Оглавление
Вступление
Идея появления данного обзора возникла в результате банальной оплошности, допущенной мною при тестах графической части APU AMD A10-7850K. Дело в том, что я забыл выставить в BIOS материнской платы частоту оперативной памяти DDR3 на значение 1866 МГц. Вместо нее плата автоматически установила частоту 1600 МГц.
Проведение полного цикла тестов выявило этот недочет, и тестовый пакет был заново протестирован с нужной частотой. Однако мы решили не удалять «ошибочные» результаты, а сравнить их с «правильными». Разница в производительности APU оказалась более чем существенной.
После этого было принято решение протестировать два APU A10-7850К и A10-6800К с частотами оперативной памяти 1066 МГц, 1333 МГц, 1600 МГц, 1866 МГц и 2133 МГц. Интересно будет выяснить, насколько ограничивает частота DDR3 потенциал встроенных графических процессоров.
Также обратил на себя внимание один интересный факт: характеристики встроенного в APU A10-7850К видеоядра схожи с характеристиками графического процессора видеокарты Radeon HD 7750. Данный аспект навел на мысль расширить диапазон влияния оперативной и видеопамяти на производительность GPU. Для этого были взяты две видеокарты Radeon HD 7750 GDDR5 и HD 7750 GDDR3, у которых частота GPU была снижена до 720 МГц. Напомню, что такая же частота у встроенного в APU A10-7850К графического ядра R7 240.
Видеокарты Radeon HD 7750 GDDR5 и HD 7750 GDDR3 были протестированы со следующими частотами видеопамяти: 4500 МГц, 3450 МГц и 1600 МГц.
Посмотрим, что получится из данной затеи.
P.S. В данном обзоре все результаты представлены в виде наглядных диаграмм. Поэтому комментарии отсутствуют, поскольку каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию.
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Материнская плата: ASRock FM2A88X Extreme6+, FM2+, BIOS 2.90;
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H100 (~1300 об/мин);
- Оперативная память: 2 x 4096 Мбайт DDR3 Geil BLACK DRAGON GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.5 В) , X.M.P. - off;
- Дисковая подсистема: 64 Гбайта, SSD ADATA SX900;
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).
Процессоры
- A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) @ 4500 МГц (720/2133 МГц);
- A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/1866 МГц) @ 4500 МГц (720/1866 МГц);
- A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/1600 МГц) @ 4500 МГц (720/1600 МГц);
- A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/1333 МГц) @ 4500 МГц (720/1333 МГц);
- A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/1066 МГц) @ 4500 МГц (720/1066 МГц);
- A10-6800K @ 4100 МГц (HD 8670D @ 844/2133 МГц) @ 4700 МГц (844/2133 МГц);
- A10-6800K @ 4100 МГц (HD 8670D @ 844/1866 МГц) @ 4700 МГц (844/1866 МГц);
- A10-6800K @ 4100 МГц (HD 8670D @ 844/1600 МГц) @ 4700 МГц (844/1600 МГц);
- A10-6800K @ 4100 МГц (HD 8670D @ 844/1333 МГц) @ 4700 МГц (844/1333 МГц);
- A10-6800K @ 4100 МГц (HD 8670D @ 844/1066 МГц) @ 4700 МГц (844/1066 МГц).
Видеокарты
- Radeon HD 7750 1024 Мбайт - 720/4500 (Sapphire);
- Radeon HD 7750 1024 Мбайт - 720/3450 (Sapphire);
- Radeon HD 7750 1024 Мбайт - 720/1600 (Sapphire);
- Radeon HD 6750 1024 Мбайт - 700/4600 МГц (Sapphire);
- Radeon HD 6670 1024 Мбайт - 800/4000 МГц (Sapphire);
- GeForce GT 630 1024 Мбайт - 810/3240 МГц (Gigabyte).
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
- Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 337.61 Beta и AMD Catalyst 14.4 Beta.
- Утилиты: FRAPS 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 3.0.0 Beta 19.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения графических процессоров все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1280 х 1024.
