Что важнее для игрового ПК: процессор или видеокарта? Июнь 2015 года

Тестирование процессоров Core i7-4790K, Core i3-4370, FX-9590 BE, A10-6790K и видеокарт GeForce GTX 980 4096 Мбайт, GeForce GTX 960 2048 Мбайт, Radeon R9 290X 4096 Мбайт, Radeon R9 270X 2048 Мбайт в десяти играх, разрешении 1920 х 1080 и нескольких режимах работы.
14 июня 2015, воскресенье 00:00
Phoenix для раздела Лаборатория

Оглавление

Вступление

В данном обзоре будет рассмотрена производительность двух ведущих платформ: Intel и AMD. В тестах примут участие процессоры Core i7-4790K, Core i3-4370, FX-8590 BE, A10-6790K и видеокарты GeForce GTX 980 4096 Мбайт, GeForce GTX 960 2048 Мбайт, Radeon R9 290X 4096 Мбайт, Radeon R9 270X 2048 Мбайт.

Сами конфигурации выглядят следующим образом:

  • Core i7-4790K + GeForce GTX 960.
  • Core i7-4790K + Radeon R9 270X.
  • Core i3-4370 + GeForce GTX 980.
  • Core i3-4370 + Radeon R9 290X.

  • FX-9590 BE + GeForce GTX 960.
  • FX-9590 BE + Radeon R9 270X.
  • A10-6790K + GeForce GTX 980.
  • A10-6790K + Radeon R9 290X.

Целью исследования стала проверка производительности как систем с мощной видеокартой и слабым процессором, так и их противоположностей. Список использованных приложений составили актуальные и процессорозависимые игры.

Данное направление статей носит справочный характер, комментарии отсутствуют, поскольку каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию.

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Материнская плата №1: GigaByte GA-Z97X-UD5H, LGA 1150, BIOS F8;
  • Материнская плата №2: GigaByte GA-990FXA-UD5, АМ3+, BIOS F12;
  • Материнская плата №3: ASRock FM2A88X Extreme6+, FM2+, BIOS 2.90;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память: 2 x 4096 Мбайт DDR3 Geil Black Dragon GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.5 В) , X.M.P. - on;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайта, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).

Процессоры:

  • Core i7-4790K - 4000 @ 4700 МГц;
  • Core i3-4370 - 3800 МГц;

  • FX-9590 BE - 4700 @ 5000 МГц;
  • A10-6790K - 4000 @ 4700 МГц.

Видеокарты:

  • GeForce GTX 980 4096 Mбайт - 1126/7012 @ 1320/8000 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 960 2098 Mбайт - 1126/7012 @ 1350/8000 МГц (Gigabyte);

  • Radeon R9 290X 4096 Мбайт - 1000/5000 @ 1130/5800 МГц (Sapphire);
  • Radeon R9 270X 2048 Мбайт - 1050/5600 @ 1170/6800 МГц (MSI).

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
  • Драйверы видеокарты: Nvidia GeForce 353.06 Beta и AMD Catalyst 15.5 Beta.
  • Утилиты: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.1.0.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения конфигураций все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920 х 1080.

В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты Fraps3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05.

Список игровых приложений:

  • Cities XXL (Прибрежная равнина, население 750 000 жителей).
  • Crysis 3 (Добро пожаловать в джунгли).
  • Dead Rising 3 (Зона авиакатастрофы).
  • Dying Light (Электроподстанция).
  • Grand Theft Auto V (Лос-Сантос).
  • GRID Autosport (Бенчмарк).
  • Hitman: Absolution (Бенчмарк).
  • Project CARS (Трасса Монца).
  • The Witcher 3 Wild Hunt (Новиград).
  • Watch Dogs (Паркер сквер).

Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.

Перейдем непосредственно к тестам.

Результаты тестов: сравнение производительности

Cities XXL (Прибрежная равнина, население 750 000 жителей)

  • Версия 1.5.0.1.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4.
    • Пляжи - включены.
    • Детализация окружения - высокая.
    • Частицы - включены.
    • Отражение воды - включено.
    • Погодные эффекты - включены.
    • Качество теней - максимальное.
    • Качество текстур - высокое.
    • Перемещения жителей - включены.
    • Плотность трафика - 100%.
    • Расстояние отображения зданий - 100%.
    • Расстояние отображения деревьев - 100%.
    • Расстояние отображения пешеходов - 100%.
    • Расстояние отображения транспорта - 100%.


