Фоторепортаж с Computex 2015, часть 2: видеокарты, материнские платы и тип памяти HBM

Мы продолжаем знакомить своих читателей с новинками выставки Computex 2015. На этот раз внимание будет уделено в основном видеокартам и материнским платам, а также пресс-конференции AMD.
17 июня 2015, среда 03:00

Оглавление

Вступление

Мы продолжаем знакомить своих читателей с итогами выставки Computex 2015. Ранее в отдельных материалах были рассмотрены мобильные (и не только) новинки ASUS и разнообразные комплектующие разных брендов. Настало время перейти к окончательному перечню продуктов – и в первую очередь уделим внимание видеокартам.

Как вы понимаете, анонса AMD мы не дождались, пришлось довольствоваться оригинальными графическими ускорителями Nvidia GeForce GTX 980 Ti.

Новинки индустрии

Видеокарты GeForce GTX 980 Ti

Компания Inno3D привезла на стенд аж три разных версии GeForce GTX 980 Ti. Первая, самая простая – это HerculeZ. Повышенные частоты, оригинальный кулер… и стандартная PCB. Базовая частота GPU должна составлять 1038 МГц, память будет функционировать на 1750 МГц. Видеокарта уже поставляется в магазины. Правда, стоимость вряд ли будет доступной.

Топовая модель с воздушным охлаждением Inno3D – The iChill GeForce GTX 980 Ti X4 Ultra. Маркетологи точно не зря едят хлеб, представляете, как объяснить покупателю отличия Х3 от Х4

. Казалось бы, была хорошая и понятная приставка Boss, так продолжайте ее использовать.

Тем не менее, видеокарта как всегда очень неплоха. Частота графического ядра – 1152 МГц (базовая без GPU Boost), частота памяти – 1800 МГц. Аналогичная СО используется на ранее протестированной Inno3D iChill GeForce GTX 980 X4 Air Boss Ultra. И все плюсы и минусы данной системы мы вам показывали. Со стопроцентной вероятностью можно утверждать, что никаких изменений она не претерпит.

И наконец-то что-то новенькое – Inno3D GeForce GTX 980 Ti iChill Black. Насмотревшись на конкурентов и оценив доступность готовых СВО, в компании решились на смелый шаг – сделать систему водяного охлаждения штатной комплектацией для своей топовой видеокарты. Интересно, но какова будет наценка за нее? Мы пока не знаем, люди на стенде постеснялись озвучить стоимость новинки.

Зато 120 мм радиатор толщиной 2 см явно не останется без работы. С другой стороны, TDP версии GeForce GTX 980 Ti как у Nvidia GeForce GTX Titan X и даже больше, поэтому лично я бы предпочел видеть не компактный радиатор, а полноценный 2х120. Что до частотной формулы, то здесь Inno3D на коне, кто еще кинет ей вызов с частотой GPU 1203 МГц и памяти 1820 МГц?

Запомнился стенд Galax с красивым сине-белым фоном оформления.

На стенде компании было немноголюдно, большая часть посетителей смотрела выступления оверклокеров. А среди представленных комплектующих мы выделили видеокарты серии HOF (Hall of Fame). Перед вам простая GeForce GTX 980, приставка Ti потерялась в пути. На самом деле новая модель полностью ее повторяет, даже место на стенде под нее было, но кто-то ее уже убрал.

Что ж, мы не расстроились и продолжили осмотр композиции продуктов Galax. Благо среди всех комплектующих было на что посмотреть.

В позапрошлом году компания DarbeeVision представила продукт, предназначенный для улучшения изображения (технология Darbee Visual Presence). Теперь на выставку попал полностью рабочий инструмент – Galax GeForce GTX 750 Ti Darbee Edition. Если снять систему охлаждения, то можно увидеть сразу два устройства, объединенных на одной печатной плате: видеокарту GeForce GTX 750 Ti и систему DarbeeVision, подключенную к GPU через интерфейс TMDS.

Несложно понять, зачем производители выпускают такие модели. Сейчас это никому не нужная видеокарта с секретом, а лет через пятнадцать-двадцать мечта коллекционера старого «железа».

Параллельно Galax вышла на рынок SSD с брендом HOF и твердотельными накопителями. Пока никаких 2.5-дюймовых устройств не появится, все внимание сконцентрировано на PCI-e.