В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты FRAPS 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:
- Assassin's Creed 3 (Бостонский порт).
- Batman Arkham City (Бенчмарк).
- Call of Duty: Black Ops 2 (Ангола).
- Crysis 3 (Добро пожаловать в джунгли).
- Far Cry 3 (Глава 2. Охотники).
- Formula 1 2012 (Бенчмарк).
- Hard Reset (Бенчмарк).
- Hitman: Absolution (Бенчмарк).
- Medal of Honor: Warfighter (Сомали).
- Saints Row IV (Начало игры).
- Sleeping Dogs (Бенчмарк).
- The Elder Scrolls V: Skyrim (Солитьюд).
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS. VSync при проведении тестов был отключен.
Разгон процессоров
Процессоры разгонялись следующим образом. Стабильность разгона проверялась утилитой ОССТ 3.1.0 «Perestroika» путем получасового прогона ЦП на максимальной матрице с принудительной 100% нагрузкой. Соглашусь с тем, что разгон тестируемых CPU не является абсолютно стабильным, но для любой современной игры он подходит на все сто.
При максимальном разгоне у всех процессоров AMD частота контроллера памяти была поднята до 2400-2800 МГц.
A10-7850K
Штатный режим. Тактовая частота 3700 МГц, частота системной шины 100 МГц (100х37), напряжение питания ядра 1.31 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Core и APM – включены.
- Частота DDR3 - 2133 МГц (100х21.33);
- Частота DDR3 - 1866 МГц (100х18.66);
- Частота DDR3 - 1600 МГц (100х16.0);
- Частота DDR3 - 1333 МГц (100х13.33);
- Частота DDR3 - 1066 МГц (100х10.66).
Процессор удалось разогнать до частоты 4500 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 45 (100х45), напряжение питания ядра – до 1.45 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Core и APM – выключены.
- Частота DDR3 - 2133 МГц (100х21.33);
- Частота DDR3 - 1866 МГц (100х18.66);
- Частота DDR3 - 1600 МГц (100х16.0);
- Частота DDR3 - 1333 МГц (100х13.33);
- Частота DDR3 - 1066 МГц (100х10.66).
A10-6800K
Штатный режим. Тактовая частота 4100 МГц, частота системной шины 100 МГц (100х41), напряжение питания ядра 1.31 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Core и APM – включены.
- Частота DDR3 - 2133 МГц (100х21.33);
- Частота DDR3 - 1866 МГц (100х18.66);
- Частота DDR3 - 1600 МГц (100х16.0);
- Частота DDR3 - 1333 МГц (100х13.33);
- Частота DDR3 - 1066 МГц (100х10.66).
Процессор удалось разогнать до частоты 4700 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 47 (100х47), напряжение питания ядра – до 1.5 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Core и APM – выключены.
- Частота DDR3 - 2133 МГц (100х21.33);
- Частота DDR3 - 1866 МГц (100х18.66);
- Частота DDR3 - 1600 МГц (100х16.0);
- Частота DDR3 - 1333 МГц (100х13.33);
- Частота DDR3 - 1066 МГц (100х10.66).
Перейдем непосредственно к тестам.
Результаты тестов: сравнение производительности
Assassin's Creed 3 (Бостонский порт)
- Версия 1.06.
- DirectX 11.
- Качество прорисовки местности - очень высокое.
- Качество текстур - высокое.
- Качество сглаживания (FXAA) - высокое.
- Качество теней - очень высокое.
Номинал
Разгон
Минимальный и средний FPS
Batman Arkham City (Бенчмарк)
- Версия 1.03.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) 4.
- MVSS и HBAO - включены.
- Качество тесселяции - высокое.
- Уровень детализации - экстремальный.
- Динамические тени - включены.
- Размытие при движении - включено.
- Искажения - включены.
- Блики в объективе - включены.
- Столбы света - включены.
- Отражения - включены.
- Освещение отраженным светом - включено.
- Аппаратное ускорение PhysX - выключено.
Номинал
Разгон
Минимальный и средний FPS
Call of Duty: Black Ops 2 (Ангола)
- Версия 1.0.0.1 Update 4.
