Изначально мартовский звездопад представлялся намного богаче, нежели выглядит сейчас. Однако целый ряд потенциально крепких проектов либо до сих пор не определился с точной датой выхода (что с высокой вероятностью означает перенос за пределы первого квартала), либо официально сдвинулся вперед по календарю. Космический «ужастик» Routine, возвращение культовой Outcast, задорная South Park: Fractured But Whole, долгожданная Syberia 3, «кукурузная» Outlast 2 – продолжать можно долго.
Скучать, впрочем, все равно некогда. Сразу несколько мощных проектов готовы надолго захватить ваше внимание, а на подхвате – парочка симпатичных игр поменьше. Важнейшую информацию о них читайте в нашей статье.
| Деньги вперед: главные игры октября 2016 года Mafia III, Gears of War 4, Shadow Warrior 2, Battlefield 1, Sid Meier’s Civilization VI, WWE 2K17, Titanfall 2, Dark Souls 3: Ashes of Ariandel, Aragami, Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour… |
Деньги вперед: главные игры ноября 2016 года Football Manager 2017, Call of Duty: Infinite Warfare, Tyranny, Dishonored 2, Watch Dogs 2, Killing Floor 2, Final Fantasy XV, Space Hulk: Deathwing, Dungeon Rats, Yesterday Origins, The Walking Dead: The Telltale Series – A New Fronteer… |
Деньги вперед: главные игры декабря 2016 года Maize, The Dwarves, Steep, The Last Guardian, Shadow Tactics: Blades of the Shogun, Dead Rising 4, Yakuza 6, The Little Acre… |
| Жанр | Экшен/RPG |
| Разработчик | Guerilla Games |
| Издатель | Sony Interactive Entertainment |
| Платформы | PlayStation 4 |
| Дата выхода | 01 марта 2017 года |
Horizon: Zero Dawn – проект с серьезнейшими амбициями, но и ожидания от него крайне высоки. Это крупный, элитный эксклюзив под флагом Sony, что само по себе повышает ставки, и в него вложены огромные деньги: скажем, выделенная сумма значительно превышает бюджет The Last Guardian. К тому же, это сугубо одиночная игра, что сейчас, когда мультиплеер – ключевая цель большинства разработчиков, явление из ряда вон выходящее.
Хотя представить многопользовательские режимы в таком проекте не проблема. Во многом Horizon напоминает типичные продукты Ubisoft. Большой открытый мир, пресловутые «вышки», второстепенные задания, зачастую связанные с собирательством, испытания, прыжки по уступам и карабканье на вершину скалы за очередным тайником, совершенствование оружия и даже прятки в сене кустах – все давно знакомо, например, по Assassin’s Creed и Far Cry и легко вписывается в мультиплеерные рамки.
Другое дело, что разработчики намеренно акцентировали усилия на одиночной кампании и желают рассказать интересную историю. И главным инструментом для этого станет мир, сочетающий примитивный уклад одичавших людей с высочайшими технологиями, лежащими в руинах старых цивилизаций. Нечто подобное мы видели в Enslaved, однако здесь столкновение естественного с искусственным вышло на иной масштаб и уровень исполнения – в том числе, благодаря продвинутой графике и большим возможностям PS4 на фоне предшественницы.
Охота на звероподобных роботов в компании рыжеволосой Элой – основное занятие в Horizon. Девушка ловко управляется с луком, оружием ближнего боя, ловушками и взрывчаткой, уничтожая противников и собирая с них компоненты, необходимые для выживания и развития. Естественно, все подается под соусом чрезвычайно важных заданий – и вот именно здесь проект вызывает наибольшие опасения. Guerilla Games работой над Killzone показала, что не сильна в драматургии, так что отсутствие должной мотивации рискует больно ударить по игре. Сколь перспективной не казалась бы ее концепция.
| Жанр | Экшен |
| Разработчик | Platinum Games |
| Издатель | Square Enix |
| Платформы | PlayStation 4 |
| Дата выхода | 07 марта 2017 года |
Platinum Games давно обрела статус одного из главных зачинщиков эффектного мордобоя. На счету японской студии Metal Gear Rising: Revengeance, Transformers: Devastation, Madworld, дилогия Bayonetta, и только недавно отмененной Scalebound не хватает в симпатичной коллекции (хотя еще больше ее не хватает Xbox One, где испокон веков туго с эксклюзивами). Зато сиквел давнишней Nier уже на носу, и хотя оригиналом занимались другие люди, шансы продолжения на успех неплохи.
