Недавний анонс младшего решения второго поколения Maxwell мог разочаровать одних пользователей и подвигнуть к долгожданной покупке других. Тем не менее, даже выход GeForce GTX 960 не способен повлиять на энтузиастов, подбирающих себе интересную видеокарту топ-класса.
Да, возможно, всем им хотелось бы получить идеальный графический ускоритель с тихой системой охлаждения, заводским разгоном и без посторонних шумов. Такая возможность вполне осуществима на практике, но лишь в том случае, если производитель заранее побеспокоился и провел полноценное тестирование потенциальной новинки в своей лаборатории, выявляя недочеты и вовремя их устраняя. К сожалению, все чаще к нам в руки попадают модели, у которых все хорошо в одном плане и непременно вылезают недостатки в другом.
Возьмем, к примеру, систему охлаждения. На первый взгляд, нет ничего проще, чем подобрать грамотно сконструированный под заданный TDP радиатор, снабдить его парой вентиляторов, рассчитать адекватный алгоритм зависимости оборотов от температуры, установить получившийся кулер на видеокарту, и после калибровки и тестирования начать массовый выпуск нового продукта. Да и разработчики GPU в последнее время максимально упростили процесс, выдавая с каждым поколением все более энергоэффективные решения. Увы, идиллия по-прежнему далека.
Вместо тщательной работы над новой видеокартой нам предлагают «облегченные», «унифицированные» или «оптимизированные» модели графических ускорителей, которые зачастую не только оснащены системой охлаждения предыдущего поколения, но и основаны на печатной плате из прежних разработок. Правда, встречаются в числе новинок и более проработанные продукты, которые почти достигли идеала. Об одном из таких – ASUS GeForce GTX 980 Strix OC – и поговорим.
| Модель | A, мм |
B, мм |
C, мм |
D, мм |
A1, мм |
B1, мм |
C1, мм |
| ASUS Strix-GTX980-DC2OC-4GD5 | 268 | 127 | 36 | 94 | 290 | 135 | 43 |
| Gigabyte GV-N980G1 Gaming-4GD | 270 | 98 | 35 | 77 | 298 | 99 | 42 |
| Gigabyte GV-N970G1 Gaming-4GD | 255 | 98 | 35 | 77 | 298 | 99 | 42 |
| Nvidia GeForce GTX 970/ GTX 980 | 267 | 98 | 36 | 64 | 267 | 98 | 40 |
А – длина печатной платы, без учета системы охлаждения и планки портов видеовыходов.
В – ширина печатной платы, без учета контактов PCI-E и системы охлаждения.
С – высота от горизонтальной плоскости печатной платы до уровня верхней поверхности системы охлаждения.
D – диаметр вентилятора/ов по внешнему радиусу.
А1 – длина печатной платы, с учетом системы охлаждения (если выходит за пределы печатной платы) до планки портов видеовыходов.
В1 – ширина печатной платы, без учета контактов PCI-E, но с замером системы охлаждения (если выходит за пределы печатной платы).
С1 – высота, с учетом задней пластины (если есть)/винтов крепления радиатора до уровня верхней поверхности системы охлаждения. Если она ниже высоты задней планки портов видеовыходов, то измеряется высота до верхней точки планки.
Серия видеокарт ASUS Strix это разновидность одной из торговых марок. Сначала компания выпускала всем известные модели DirectCU, оснащенные одноименной системой охлаждения в разных вариациях. Не обошлось в ассортименте ASUS и без референсных решений, благо это простой и эффективный способ быстро выйти на рынок. Со временем модельный ряд был расширен на несколько линеек, одной из которых и стала Strix. Ее позиционирование чуть ниже, чем у представителей ROG Matrix или ROG Poseidon, а основным отличием является отключение вентиляторов во время простоя и частичной нагрузки.
ASUS GeForce GTX 980 Strix OC появилась относительно быстро, и первоначально у меня даже были подозрения, что в ASUS используют референсную печатную плату, но после детального осмотра выяснилось, что это не так. Создается впечатление, что компания заранее готовила эту серию к производству. Что ж, в процессе тестирования мы выясним, удалось ли разработчикам справиться с характерным недостатком старшего Maxwell, преследующим его по пятам, в виде писка дросселей.
Ах да, чуть не забыл – инженеры компании видоизменили начальный набор видеовыходов. Теперь устанавливается три DisplayPort, один HDMI (2.0) и один DVI. Производитель не сообщает в деталях, в каких конфигурациях они могут работать и будут ли работать все одновременно. А о проблемной работе HDMI не пишут разве что не купившие GeForce GTX 980/ GTX 970 люди.