Новый SSD использует специальную версию контроллера JMF811 JMicron, разработанную совместно с инженерами компании. Подключается он по шине PCI-e 2.0 x4 и позволяет достичь скорости записи и чтения до 1600 Мбайт/с. Сам изготовитель не пояснил, будет ли новинка поддерживать протокол NVMe. Предположительно в скором времени к выпуску будут готовы версии емкостью 1 и 2 Тбайт, а чуть позже появится и вариант на 4 Тбайта.

Кстати, о мероприятиях. За закрытыми дверями в уголке компания Sapphire сняла в аренду закуток, а внутри по некоторым данным происходило «тайное вече».

Снаружи улыбчивый и неразговорчивый охранник никого не пускал, но нам удалось разговорить его. И да, вы угадали, тайное общество приобщалось к искусству, искусству анонсировать новые видеокарты AMD вдали от прессы.

Но мы еще вернемся к этому вопросу. А пока задержимся у сцены с прохладой… Почти в самом центре выставки происходило шоу с участием главных оверклокеров планеты. Спонсорами, как полагается, стали ключевые компании IT рынка.

Как всегда, кто-то что-то разгонял, заливал азотом, размораживал стаканы горелкой, в общем, выполнял на сцене «рутинную» работу.

По фотографии видно, что эти ребята засели там надолго. Судя по количеству азота – на все шесть дней выставки. Так оно и получилось. На следующий день нам попались знакомые герои вчерашнего дня.

Компания Zotac помимо miniPC привезла несколько новых графических ускорителей. А среди бесчисленного количества первых нашлась действительно жемчужина – EN970 с встроенной видеокартой GeForce GTX 970M.

Но по сути любой miniPC это не что иное, как платформа ноутбука, помещенная в небольшую коробочку. В итоге вы получаете вроде бы неплохую игровую систему, которую портит лишь одна вещь – цена. Даже без монитора производители пытаются стрясти с потенциальных покупателей двойную, а то и тройную цену. Вот только за что?

На стенде Zotac показала три новейших видеокарты. Самая быстрой стала Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme Edition. Базовая частота GPU – 1253 МГц, GPU Boost поднимает ее до 1335 МГц. Частоты памяти остались без изменений. Система охлаждения Ice Storm, кожух Carbon ExoArmor.

На ступень ниже стоит модель Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Edition. Ее частоты существенно меньше, а система охлаждения хоть внешне и напоминает Extreme, но на самом деле общего у них мало.

И наконец, самая простая из видеокарт Zotac GeForce GTX 980 Ti предлагает обыкновенный референсный дизайн и стандартные частоты. Единственное отличие от массы типичных представителей модельного ряда – полированный кожух, точнее его ребра.

Интересно, а все помнят такую компанию, как Chaintech? Не забывайте ее, даже российский сайт еще работает. Не беда, что последняя новость датируется 2004 годом, но сама-то компания до сих пор жива и выпускает видеокарты совместно с Colorful. Правда, их решения доступны лишь для жителей Азии. А цветастые видеокарты Colorful с тюбиками для самостоятельной раскраски вы точно не забудете.

Теперь все немного иначе. Рынки Европы и России понемногу сжимаются, а в Азии переизбыток «железок». Даже сверх оригинальные компоненты привлекают все меньше и меньше народу. А пытаться выйти на российский рынок сродни утопии. Вот и остается тандему делать красочный, но почти никому не нужный товар.

Новинки, представленные на Computex 2015, относятся к линейке iGame: iGame GTX 980 Ti Kudan, iGame GTX Titan X Kudan. Причем с Titan X взяли и убрали референсную систему охлаждения, а вместо нее установили готовую СВО.

Спасибо надо сказать за детали, поскольку вместо дискретного водоблока на GPU вся печатная плата накрыта fullcover. Хотя как только мы принялись изучать конструкцию, представители компании шустро убрали видеокарты из-под наших объективов.

Материнские платы DFI и MSI

Дальнейшее путешествие по стендам выявило одну особенность. Вот-вот грядет анонс новых процессоров Intel. Думаю, многие пользователи его ждут. При этом ажиотажа вокруг нового сокета на выставке не ощущалось. Пара материнских плат ASRock, одна MSI, одна ASUS, да по углам попадались семплы DFI.

Нет, вы не ослышались, DFI все еще жива. Она выпускает OEM материнские платы под заказ. Конечно, они больше не ориентированы на оверклокеров, да и учредители новой DFI, возможно, уже другие люди. Но бренд жив, здесь на Тайване.

