Оглавление
Вступление
В данном обзоре будут протестированы видеокарты, находящиеся в ценовом диапазоне от $300 до $600. Для получения разносторонних результатов тесты графических ускорителей пройдут на трех стендах, основанных на процессорах Core i7-6700K, Core i3-6320 и FX-9370 BE. В итоге будет получена наглядная картина расстановки сил в этом ценовом диапазоне, а также определены карты, наиболее привлекательные для покупки.
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Материнская плата №1: Gigabyte GA-Z170X-Gaming 3, LGA 1151;
- Материнская плата №2: GigaByte GA-990FXA-UD5, АМ3+;
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H100 (~1300 об/мин);
- Оперативная память №1: 2 x 4096 Мбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX CMK8GX4M1A2400C14 (Spec: 2400 МГц / 14-16-16-31-1t / 1.2 В) , X.M.P. - on;
- Оперативная память №2: 2 x 4096 Мбайт DDR3 Geil BLACK DRAGON GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.5 В) , X.M.P. - on;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).
Процессоры
- Core i7-6700K - 4600 МГц;
- Core i3-6320 - 3900 МГц;
- FX-9370 BE - 5000 МГц.
Видеокарты:
- Radeon R9 Nano 4096 Мбайт - 1000/500 @ 1025/500 МГц (PowerColor);
- Radeon R9 390X 8192 Мбайт - 1050/6000 @ 1160/6500 МГц (Sapphire);
- Radeon R9 390 8192 Мбайт - 1000/6000 @ 1140/6500 МГц (ASUS);
- GeForce GTX 980 4096 Mбайт - 1216/7012 @ 1440/8000 МГц (Palit);
- GeForce GTX 970 4096 Mбайт - 1178/7012 @ 1430/8000 МГц (Zotac).
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
- Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 365.19 WHQL и AMD Radeon Software Crimson 16.5.2.1.
- Утилиты: FRAPS 3.5.99 Build 15618, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.2.0.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения видеокарт все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1920х1080 и 2560х1440.
В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты FRAPS 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:
- Assassins Creed Syndicate (Пригород Лондона).
- Call of Duty: Black Ops III (Египет).
- Dragon Age: Inquisition (Внутренние земли).
- Grand Theft Auto V (Лос-Сантос).
- Just Cause 3 (Провинция Байя).
- Mad Max (Равнина маяка).
- Project CARS (Трасса Монца).
- Rise of the Tomb Raider (Вершина горы).
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS. VSync при проведении тестов был отключен.
Перейдем непосредственно к тестам.
Результаты тестов: сравнение производительности
Assassins Creed Syndicate (Пригород Лондона)
- Версия 1.4.
- DirectX 11.
- Сглаживание - FXAA.
- Качество окружения - максимальное.
- Качество текстур - высокое.
- Качество теней - максимальное (PCSS).
- Объемный свет - HBAO+Ultra.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Call of Duty: Black Ops III (Египет)
- Версия 1.0 Update 5.
- DirectX 11.
- Сглаживание - FXAA.
- Качество текстур - экстра высокое.
- Фильтрация текстур - высокая.
- Качество сетки - высокое.
- Качество карт теней - экстра высокое.
- Динамические тени - включены.
- Подповерхностное рассеивание - включено.
- Прозрачность - высокая.
- Объемное освещение - высокое.
- Рассеянное затенение - экстра высокое.
- Размытие при движении - всегда включено.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Dragon Age: Inquisition (Внутренние земли)
- Версия 1.11.
- DirectX 11.
- Коэффициент разрешения - 100.
- Качество полигональной сетки - очень высокое.
- Качество тесселяции - очень высокое.
- Качество текстур - тень наяву.
- Качество теней - очень высокое.
- Качество ландшафта - очень высокое.
- Качество растительности - очень высокое.
- Качество воды - очень высокое.
- Качество пост-обработки - очень высокое.
- Качество окружающего света - HBAO Full.
- Качество эффектов - очень высокое.
- Сглаживание в пост-обработке (FXAA) - высокое.
- Мультисемплинг (MSAA) - очень высокое.
- Качество шейдеров - очень высокое.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Grand Theft Auto V (Лос-Сантос)
- Версия 1.0.678.1.
- DirectX 11.
- Сглаживание FXAA - включено.
- Анизотропная фильтрация - Х16.
- Игнорирование предложенного ограничения памяти - включено.
- Населенность города - максимальная.
- Разновидность населения - максимальная.
- Фокусировочная шкала - максимальная.
- Качество текстур - очень высокое.
- Качество шейдеров - очень высокое.
- Качество теней - очень высокое.
- Качество отражений - максимально высокое.
- Сглаживание MSAA для отражений - выключено.
- Качество воды - очень высокое.
- Качество частиц - очень высокое.
- Качество травы - стандартное.
- Мягкие тени - максимально мягкие.
- Настройки спецэффектов - максимально высокие.
- Степень размытия при движении - максимальная.
- Эффект глубины резкости - включен.
- Качество сложного затенения (АО) - высокое.
- Качество тесселяции - очень высокое.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Just Cause 3 (Провинция Байя)
- Версия 1 Update 1.
- DirectX 11.
- Сглаживание - FXAA.
- Качество текстур - очень высокое.
- Детализация воды - очень высокая.
