Оглавление
Вступление
В данном обзоре будет рассмотрена производительность двух ведущих платформ: Intel и AMD. В тестах примут участие процессоры Core i7-4790K, Core i3-4370, FX-8590 BE, A10-6790K и видеокарты GeForce GTX 980 4096 Мбайт, GeForce GTX 960 2048 Мбайт, Radeon R9 290X 4096 Мбайт, Radeon R9 270X 2048 Мбайт.
Сами конфигурации выглядят следующим образом:
- Core i7-4790K + GeForce GTX 960.
- Core i7-4790K + Radeon R9 270X.
- Core i3-4370 + GeForce GTX 980.
- Core i3-4370 + Radeon R9 290X.
- FX-9590 BE + GeForce GTX 960.
- FX-9590 BE + Radeon R9 270X.
- A10-6790K + GeForce GTX 980.
- A10-6790K + Radeon R9 290X.
Целью исследования стала проверка производительности как систем с мощной видеокартой и слабым процессором, так и их противоположностей. Список использованных приложений составили актуальные и процессорозависимые игры.
Данное направление статей носит справочный характер, комментарии отсутствуют, поскольку каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию.
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Материнская плата №1: GigaByte GA-Z97X-UD5H, LGA 1150, BIOS F8;
- Материнская плата №2: GigaByte GA-990FXA-UD5, АМ3+, BIOS F12;
- Материнская плата №3: ASRock FM2A88X Extreme6+, FM2+, BIOS 2.90;
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память: 2 x 4096 Мбайт DDR3 Geil Black Dragon GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.5 В) , X.M.P. - on;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайта, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).
Процессоры:
- Core i7-4790K - 4000 @ 4700 МГц;
- Core i3-4370 - 3800 МГц;
- FX-9590 BE - 4700 @ 5000 МГц;
- A10-6790K - 4000 @ 4700 МГц.
Видеокарты:
- GeForce GTX 980 4096 Mбайт - 1126/7012 @ 1320/8000 МГц (Palit);
- GeForce GTX 960 2098 Mбайт - 1126/7012 @ 1350/8000 МГц (Gigabyte);
- Radeon R9 290X 4096 Мбайт - 1000/5000 @ 1130/5800 МГц (Sapphire);
- Radeon R9 270X 2048 Мбайт - 1050/5600 @ 1170/6800 МГц (MSI).
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
- Драйверы видеокарты: Nvidia GeForce 353.06 Beta и AMD Catalyst 15.5 Beta.
- Утилиты: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.1.0.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения конфигураций все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920 х 1080.
В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты Fraps3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05.
Список игровых приложений:
- Cities XXL (Прибрежная равнина, население 750 000 жителей).
- Crysis 3 (Добро пожаловать в джунгли).
- Dead Rising 3 (Зона авиакатастрофы).
- Dying Light (Электроподстанция).
- Grand Theft Auto V (Лос-Сантос).
- GRID Autosport (Бенчмарк).
- Hitman: Absolution (Бенчмарк).
- Project CARS (Трасса Монца).
- The Witcher 3 Wild Hunt (Новиград).
- Watch Dogs (Паркер сквер).
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.
Перейдем непосредственно к тестам.
Результаты тестов: сравнение производительности
Cities XXL (Прибрежная равнина, население 750 000 жителей)
- Версия 1.5.0.1.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4.
- Пляжи - включены.
- Детализация окружения - высокая.
- Частицы - включены.
- Отражение воды - включено.
- Погодные эффекты - включены.
- Качество теней - максимальное.
- Качество текстур - высокое.
- Перемещения жителей - включены.
- Плотность трафика - 100%.
- Расстояние отображения зданий - 100%.
- Расстояние отображения деревьев - 100%.
- Расстояние отображения пешеходов - 100%.
- Расстояние отображения транспорта - 100%.
Процессор - номинал
Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон
Процессор - разгон
Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон Минимальный и средний FPS
Crysis 3 (Добро пожаловать в джунгли)
- Версия 1.3.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4.