- DirectX 11.
- Качество теней - высокое.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Фильтрация текстур - высокая.
- Сглаживание (MSAA) - 4.
- Сглаживание (FXAA) - выключено.
- Сложное освещение (SSAO) - включено.
- Глубина резкости - высокая.
- Число трупов - максимальное.
Номинал
Разгон
Минимальный и средний FPS
Crysis 3 (Добро пожаловать в джунгли)
- Версия 1.3.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4.
- Анизотропная фильтрация (AF) - 16.
- Разрешение текстур - максимальное.
- Качество эффектов - максимальное.
- Качество объектов - максимальное.
- Качество частиц - максимальное.
- Качество пост-обработки - максимальное.
- Качество затенения - максимальное.
- Качество теней - максимальное.
- Качество воды - максимальное.
- Степень размытости - высокая.
- Блики - включены.
Номинал
Разгон
Минимальный и средний FPS
Far Cry 3 (Глава 2. Охотники)
- Версия 1.05.
- DirectX 11.
- Сглаживание (MSAA) - 4.
- Alpha to coverage - расширенное.
- Сложное освещение - HBAO.
- Качество текстур - высокое.
- Качество окружающего освещения - высокое.
- Качество теней - максимальное.
- Качество пост-обработки - максимальное.
- Качество геометрии - максимальное.
- Качество растений - очень высокое.
- Качество поверхностей - высокое.
- Качество воды - очень высокое.
- Окружающей среды - высокое.
Номинал
Разгон
Минимальный и средний FPS
Formula 1 2012 (Бенчмарк)
- Версия 1.2.3.0.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) 4.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество частиц - очень высокое.
- Качество толпы - очень высокое.
- Качество водителей - ультра высокое.
- Качество отдаленных автомобилей - ультра высокое.
- Качество объектов - ультра высокое.
- Качество деревьев - ультра высокое.
- Качество отражений на автомобилях - ультра высокое.
- Дым от шин - включен.
- Качество флагов - очень высокое.
Номинал
Разгон
Минимальный и средний FPS
Hard Reset (Бенчмарк)
- Версия 1.51.
- DirectX 9.
- Полноэкранное сглаживание (FXAA) - включено.
- Анизотропная фильтрация (AF) 16.
- Коррекция задержки отображения - включена.
- Качество текстур - максимальное.
- Качество теней - высокое.
- Качество пост-обработки - высокое.
- Качество частиц - максимальное.
- Качество физики - максимальное.
- Качество обломков - максимальное.
Номинал
Разгон
Минимальный и средний FPS
Hitman: Absolution (Бенчмарк)
- Версия 1.0.447.0.
- DirectX 11.
- Сглаживание (MSAA) - 0.
- Сглаживание (FXAA) - включено.
- Анизотропная фильтрация текстур (AF) - 16.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество текстур - высокое.
- Качество отражений - высокое.
- Глобальное освещение - включено.
- Тесселяция - включена.
- Качество детализации - ультра высокое.
- Качество глубины резкости - высокое.
- Качество сложного затенения (SSAO) - высокое.
Номинал
Разгон
Минимальный и средний FPS
Medal of Honor: Warfighter (Сомали)
- Версия 1.0.0.3.
- DirectX 11.
- Качество графики - ультра.
- Качество текстур - ультра.
- Качество теней - высокое.
- Качество эффектов - высокое.
- Качество сетки - высокое.
- Качество рельефа - высокое.
- Оформление рельефа - высокое.
- Отложенный рендеринг (MSAA) - выключен.
- Обработка сглаживания (FXAA) - высокая.
- Размытие в движении - включено.
- Анизотропная фильтрация (AF) - 16.
- Глобальное затенение (HBAO) - включено.
Номинал
Разгон
Минимальный и средний FPS
Saints Row IV (Начало игры)
- Версия 1.0.9.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4.
- Анизотропная фильтрация (AF) - x16.
- Детализация окружения - высокая.
- Детализация освещения - высокая.
- Детализация теней - высокая.
- Детализация отражения - высокая.