Процессор - номинал


Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон

Процессор - разгон


Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон Минимальный и средний FPS



Crysis 3 (Добро пожаловать в джунгли)

  • Версия 1.3.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4.
    • Анизотропная фильтрация (AF) - 16.
    • Разрешение текстур - максимальное.
    • Качество эффектов - максимальное.
    • Качество объектов - максимальное.
    • Качество частиц - максимальное.
    • Качество пост-обработки - максимальное.
    • Качество затенения - максимальное.
    • Качество теней - максимальное.
    • Качество воды - максимальное.
    • Степень размытости - высокая.
    • Блики - включены.


Процессор - номинал


Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон

Процессор - разгон


Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон Минимальный и средний FPS



Dead Rising 3 (Зона авиакатастрофы)

  • Версия 1.0.0.5.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание - FXAA.
    • Фильтрация текстур (анизотропная) - 16х.
    • Уровень детализации - ультра высокий.
    • Качество игры - полное.
    • Объемный свет - включен.
    • Размытие при движении - включено.
    • Размытие изображения - включено.
    • Качество прорисовки зомби - высокое.
    • Качество прорисовки теней - высокое.
    • Качество текстур - высокое.
    • Подповерхностное рассеивание - включено.
    • Качество отражений - высокое.
    • Качество неба - высокое.


Процессор - номинал


Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон

Процессор - разгон


Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон Минимальный и средний FPS



Dying Light (Электроподстанция)

  • Версия 1.5.2.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание - включено.
    • Качество текстур - высокое.
    • Размер карты теней - очень высокий.
    • Качество листвы - высокое.
    • Дальность обзора - минимальная.
    • Сложное затенение (АО) - включено.
    • Nvidia HBAO+ - включено.
    • Nvidia глубина резкости - включена.


Процессор - номинал


Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон

Процессор - разгон


Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон Минимальный и средний FPS



Grand Theft Auto V (Лос-Сантос)

  • Версия Update 5.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание FXAA - включено.
    • Анизотропная фильтрация - Х16.
    • Игнорирование предложенного ограничения памяти - включено.
    • Населенность города - максимальная.
    • Разновидность населения - максимальная.
    • Фокусировочная шкала - максимальная.
    • Качество текстур - очень высокое.
    • Качество шейдеров - очень высокое.
    • Качество теней - очень высокое.
    • Качество отражений - максимально высокое.
    • Сглаживание MSAA для отражений - выключено.
    • Качество воды - очень высокое.
    • Качество частиц - очень высокое.
    • Качество травы - стандартное.
    • Мягкие тени - максимально мягкие.
    • Настройки спецэффектов - максимально высокие.
    • Степень размытия при движении - максимальная.
    • Эффект глубины резкости - включен.
    • Качество сложного затенения (АО) - высокое.
    • Качество тесселяции - очень высокое.


Процессор - номинал


Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон

Процессор - разгон


Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон Минимальный и средний FPS



GRID Autosport (Бенчмарк)

  • Версия 1.0.99.2995.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание - MSAA 4.
    • Фильтрация текстур (анизотропная) - 16х.
    • Качество ночного освещения - очень высокое.
    • Качество теней - очень высокое.
    • Улучшенный туман - включен.
    • Качество частиц - очень высокое.
    • Качество зрителей - очень высокое.
    • Качество ткани - высокое.
    • Качество объемного света - очень высокое.
    • Мягкий объемный свет - включен.
    • Качество почвы - очень высокое.
    • Качество детализации машин - очень высокое.
    • Качество трассы - очень высокое.
    • Качество деревьев - очень высокое.
    • Качество объектов - очень высокое.
    • Качество отражения машин - очень высокое.
    • Качество воды - очень высокое.
    • Следы тормозов - включены.
    • Улучшенное освещение - включено.
    • Общее освещение - включено.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество шейдеров - высокое.
    • Тень от дыма - включена.