- Тесселяция воды - включена.
- Детализация мира - очень высокая.
- Качество теней - очень высокое.
- SSAO - включено.
- Размытие в движении - включено.
- Затухание по краям - включено.
- Глобальное освещение - включено.
- Отражения в пространстве - включены.
- Глубина резкости - включена.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Mad Max (Равнина маяка)
- Версия 1.0.
- DirectX 11.
- Сглаживание - включено.
- Анизотропная фильтрация - Х16.
- Геометрическая детализация - ультра высокая.
- Разрешение теней - очень высокое.
- Количество света с тенью - максимальное.
- Детализация текстур - высокая.
- Качество декалей - очень высокое.
- Размытие в движении - включено.
- Мягкие частицы - включены.
- Глобальное освещение (SSAO) - включено.
- Точечное отражение света - включено.
- Параллакс-маппинг рельефа - включен.
- Апсемплинг тумана/частиц - высокий.
- Качество глубины резкости - высокое.
- Качество объемного света - очень высокое.
- Марево - включено.
- Свечение - включено.
- Загрязнение ландшафта - максимальное.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Project CARS (Трасса Монца)
- Версия 11.0.0.0.
- DirectX 11.
- Сглаживание FXAA - высокое качество.
- Другие техники сглаживания - выключены.
- Анизотропная фильтрация - Х16.
- Разрешение текстур - высокое.
- Качество отражений - ультра высокое.
- Качество карты окружающего мира - ультра высокое.
- Детализация машин - ультра высокая.
- Детализация трассы - ультра высокая.
- Детализация теней - ультра высокая.
- Эффект скорости - высокий.
- Упреждающий рендеринг - 1.
- Детализация травы - ультра высокая.
- Уровень частиц - высокий.
- Плотность частиц - ультра высокая.
- Вытянутое отражение фар - включено.
- Фильтр пост-обработки - включен.
- Блики - включены.
- Солнечные блики снаружи - насыщенные.
- Солнечные блики внутри - насыщенные.
- Свечение - включено.
- Марево - включено.
- Глобальное зеркальное свечение - включено.
- Компенсация экспозиции - 1.00.
- Капли дождя на экране - включены.
- Виньетирование - включено.
- Сумеречные лучи - включены.
- Грязь на экране - включена.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Rise of the Tomb Raider (Вершина горы)
- Версия 1 Update 3.
- DirectX 11.
- Сглаживание - FXAA.
- Фильтрация текстур - анизотропная х16.
- Качество текстур - очень высокое.
- Качество теней - очень высокое.
- Мягкие тени от солнца - очень высокие.
- Глубина резкости - очень высокая.
- Детализация - очень высокая.
- Динамическая листва - высокая.
- Сложное затенение - HBAO+.
- PureHair - выключен.
- Размытие по краям экрана - включено.
- Размытие при движении - включено.
- Bloom-эффект - включен.
- Тесселяция - включена.
- Пространственные отражения - включены.
- Блики объектива - включены.
- Эффекты экрана - включены.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Анализ среднегеометрических результатов видеокарт в восьми играх и привлекательности их покупки
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных видеокарт.
Для выведения соотношения стоимости и производительности GPU бралась их средневзвешенная цена. Были взяты цены нескольких крупных московских магазинов и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник ускорителей.
- Radeon R9 Nano 4096 Мбайт - $542;
- Radeon R9 390X 8192 Мбайт - $482;
- Radeon R9 390 8192 Мбайт - $377;
- GeForce GTX 980 4096 Mбайт - $525;
- GeForce GTX 970 4096 Mбайт - $340.
Соотношение стоимости и производительности видеокарт ($/средний FPS)
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон $ / средний FPS
Заключение
В разрешении 1920 х 1080 все протестированные видеокарты продемонстрировали комфортную производительность. В 2560 х 1440 в номинальном режиме работы с этой задачей справились только GeForce GTX 980 и Radeon R9 Nano. Однако после разгона высокие результаты показали все оставшиеся модели.
Лидером данного тестирования стал графический ускоритель GeForce GTX 980, второе место заняла карта Radeon R9 Nano. Третья строчка осталась за ускорителем GeForce GTX 970, при этом к нему вплотную приблизился конкурент из "красного" лагеря - Radeon R9 390X.
По соотношению цена/производительность первую строчку заняла видеокарта GeForce GTX 970, второе место осталось за ускорителем Radeon R9 390, а третье место заняла карта GeForce GTX 980.
По итогам тестирования в ценовом диапазоне до $400 однозначным лидером стала видеокарта GeForce GTX 970.
В более дорогом сегменте $401 - $600 наиболее привлекательным для покупки стал графический ускоритель GeForce GTX 980.
Если кто-то из наших читателей предпочитает AMD, то я рекомендую для приобретения ускоритель Radeon R9 390, сочетающий в себе высокую производительность и умеренную цену.
Оставшиеся два представителя "красного" лагеря Radeon R9 Nano и Radeon R9 390X оказались совершенно не привлекательны для покупки. Связано это с их неоправданно высокой ценой. Поэтому если компания AMD желает улучшить конкурентоспособность данных видеокарт, ей необходимо существенно снизить их стоимость на российском рынке.
Дмитрий Прилепских aka Phoenix
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.