- Анизотропная фильтрация (AF) - 16.
- Разрешение текстур - максимальное.
- Качество эффектов - максимальное.
- Качество объектов - максимальное.
- Качество частиц - максимальное.
- Качество пост-обработки - максимальное.
- Качество затенения - максимальное.
- Качество теней - максимальное.
- Качество воды - максимальное.
- Степень размытости - высокая.
- Блики - включены.
Процессор - номинал
Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон
Процессор - разгон
Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон Минимальный и средний FPS
Dead Rising 3 (Зона авиакатастрофы)
- Версия 1.0.0.5.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание - FXAA.
- Фильтрация текстур (анизотропная) - 16х.
- Уровень детализации - ультра высокий.
- Качество игры - полное.
- Объемный свет - включен.
- Размытие при движении - включено.
- Размытие изображения - включено.
- Качество прорисовки зомби - высокое.
- Качество прорисовки теней - высокое.
- Качество текстур - высокое.
- Подповерхностное рассеивание - включено.
- Качество отражений - высокое.
- Качество неба - высокое.
Процессор - номинал
Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон
Процессор - разгон
Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон Минимальный и средний FPS
Dying Light (Электроподстанция)
- Версия 1.5.2.
- DirectX 11.
- Сглаживание - включено.
- Качество текстур - высокое.
- Размер карты теней - очень высокий.
- Качество листвы - высокое.
- Дальность обзора - минимальная.
- Сложное затенение (АО) - включено.
- Nvidia HBAO+ - включено.
- Nvidia глубина резкости - включена.
Процессор - номинал
Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон
Процессор - разгон
Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон Минимальный и средний FPS
Grand Theft Auto V (Лос-Сантос)
- Версия Update 5.
- DirectX 11.
- Сглаживание FXAA - включено.
- Анизотропная фильтрация - Х16.
- Игнорирование предложенного ограничения памяти - включено.
- Населенность города - максимальная.
- Разновидность населения - максимальная.
- Фокусировочная шкала - максимальная.
- Качество текстур - очень высокое.
- Качество шейдеров - очень высокое.
- Качество теней - очень высокое.
- Качество отражений - максимально высокое.
- Сглаживание MSAA для отражений - выключено.
- Качество воды - очень высокое.
- Качество частиц - очень высокое.
- Качество травы - стандартное.
- Мягкие тени - максимально мягкие.
- Настройки спецэффектов - максимально высокие.
- Степень размытия при движении - максимальная.
- Эффект глубины резкости - включен.
- Качество сложного затенения (АО) - высокое.
- Качество тесселяции - очень высокое.
Процессор - номинал
Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон
Процессор - разгон
Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон Минимальный и средний FPS
GRID Autosport (Бенчмарк)
- Версия 1.0.99.2995.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание - MSAA 4.
- Фильтрация текстур (анизотропная) - 16х.
- Качество ночного освещения - очень высокое.
- Качество теней - очень высокое.
- Улучшенный туман - включен.
- Качество частиц - очень высокое.
- Качество зрителей - очень высокое.
- Качество ткани - высокое.
- Качество объемного света - очень высокое.
- Мягкий объемный свет - включен.
- Качество почвы - очень высокое.
- Качество детализации машин - очень высокое.
- Качество трассы - очень высокое.
- Качество деревьев - очень высокое.
- Качество объектов - очень высокое.
- Качество отражения машин - очень высокое.
- Качество воды - очень высокое.
- Следы тормозов - включены.
- Улучшенное освещение - включено.
- Общее освещение - включено.
- Качество текстур - высокое.
- Качество шейдеров - высокое.
- Тень от дыма - включена.
Процессор - номинал
Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон
Процессор - разгон
Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон Минимальный и средний FPS
Hitman: Absolution (Бенчмарк)
- Версия 1.0.447.0.
- DirectX 11.
- Сглаживание (MSAA) - 0.
- Сглаживание (FXAA) - включено.
- Анизотропная фильтрация текстур (AF) - 16.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество текстур - высокое.
- Качество отражений - высокое.