Как только я поинтересовался у представителей, что случилось с помпезной DFI, той которой мы восхищались и старались выцепить новинки, где бета версии BIOS были как манна небесная, где были раскрыты все самые тонкие настройки, женщина-представитель смутилась и сделала вид, будто такой DFI не было никогда, а все, что я говорю – сплошные выдумки.

Жаль, очень жаль, та доля авантюризма, что была в компании, лично меня очень радовала, и ее сильно не хватает в нынешних лидерах.

Удалось краем глаза посмотреть на новинки MSI. К сожалению, столпотворение у стенда было непроходимым для объектива фотоаппарата. Сама экспозиция MSI выглядела шикарно: красный плюшевый дракончик, белая серия материнских плат и видеокарт. Все говорило о грядущих анонсах.

Каково же было разочарование, когда на витринах даже GeForce GTX 980 Ti особо не светилась, а среди новинок была вскользь упомянута новая видеокарта Lightning, но какая именно – не уточнили.

Кстати, об эко-платах. MSI теперь выпускает целую линейку и во всеуслышание говорит об экономии энергии. Для этого даже было собрано несколько демонстрационных стендов с циферками и отчетами. Мне, как энтузиасту, больше по душе видеть новые разработки для игр, новые материнские платы, но об этом говорилось на стенде в полголоса. Доподлинно известно, что MSI работает над материнской платой Х99, да какой, все моддеры будут облизывать пальцы.

Судите сами… Будущая модель станет первой в мире системной платой со светодиодной RGB-подсветкой (2000 цветов). Будут вам и готовые установки с эмуляцией эффектов волны, сияния, переливания. На полпути к релизу собственная программа для мобильных телефонов, с ее помощью подсветка управляется, настраивается и так далее. Фирменный стиль – Audio Boost 3 PRO. Со слов азиатских коллег это обеспечит непревзойденное, точнее lossless качество аудио. В остальном материнская плата как плата, с интерфейсами Turbo M.2, SATA Express и USB 3.1. А название какое для нее подобрали – X99A Godlike Gaming!

Забыли, правда, о постоянных жалобах клиентов по поводу отключающейся сети с Wi-Fi-модулем Killer 1535 (теоретически развивающей скорость до 2.867 Гбит/с) и о страдающих аналогичными проблемами сетевых контроллерах. Но все это не столь важно, ведь ваше внимание будет концентрироваться на раскраске и цветах радуги через текстолит. А так плата оснащена восемью слотами памяти DDR4, пятью слотами PCI-Express x16, десятью SATA 6 Гбит/с, двумя SATA Express и USB 3.1 Type-C.

Тайбэй 101

Новинки GigaByte и ASRock

В оставшееся время мы быстро добрались до башни Тайбэй 101. Рядом с ней оставалось посетить два пустующих павильона. В них нашла свое место экспозиция GigaByte. Среди засилья материнских плат и остальных аксессуаров компания продемонстрировала G1 Gaming поколения GeForce GTX 980 Ti.

Эта видеокарта уже попала в наши руки в лабораторию, и в ближайшее время ждите ее обзор.

Чуть было не упустил из виду из-за большого количества посетителей (и отсутствия возможности сделать приличные фотографии) стенды компании ASRock.

Вот вам и показатель готовности будущей платформы Intel. ASRock не только сделала несколько дизайнов системных плат, но и во всеуслышание об этом заявила. Пожалуйста, ходите, фотографируйте. Чем непременно воспользовались посетители, которые первоначально не верили своим глазам. Настоящие материнские платы на Z170? Когда пелена перед глазами пропала, у стенда было не протолкнуться. А тусклый свет будто с издевкой заставлял выкручивать экспозиции на старенькой «зеркалке».

Итак, что же нам подготовила ASRock? Версию Z170 Extreme4 на чипсете Intel Z170, рассчитанную на работу с процессорами Intel Skylake. Это средняя модель в семействе, но и у нее есть поддержка двух встроенных портов USB 3.1 — Type-C и Type-A. Четыре слота DDR4 с частотой до 3400 МГц и десятифазное питание процессора.

Остальное – стандартный набор, состоящий из трех PCI-Express 3.0 x16 (16 линий делятся либо как 8+8+0, либо 8+4+4), три PCI-Express 3.0 x1 и три порта SATA Express. Немаловажно отметить, что порт Ultra M.2 подключен к шине PCI-Express 3.0 x4. Каким образом будет работать последний PCI-Express 3.0 x16 слот в случае подключения SSD в Ultra M.2, нам выяснить не удалось.

