Что важнее для игрового ПК: процессор или видеокарта? Декабрь 2014 года (Выпуск №7)

Тестирование процессоров Core i7-4790K, Core i3-4370, FX-9590 BE, A10-6790K и видеокарт GeForce GTX 780 3072 Мбайт, GeForce GTX 660 2048 Мбайт, Radeon R9 290X 4096 Мбайт, Radeon R9 270X 2048 Мбайт в десяти играх, разрешении 1920 х 1080 и нескольких режимах работы.
21 декабря 2014, воскресенье 00:00
Phoenix для раздела Лаборатория



Оглавление

Вступление

В данном обзоре, носящем седьмой порядковый номер, будет рассмотрена производительность двух ведущих платформ: Intel и AMD. В тестах примут участие процессоры Core i7-4790K, Core i3-4370, FX-8590 BE, A10-6790K и видеокарты GeForce GTX 780 3072 Мбайт, GeForce GTX 660 2048 Мбайт, Radeon R9 290X 4096 Мбайт, Radeon R9 270X 2048 Мбайт.

Сами конфигурации выглядят следующим образом:

  • Core i7-4790K + GeForce GTX 660.
  • Core i7-4790K + Radeon R9 270X.
  • Core i3-4370 + GeForce GTX 780.
  • Core i3-4370 + Radeon R9 290X.
  • FX-9590 BE + GeForce GTX 660.
  • FX-9590 BE + Radeon R9 270X.
  • A10-6790K + GeForce GTX 780.
  • A10-6790K + Radeon R9 290X.

Целью исследования стала проверка производительности как систем с мощной видеокартой и слабым процессором, так и их противоположностей. Список использованных приложений составили актуальные и процессорозависимые игры.

Данное направление статей носит справочный характер, комментарии отсутствуют, поскольку каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию.

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Материнская плата №1: GigaByte GA-Z97X-UD5H, LGA 1150, BIOS F8;
  • Материнская плата №2: GigaByte GA-990FXA-UD5, АМ3+, BIOS F12;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память: 2 x 4096 Мбайт DDR3 Geil Black Dragon GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.5 В) , X.M.P. - on;
  • Дисковая подсистема: 64 Гбайта, SSD ADATA SX900;
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).

Процессоры:

  • Core i7-4790K - 4000 @ 4700 МГц;
  • Core i3-4370 - 3800 МГц;

  • FX-9590 BE - 4700 @ 5000 МГц;
  • A10-6790K - 4000 @ 4700 МГц.

Видеокарты:

  • GeForce GTX 780 3072 Мбайт - 863/6008 @ 1000/7200 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 660 2048 Mбайт - 980/6008 @ 1230/6800 МГц (MSI);

  • Radeon R9 290X 4096 Мбайт - 1000/5000 @ 1130/5800 МГц (Sapphire);
  • Radeon R9 270X 2048 Мбайт - 1050/5600 @ 1170/6800 МГц (MSI).

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
  • Драйверы видеокарты: GeForce 344.75 WHQL и Catalyst 14.12 WHQL.
  • Утилиты: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.0.0.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения видеокарт все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920 х 1080.

В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты Fraps 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:

  • Assassin's Creed 3 (Бостонский порт).
  • Battlefield Bad Company 2 (Накопление сил).
  • Borderlands 2 (Бенчмарк).
  • Bulletstorm (Последний поезд в город).
  • Crysis (Бенчмарк - Village).
  • Crysis 3 (Добро пожаловать в джунгли).
  • Hard Reset (Бенчмарк).
  • Homefront (Золотые ворота - поле боя).
  • Just Cause 2 (Бетонные джунгли).
  • The Elder Scrolls V: Skyrim (Солитьюд).

Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS. VSync при проведении тестов был отключен.

Перейдем непосредственно к тестам.

Результаты тестов: сравнение производительности

Assassin's Creed 3 (Бостонский порт)

  • Версия 1.06.
  • DirectX 11.
    • Качество прорисовки местности - очень высокое.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество сглаживания (FXAA) - высокое.
    • Качество теней - очень высокое.