Процессор - номинал


Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон

Процессор - разгон


Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон Минимальный и средний FPS



Hitman: Absolution (Бенчмарк)

  • Версия 1.0.447.0.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание (MSAA) - 0.
    • Сглаживание (FXAA) - включено.
    • Анизотропная фильтрация текстур (AF) - 16.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество отражений - высокое.
    • Глобальное освещение - включено.
    • Тесселяция - включена.
    • Качество детализации - ультра высокое.
    • Качество глубины резкости - высокое.
    • Качество сложного затенения (SSAO) - высокое.


Процессор - номинал


Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон

Процессор - разгон


Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон Минимальный и средний FPS



Project CARS (Трасса Монца)

  • Версия Update 3.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание FXAA - высокое качество.
    • Другие техники сглаживания - выключены.
    • Анизотропная фильтрация - Х16.
    • Разрешение текстур - высокое.
    • Качество отражений - ультра высокое.
    • Качество карты окружающего мира - ультра высокое.
    • Детализация машин - ультра высокая.
    • Детализация трассы - ультра высокая.
    • Детализация теней - ультра высокая.
    • Эффект скорости - высокий.
    • Упреждающий рендеринг - 1.
    • Детализация травы - ультра высокая.
    • Уровень частиц - высокий.
    • Плотность частиц - ультра высокая.
    • Вытянутое отражение фар - включено.

    • Фильтр пост-обработки - включен.
    • Блики - включены.
    • Солнечные блики снаружи - насыщенные.
    • Солнечные блики внутри - насыщенные.
    • Свечение - включено.
    • Марево - включено.
    • Глобальное зеркальное свечение - включено.
    • Компенсация экспозиции - 1.00.
    • Капли дождя на экране - включены.
    • Виньетирование - включено.
    • Сумеречные лучи - включены.
    • Грязь на экране - включена.


Процессор - номинал


Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон

Процессор - разгон


Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон Минимальный и средний FPS



The Witcher 3 Wild Hunt (Новиград)

  • Версия 1.05.
  • DirectX 11.
    • Размытие при движении - выключено.
    • Размытие - выключено.
    • Сглаживание FXAA - включено.
    • Свечение - выключено.
    • Повышенная четкость - выключена.
    • Рассеянное затенение - HBAO+.
    • Глубина кадра - включена.
    • Виньетирование - включено.
    • Световые шахты - выключены.
    • Nvidia HairWorks - выключено.
    • Число персонажей на экране - запредельное.
    • Качество теней - запредельное.
    • Качество рельефа - запредельное.
    • Качество воды - запредельное.
    • Количество травы - запредельное.
    • Качество текстур - запредельное.
    • Дальность видимости растительности - высокое.
    • Качество детализации - запредельное.


Процессор - номинал


Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон

Процессор - разгон


Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон Минимальный и средний FPS



Watch Dogs (Паркер сквер)

  • Версия 1.06.329.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание - FXAA.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Уровень детализации - ультра высокий.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество отражений - ультра высокое.
    • Сложное затенение - HBAO+ высокое.
    • Качество воды - ультра высокое.
    • Качество шейдеров - высокое.
    • Размытие - включено.
    • Глубина резкости - включена.


Процессор - номинал


Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон

Процессор - разгон


Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон Минимальный и средний FPS



Развернутый анализ результатов

Начнем анализ результатов систем с их противостояния в отдельно взятых играх.


Сводная таблица производительности "Core i3-4370 + GeForce GTX 980" и "Core i7-4790K + GeForce GTX 960", где за 100% взят результат "Core i7-4790K + GeForce GTX 960"


Сводная таблица производительности "Core i3-4370 + Radeon R9 290X" и "Core i7-4790K + Radeon R9 270X", где за 100% взят результат "Core i7-4790K + Radeon R9 270X"


Сводная таблица производительности "A10-6790K + GeForce GTX 980" и "FX-9590 BE + GeForce GTX 960", где за 100% взят результат "FX-9590 BE + GeForce GTX 960"


Сводная таблица производительности "A10-6790K + Radeon R9 290X" и "FX-9590 BE + Radeon R9 270X", где за 100% взят результат "FX-9590 BE + Radeon R9 270X"



Анализ среднегеометрических результатов

Подведение итогов данного исследования продолжим расчетом среднегеометрической производительности систем в десяти играх.


Процессор - номинал


Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон

Процессор - разгон


Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон Минимальный и средний FPS



Дмитрий Прилепских aka Phoenix

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.