Оглавление
Вступление
Целью данного обзора является исследование оптимизации актуальных игр под многоядерные процессоры. Для ее реализации были взяты следующие комплектующие:
Видеокарты:
- GeForce GTX 980 4096 Мбайт;
- Radeon R9 290X 4096 Мбайт.
Процессоры:
- Core i7-4770K;
- Core i5-4690K;
- Core i3-4330;
- Core i3-4150;
- Pentium G3460;
- FX-8320 BE;
- FX-6300 BE;
- FX-4300 ВЕ;
- A10-7850K;
- A10-6800K.
Все перечисленные процессоры работали на тактовой частоте 3500 МГц.
Данное направление статей носит справочный характер, комментарии отсутствуют, так как каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию.
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Материнская плата №1: GigaByte GA-Z97X-UD5H, LGA 1150, BIOS F8;
- Материнская плата №2: GigaByte GA-990FXA-UD5, АМ3+, BIOS F12;
- Материнская плата №3: ASRock FM2A88X Extreme6+, FM2+, BIOS 2.90;
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память: 2 x 4096 Мбайт DDR3 Geil Black Dragon GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.5 В) , X.M.P. - off;
- Дисковая подсистема: 64 Гбайта, SSD ADATA SX900;
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).
Видеокарты:
- Radeon R9 290X 4096 Мбайт - 1000/5000 МГц (Sapphire);
- GeForce GTX 980 4096 Mбайт - 1126/7012 МГц (Palit).
Процессоры:
- Core i7-4790K - 3500 МГц;
- Core i5-4690K - 3500 МГц;
- Core i3-4330 - 3500 МГц;
- Core i3-4150 - 3500 МГц;
- Pentium G3460 - 3500 МГц;
- FX-8320 BE - 3500 МГц;
- FX-6300 BE - 3500 МГц;
- FX-4300 ВЕ - 3500 МГц;
- A10-7850K - 3500 МГц;
- A10-6800K - 3500 МГц.
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
- Драйверы видеокарты: Nvidia GeForce 347.88 WHQL и AMD Catalyst 15.3 Beta 1.
- Утилиты: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.1.0.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения конфигураций все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920 х 1080.
В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты Fraps 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:
- Assassin's Creed Unity (Париж).
- Crysis 3 (Добро пожаловать в джунгли).
- Dead Rising 3 (Зона авиакатастрофы).
- Dying Light (Электроподстанция).
- Far Cry 4 (Кират).
- GRID Autosport (Бенчмарк).
- Middle Earth: Shadow of Mordor (Бенчмарк).
- Risen 3: Titan Lords (Такаригуа).
- Saints Row: Gat out of Hell (Район Ултор).
- Watch Dogs (Паркер сквер).
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.
Перейдем непосредственно к тестам.
Результаты тестов: сравнение производительности
Assassin's Creed Unity (Париж)
- Версия 1.5.0.
- DirectX 11.
- Качество прорисовки местности - максимально высокое.
- Качество текстур - максимально высокое.
- Качество теней - PCSS.
- Сложное затенение - HBAO+.
- Качество сглаживания - FXAA.
- Свечение - включено.
1920х1080
Radeon R9 290X 4096 Мбайт
GeForce GTX 980 4096 Мбайт Минимальный и средний FPS
Crysis 3 (Добро пожаловать в джунгли)
- Версия 1.3.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4.
- Анизотропная фильтрация (AF) - 16.
- Разрешение текстур - максимальное.
- Качество эффектов - максимальное.
- Качество объектов - максимальное.
- Качество частиц - максимальное.
- Качество пост-обработки - максимальное.
- Качество затенения - максимальное.
- Качество теней - максимальное.
- Качество воды - максимальное.
- Степень размытости - высокая.
- Блики - включены.
1920х1080
Radeon R9 290X 4096 Мбайт
GeForce GTX 980 4096 Мбайт Минимальный и средний FPS
Dead Rising 3 (Зона авиакатастрофы)
- Версия 1.0 Update 5.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание - FXAA.
- Фильтрация текстур (анизотропная) - 16х.
- Уровень детализации - ультра высокий.
- Качество игры - полное.
- Объемный свет - включен.
- Размытие при движении - включено.
- Размытие изображения - включено.
- Качество прорисовки зомби - высокое.
- Качество прорисовки теней - высокое.
- Качество текстур - высокое.
- Подповерхностное рассеивание - включено.
- Качество отражений - высокое.
- Качество неба - высокое.
1920х1080
Radeon R9 290X 4096 Мбайт
GeForce GTX 980 4096 Мбайт Минимальный и средний FPS
Dying Light (Электроподстанция)
- Версия 1.5.0.
- DirectX 11.
- Сглаживание - включено.
- Качество текстур - высокое.
- Размер карты теней - очень высокий.
- Качество листвы - высокое.
- Дальность обзора - минимальная.
- Сложное затенение (АО) - включено.
- Nvidia HBAO+ - включено.
- Nvidia глубина резкости - включена.
1920х1080
Radeon R9 290X 4096 Мбайт
GeForce GTX 980 4096 Мбайт Минимальный и средний FPS
Far Cry 4 (Кират)
- Версия 1.9.0.
- DirectX 11.
- Размытие в движении - включено.
- Качество текстур - максимально высокое.
- Качество теней - максимально высокое.
- Качество пост-обработки - максимально высокое.
- Качество геометрии - максимально высокое.
- Качество растительности - максимально высокое.
- Качество поверхностей - максимально высокое.
- Качество воды - максимально высокое.
- Качество окружающей среды - максимально высокое.