Впрочем, связь между проектами условна. Пусть события вновь происходят в постапокалиптическом мире, находящемся во власти инопланетных роботов, история сфокусирована на новых лицах и новых обстоятельствах. Главная героиня, андроид 2B, вместе с подругой 9S по указке выжившей части человечества беспощадно мутузят пришельцев, выручают людей, выстраивают отношения между собой и себе подобными и легкомысленно демонстрируют трусики и филейные части.
Особенно часто последние мелькают во время оживленных схваток. Nier: Automata не терпит размеренного избиения врагов, вместо этого подталкивая к стремительным выпадам. Героиня чутко реагирует на команды, юлой вертится среди многочисленных соперников и связывает удары в смертоносные комбинации. Так же быстро жонглирует сценами, ракурсами камеры и даже механиками сама игра: только что это был привычный слэшер с шинкованием металлических болванов, как вдруг на 2B обрушивается натуральный град пуль, и она лихо отстреливается в ответ.
Если насчет качества боевой системы большой тревоги не возникает, то унылый визуальный стиль вызывает острое беспокойство. Тусклая цветовая гамма, бедное на детали и «изюминки» окружение, невнятный дизайн роботов не компенсировать привлекательными девушками (их аниме-стиль тоже не каждому придется по душе). Провести в столь непритягательной игре десяток часов может быть непросто.
| Жанр | Шутер |
| Разработчик | Шесть подразделений Ubisoft |
| Издатель | Ubisoft Entertainment |
| Платформы | PC, PlayStation 4, Xbox One |
| Дата выхода | 07 марта 2017 года |
Ghost Recon – одна из самых богатых серий под маркой Tom Clancy’s. Начиная с 2001 года, ее ряды пополнили полтора десятка проектов, так или иначе раскрывающих тематику вылазок небольшой группы военных в стан врага. Россия, Колумбия, Эритрея, Куба, Никарагуа, Северная Корея – «призрачные» оперативники объехали уже полмира, сея разумное, доброе, вечное.
На этот раз дело дошло до Боливии и ее наркобаронов. В страну, где люди готовы на все ради дозы кокаина, коррумпированное правительство смотрит на ситуацию сквозь пальцы, а мафия творит, что душе угодно, прибывает квартет военных специалистов с намерением восстановить в регионе порядок. Джунгли, пустыни, заснеженные горы, высохшие соленые озера – перед ними огромная, рекордная для Ubisoft территория с разнообразными природными и погодными условиями. Мир открыт для путешествий и выполнения заданий в противоположных уголках страны: прыгай в вертолет, садись на багги – и вперед!
Миссии, как правило, сведены к уничтожению многочисленных бандитов, скрывающихся в стенах форпостов, оккупировавших города, разбивших базы и тренировочные лагеря в лесу. Необязательно устраивать шумную бойню со взрывами: Ghost Recon традиционно позволяет спланировать действия, расставить снайперов, прикончить неудобных часовых из пистолета с глушителем, разведать обстановку при помощи техники и, наконец, точечно ударить по важным объектам.
Естественно, упор сделан на кооперативное прохождение, и отчасти это сразу возводит потолок над Wildlands. Ubisoft вознамерилась сделать более сотни сюжетных заданий на десятки часов, и опыт показывает, что цель ей по зубам лишь формально, а на качество и разнообразие рассчитывать не стоит.
| Жанр | Стелс-экшен |
| Разработчик | Cyanide |
| Издатель | Focus Home Interactive |
| Платформы | PC, PlayStation 4, Xbox One |
| Дата выхода | 14 марта 2017 года |
Если вы не успели познакомиться с вислоухим зеленым гоблином Стиксом за два его предыдущих визита в игровую индустрию, то не падайте духом. И Of Orcs and Men, и Styx: Master of Shadows были в лучшем случае посредственными, но несли несколько неплохих механик, и есть надежда, что именно к Styx: Shards of Darkness авторы смогли их аккуратно огранить и выстроить вокруг них интересное приключение.