- Детализация постобработки - высокая.
- Качество объемного света - высокое.
Номинал
Разгон
Минимальный и средний FPS
Sleeping Dogs (Бенчмарк)
- Версия 2.1.437044.
- DirectX 11.
- Уровень сглаживания - высокий.
- Текстуры высокого разрешения - включены.
- Разрешение теней - высокое.
- Фильтрация теней - высокая.
- SSAO - высокое.
- Размытие движения - высокое.
- Детализация мира - экстремальная.
Номинал
Разгон
Минимальный и средний FPS
The Elder Scrolls V: Skyrim (Солитьюд)
- Версия 1.9.32.0.8.
- DirectX 9.
- Сглаживание (MSAA) 4.
- Анизотропная фильтрация (AF) 16.
- Качество текстур - высокое.
- Качество размытия - высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество частиц - ультра высокое.
- Полноэкранное сглаживание (FXAA) - выключено.
- Отражение земли - включено.
- Отражение деревьев - включено.
- Отражение объектов - включено.
- Отражение неба - включено.
- Расстояние видимости:
- Объекты - 15.
- Персонажи - 15.
- Освещение - 35.
- Предметы - 15.
- Трава - 15.
- Отражения - 15.
- Удаленные объекты - ультра.
Номинал
Разгон
Минимальный и средний FPS
Развернутый анализ результатов
Начнем анализ результатов участников с их противостояния в отдельно взятых играх.
Сводная таблица производительности "A10-7850K @ 3700 МГц (HD 7750 @ 720/4500 МГц) @ 4500 МГц (720/4500 МГц)" и "A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) @ 4500 МГц (720/2133 МГц)", где за 100% взят результат "A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) @ 4500 МГц (720/2133 МГц)"
В номинальном режиме работы:
- A10-7850K @ 3700 МГц (HD 7750 @ 720/4500 МГц) быстрее A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) на 30-40% в 4 играх;
- A10-7850K @ 3700 МГц (HD 7750 @ 720/4500 МГц) быстрее A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) на 20-29% в 4 играх;
- A10-7850K @ 3700 МГц (HD 7750 @ 720/4500 МГц) быстрее A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) на 10-19% в 1 игре;
- A10-7850K @ 3700 МГц (HD 7750 @ 720/4500 МГц) быстрее A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) на 4-9% в 2 играх;
- A10-7850K @ 3700 МГц (HD 7750 @ 720/4500 МГц) в паритете (+/-3%) A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) в 1 игре.
После разгона:
- A10-7850K @ 4500 МГц (HD 7750 @ 720/4500 МГц) быстрее A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) на 60-70% в 3 играх;
- A10-7850K @ 4500 МГц (HD 7750 @ 720/4500 МГц) быстрее A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) на 50-59% в 2 играх;
- A10-7850K @ 4500 МГц (HD 7750 @ 720/4500 МГц) быстрее A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) на 30-49% в 4 играх;
- A10-7850K @ 4500 МГц (HD 7750 @ 720/4500 МГц) быстрее A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) на 20-29% в 1 игре;
- A10-7850K @ 4500 МГц (HD 7750 @ 720/4500 МГц) быстрее A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) на 4-19% в 2 играх.
Сводная таблица производительности "A10-7850K @ 3700 МГц (HD 7750 @ 720/3450 МГц) @ 4500 МГц (720/3450 МГц)" и "A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) @ 4500 МГц (720/2133 МГц)", где за 100% взят результат "A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) @ 4500 МГц (720/2133 МГц)"
В номинальном режиме работы:
- A10-7850K @ 3700 МГц (HD 7750 @ 720/3450 МГц) быстрее A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) на 20-30% в 2 играх;
- A10-7850K @ 3700 МГц (HD 7750 @ 720/3450 МГц) быстрее A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) на 10-19% в 5 играх;
- A10-7850K @ 3700 МГц (HD 7750 @ 720/3450 МГц) быстрее A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) на 4-9% в 3 играх;
- A10-7850K @ 3700 МГц (HD 7750 @ 720/3450 МГц) в паритете (+/-3%) A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) в 2 играх.