- Глобальное освещение - включено.
- Тесселяция - включена.
- Качество детализации - ультра высокое.
- Качество глубины резкости - высокое.
- Качество сложного затенения (SSAO) - высокое.
Процессор - номинал
Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон
Процессор - разгон
Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон Минимальный и средний FPS
Project CARS (Трасса Монца)
- Версия Update 3.
- DirectX 11.
- Сглаживание FXAA - высокое качество.
- Другие техники сглаживания - выключены.
- Анизотропная фильтрация - Х16.
- Разрешение текстур - высокое.
- Качество отражений - ультра высокое.
- Качество карты окружающего мира - ультра высокое.
- Детализация машин - ультра высокая.
- Детализация трассы - ультра высокая.
- Детализация теней - ультра высокая.
- Эффект скорости - высокий.
- Упреждающий рендеринг - 1.
- Детализация травы - ультра высокая.
- Уровень частиц - высокий.
- Плотность частиц - ультра высокая.
- Вытянутое отражение фар - включено.
- Фильтр пост-обработки - включен.
- Блики - включены.
- Солнечные блики снаружи - насыщенные.
- Солнечные блики внутри - насыщенные.
- Свечение - включено.
- Марево - включено.
- Глобальное зеркальное свечение - включено.
- Компенсация экспозиции - 1.00.
- Капли дождя на экране - включены.
- Виньетирование - включено.
- Сумеречные лучи - включены.
- Грязь на экране - включена.
Процессор - номинал
Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон
Процессор - разгон
Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон Минимальный и средний FPS
The Witcher 3 Wild Hunt (Новиград)
- Версия 1.05.
- DirectX 11.
- Размытие при движении - выключено.
- Размытие - выключено.
- Сглаживание FXAA - включено.
- Свечение - выключено.
- Повышенная четкость - выключена.
- Рассеянное затенение - HBAO+.
- Глубина кадра - включена.
- Виньетирование - включено.
- Световые шахты - выключены.
- Nvidia HairWorks - выключено.
- Число персонажей на экране - запредельное.
- Качество теней - запредельное.
- Качество рельефа - запредельное.
- Качество воды - запредельное.
- Количество травы - запредельное.
- Качество текстур - запредельное.
- Дальность видимости растительности - высокое.
- Качество детализации - запредельное.
Процессор - номинал
Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон
Процессор - разгон
Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон Минимальный и средний FPS
Watch Dogs (Паркер сквер)
- Версия 1.06.329.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание - FXAA.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Уровень детализации - ультра высокий.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество отражений - ультра высокое.
- Сложное затенение - HBAO+ высокое.
- Качество воды - ультра высокое.
- Качество шейдеров - высокое.
- Размытие - включено.
- Глубина резкости - включена.
Процессор - номинал
Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон
Процессор - разгон
Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон Минимальный и средний FPS
Развернутый анализ результатов
Начнем анализ результатов систем с их противостояния в отдельно взятых играх.
Сводная таблица производительности "Core i3-4370 + GeForce GTX 980" и "Core i7-4790K + GeForce GTX 960", где за 100% взят результат "Core i7-4790K + GeForce GTX 960"
Сводная таблица производительности "Core i3-4370 + Radeon R9 290X" и "Core i7-4790K + Radeon R9 270X", где за 100% взят результат "Core i7-4790K + Radeon R9 270X"
Сводная таблица производительности "A10-6790K + GeForce GTX 980" и "FX-9590 BE + GeForce GTX 960", где за 100% взят результат "FX-9590 BE + GeForce GTX 960"
Сводная таблица производительности "A10-6790K + Radeon R9 290X" и "FX-9590 BE + Radeon R9 270X", где за 100% взят результат "FX-9590 BE + Radeon R9 270X"
Анализ среднегеометрических результатов
Подведение итогов данного исследования продолжим расчетом среднегеометрической производительности систем в десяти играх.
Процессор - номинал
Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон
Процессор - разгон
Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон Минимальный и средний FPS
Дмитрий Прилепских aka Phoenix
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.