, что душе угодно, прибывает квартет военных специалистов с намерением восстановить в регионе порядок. Джунгли, пустыни, заснеженные горы, высохшие соленые озера – перед ними огромная, рекордная для Ubisoft территория с разнообразными природными и погодными условиями. Мир открыт для путешествий и выполнения заданий в противоположных уголках страны: прыгай в вертолет, садись на багги – и вперед!

Миссии, как правило, сведены к уничтожению многочисленных бандитов, скрывающихся в стенах форпостов, оккупировавших города, разбивших базы и тренировочные лагеря в лесу. Необязательно устраивать шумную бойню со взрывами: Ghost Recon традиционно позволяет спланировать действия, расставить снайперов, прикончить неудобных часовых из пистолета с глушителем, разведать обстановку при помощи техники и, наконец, точечно ударить по важным объектам.

Естественно, упор сделан на кооперативное прохождение, и отчасти это сразу возводит потолок над Wildlands. Ubisoft вознамерилась сделать более сотни сюжетных заданий на десятки часов, и опыт показывает, что цель ей по зубам лишь формально, а на качество и разнообразие рассчитывать не стоит.

Styx: Shards of Darkness

Жанр Стелс-экшен
Разработчик Cyanide
Издатель Focus Home Interactive
Платформы PC, PlayStation 4, Xbox One
Дата выхода 14 марта 2017 года

Если вы не успели познакомиться с вислоухим зеленым гоблином Стиксом за два его предыдущих визита в игровую индустрию, то не падайте духом. И Of Orcs and Men, и Styx: Master of Shadows были в лучшем случае посредственными, но несли несколько неплохих механик, и есть надежда, что именно к Styx: Shards of Darkness авторы смогли их аккуратно огранить и выстроить вокруг них интересное приключение.

Сюжет новинки вклинивается между первой Styx и Of Orcs and Men и рассказывает о путешествии гоблина в эльфийский город Керангар, где ему предстоит украсть у правительницы ценный скипетр и вникнуть в причины союза между гномами и темными эльфами. У Cyanide с сюжетом дела обычно обстоят неплохо, так что несколько любопытных поворотов ждите смело.

Геймплей обрастет несколькими новшествами, отдающими дань современной моде. В первую очередь, речь о крафте: Стикс будет собирать яйца насекомых, ядовитые споры, янтарь, железо и другие компоненты, которые нужны для производства взрывчатки, отмычек, настоек, арбалетных болтов и даже коконов для собственных копий (клонирование главного героя – одна из фишек серии).

Свежие методы устранения противников, еще более просторные карты с множеством ходов, лазов и секретов, невиданная ранее магия, дополнительные ветви на древе умений – программу-минимум Shards of Darkness отработает. А вот где хотелось бы увидеть настоящий прорыв – это в техническом исполнении. У Cyanide постоянно получаются очень дешево выглядящие продукты, и эту тенденцию пора сломить. Благо французы теперь осваивают не устаревший Unreal Engine 3, а современную версию движка.

Mass Effect: Andromeda

Жанр Экшен/RPG
Разработчик Bioware Montreal/Edmonton
Издатель Electronic Arts
Платформы PC, PlayStation 4, Xbox One
Дата выхода 21 марта 2017 года

Образ Mass Effect в общественном сознании мешает многим в полной мере оценить величие серии. «Геи в космосе», «трехцветная концовка» и другие издевательские ярлыки, навешенные на нее, бросают тень на достижения Bioware: от динамичной съемки диалогов до уникально бережного отношения к решениям пользователя и демонстрации последствий в последующих частях.

Но даже противники трилогии получат возможность пересмотреть свои взгляды благодаря Mass Effect: Andromeda, открывающей чистый лист и пишущей свою историю вместо продолжения приключений Шепарда. События происходят за тридевять земель от Млечного Пути – в галактике Андромеда, куда напуганные Жнецами народы выслали своеобразный «Ковчег». За одного из переселенцев по фамилии Райдер нам и предстоит выступить.

Райдер гораздо больше предшественника увлекается исследованием местности и сбором ресурсов – в сущности, это одна из главных заочных претензий. Dragon Age: Inquisition оставила горький осадок, и, судя по всему, в космосе нас ожидает схожий геймплей. С другой стороны, Bioware учится на ошибках, так что рассекать на новой версии «Мако» по неведомым землям, выкапывать подозрительные растения и совать нос в каждый уголок огромных карт может оказаться увлекательным занятием.

В остальное время нас ждут перестрелки, лишенные тактической паузы, зато прибавившие в скорости благодаря джет-пакам, и болтовня с членами команды и другими персонажами. Разработчики мастерски работают с характерами, очень круто режиссируют ролики и вообще собаку съели в жанре, так что здесь все должно быть убедительно. Если не подкачает и не скатится до утомительной рутины исследовательская часть – быть хиту.

На сдачу

  • Subsiege – MOBA в эффектных декорациях подводного мира, где вам помимо убийства противников придется думать, как не погибнуть от нехватки кислорода (8 марта 2017 года; PC).

  • Troll and I – мальчик и огромный тролль спасаются от браконьеров, решая по пути множество загадок, завязанных на взаимовыручке (22 марта 2017 года; PC, PlayStation 4, Xbox One).

  • Vikings: Wolves of Midgard – изометрическая экшен/RPG а-ля Diablo про викингов, сражающихся с великанами в условиях крайне суровой скандинавской зимы (24 марта 2017 года; PC, Playstation 4, Xbox One, Mac).

  • Strafe – игра, подражающая классическим шутерам прошлого века во всем, от графики до динамики геймплея (28 марта 2017 года; PC, Mac).

  • MLB: The Show 17 – очередной выпуск лучшего и, строго говоря, единственного бейсбольного симулятора (28 марта 2017 года; PlayStation 4).

Александр Суряев aka Top


Деньги вперед:
главные игры декабря 2016 года


Maize, The Dwarves, Steep, The Last Guardian, Shadow Tactics: Blades of the Shogun, Dead Rising 4, Yakuza 6, The Little Acre…
Деньги вперед:
главные игры января 2017 года


The Binding of Isaac: Afterbirth+, Kingdom Hearts 3, Rise & Shine, Urban Empire, Warhammer 40,000: Sanctus Reach, Resident Evil 7: Biohazard, The Wardrobe, Double Dragon 4, Divide, Memoranda…
Деньги вперед:
главные игры февраля 2017 года


Diluvion, Nioh, For Honor, Sniper Elite 4, Berserk and the Band of the Hawk, Halo Wars 2, Torment: Tides of Numenera, A House of Many Doors, Phoning Home, MX Nitro, Realpolitiks, theHunter: Call of the Wild, Codex of Victory…