Печатная плата версии GeForce GTX 980 Strix действительно не похожа на референсную. Не то, что не похожа, а целиком и полностью сделана с нуля. Отчасти это продиктовано правилами компании-производителя – Strix, DirectCUII, Matrix и Poseidon давно создаются с особыми требованиями.
Стандартная формулировка Nvidia GeForce GTX 980 гласит: 4+1 фаза питания. ASUS переписывает ее на 8+2 фазы. Причем переписывает настолько грубо, что под нож попадает и ШИМ-контроллер.
Помимо сильных изменений в системе питания, необычно выглядит решение вынести SLI разъемы высоко вверх, обособив их аппендиксом. Это забота о покупателях, точнее удобстве использования видеокарты в корпусе ПК. Система охлаждения Strix очень широкая и подключать шлейф SLI было бы неудобно, просовывая его пальцами в узкую щель.
Дальше – больше: коннекторы питания развернуты защелкой наружу, а сзади присутствует индикация.
Там же, с обратной стороны, в защитной пластине предусмотрено место для свободного доступа к полям для дезактивации некоторых важных цепей – защиты по напряжению графического процессора, памяти и PLL.
Система питания разбита на две составляющие – vGPU и vMEM. Первая обходится восьмеркой фаз, вторая – двумя. Число восемь – это суммарная величина, по схемотехнике фазы берут свое начало от ШИМ-контроллера.
В ASUS постоянно перемаркировывают чужие ШИМ-контроллеры, называя их системой Digi+. Изначально, как можно было догадаться по маркировке, им был продукт компании International Rectifier Corporation. Он восьмифазный, с пачкой новомодных функций: отключаемые фазы, энергосберегающие режимы, соответствует спецификациям Intel VR11.x, поддерживает шину SMBus, и даже получил собственную память (NVM).
Хорошо, что этот контроллер уже неоднократно был применен на видеокартах ASUS и теперь добавлен в списки программ для разгона. С другой стороны, Nvidia жестко регламентирует допустимый диапазон используемых напряжений, так что ни один производитель не вправе выходить за него. Думаю, даже MSI со своими легендарными Lightning останется в пролете.
Фазы работают через драйверы. Всего их четыре штуки и подключены они попарно. Все микросхемы одной компании, что вселяет надежду на отсутствие паразитных шумов.
И даже питание памяти наделено небольшим интеллектом благодаря использованию совсем неглупого ШИМ-контроллера. Впрочем, выбор uP в качестве поставщика контроллера для памяти – обыденное дело в копании ASUS. На моей памяти это чуть ли не третье поколение видеокарт с ним.
Установленные площадки для превышения рекомендуемого напряжения vMEM позволяют не сидеть над PDF документацией. Ну а если все же захочется на долю секунды поддать жару до 2 В, то документ давно найден и лежит в свободном доступе.
Восемь микросхем памяти производства Samsung распаяны с обеих сторон. Они рассчитаны на частоту до 1750 МГц (эффективная частота 7000 МГц), ширина шины равна 256 бит. Память на видеокартах GeForce GTX 970/ GTX 980 обычно отлично разгоняется до 1900-2000 МГц.
Графическое ядро Maxwell выпущено в 2014 году. Номинальные частоты героя обзора составляют 1178 МГц для GPU (GPU Boost до 1279 МГц) и 1750 МГц для памяти. Эти значения ничем не выделяются на фоне конкурентов, да и частота Boost тоже невелика.
Объяснить такой выбор очень просто – за высокими штатными частотами обращайтесь к версиям Matrix и Poseidon. Но все же, если звезды сойдутся, то задействовать весь потенциал (а для этого нужна правильная прошивка BIOS) можно, используя среднюю по стоимости Strix.
Идея отключаемых вентиляторов не нова, хотя только сейчас приобрела вселенские масштабы. К ASUS примкнули как минимум компании Palit и Sapphire.
Но одно дело – тупо отключать вентиляторы, другое – вовремя их включать, да еще и плавно. С этим у всех проблемы, причем на первых порах вертушки включались спонтанно и не вовремя. Зачастую производители, не разбираясь в данном вопросе досконально, устанавливали планку старта с 60°C. А когда в действительности такая температура была на границе постоянной, вентиляторы то раскручивались, то выключались, что приводило даже эмоционально уравновешенного человека к стрессу и раздражениям.
Поэтому инженеры ASUS решили подойти к изучению проблемы взвешенно и рационально. После изучения характерного диапазона температур GPU во время отдыха и частичных нагрузок они подобрали оптимальную пиковую температуру, но об этом чуть позже.
Как и любая другая система охлаждения, примененная в версии Strix состоит из нескольких элементов. Под радиатором скрывается усиливающая пластина и VRM радиатор. Отдельный небольшой радиатор цепей питания – не самый удачный способ охладить зону питания. Его размеры не внушают доверия, думаю, что силовые транзисторы будут склонны к перегреву.
Учтите, что при бездействии вентиляторы отключаются, и установка большего радиатора VRM была бы логичнее.
Отсоединить защитную пластину сзади можно просто и быстро. Да и в целом вся конструкция легко разбирается на части. Основной радиатор не представляет собой конструкторское чудо. Аналогичную конфигурацию ASUS использовала на GeForce GTX 780/ GTX 780 Ti. Правда, они были несколько горячее.
Суммарное количество установленных тепловых трубок – пять. И все они разнокалиберные: одна 10 мм, две 8 мм и две 6 мм. Способ контакта – прямой. Стоит отметить, что крайние трубки лишь косвенно участвуют в отводе тепла, поскольку площадь ядра Maxwell несколько меньше, чем площадь всех трубок. Расстояние между ребрами радиатора среднее, их практически полностью закрывают два больших 94 мм вентилятора.
По уровню простоты разборки системы охлаждения ASUS GeForce GTX 980 Strix OC и ее конструктивных особенностей общая оценка составляет девять баллов из десяти.
Для тестирования видеокарты ASUS GeForce GTX 980 Strix OC использовалась следующая конфигурация:
Перечень контрольно-измерительных приборов и инструментов
Для корректного замера температуры и шума использовались приведенные ниже условия. Помещение, внутри которого располагается система автоматической поддержки климатических условий. В данном случае уровень температуры был установлен на отметке 24°C +/-1°C. За точностью соблюдения заданных параметров наблюдало четыре датчика, один из которых находился в 5 см от вентилятора системы охлаждения видеокарты и был ведущим. По нему происходила основная коррекция температуры в помещении.
Шум измерялся на расстоянии 50 см до видеокарты. Фоновый уровень составлял менее 20 дБА. В качестве жесткого диска использовался SSD, а блок питания, помпа, радиатор с вентиляторами во время замера находились за пределами комнаты. На стенде отсутствовали иные комплектующие, издающие какие-либо шумы.
Видеозапись системы охлаждения производилась на расстоянии ~10 см от вентилятора. Первые 5-10 секунд без нагрузки в режиме простоя, далее включалась 100% нагрузка с помощью программы Unigine Heaven Benchmark v4.0. Наибольший уровень шума достигается в конце аудиозаписи. Заранее определялся температурный режим и шум, чтобы в процессе записи аудиодорожки вы смогли услышать именно максимальный шум. В процессе просмотра видеороликов можно выделить тембр и характер звуков, издаваемых системой охлаждения. Предупреждаю вас, что звук на них сильно приукрашен, то есть ощущается сильнее, чем есть на самом деле.
Уровень потребления электричества в простое оценивался по показаниям тарификатора E305EMG сразу после загрузки операционной системы. Значения, отображаемые на графике, соответствуют минимально достигнутым цифрам с прибора. Под нагрузкой видеокарты тестировались программой Unigine Heaven Benchmark v4.0. После 10-15 минут температура и обороты вентилятора достигали своего теоретического максимума, после чего данные заносились в таблицу.
Температура силовых цепей измерялась путем установки термодатчика в пространство между радиатором и термопрокладкой в самое нагруженное место, если радиатор отсутствует, то датчик крепился на самое горячее место, определяемое пирометром заранее.
Пояснения к графикам:
В процентах указана скорость вентилятора/ов, выставленная в MSI Afterburner, начиная от 20% (иногда от 10%, когда это позволяет PWM вентилятора/ов; для видеокарт Nvidia от 35% или меньше, когда это позволяет PWM вентилятора/ов) до 100%, с шагом 5%. Таким образом, чтобы понять, насколько нагреется видеокарта, и как сильно она будет шуметь, скажем, при 50% скорости вентилятора, достаточно провести вертикальную линию через отметку 50%. В местах пересечения получаем три значения: с красной линией – максимальную температуру в нагрузке, с синей – температуру в простое, с черной – уровень шума.
Все видеокарты тестировались с заводскими частотами.
Температуры графического ядра/системы питания и обороты вентилятора/ов.
Минимальные обороты работы вентиляторов равны 700 об/мин, но они достигаются только в случае понижения оборотов от больших к меньшим. А стартовать с 700 об/мин вертушки не могут. Хотя нас это особо не беспокоит, ведь в простое они попросту отключаются.
Под нагрузкой температура графического процессора не поднимается выше 62-63°C – очень комфортный режим. Не бесшумный, конечно, но и не назойливый для ушей – 31.7 дБА. Впрочем, можно было сделать и тише, благо запас это позволяет. И все бы отлично, если бы не одно «но»! Система питания склонна к перегреву, и пока вентиляторы крутятся, она находится вне опасности.
Все-таки отдельно стоящий небольшой радиатор и восемь фаз питания должны охлаждаться чем-то более существенным. Если объективно, кажущийся недостаток не слишком большой в масштабах проблем с охлаждением VRM у других видеокарт.
ASUS GeForce GTX 980 Strix OCПиск дросселей несколько приукрашен из-за высокой чувствительности микрофона. В реальности с расстояния в 50 см их не слышно.
Соотношение температуры и шумности в автоматическом режиме.
Разгон в случае GeForce GTX 970/ GTX 980 стал занятием для ленивых. Ничего большего кроме как добавлять энергопотребление и напряжение в рамках дозволенного нам не позволили.
Попытки увеличить базовое энергопотребление модификацией BIOS допустимы, но лимиты напряжений остаются неизменными. Поэтому весело двигаем ползунки к максимальным значениям и проверяем частоту.
Настройки:
С одной стороны, видеокарта ASUS неплохо разогналась – до частот 1500/1900 МГц. С другой – память немного подкачала, обычно частота 1950 МГц берется элементарно. Зато при подробном рассмотрении выясняется, что версия Strix экономичнее варианта Gigabyte.
Для оценки поведения участников обзора в номинальном режиме и при разгоне обратимся к тесту Metro: Last Light, проведенному шесть раз, и параллельно соберем данные, которые затрагивают графическое ядро, память, энергопотребление и температуры. После объединения полученных результатов в единых графиках можно видеть, насколько точно соответствуют заводские характеристики реальным цифрам и что происходит с важными показателями при разгоне.
Частота ядра и стабильность GPU Boost.
С заводскими настройками герой обзора копирует рекомендуемое поведение GeForce GTX 980: частота колеблется в рамках заявленного диапазона (1278-1304 МГц, что несколько больше заявленного). В разгоне GPU ведет себя идеально. Он будто забывает о Boost технологии и стабильно придерживается заданной частоты 1500 МГц.
Частота памяти.
Память на видеокартах GeForce GTX 980 также участвует в распределении общего TDP. Поэтому иногда придется решать, что важнее – частота графического процессора или памяти.
Напряжение vGPU.
И здесь все по фэн-шую, никаких отклонений от нормы. Пока курсор мыши не коснулся ползунка для разгона, напряжение скачет согласно расписанию GPU Boost. Задействовали возможности Maxwell – получайте каменную стабильность. О чем и говорилось выше – залог успешного и стабильного разгона кроется в настроенном BIOS.
Температура GPU.
Энергопотребление.
Значение TDP версии Strix отображается правильно, и связано это с настройками в BIOS. Если они внесены корректно, то и показатели близки к реальным.
Обороты вентиляторов.
Вентиляторы модели ASUS раскручиваются при достижении температуры 65°C и делают это максимально плавно. Такая температура не достигается в 2D, а значит, и видеокарта не будет беспокоить вас.
ASUS GeForce GTX 980 Strix OC вышла почти идеально сбалансированной видеокартой, единственным недостатком которой стали слегка пищащие дроссели. Ну а в пункт «Может не устроить» стоит занести ширину модели и выступающую тепловую трубку системы охлаждения. В остальном же изъянов мне найти не удалось.
Среди ее достоинств – рациональная остановка вентиляторов в простое и их плавное включение при достижении определенной температуры, индикация питания и некоторые аппаратные возможности для разблокировки напряжения графического процессора, памяти и PLL. При этом версия Strix-GTX980-DC2OC-4GD5 не относится к топовым моделям компании ASUS и способна на равных конкурировать с оппонентами в сегменте решений для энтузиастов.
Выражаем благодарность: