Иногда случается так, что производители графических решений, активно конкурируя друг с другом, забывают о самом прогрессе. И в итоге их видеокарты превосходят модели оппонента, но на фоне всей линейки или в абсолютном сравнении смотрятся слабо.
Так произошло и с GeForce GTX 1050. Разработчики Nvidia поставили во главу угла задачу превзойти Radeon R7 370/ RX 460 и предыдущее поколение Maxwell, а в результате настолько увлеклись противостоянием, что забыли о главном – выпустить конкурентоспособный продукт.
Особенно сильно это заметно при сравнении с GeForce GTX 1050 Ti. Ведь если у конкурента видеокарта не пользовалась популярностью из-за плохого сочетания скорости и цены, то поборов ее в техническом вопросе, за кадром остаются абсолютная скорость на фоне остальных видеокарт.
| Наименование | Radeon R7 360 |
Radeon R7 370 |
Radeon RX 460 |
GeForce GTX 750 |
GeForce GTX 750 Ti |
GeForce GTX 1050 |
| Кодовое имя | Bonaire | Pitcairn | Polaris | GM107 | GM107 | GP107 |
| Версия | GCN 1.1 | GCN 1.0 | GCN 1.3 | Maxwell 1.x | Maxwell 1.x | Pascal |
| Техпроцесс, нм | 28 | 28 | 14 | 28 | 28 | 14 |
| Размер ядра/ядер, мм2 | 160 | 212 | 123 | 148 | 148 | 132 |
| Количество транзисторов, млн | 2080 | 2800 | 3000 | 1870 | 1870 | 3300 |
| Частота ядра, МГц | - | - | 1090 | 1020 | 1020 | 1354 |
| Частота ядра (Turbo), МГц | 1050 | 975 | 1200 | 1085 | 1085 | 1455 |
| Число шейдеров (PS), шт. | 768 | 1024 | 896 | 512 | 640 | 640 |
| Число текстурных блоков (TMU), шт. | 48 | 64 | 48 | 32 | 40 | 40 |
| Число блоков растеризации (ROP), шт. | 16 | 32 | 16 | 16 | 16 | 32 |
| Максимальная скорость закраски, Гпикс/с | 17 | 31 | 19.2 | 14.0 | 16.3 | 43.4 |
| Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с | 50 | 64 | 57.6 | 32.6 | 40.8 | 54.2 |
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
| Эффективная частота памяти, МГц | 1625 | 1400 | 1750 | 1350 | 1350 | 1750 |
| Объем памяти, Гбайт | 2 | 2/4 | 2/4 | 2 | 2 | 2 |
| Шина памяти, бит | 128 | 256 | 128 | 128 | 128 | 128 |
| Пропускная способность памяти, Гбайт/с | 104 | 179 | 112 | 86.4 | 86.4 | 112 |
| Питание, разъемы Pin | 6 | 6 | - | - | - | - |
| Потребляемая мощность (2D / 3D), Ватт | -/100 | -/110 | -/75 | -/55 | -/60 | -/75 |
| CrossFire/Sli | V | V | - | - | - | - |
| Цена при анонсе, $ | 110 | 150 | 99/109 | 120 | 150 | 109 |
| Заменяемая модель | Radeon R7 260 |
Radeon R7 265 |
Radeon R7 360 |
GeForce GTX 650 Ti |
GeForce GTX 650 Ti |
GeForce GTX 750 Ti |
Nvidia GeForce GTX 1050 по факту не имеет аналогов. Все устаревшие видеокарты оказываются слишком слабыми при сравнении. Берем рекомендованную стоимость GTX 1050 и пытаемся найти аналоги: R7 360 – всего 16 ROP, низкая частота, от сюда катастрофично низкая скорость закраски Гпикс/с; попытаем удачу с R7 370 – хорошие физические характеристики с достаточным числом ROP и TMU, но низкие частоты ставят на ней крест.
Не спешите списывать R7 370, в некоторых играх при определенной нагрузке высокая ПСП + разгон, а так же опция в 4ГБ могут компенсировать любые недостатки, к которым я отнесу высокое энергопотребление. RX460 во всем лучше если бы не 16 ROP, в результате чего такая видеокарта будет сильнее отставать от GTX 1050 в тяжелых играх с высокой степенью вычислений.
Близкие по цене GTX 750 и GTX 750Ti не годятся в сравнение хотя бы по той причине, что имеют всего по 16 ROP и гораздо меньшую частоту работы графического ядра. Правда? и у них есть одна отличительная черта – низкое энергопотребление, которое на практике сильно ограничивает разгон последних.