Процессор - номинал


Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон

Процессор - разгон


Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон Минимальный и средний FPS



Battlefield Bad Company 2 (Накопление сил)

  • Версия 795745.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание (AA) 4.
    • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
    • Уровень детализации - высокий.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество теней - высокое.
    • Качество эффектов - высокое.
    • Сложное затенение HBAO - включено.


Процессор - номинал


Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон

Процессор - разгон


Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон Минимальный и средний FPS



Borderlands 2 (Бенчмарк)

  • Версия 1.6.0.
  • DirectX 9.
    • Быстрое сглаживание - включено.
    • Объемное освещение - включено.
    • Глубина резкости - включена.
    • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
    • Следов от пуль - много.
    • Дальность отрисовки растительности - максимальная.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество детализации - высокое.
    • Дальность прорисовки - очень высокая.
    • Уровень эффектов PhysX - низкий.


Процессор - номинал


Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон

Процессор - разгон


Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон Минимальный и средний FPS



Bulletstorm (Последний поезд в город)

  • Версия 1.0.7111.
  • DirectX 9.
    • Полноэкранное сглаживание (AA) 4.
    • Качество постобработки – высокое.
    • Качество текстур – высокое.
    • Качество теней – высокое.
    • Детализация мира – высокая.


Процессор - номинал


Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон

Процессор - разгон


Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон Минимальный и средний FPS



Crysis (Бенчмарк - Village)

  • Версия 1.2.1.
  • DirectX 10.
    • Полноэкранное сглаживание (АА) 4.
    • Анизотропная фильтрация (AF) 0.
    • Качество текстур - очень высокое.
    • Качество объектов - очень высокое.
    • Качество теней - очень высокое.
    • Качество физики - очень высокое.
    • Качество шейдеров - очень высокое.
    • Качество объемного освещения - очень высокое.
    • Качество спецэффектов - очень высокое.
    • Качество постобработки - очень высокое.
    • Качество частиц - очень высокое.
    • Качество воды - очень высокое.
    • Качество размытия - очень высокое.


Процессор - номинал


Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон

Процессор - разгон


Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон Минимальный и средний FPS



Crysis 3 (Добро пожаловать в джунгли)

  • Версия 1.3.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4.
    • Анизотропная фильтрация (AF) - 16.
    • Разрешение текстур - максимальное.
    • Качество эффектов - максимальное.
    • Качество объектов - максимальное.
    • Качество частиц - максимальное.
    • Качество пост-обработки - максимальное.
    • Качество затенения - максимальное.
    • Качество теней - максимальное.
    • Качество воды - максимальное.
    • Степень размытости - высокая.
    • Блики - включены.


Процессор - номинал


Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон

Процессор - разгон


Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон Минимальный и средний FPS



Hard Reset (Бенчмарк)

  • Версия 1.51.
  • DirectX 9.
    • Полноэкранное сглаживание (FXAA) - включено.
    • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
    • Коррекция задержки отображения - включена.
    • Качество текстур - максимальное.
    • Качество теней - высокое.
    • Качество пост-обработки - высокое.
    • Качество частиц - максимальное.
    • Качество физики - максимальное.
    • Качество обломков - максимальное.


Процессор - номинал


Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон

Процессор - разгон


Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон Минимальный и средний FPS



Homefront (Золотые ворота - поле боя)

  • Версия 1.0378564.
  • DirectX 11
    • Полноэкранное сглаживание (AA) 4.
    • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
    • Качество текстур - очень высокое.
    • Качество теней - очень высокое.
    • Качество шейдеров - очень высокое.
    • Детализация мира - очень высокая.
    • Размытость изображения - вкл.
    • Глубина поля изображения - вкл.
    • Световые эффекты - вкл.
    • Искажение - вкл.
    • Окклюзия объектов среды - вкл.


Процессор - номинал


Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон

Процессор - разгон


Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон Минимальный и средний FPS



Just Cause 2 (Бенчмарк - Бетонные джунгли)

  • Версия 1.1.
  • DirectX 10.
    • Полноэкранное сглаживание (AA) 4.
    • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
    • Детализация текстур - высокая.
    • Качество теней - высокое.
    • Детализация воды - очень высокая.
    • Детализация предметов - очень высокая.
    • Трафареты - включены.
    • Мягкие частицы - включены.
    • Качественные тени - включены.
    • Сложное затенение SSAO - высокое.
    • Блики точечного света - включены.
    • Размытие фона - выключено.
    • Симуляция воды GPU - выключена.


Процессор - номинал


Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон

Процессор - разгон


Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон Минимальный и средний FPS



The Elder Scrolls V: Skyrim (Солитьюд)

  • Версия 1.9.32.0.8.
  • DirectX 9.
    • Сглаживание (MSAA) 4.
    • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество размытия - высокое.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество частиц - ультра высокое.
    • Полноэкранное сглаживание (FXAA) - выключено.
    • Отражение земли - включено.
    • Отражение деревьев - включено.
    • Отражение объектов - включено.
    • Отражение неба - включено.
  • Расстояние видимости:
    • Объекты - 15.
    • Персонажи - 15.
    • Освещение - 35.
    • Предметы - 15.
    • Трава - 15.
    • Отражения - 15.
    • Удаленные объекты - ультра.


Процессор - номинал


Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон

Процессор - разгон


Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон Минимальный и средний FPS



Развернутый анализ результатов

Начнем анализ результатов систем с их противостояния в отдельно взятых играх.


Сводная таблица производительности "Core i3-4370 + GeForce GTX 780" и "Core i7-4790K + GeForce GTX 660", где за 100% взят результат "Core i7-4790K + GeForce GTX 660"


Сводная таблица производительности "Core i3-4370 + Radeon R9 290X" и "Core i7-4790K + Radeon R9 270X", где за 100% взят результат "Core i7-4790K + Radeon R9 270X"


Сводная таблица производительности "A10-6790K + GeForce GTX 780" и "FX-9590 BE + GeForce GTX 660", где за 100% взят результат "FX-9590 BE + GeForce GTX 660"


Сводная таблица производительности "A10-6790K + Radeon R9 290X" и "FX-9590 BE + Radeon R9 270X", где за 100% взят результат "FX-9590 BE + Radeon R9 270X"

Анализ среднегеометрических результатов

Подведение итогов данного исследования продолжим расчетом среднегеометрической производительности систем в десяти играх.


Процессор - номинал


Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон

Процессор - разгон


Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон Минимальный и средний FPS

Теперь рассмотрим сложившуюся ситуацию с позиции комфортности игрового процесса. Для этого было решено воспользоваться методикой, в основе которой лежат формулы расчета баллов, основанные на учете среднего FPS.

Баллы подсчитывались следующим образом:

  • если avg fps менее 60, то ((avg fps/60)^2)*100%.
  • если avg fps более 60, то ((avg fps/60)^(1/2))*100%.

При величине avg fps значительно меньше 60, система набирает незначительное количество баллов. Если величина avg fps значительно больше 60, то прирост баллов у конфигурации минимален, что снижает влияние на итоговые баллы игр с высоким avg fps. Когда avg fps близок к значению 60, система получает наибольшее количество баллов.

Если системный блок обеспечил комфортную производительность – 60 avg fps, то ему в актив заносится 100 баллов.

При помощи вышеуказанных формул были рассчитаны баллы для всех конфигураций по отдельно взятым играм. Дальше был выведен итоговый балл, путем расчета среднегеометрической величины по десяти играм.

Вот примеры расчетов итоговых баллов для систем:

Также для наглядности были введены шкалы комфортной и приемлемой производительности. Рассчитывались они следующим образом:

  • Комфортная производительность = 60 fps =((60/60)^2)*100% = 100 * 10 игр = 1000 баллов.
  • Приемлемая производительность = 40 fps =((40/60)^2)*100% = 44 * 10 игр = 440 баллов.

По итогам расчетов была построена следующая диаграмма:


Процессор - номинал


Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон

Процессор - разгон


Видеокарта - номинал
Видеокарта - разгон Баллы (средний FPS)

Дмитрий Прилепских aka Phoenix

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.