После разгона:
- A10-7850K @ 4500 МГц (HD 7750 @ 720/3450 МГц) быстрее A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) на 40-50% в 2 играх;
- A10-7850K @ 4500 МГц (HD 7750 @ 720/3450 МГц) быстрее A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) на 30-39% в 4 играх;
- A10-7850K @ 4500 МГц (HD 7750 @ 720/3450 МГц) быстрее A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) на 20-29% в 3 играх;
- A10-7850K @ 4500 МГц (HD 7750 @ 720/3450 МГц) быстрее A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) на 10-19% в 1 игре;
- A10-7850K @ 4500 МГц (HD 7750 @ 720/3450 МГц) быстрее A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) на 4-9% в 2 играх.
Сводная таблица производительности "A10-7850K @ 3700 МГц (HD 7750 @ 720/1600 МГц) @ 4500 МГц (720/1600 МГц)" и "A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) @ 4500 МГц (720/2133 МГц)", где за 100% взят результат "A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) @ 4500 МГц (720/2133 МГц)"
В номинальном режиме работы:
- A10-7850K @ 3700 МГц (HD 7750 @ 720/3450 МГц) в паритете (+/-3%) A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) в 6 играх;
- A10-7850K @ 3700 МГц (HD 7750 @ 720/3450 МГц) медленнее A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) на 4-9% в 6 играх.
После разгона:
- A10-7850K @ 3700 МГц (HD 7750 @ 720/3450 МГц) быстрее A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) на 4-9% в 2 играх;
- A10-7850K @ 4500 МГц (HD 7750 @ 720/3450 МГц) в паритете (+/-3%) A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) в 7 играх;
- A10-7850K @ 4500 МГц (HD 7750 @ 720/3450 МГц) медленнее A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) на 4-9% в 3 играх.
Сводная таблица производительности "A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) @ 4500 МГц (720/2133 МГц)" и "A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/1866 МГц) @ 4500 МГц (720/1866 МГц)", где за 100% взят результат "A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/1866 МГц) @ 4500 МГц (720/1866 МГц)"
В номинальном режиме работы:
- A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) быстрее A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/1866 МГц) на 4-10% в 11 играх;
- A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) в паритете (+/-3%) A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/1866 МГц) в 1 игре.
После разгона:
- A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) быстрее A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 @ 720/1866 МГц) на 4-10% в 11 играх;
- A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) в паритете (+/-3%) A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 @ 720/1866 МГц) в 1 игре.
Сводная таблица производительности "A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) @ 4500 МГц (720/2133 МГц)" и "A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/1600 МГц) @ 4500 МГц (720/1600 МГц)", где за 100% взят результат "A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/1600 МГц) @ 4500 МГц (720/1600 МГц)"
В номинальном режиме работы:
- A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) быстрее A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/1600 МГц) на 20-30% в 7 играх;
- A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) быстрее A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/1600 МГц) на 10-19% в 4 играх;
- A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) быстрее A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/1600 МГц) на 4-9% в 1 игре.
После разгона:
- A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) быстрее A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 @ 720/1600 МГц) на 20-30% в 7 играх;
- A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) быстрее A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 @ 720/1600 МГц) на 10-19% в 4 играх;
- A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) быстрее A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 @ 720/1600 МГц) на 4-9% в 1 игре.
Сводная таблица производительности "A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) @ 4500 МГц (720/2133 МГц)" и "A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/1333 МГц) @ 4500 МГц (720/1333 МГц)", где за 100% взят результат "A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/1333 МГц) @ 4500 МГц (720/1333 МГц)"
В номинальном режиме работы:
- A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) быстрее A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/1600 МГц) на 40-50% в 2 играх;
- A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) быстрее A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/1600 МГц) на 30-39% в 7 играх;
- A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) быстрее A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/1600 МГц) на 4-29% в 3 играх.
После разгона:
- A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) быстрее A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 @ 720/1600 МГц) на 40-50% в 2 играх;
- A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) быстрее A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 @ 720/1600 МГц) на 30-39% в 7 играх;
- A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) быстрее A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 @ 720/1600 МГц) на 4-29% в 3 играх.