Сюжет новинки вклинивается между первой Styx и Of Orcs and Men и рассказывает о путешествии гоблина в эльфийский город Керангар, где ему предстоит украсть у правительницы ценный скипетр и вникнуть в причины союза между гномами и темными эльфами. У Cyanide с сюжетом дела обычно обстоят неплохо, так что несколько любопытных поворотов ждите смело.
Геймплей обрастет несколькими новшествами, отдающими дань современной моде. В первую очередь, речь о крафте: Стикс будет собирать яйца насекомых, ядовитые споры, янтарь, железо и другие компоненты, которые нужны для производства взрывчатки, отмычек, настоек, арбалетных болтов и даже коконов для собственных копий (клонирование главного героя – одна из фишек серии).
Свежие методы устранения противников, еще более просторные карты с множеством ходов, лазов и секретов, невиданная ранее магия, дополнительные ветви на древе умений – программу-минимум Shards of Darkness отработает. А вот где хотелось бы увидеть настоящий прорыв – это в техническом исполнении. У Cyanide постоянно получаются очень дешево выглядящие продукты, и эту тенденцию пора сломить. Благо французы теперь осваивают не устаревший Unreal Engine 3, а современную версию движка.
| Жанр | Экшен/RPG |
| Разработчик | Bioware Montreal/Edmonton |
| Издатель | Electronic Arts |
| Платформы | PC, PlayStation 4, Xbox One |
| Дата выхода | 21 марта 2017 года |
Образ Mass Effect в общественном сознании мешает многим в полной мере оценить величие серии. «Геи в космосе», «трехцветная концовка» и другие издевательские ярлыки, навешенные на нее, бросают тень на достижения Bioware: от динамичной съемки диалогов до уникально бережного отношения к решениям пользователя и демонстрации последствий в последующих частях.
Но даже противники трилогии получат возможность пересмотреть свои взгляды благодаря Mass Effect: Andromeda, открывающей чистый лист и пишущей свою историю вместо продолжения приключений Шепарда. События происходят за тридевять земель от Млечного Пути – в галактике Андромеда, куда напуганные Жнецами народы выслали своеобразный «Ковчег». За одного из переселенцев по фамилии Райдер нам и предстоит выступить.
Райдер гораздо больше предшественника увлекается исследованием местности и сбором ресурсов – в сущности, это одна из главных заочных претензий. Dragon Age: Inquisition оставила горький осадок, и, судя по всему, в космосе нас ожидает схожий геймплей. С другой стороны, Bioware учится на ошибках, так что рассекать на новой версии «Мако» по неведомым землям, выкапывать подозрительные растения и совать нос в каждый уголок огромных карт может оказаться увлекательным занятием.
В остальное время нас ждут перестрелки, лишенные тактической паузы, зато прибавившие в скорости благодаря джет-пакам, и болтовня с членами команды и другими персонажами. Разработчики мастерски работают с характерами, очень круто режиссируют ролики и вообще собаку съели в жанре, так что здесь все должно быть убедительно. Если не подкачает и не скатится до утомительной рутины исследовательская часть – быть хиту.
| Деньги вперед: главные игры декабря 2016 года Maize, The Dwarves, Steep, The Last Guardian, Shadow Tactics: Blades of the Shogun, Dead Rising 4, Yakuza 6, The Little Acre… |
Деньги вперед: главные игры января 2017 года The Binding of Isaac: Afterbirth+, Kingdom Hearts 3, Rise & Shine, Urban Empire, Warhammer 40,000: Sanctus Reach, Resident Evil 7: Biohazard, The Wardrobe, Double Dragon 4, Divide, Memoranda… |
Деньги вперед: главные игры февраля 2017 года Diluvion, Nioh, For Honor, Sniper Elite 4, Berserk and the Band of the Hawk, Halo Wars 2, Torment: Tides of Numenera, A House of Many Doors, Phoning Home, MX Nitro, Realpolitiks, theHunter: Call of the Wild, Codex of Victory… |