Помимо этого, на стенде показали тандем топовых материнских плат: Z170 Extreme 7 и Z170 Fatal1ty Gaming K6. На первый взгляд отличия у них исключительно в цветовом оформлении. Но на самом деле рассчитаны они под разные задачи. ASRock Z170 Extreme 7 с десятью портами SATA 6 Гбит/с, тремя SATA Express, четырьмя PCI Express 3.0 x16, двумя PCI Express 3.0 x1 и тремя PCI Express 3.0 x4 для накопителей M.2 ориентирована на оверклокеров. Причем внимание уделено картам расширения. Захотели дооснастить ее Wi-Fi? Тогда в вашем распоряжении слот Mini PCI-e, который можно занять и старым SSD от ноутбука и картой Wi-Fi. Как ни странно, но упоминаний об USB 3.1 на ярлыке платы я так и не нашел.

Модель ASRock Z170 Fatal1ty Gaming K6 красочнее и проще по конфигурации. Здесь вам и «убийца» (Killer 2200), и всего один разъем для накопителей M.2.

Голые системные платы позволили запечатлеть новый южный мост Z170. На мой взгляд, Intel не торопится переходить на более тонкие техпроцессы при его производстве, поскольку его площадь соизмерима с предыдущим мостом.

Интересные моменты

На выставке было много 3D принтеров и всевозможных аксессуаров даже в главных залах. Кое-что попало в объектив фотоаппарата.

Непонятно, какое отношение управляемая подводная лодка имеет к Computex, но для нее построили отдельный бассейн. Единственное, что привлекло к себе – наличие на корпусе специальных отсеков для моделей GoPRO. Вставляете камеры и управляете субмариной как дроном.

Такая игрушка не каждому по карману. Правда, продается лишь сама подводная лодка, а внутри нее будет относительно пусто. Вся электроника докупается отдельно, как и пульт управления.

Были на выставке и совсем странные вещи. Палка для селфи из 24К золота. Мы-то понимаем, что некоторым людям нравится все блестящее, но сами не настолько увлечены этим, чтобы покупать специальную палку для «себяшки», да еще и покрытую золотом.

Остальные помещения были менее интересными, а ходить и фотографировать мобильные чехлы, узкоспециализированные переходники и прочее в наши планы не входило. Мы ждали приглашения от компании AMD на закрытый показ.

Пресс-конференция AMD

Тип памяти HBM

Данный материал был подготовлен в преддверии анонса новых видеокарт AMD. Новшеством для них будет являться тип памяти, называемый HBM. Обе соперничающих компании рано или поздно планировали заменить GDDR5 на HBM для увеличения пропускной способности и уменьшения энергопотребления.

Ведь сама по себе GDDR5 это эволюционное развитие GDDR3 и GDDR4. А дальнейшее увеличение ПСП связано с множеством проблем: частота 2 ГГц уже предельная для памяти, нужны новые техпроцессы, выход годных микросхем неуклонно будет снижаться при попытке увеличить частоту памяти до 2.5 ГГц. В целом проблемы решаемы, но уж слишком дорогой ценой. А потому AMD уже в вышедших видеокартах всячески пытается уменьшить влияние ПСП на общую производительность.

За двадцать лет средняя ПСП памяти выросла всего в 45-55 раз, а мощность GPU сделала скачок, превышающий 100 раз! Новые типы памяти, а их изобретают не один и не два, а гораздо больше, появляются ежегодно, но только сейчас нашелся подходящий для экономии места и увеличения ПСП, и при этом выпускаемый в нужных количествах.

Впрочем, конкуренты не дремлют, например, Hybrid Memory Cube, предлагаемый ассоциацией Intel и Micron, является универсальным. В него заложена колоссальная ПСП (до 480 Гбайт/с, но в отличие от HBM такая память не годится для видеокарт, поскольку потребляет много энергии и стоит больше.

Второй вариант – HMC. Разрабатывался силами Samsung, Micron, Microsoft, Altera, ARM, Intel, HP, Xilinx, SK Hynix, но пока не получил статус одобрения JEDEC. Впрочем, у него все впереди, потому что основные принципы HBM сохраняются в HMC.

Строение HBM подразумевает наличие нескольких микросхем, выстроенных вертикально и соединенных между собой. На инженерном языке данный тип получил название stacked DRAM. Соединения дискретные, и в результате, чем больше микросхем, тем шире становится шина. И как вы догадались, именно к этому и стремились производители GPU. Для них выгода кроется во всем: одновременный доступ к разным микросхемам, компактное размещение, простота в разводке силовых цепей.