Сводная таблица производительности "A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) @ 4500 МГц (720/2133 МГц)" и "A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/1066 МГц) @ 4500 МГц (720/1066 МГц)", где за 100% взят результат "A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/1066 МГц) @ 4500 МГц (720/1066 МГц)"
В номинальном режиме работы:
- A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) быстрее A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/1600 МГц) на 60-71% в 8 играх;
- A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) быстрее A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/1600 МГц) на 50-59% в 3 играх;
- A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) быстрее A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/1600 МГц) на 4-49% в 1 игре.
После разгона:
- A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) быстрее A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 @ 720/1600 МГц) на 60-71% в 8 играх;
- A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) быстрее A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 @ 720/1600 МГц) на 50-59% в 3 играх;
- A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) быстрее A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 @ 720/1600 МГц) на 4-49% в 1 игре.
Анализ среднегеометрических результатов
Подведение итогов данного исследования продолжим расчетом среднегеометрической производительности участников в двенадцати играх.
Номинал
Разгон
Минимальный и средний FPS
В номинальном режиме работы:
- A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) медленнее A10-7850K @ 3700 МГц (HD 7750 @ 720/4500 МГц) на 17-20%;
- A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) медленнее A10-7850K @ 3700 МГц (HD 7750 @ 720/3450 МГц) на 11-12%;
- A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) быстрее A10-7850K @ 3700 МГц (HD 7750 @ 720/1600 МГц) на 4-6%;
- A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) быстрее A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/1866 МГц) на 9-13%;
- A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) быстрее A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/1600 МГц) на 19-29%;
- A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) быстрее A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/1333 МГц) на 38-39%;
- A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) быстрее A10-7850K @ 3700 МГц (R7 240 @ 720/1066 МГц) на 67-80%.
- A10-6800K @ 4100 МГц (HD 8670D @ 844/2133 МГц) быстрее A10-6800K @ 4100 МГц (HD 8670D @ 844/1866 МГц) на 8-11%;
- A10-6800K @ 4100 МГц (HD 8670D @ 844/2133 МГц) быстрее A10-6800K @ 4100 МГц (HD 8670D @ 844/1600 МГц) на 17-24%;
- A10-6800K @ 4100 МГц (HD 8670D @ 844/2133 МГц) быстрее A10-6800K @ 4100 МГц (HD 8670D @ 844/1333 МГц) на 39-40%;
- A10-6800K @ 4100 МГц (HD 8670D @ 844/2133 МГц) быстрее A10-6800K @ 4100 МГц (HD 8670D @ 844/1066 МГц) на 62-75%.
После разгона:
- A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) медленнее A10-7850K @ 4500 МГц (HD 7750 @ 720/4500 МГц) на 39-40%;
- A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) медленнее A10-7850K @ 4500 МГц (HD 7750 @ 720/3450 МГц) на 22-28%;
- A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) в паритете (+/- 3%) с A10-7850K @ 4500 МГц (HD 7750 @ 720/1600 МГц);
- A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) быстрее A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 @ 720/1866 МГц) на 9-13%;
- A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) быстрее A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 @ 720/1600 МГц) на 19-29%;
- A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) быстрее A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 @ 720/1333 МГц) на 38-39%;
- A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 @ 720/2133 МГц) быстрее A10-7850K @ 4500 МГц (R7 240 @ 720/1066 МГц) на 67-80%.
- A10-6800K @ 4700 МГц (HD 8670D @ 844/2133 МГц) быстрее A10-6800K @ 4700 МГц (HD 8670D @ 844/1866 МГц) на 8-11%;
- A10-6800K @ 4700 МГц (HD 8670D @ 844/2133 МГц) быстрее A10-6800K @ 4700 МГц (HD 8670D @ 844/1600 МГц) на 17-24%;
- A10-6800K @ 4700 МГц (HD 8670D @ 844/2133 МГц) быстрее A10-6800K @ 4700 МГц (HD 8670D @ 844/1333 МГц) на 39-40%;
- A10-6800K @ 4700 МГц (HD 8670D @ 844/2133 МГц) быстрее A10-6800K @ 4700 МГц (HD 8670D @ 844/1066 МГц) на 62-75%.