- Объемный свет - HBAO+.
- Полноэкранное сглаживание - MSAA X2.
- Сумеречные лучи - расширенное качество.
- Мех - включен.
- Разнообразие деревьев - включено.
1920х1080
Radeon R9 290X 4096 Мбайт
GeForce GTX 980 4096 Мбайт Минимальный и средний FPS
GRID Autosport (Бенчмарк)
- Версия 1.0.99.2995.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание - MSAA 4.
- Фильтрация текстур (анизотропная) - 16х.
- Качество ночного освещения - очень высокое.
- Качество теней - очень высокое.
- Улучшенный туман - включен.
- Качество частиц - очень высокое.
- Качество зрителей - очень высокое.
- Качество ткани - высокое.
- Качество объемного света - очень высокое.
- Мягкий объемный свет - включен.
- Качество почвы - очень высокое.
- Качество детализации машин - очень высокое.
- Качество трассы - очень высокое.
- Качество деревьев - очень высокое.
- Качество объектов - очень высокое.
- Качество отражения машин - очень высокое.
- Качество воды - очень высокое.
- Следы тормозов - включены.
- Улучшенное освещение - включено.
- Общее освещение - включено.
- Качество текстур - высокое.
- Качество шейдеров - высокое.
- Тень от дыма - включена.
1920х1080
Radeon R9 290X 4096 Мбайт
GeForce GTX 980 4096 Мбайт Минимальный и средний FPS
Middle Earth: Shadow of Mordor (Бенчмарк)
- Версия 1.0.1951.6.
- DirectX 11.
- Качество освещения - высокое.
- Качество моделей - ультра высокое.
- Размытие при движении - камера и объекты.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество фильтрации текстур - ультра высокое.
- Качество текстур - ультра высокое (HD текстуры).
- Качество объемного света - высокое.
- Качество отображения растительности - ультра высокое.
- Глубина резкости - включена.
- Порядко-независимая прозрачность - включена.
- Тесселяция - включена.
1920х1080
Radeon R9 290X 4096 Мбайт
GeForce GTX 980 4096 Мбайт Минимальный и средний FPS
Risen 3: Titan Lords (Такаригуа)
- Версия 1.2.0.
- DirectX 9.
- Полноэкранное сглаживание - включено.
- Анизотропная фильтрация - 16х.
- Глубина поля - включена.
- Отражение в воде - включено.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество ландшафта - ультра высокое.
- Качество текстур - высокое.
- Качество листвы - ультра высокое.
- Качество шейдеров - высокое.
- Дальность видимости - высокая.
- Расстояние отрисовки объектов - ультра.
1920х1080
Radeon R9 290X 4096 Мбайт
GeForce GTX 980 4096 Мбайт Минимальный и средний FPS
Saints Row: Gat out of Hell (Район Ултор)
- Версия Update 1.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4.
- Анизотропная фильтрация (AF) - x16.
- Детализация окружения - высокая.
- Детализация освещения - высокая.
- Детализация теней - высокая.
- Детализация отражения - высокая.
- Детализация постобработки - высокая.
- Качество объемного света - высокое.
1920х1080
Radeon R9 290X 4096 Мбайт
GeForce GTX 980 4096 Мбайт Минимальный и средний FPS
Watch Dogs (Паркер сквер)
- Версия 1.06.329.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание - FXAA.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Уровень детализации - ультра высокий.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество отражений - ультра высокое.
- Сложное затенение - HBAO+ высокое.
- Качество воды - ультра высокое.
- Качество шейдеров - высокое.
- Размытие - включено.
- Глубина резкости - включена.
1920х1080
Radeon R9 290X 4096 Мбайт
GeForce GTX 980 4096 Мбайт Минимальный и средний FPS
Развернутый анализ результатов
Начнем анализ результатов процессоров с их противостояния в отдельно взятых играх.
Сводная таблица производительности "Core i7-4770K (TB - off, HT - off)" и "Core i5-4690K (TB - off)", где за 100% взят результат "Core i5-4690K (TB - off)"
Сводная таблица производительности "Core i7-4770K (TB - off, HT - off)" и "Core i3-4330", где за 100% взят результат "Core i3-4330"
Сводная таблица производительности "Core i7-4770K (TB - off, HT - off)" и "Pentium G3460", где за 100% взят результат "Pentium G3460"
Сводная таблица производительности "Core i7-4770K (TB - off, HT - off)" и "FX-8320 BE (TC - off)", где за 100% взят результат "FX-8320 BE (TC - off)"
Сводная таблица производительности "Core i7-4770K (TB - off, HT - off)" и "FX-6300 BE (TC - off)", где за 100% взят результат "FX-6300 BE (TC - off)"
Сводная таблица производительности "Core i7-4770K (TB - off, HT - off)" и "FX-4300 ВЕ (TC - off)", где за 100% взят результат "FX-4300 ВЕ (TC - off)"
Сводная таблица производительности "Core i7-4770K (TB - off, HT - off)" и "A10-7850K (TC - off)", где за 100% взят результат "A10-7850K (TC - off)"
Сводная таблица производительности "Core i7-4770K (TB - off, HT - off)" и "A10-6800K (TC - off)", где за 100% взят результат "A10-6800K (TC - off)"
Анализ среднегеометрических результатов
Подведение итогов данного исследования продолжим расчетом среднегеометрической производительности конфигураций в десяти играх.
1920х1080
Radeon R9 290X 4096 Мбайт
GeForce GTX 980 4096 Мбайт Минимальный и средний FPS
Дмитрий Прилепских aka Phoenix
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.