Компания AMD неспроста выбрала тип HBM памяти, а не иной другой. В ее портфеле помимо графических решений есть и APU. Для них HBM подойдет не хуже, чем для GPU. Ведь у HBM также существенно снижаются задержки, что немаловажно для гибридных процессоров, где и ПСП, и тайминги крайне важны.

Очевидно, за AMD можно порадоваться, так как она является пионером в освоении новых стандартов памяти (GDDR4/5).

Впервые GDDR5 появилась (с относительно высокой частотой) на видеокарте Radeon HD 48xx с частотой 3600 МГц. С 2008 по 2015 год она выросла до 8000 МГц. Причем за последние два года прибавка частоты составила всего 1000 МГц. Так что из возможностей GDDR5 выжато почти все. Дальнейшее увеличение частоты приведет к резкому скачку энергопотребления и слишком сложному управлению механизмами синхронизации тактов. В GPU придется отдавать больше площади под контроллеры памяти, а это экономически невыгодно.

Вторая ключевая проблема преодоления рубежа, сдерживающего ПСП – это площадь, отведенная на текстолите под микросхемы памяти. На топовых графических процессорах с 384 или 512-битной шиной памяти некоторые микросхемы попадают в тепловую ловушку. А охлаждать память, расположенную под GPU, достаточно сложно и трудоемко.

Фактически сейчас происходит перенаправление ветви развития стандартов памяти от быстрых и узких шин к последовательной и широкой шине обмена данными. В стандарте HBM микросхемы пока не обладают высокими частотами, как это было у GDDR5. В каждой сборке помещается несколько микросхем с частотой 1 ГГц. Заметьте, что шина разведена персонально для каждой микросхемы.

Сейчас доступен первый тип HBM, ограниченный четырьмя стеками памяти. Сам стек состоит из четырех микросхем с 1024-битным интерфейсом. В конечной формулировке четыре стека, расположенных рядом с GPU, предоставляют интерфейс в 4096 бит на частоте 1 ГГц. Подводным камнем для HBM стали техпроцессы, не позволявшие реализовать многократно выросшие соединительные каналы. Сейчас это стало возможным.

Для соединений изобрели специальный слой, способный вместить соединения большой плотности. Внутри него находится кремний с металлизированными переходами. Формально слой представляет собой простой переходник, а под микроскопом выглядит как настоящий кристалл с транзисторами. По другому его еще называют interposer-hub. Через него как раз и проходят все соединения с HBA памяти к GPU.

Причем при размещении HBM памяти и ее соединительного хаба в непосредственной близости от GPU решается масса проблем: логика остается в GPU, упрощается силовая разводка, упрощается маршрутизация интерконнектов, предоставляется возможность адресовать пространство памяти помодульно.

И все же главным ограничителем для дальнейшего роста производительности сейчас являются возможности по изготовлению слоя interposer-hub, поскольку в его производстве задействовано много технологических переходов и сложный процесс вытравливания отверстий.

Поэтому пока HBM первого поколения ограничена четырьмя слоями, а соответственно и четырьмя модулями памяти на один стек. HBM второго поколения должна перейти на восемь слоев, параллельно с этим пропорционально подрастет ширина шины и объем максимально адресуемой памяти.

Теперь осталось посчитать, насколько выгодным для производительности видеокарт станет использование HBM памяти. Для примера возьмем максимально быстрое решение AMD – Radeon 290X. Его 320 Гбайт/с и 336 Гбайт/с у GeForce GTX 980 Ti меркнут на фоне ПСП HBM первого поколения с 512 Гбайт/с. Но в реальности это рост всего на 60%.

Помимо выросшей ПСП будущая видеокарта AMD получит уменьшение времени доступа к памяти, а также экономию в энергопотреблении. Дополнительно высвободившиеся 40-50 Вт целесообразно потратить на TDP GPU, что и будет обязательно сделано. Не стоит забывать и о том, что AMD в GCN 1.3 сильно улучшила алгоритмы сжатия, поэтому 512 Гбайт/с и новые методы экономии ПСП оставляют гораздо больше места для маневра.

Девушки Computex 2015

Заключение

С остальными новинками корпусостроения, систем охлаждения, моддинга и клавиатур с мышками вас познакомит мой коллега в следующем обзоре.

Дмитрий Владимирович

Выражаем благодарность за помощь в подготовке материала:

  • Компании AMD.
  • А также лично donnerjack.