Теперь рассмотрим сложившуюся ситуацию с позиции комфортности игрового процесса. Для этого было решено воспользоваться методикой, в основе которой лежат формулы расчета баллов, основанные на учете среднего FPS.
Баллы подсчитывались следующим образом:
- если avg fps менее 60, то ((avg fps/60)^2)*100%.
- если avg fps более 60, то ((avg fps/60)^(1/2))*100%.
При величине avg fps значительно меньше 60, система набирает незначительное количество баллов. Если величина avg fps значительно больше 60, то прирост баллов у конфигурации минимален, что снижает влияние на итоговые баллы игр с высоким avg fps. Когда avg fps близок к значению 60, система получает наибольшее количество баллов.
Если системный блок обеспечил комфортную производительность – 60 avg fps, то ему в актив заносится 100 баллов.
При помощи вышеуказанных формул были рассчитаны баллы для всех конфигураций по отдельно взятым играм. Дальше был выведен итоговый балл, путем расчета среднегеометрической величины по двенадцати играм.
Вот примеры расчетов итоговых баллов для систем:
Также для наглядности были введены шкалы комфортной и приемлемой производительности. Рассчитывались они следующим образом:
- Комфортная производительность = 60 fps =((60/60)^2)*100% = 100 * 12 игр = 1200 баллов.
- Приемлемая производительность = 40 fps =((40/60)^2)*100% = 44 * 12 игр = 528 баллов.
По итогам расчетов была построена следующая диаграмма.
Номинал
Разгон
Баллы (Средний FPS)
Заключение
Подведение итогов начнем с APU A10-6800K. Изменение частоты оперативной памяти оказало заметное влияние на производительность данного процессора в играх. Если снижение частоты DDR3 с 2133 МГц до 1866 МГц привело к незначительному уменьшению результатов на 8-11%, то уже при частоте 1600 МГц они упали на 17-24%. Самая впечатляющая разница в производительности была зафиксирована в интервале 1066-2133 МГц: она составила 62-75%.
В случае с APU-7850K снижение частоты оперативной памяти оказывало большее влияние на производительность, что неудивительно, поскольку процессор продемонстрировал более высокие результаты, нежели его предшественник. Так, снижение частоты DDR3 с 2133 МГц до 1066 МГц привело к снижению производительности на впечатляющие 67-80%.
Но вся соль данного исследования кроется в сравнении производительности встроенного графического ядра R7 240 с дискретной видеокартой Radeon HD 7750.
- При частоте 720/4500 МГц преимущество Radeon HD 7750 над R7 240 (DDR3 2133 МГц) составило 17-40% в зависимости от режима работы.
- При частоте 720/3450 МГц модель Radeon HD 7750 опередила R7 240 (DDR3 2133 МГц) на 11-28% в зависимости от режима работы. Налицо заметное сокращение отставания встроенного графического процессора от дискретной видеокарты.
Результаты графического ускорителя Radeon HD 7750, работающего на частотах 720/1600 МГц, расставили все черточки над «и». При разогнанном APU-7850K он продемонстрировал равные результаты с R7 240 (DDR3 2133 МГц), а при номинальном режиме работы процессора был даже немного медленнее встроенного GPU.
Очевидна прямая зависимость производительности интегрированного графического процессора R7 240 от частоты оперативной памяти. Можно констатировать факт: DDR3, работающая с частотой 2133 МГц, серьезно ограничивала возможности видеокарты, встроенной в APU.
К счастью, уже в обозримом будущем в персональных компьютерах будет внедрена поддержка нового типа оперативной памяти DDR4, способной работать на частотах от 1600 МГц до 4266 МГц. Данный тип памяти, несомненно, скажется на производительности APU компании AMD, возможность повышения которой была показана в данном исследовании.
Дмитрий Прилепских aka Phoenix
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.