Конфигурация:
Программное обеспечение:
Перечень контрольно-измерительных приборов и инструментов:
Под нагрузкой видеокарты тестировались программой Unigine Heaven Benchmark v4.0. Уровень потребления электричества в играх оценивался специальным приспособлением по обеим линиям 8 pin и шине PCI-e. После 10-15 минут температура и обороты вентилятора достигали своего теоретического максимума, после чего данные заносились в таблицу.
В части игр, где это возможно, использовались встроенные отрезки теста, при необходимости тестирование дополнялось результатами утилиты Fraps v3.5.99. Для данного теста мы полностью пересмотрели уровень качества в играх для видеокарт топ-класса. Теперь в игровых приложениях выставляются максимальные настройки, а сами тесты проходили в разрешении 1920 х 1080.
VSync при проведении тестов был отключен.
Для оценки поведения видеокарт в номинальном режиме работы обратимся к более чем часовому тесту 3DMark Stress test, параллельно соберем данные с графического ядра, а также значения частот памяти, энергопотребления и температур. Объединяем полученные данные в единые графики и видим, насколько точно соответствуют заводские характеристики реальным цифрам, и что происходит с важными показателями при разгоне.
Частота ядра.
Заявленные частоты работы графического ядра должны укладываться в диапазон между 1354 и 1455МГц. Без разгона в играх частоты колеблется между 1493 и 1645МГц, достигая средние 1609МГц.
Напомню, ранее протестированная GeForce GTX 1050 Ti, у которой частотный диапазон смещен вниз, в среднем показывала 1538МГц. У видеокарт MSI функции повышения напряжения и TDP заблокированы, поэтому процесс разгона сводится к простому повышению частоты в надежде, что GPU Boost сам подстроит остальные параметры.
Не стоит мечтать о простых 2 ГГц, GP107 из-за жесткой экономии электричества чаще будет работать в разгоне на частоте порядка 1700-1800МГц, без существенного ухудшения энергопотребления. Наш экземпляр показал минимальную частоту в тестах – 1620МГц, максимальную – 1785МГц, а среднюю – 1749МГц.
Частота памяти.
На видеокарту установлено 2 Гбайт памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в четырех микросхемах на лицевой стороне печатной платы.
Микросхемы SK Hynix рассчитаны на номинальную частоту работы в 1750 Мгц, но элементарно осилили разгон до 2 ГГц. Пока в BIOS зашито ограничение на максимальный разгон памяти как раз на отметке 2 ГГц. Попытка задать большее значение приводит с нестабильности видеокарты даже в 2D.
Обычно такая память допускает разгон до 2000-2400МГц. Учитывая 128 бит шину обмена данными в играх с повышенными требованиями к ПСП будут видны хорошие дивиденды.
Графическое ядро GP107 получилось очень холодным. Элементарная по конструкции система охлаждения, состоящая из прямоугольного алюминиевого радиатора без тепловых трубок и медного сердечника, не дает ему нагреться выше 65С.
Напряжение во время теста колеблется между 0,925 В и 1,031 В (в среднем 1 В). GPU Boost во время разгона использует оставшийся запас TDP и поднимает планку до 1,045В (0,962-1,093В).
Изначально я думал, что энергоэффективный GPU, будет первым в истории ядром, работающий при напряжении менее 1 В. Увы, мои предположения оказались неверны. Впрочем, я думаю, что пассивно охлаждаемые видеокарты GTX 1050 действительно обойдутся меньшим напряжением ради сохранения низкого TDP.
На стандартных частотах GeForce GTX 1050 потребляет около 64 Вт. Разгон на 150 МГц прибавляет еще 3 Вт. Примечательно, что в процессе тестирования видеокарта ни разу не превысила лимит в 75 Вт.
Частоты видеокарт и версия драйверов
| Модель | Частота (номинальная), МГц |
Разгон, МГц | Версия драйверов |
| Radeon RX 470 4 Гбайт | 926/1650 | 1300/1900 | 16.8.1 |
| Radeon RX 460 4 Гбайт | 1250/1750 | 1350/2000 | 16.8.1 |
| Radeon R7 370 2 Гбайт | 975/1400 | 1100/1600 | 16.8.1 |
| GeForce GTX 1060 6 Гбайт | 1506/2000 | 2040/2250 | 368.64 |
| GeForce GTX 1050 Ti 4 Гбайт | 1290/1750 | 1740/2000 | 375.57 |
| GeForce GTX 1050 2 Гбайт | 1354/1750 | 1750/2000 | 375.57 |
| GeForce GTX 960 2 Гбайт | 1126/1750 | 1500/2000 | 368.64 |
| GeForce GTX 950 2 Гбайт | 1024/1650 | 1550/2000 | 368.64 |
| GeForce GTX 750 Ti 2 Гбайт | 1020/1350 | 375.57 |
Участники тестирования
Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Origin.
Настройки:
Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Origin.
Настройки:
Настройки:
Настройки:
Настройки:
Настройки:
Настройки:
Настройки:
Настройки:
Настройки:
Настройки:
| Модель | Средн. к/с 1920 |
| Radeon R9 Fury X | 93.6 |
| Radeon RX 480 | 72.6 |
| Radeon RX 470 | 63.1 |
| Radeon RX 460 | 36.5 |
| Radeon R9 390 | 73.5 |
| Radeon R9 380X | 54.4 |
| Radeon R7 370 | 35.1 |
| GeForce GTX 1080 | 136.4 |
| GeForce GTX 1070 | 113.7 |
| GeForce GTX 1060 | 84.2 |
| GeForce GTX 1050 Ti | 50.5 |
| GeForce GTX 1050 | 44.4 |
| GeForce GTX 980 Ti | 105.9 |
| GeForce GTX 980 | 84.7 |
| GeForce GTX 960 | 45.6 |
| GeForce GTX 950 | 38.5 |
| GeForce GTX 750 Ti | 28.8 |
| Radeon R9 Fury X OC | 97.3 |
| Radeon RX 480 OC | 78.7 |
| Radeon RX 470 OC | 73.2 |
| Radeon RX 460 OC | 39.0 |
| Radeon R7 370 OC | 38.7 |
| GeForce GTX 1080 OC | 142.5 |
| GeForce GTX 1070 OC | 124.4 |
| GeForce GTX 1060 OC | 94.1 |
| GeForce GTX 1050 Ti OC | 55.5 |
| GeForce GTX 1050 OC | 48.0 |
| GeForce GTX 960 OC | 53.2 |
| GeForce GTX 950 OC | 50.8 |
Чтобы понять, какую производительность считать приемлемой, стоит выяснить, на что необходимо обращать внимание. Стендовый набор игр и настроек выбран с учетом корректности сравнения всех участников, от начальных моделей до самых дорогих.
Условно степень сложности отрисовки сцен в играх можно разделить на:
Данный тест проводился с настройками «Ультра». Необходимо заметить, что чем выше качество, тем в большей степени результат зависит от видеокарты, а не от системы в целом.
По этой причине даже 30 кадров в секунду условно можно считать минимальным порогом для вхождения в группу видеокарт, подходящих для большинства игр. Отметим, что из-за нестабильных курсов валют стоимость кадров в секунду оценивается в долларах и по рекомендованной в день анонса цене.
Средний FPS для видеокарт стоимостью до $150, исходя из разрешения 1920 х 1080.
А теперь представим итоги в виде таблицы, в которой результаты тестов (к/с) будут объединены со стоимостью видеокарт, а также их энергопотреблением. В сумме это даст некий рейтинг привлекательности: чем больше уровень производительности и меньше цена с энергопотреблением, тем выше позиция у модели. Баллы складываются из следующих составляющих: скорости (50%), стоимости (30%) и энергопотребления (20%).
Рейтинг привлекательности в разрешении 1920 х 1080.
Выпустив сразу две новинки, Nvidia полностью закрыла линейкой видеокарт на GPU Pascal все потребности геймеров. Увы, чуда из GTX 1050 не вышло. Да, видеокарта очень экономная, доступная и на первый взгляд выглядит лучше прямого конкурента, но основная цель покупки таких моделей заключается в предоставляемой ими возможности поиграть в нетребовательные игры. Стоит на полшага зайти за линию оптимальных графических настроек для нее, и вас ждет разочарование.
Стоило ли выпускать «улитку» на рынок? Вопрос риторический. GTX 1050 Ti я считаю минимально оптимальным выбором, все что медленнее нее – трата денег на ветер. Конечно, Nvidia постаралась компенсировать низкую проивзодительность ценой и слегка повышенными частотами, но это не спасло видеокарту. К счастью, владельцам GTX 750/Ti, R7 370 можно спать спокойно. Большого выигрыша при смене видеокарты они не получат. А тем, кто планирует играть в «легкие» игры, новинка может прийтись по вкусу.
Низкий нагрев, энергопотребление 60-65 Вт, стоимость в 8 500 рублей – все эти характеристики выгодно выделяют GeForce GTX 1050 на фоне видеокарт предыдущих поколений. Но оптимальное решение здесь одно – ждать неминуемого снижения цен, которое неизбежно произойдет вследствие конкуренции, и уже потом выбирать из более производительных вариантов. Тем более объем набортной памяти в 2 Гбайта отнюдь не красит GeForce GTX 1050.
Выражаем благодарность за помощь в подготовке материала: