Оглавление
Вступление
В данном материале будет рассмотрена производительность видеокарт GeForce GTX Titan 6144 Мбайт и GeForce GTX 780 3072 Мбайт.
Их соперниками стали следующие графические ускорители:
- GeForce GTX 770 2048 Мбайт;
- GeForce GTX 760 2048 Мбайт;
- GeForce GTX 680 2048 Мбайт;
- GeForce GTX 670 2048 Мбайт;
- Radeon HD 7970 GHz Edition 3072 Мбайт;
- Radeon HD 7970 3072 Мбайт;
- Radeon HD 7950 Boost 3072 Мбайт.
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Процессор: Intel Core i7-3770K (Ivy Bridge, D2, L3 8 Мбайт), 1.0 В, Turbo Boost / Hyper Threading - off - 3500 @ 4600 МГц (1.25 В);
- Материнская плата: GigaByte GA-Z77X-UD5H, LGA 1155, BIOS F14;
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H100 (~1300 об/мин);
- Оперативная память: 2 x 4096 Мбайт DDR3 Geil BLACK DRAGON GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.5 В) , X.M.P. - off;
- Дисковая подсистема: 64 Гбайта, SSD ADATA SX900;
- Блок питания: Thermaltake Toughpower 1200 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).
Видеокарты:
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт - 837/6008 @ 970/7200 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 780 3072 Мбайт - 863/6008 @ 1000/7200 МГц (Palit);
- GeForce GTX 770 2048 Mбайт - 1046/7000 @ 1260/7800 МГц (Zotac);
- GeForce GTX 760 2048 Mбайт - 980/6008 @ 1200/7000 МГц (Zotac);
- GeForce GTX 680 2048 Mбайт - 1006/1006/6008 @ 1260/1260/7100 МГц (Gainward);
- GeForce GTX 670 2048 Mбайт - 915/6008 @ 1200/6800 МГц (Zotac);
- Radeon HD 7970 GHz Edition 3072 Мбайт - 1000/1000/6000 @ 1200/1200/7000 МГц (Sapphire);
- Radeon HD 7970 3072 Мбайт - 925/925/5500 @ 1200/1200/7000 МГц (MSI);
- Radeon HD 7950 Boost 3072 Мбайт - 850/5000 @ 1150/7000 МГц (Sapphire).
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
- Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 331.65 WHQL и AMD Catalyst 13.11 Beta 7.
- Утилиты: FRAPS 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 3.0.0 Beta 16.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения видеокарт все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1920х1080 и 2560х1440.
В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты FRAPS 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:
- Assassin's Creed 3 (Бостонский порт).
- Bioshock Infinite (Бенчмарк).
- Borderlands 2 (Бенчмарк).
- Company of Heroes 2 (Бенчмарк).
- Crysis (Бенчмарк - Village).
- Crysis 3 (Добро пожаловать в джунгли).
- Far Cry 3 (Глава 2. Охотник).
- GRID 2 (Бенчмарк).
- Medal of Honor: Warfighter (Сомали).
- The Elder Scrolls V: Skyrim (Солитьюд).
- The Witcher 2: Assassins of Kings (Окрестности Флотзама).
- Tomb Raider (Бенчмарк).
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS. VSync при проведении тестов был отключен.
Чтобы избежать ошибок и минимизировать погрешности измерений, все тесты производились по три-пять раз. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прогонов (трех не «холостых»). В качестве минимального FPS выбиралось минимальное значение показателя по результатам трех прогонов.
Технические характеристики видеокарт
Справочная информация по видеокартам AMD и NVIDIA, а также процессорам AMD и Intel.
Перейдем непосредственно к тестам.
Результаты тестов: сравнение производительности
Assassin's Creed 3 (Бостонский порт)
- Версия 1.06.
- DirectX 11.
- Качество прорисовки местности - очень высокое.
- Качество текстур - высокое.
- Качество сглаживания (FXAA) - высокое.
- Качество теней - очень высокое.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1600
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
В игре Assassin's Creed 3 видеокарты GeForce GTX Titan и GTX 780 оказались на 7-16% быстрее своего ближайшего преследователя – GTX 770. Столь небольшие величины объясняются огромной процессорозависимостью проекта, из-за чего процессор существенно ограничил потенциал графических ускорителей.
Bioshock Infinite (Бенчмарк)
- Версия 1.1.22.55730.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание (FXAA) - включено.
- Детализация текстур - ультра высокая.
- Фильтрация текстур - ультра высокая.
- Динамические тени - ультра высокие.
- Постобработка - альтернативная (DDOF).
- Световые лучи - включены.
- Объемный свет - ультра высокий.
- Уровень летализации объектов - ультра высокий.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1600
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
В фантастическом шутере Bioshock Infinite в разрешении 1920х1080 главные герои обзора снова опередили GeForce GTX 770 на незначительные 9-15%. Однако в 2560х1440 этот отрыв увеличился до 20-29%, что произошло из-за существенно возросшей нагрузки на графическую подсистему.
Borderlands 2 (Бенчмарк)
- Версия 1.8.0.
- DirectX 9.
- Быстрое сглаживание - включено.
- Объемное освещение - включено.
- Глубина резкости - включена.
- Анизотропная фильтрация (AF) 16.
- Следов от пуль - много.
- Дальность отрисовки растительности - максимальная.
- Качество текстур - высокое.
- Качество детализации - высокое.
- Дальность прорисовки - очень высокая.
- Уровень эффектов PhysX - низкий.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1600
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
В игре Borderlands 2 ситуация аналогична Bioshock Infinite.
Company of Heroes 2 (Бенчмарк)
- Версия 3.0.0.9704.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание - среднее.
- Качество графики - максимально высокое.
- Качество текстур - очень высокое.
- Качество снега - высокое.
- Качество физики - высокое.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1600
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Стратегия Company of Heroes 2 оказалась отлично оптимизирована под видеокарты AMD, из-за чего ускорители GeForce GTX Titan и GTX 780 опередили Radeon HD 7970 GHz Edition всего лишь на 5-22%.
Crysis (Бенчмарк - Village)
- Версия 1.2.1.
- DirectX 10.
- Полноэкранное сглаживание (АА) 4.
- Анизотропная фильтрация (AF) 0.
- Качество текстур - очень высокое.
- Качество объектов - очень высокое.
- Качество теней - очень высокое.
- Качество физики - очень высокое.
- Качество шейдеров - очень высокое.
- Качество объемного освещения - очень высокое.
- Качество спецэффектов - очень высокое.
- Качество постобработки - очень высокое.
- Качество частиц - очень высокое.
- Качество воды - очень высокое.
- Качество размытия - очень высокое.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1600
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Легендарный фантастический боевик Crysis оказался настолько процессорозависимым, что в разрешении 1920х1080 разрыв в производительности между аутсайдером и лидером составил всего 19-23%. При переходе к 2560х1440 ранжирование видеокарт заметно изменилось, но, тем не менее, ускорители GeForce GTX Titan и GTX 780 были быстрее Radeon HD 7970 GHz Edition на невпечатляющие 3-9%, в зависимости от режима работы.
Crysis 3 (Добро пожаловать в джунгли)
- Версия 1.3.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4.
- Анизотропная фильтрация (AF) - 16.
- Разрешение текстур - максимальное.
- Качество эффектов - высокое.
- Качество объектов - высокое.
- Качество частиц - высокое.
- Качество пост-обработки - высокое.
- Качество затенения - высокое.
- Качество теней - высокое.
- Качество воды - высокое.
- Степень размытости - высокая.
- Блики - включены.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1600
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Игра Crysis 3 не менее процессорозависима, чем ее предшественница. Однако именно в этом проекте старшие решения NVIDIA «выстрелили»: в разрешении 1920х1080 они опередили GeForce GTX 770 на 36-41%, а в 2560х1440 – на 70-80%.
Far Cry 3 (Глава 2. Охотник)
- Версия 1.05.
- DirectX 11.
- Сглаживание (MSAA) - 4.
- Alpha to coverage - расширенное.
- Сложное освещение - HBAO.
- Качество текстур - высокое.
- Качество окружающего освещения - высокое.
- Качество теней - максимальное.
- Качество пост-обработки - максимальное.
- Качество геометрии - максимальное.
- Качество растений - очень высокое.
- Качество поверхностей - высокое.
- Качество воды - очень высокое.
- Окружающей среды - высокое.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1600
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
В оставшихся шести играх видеокарты GeForce GTX Titan и GTX 780 уверенно опережали ближайших соперников независимо от разрешения и режима работы. Величина превосходства в основном зависела от того, насколько процессор ограничивал графическую подсистему в той или иной игре.
GRID 2 (Бенчмарк)
- Версия 1.0.85.8679.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание - MSAA4.
- Качество ночного освещения - высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Продвинутый туман - включен.
- Качество частиц - ультра высокое.
- Качество зрителей - ультра высокое.
- Качество одежды - высокое.
- Плотность теней - включена.
- Качество поверхности земли - высокое.
- Детали автомобилей - высокие.
- Качество деревьев - ультра высокое.
- Качество объектов - ультра высокое.
- Качество отражений - ультра высокое.
- Качество воды - высокое.
- Качество пост-обработки - высокое.
- Тормозные следы - включены.
- Современное освещение - включено.
- Глобальное освещение - включено.
- Анизотропная фильтрация - ультра высокая.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1600
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Medal of Honor: Warfighter (Сомали)
- Версия 1.0.0.3.
- DirectX 11.
- Качество графики - ультра.
- Качество текстур - ультра.
- Качество теней - высокое.
- Качество эффектов - высокое.
- Качество сетки - высокое.
- Качество рельефа - высокое.
- Оформление рельефа - высокое.
- Отложенный рендеринг (MSAA) - выключен.
- Обработка сглаживания (FXAA) - высокая.
- Размытие в движении - включено.
- Анизотропная фильтрация (AF) - 16.
- Глобальное затенение (HBAO) - включено.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1600
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
The Elder Scrolls V: Skyrim (Солитьюд)
- Версия 1.9.32.0.8.
- DirectX 9.
- Сглаживание (MSAA) 4.
- Анизотропная фильтрация (AF) 16.
- Качество текстур - высокое.
- Качество размытия - высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество частиц - ультра высокое.
- Полноэкранное сглаживание (FXAA) - выключено.
- Отражение земли - включено.
- Отражение деревьев - включено.
- Отражение объектов - включено.
- Отражение неба - включено.
- Расстояние видимости:
- Объекты - 15.
- Персонажи - 15.
- Освещение - 35.
- Предметы - 15.
- Трава - 15.
- Отражения - 15.
- Удаленные объекты - ультра.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1600
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
The Witcher 2: Assassins of Kings (Окрестности Флотзама)
- Версия 3.4.4.1.
- DirectX 9.
- Сглаживание - включено.
- Снижение качества текстур - без снижения.
- Размер памяти - очень высокий.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество света с тенью - ультра высокое.
- Дистанция уровней - большое расстояние.
- Свечение - включено.
- Лучи света - включены.
- Размытие - включено.
- Глубина резкости - включена.
- Виньетирование - включено.
- Дождь - включен.
- Глобальное освещение (SSAO) - включено.
- Размытие при движении - включено.
- Запредельное качество - выключено.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1600
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Tomb Raider (Бенчмарк)
- Версия 1.1.748.0.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание (FXAA) - включено.
- Анизотропная фильтрация (AF) - 16.
- Качество текстур - максимальное.
- Качество теней - нормальное.
- Разрешение теней - высокое.
- Детализация - максимальная.
- Прорисовка волос - нормальная.
- Разрешение отражений - высокое.
- Глубина резкости - максимальная.
- Сложное затенение (SSAO) - максимальное.
- Постобработка - включена.
- Точный расчет - включен.
- Тесселяция - включена.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1600
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Развернутый анализ результатов
Начнем анализ результатов видеокарт с их противостояния в отдельно взятых играх.
Сводная таблица производительности GeForce GTX Titan 6144 Мбайт и GeForce GTX 780 3072 Мбайт, где за 100% взят результат GeForce GTX 780 3072 Мбайт
В разрешении 1920x1080.
В номинальном режиме работы:
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 780 3072 Мбайт на 4-10% в 7 играх;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт в паритете (+/- 3%) с GeForce GTX 780 3072 Мбайт в 5 играх.
После разгона:
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 780 3072 Мбайт на 4-10% в 1 игре;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт в паритете (+/- 3%) с GeForce GTX 780 3072 Мбайт в 11 играх.
В разрешении 2560x1440.
В номинальном режиме работы:
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 780 3072 Мбайт на 4-10% в 8 играх;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт в паритете (+/- 3%) с GeForce GTX 780 3072 Мбайт в 4 играх.
После разгона:
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 780 3072 Мбайт на 4-10% в 5 играх;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт в паритете (+/- 3%) с GeForce GTX 780 3072 Мбайт в 7 играх.
Сводная таблица производительности GeForce GTX Titan 6144 Мбайт и GeForce GTX 770 2048 Mбайт, где за 100% взят результат GeForce GTX 770 2048 Mбайт
В разрешении 1920x1080.
В номинальном режиме работы:
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 770 2048 Mбайт на 30-40% в 2 играх;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 770 2048 Mбайт на 20-29% в 1 игре;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 770 2048 Mбайт на 10-19% в 7 играх;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 770 2048 Mбайт на 4-9% в 2 играх.
После разгона:
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 770 2048 Mбайт на 30-40% в 2 играх;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 770 2048 Mбайт на 20-29% в 2 играх;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 770 2048 Mбайт на 10-19% в 6 играх;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 770 2048 Mбайт на 4-9% в 2 играх.
В разрешении 2560x1440.
В номинальном режиме работы:
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 770 2048 Mбайт на 60-80% в 1 игре;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 770 2048 Mбайт на 40-59% в 1 игре;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 770 2048 Mбайт на 30-39% в 4 играх;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 770 2048 Mбайт на 20-29% в 3 играх;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 770 2048 Mбайт на 4-19% в 3 играх.
После разгона:
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 770 2048 Mбайт на 60-80% в 1 игре;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 770 2048 Mбайт на 40-59% в 1 игре;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 770 2048 Mбайт на 30-39% в 5 играх;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 770 2048 Mбайт на 20-29% в 2 играх;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 770 2048 Mбайт на 4-19% в 3 играх.
Сводная таблица производительности GeForce GTX Titan 6144 Мбайт и GeForce GTX 760 2048 Mбайт, где за 100% взят результат GeForce GTX 760 2048 Mбайт
В разрешении 1920x1080.
В номинальном режиме работы:
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 760 2048 Mбайт на 60-80% в 1 игре;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 760 2048 Mбайт на 40-59% в 6 играх;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 760 2048 Mбайт на 20-39% в 3 играх;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 760 2048 Mбайт на 4-19% в 2 играх.
После разгона:
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 760 2048 Mбайт на 40-60% в 5 играх;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 760 2048 Mбайт на 20-39% в 5 играх;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 760 2048 Mбайт на 4-19% в 2 играх.
В разрешении 2560x1440.
В номинальном режиме работы:
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 760 2048 Mбайт на 80-100% в 1 игре;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 760 2048 Mбайт на 60-79% в 4 играх;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 760 2048 Mбайт на 40-59% в 6 играх;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 760 2048 Mбайт на 4-39% в 1 игре.
После разгона:
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 760 2048 Mбайт на 80-100% в 1 игре;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 760 2048 Mбайт на 60-79% в 1 игре;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 760 2048 Mбайт на 40-59% в 8 играх;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 760 2048 Mбайт на 4-39% в 2 играх.
Сводная таблица производительности GeForce GTX Titan 6144 Мбайт и GeForce GTX 680 2048 Mбайт, где за 100% взят результат GeForce GTX 680 2048 Mбайт
В разрешении 1920x1080.
В номинальном режиме работы:
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 680 2048 Mбайт на 30-42% в 3 играх;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 680 2048 Mбайт на 20-29% в 6 играх;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 680 2048 Mбайт на 10-19% в 2 играх;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 680 2048 Mбайт на 4-9% в 1 игре.
После разгона:
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 680 2048 Mбайт на 30-42% в 2 играх;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 680 2048 Mбайт на 20-29% в 5 играх;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 680 2048 Mбайт на 10-19% в 3 играх;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 680 2048 Mбайт на 4-9% в 2 играх.
В разрешении 2560x1440.
В номинальном режиме работы:
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 680 2048 Mбайт на 60-80% в 1 игре;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 680 2048 Mбайт на 40-59% в 4 играх;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 680 2048 Mбайт на 30-39% в 5 играх;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 680 2048 Mбайт на 4-29% в 2 играх.
После разгона:
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 680 2048 Mбайт на 60-80% в 1 игре;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 680 2048 Mбайт на 40-59% в 2 играх;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 680 2048 Mбайт на 30-39% в 6 играх;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 680 2048 Mбайт на 20-29% в 1 игре;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 680 2048 Mбайт на 4-19% в 2 играх.
Сводная таблица производительности GeForce GTX Titan 6144 Мбайт и GeForce GTX 670 2048 Mбайт, где за 100% взят результат GeForce GTX 670 2048 Mбайт
В разрешении 1920x1080.
В номинальном режиме работы:
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 670 2048 Mбайт на 60-80% в 1 игре;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 670 2048 Mбайт на 40-59% в 4 играх;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 670 2048 Mбайт на 20-39% в 5 играх;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 670 2048 Mбайт на 4-19% в 2 играх.
После разгона:
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 670 2048 Mбайт на 60-80% в 1 игре;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 670 2048 Mбайт на 40-59% в 3 играх;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 670 2048 Mбайт на 20-39% в 6 играх;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 670 2048 Mбайт на 4-19% в 2 играх.
В разрешении 2560x1440.
В номинальном режиме работы:
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 670 2048 Mбайт на 80-100% в 1 игре;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 670 2048 Mбайт на 60-79% в 1 игре;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 670 2048 Mбайт на 40-59% в 8 играх;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 670 2048 Mбайт на 4-39% в 2 играх.
После разгона:
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 670 2048 Mбайт на 80-100% в 1 игре;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 670 2048 Mбайт на 60-79% в 1 игре;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 670 2048 Mбайт на 40-59% в 7 играх;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 670 2048 Mбайт на 4-39% в 3 играх.
Сводная таблица производительности GeForce GTX Titan 6144 Мбайт и Radeon HD 7970 GHz Edition 3072 Мбайт, где за 100% взят результат Radeon HD 7970 GHz Edition 3072 Мбайт
В разрешении 1920x1080.
В номинальном режиме работы:
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее Radeon HD 7970 GHz Edition 3072 Мбайт на 50-60% в 2 играх;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее Radeon HD 7970 GHz Edition 3072 Мбайт на 40-49% в 1 игре;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее Radeon HD 7970 GHz Edition 3072 Мбайт на 30-39% в 1 игре;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее Radeon HD 7970 GHz Edition 3072 Мбайт на 20-29% в 2 играх;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее Radeon HD 7970 GHz Edition 3072 Мбайт на 10-19% в 4 играх;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее Radeon HD 7970 GHz Edition 3072 Мбайт на 4-9% в 1 игре;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 7970 GHz Edition 3072 Мбайт в 1 игре.
После разгона:
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее Radeon HD 7970 GHz Edition 3072 Мбайт на 50-70% в 2 играх;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее Radeon HD 7970 GHz Edition 3072 Мбайт на 40-49% в 1 игре;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее Radeon HD 7970 GHz Edition 3072 Мбайт на 30-39% в 2 играх;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее Radeon HD 7970 GHz Edition 3072 Мбайт на 20-29% в 3 играх;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее Radeon HD 7970 GHz Edition 3072 Мбайт на 10-19% в 2 играх;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее Radeon HD 7970 GHz Edition 3072 Мбайт на 4-9% в 2 играх.
В разрешении 2560x1440.
В номинальном режиме работы:
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее Radeon HD 7970 GHz Edition 3072 Мбайт на 60-80% в 1 игре;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее Radeon HD 7970 GHz Edition 3072 Мбайт на 40-59% в 3 играх;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее Radeon HD 7970 GHz Edition 3072 Мбайт на 20-39% в 6 играх;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее Radeon HD 7970 GHz Edition 3072 Мбайт на 4-19% в 2 играх.
После разгона:
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее Radeon HD 7970 GHz Edition 3072 Мбайт на 60-80% в 1 игре;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее Radeon HD 7970 GHz Edition 3072 Мбайт на 40-59% в 3 играх;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее Radeon HD 7970 GHz Edition 3072 Мбайт на 20-39% в 6 играх;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее Radeon HD 7970 GHz Edition 3072 Мбайт на 4-19% в 2 играх.
Сводная таблица производительности GeForce GTX Titan 6144 Мбайт и Radeon HD 7970 3072 Мбайт, где за 100% взят результат Radeon HD 7970 3072 Мбайт
Сводная таблица производительности GeForce GTX Titan 6144 Мбайт и Radeon HD 7950 Boost 3072 Мбайт, где за 100% взят результат Radeon HD 7950 Boost 3072 Мбайт
Анализ среднегеометрических результатов, привлекательности покупки и замер энергопотребления
Подведение итогов данного исследования продолжим расчетом среднегеометрической производительности видеокарт в двенадцати играх.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1600
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
В разрешении 1920x1080.
В номинальном режиме работы:
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт в паритете (+/- 3%) с GeForce GTX 780 3072 Мбайт;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 770 2048 Мбайт на 18-19%;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 680 2048 Мбайт на 26-27%;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее Radeon HD 7970 GHz Edition 3072 Мбайт на 26-27%;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее Radeon HD 7970 3072 Мбайт на 35-36%;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 670 2048 Мбайт на 37-39%;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 760 2048 Мбайт на 41-42%;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее Radeon HD 7950 Boost 3072 Мбайт на 48-50%.
После разгона:
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт в паритете (+/- 3%) с GeForce GTX 780 3072 Мбайт;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 770 2048 Мбайт на 18-19%;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 680 2048 Мбайт на 20-23%;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее Radeon HD 7970 GHz Edition 3072 Мбайт на 28-30%;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее Radeon HD 7970 3072 Мбайт на 28-30%;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 670 2048 Мбайт на 31-34%;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 760 2048 Мбайт на 38-40%;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее Radeon HD 7950 Boost 3072 Мбайт на 39-43%.
В разрешении 2560x1440.
В номинальном режиме работы:
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 780 3072 Мбайт на 3-6%;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 770 2048 Мбайт на 31-33%;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее Radeon HD 7970 GHz Edition 3072 Мбайт на 32-37%;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 680 2048 Мбайт на 39-44%;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее Radeon HD 7970 3072 Мбайт на 42-49%;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 670 2048 Мбайт на 52-58%;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 760 2048 Мбайт на 56-63%;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее Radeon HD 7950 Boost 3072 Мбайт на 56-63%.
После разгона:
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 780 3072 Мбайт на 3-4%;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 770 2048 Мбайт на 32-33%;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 680 2048 Мбайт на 35-36%;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее Radeon HD 7970 GHz Edition 3072 Мбайт на 35-36%;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее Radeon HD 7970 3072 Мбайт на 35-36%;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 670 2048 Мбайт на 48-54%;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее Radeon HD 7950 Boost 3072 Мбайт на 48-54%;
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт быстрее GeForce GTX 760 2048 Мбайт на 54-58%.
В разрешении 1920x1080.
В номинальном режиме работы:
- GeForce GTX 780 3072 Мбайт в паритете (+/- 3%) с GeForce GTX Titan 6144 Мбайт;
- GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее GeForce GTX 770 2048 Мбайт на 14-16%;
- GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее GeForce GTX 680 2048 Мбайт на 22-24%;
- GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее Radeon HD 7970 GHz Edition 3072 Мбайт на 22-24%;
- GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее Radeon HD 7970 3072 Мбайт на 30-33%;
- GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее GeForce GTX 670 2048 Мбайт на 32-35%;
- GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее GeForce GTX 760 2048 Мбайт на 36-38%;
- GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее Radeon HD 7950 Boost 3072 Мбайт на 43-46%.
После разгона:
- GeForce GTX 780 3072 Мбайт в паритете (+/- 3%) с GeForce GTX Titan 6144 Мбайт;
- GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее GeForce GTX 770 2048 Мбайт на 14-16%;
- GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее GeForce GTX 680 2048 Мбайт на 17-20%;
- GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее Radeon HD 7970 GHz Edition 3072 Мбайт на 24-27%;
- GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее Radeon HD 7970 3072 Мбайт на 24-27%;
- GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее GeForce GTX 670 2048 Мбайт на 27-31%;
- GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее GeForce GTX 760 2048 Мбайт на 34-37%;
- GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее Radeon HD 7950 Boost 3072 Мбайт на 36-39%.
В разрешении 2560x1440.
В номинальном режиме работы:
- GeForce GTX 780 3072 Мбайт медленнее GeForce GTX Titan 6144 Мбайт на 3-6%;
- GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее GeForce GTX 770 2048 Мбайт на 26-27%;
- GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее Radeon HD 7970 GHz Edition 3072 Мбайт на 27-29%;
- GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее GeForce GTX 680 2048 Мбайт на 35-36%;
- GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее Radeon HD 7970 3072 Мбайт на 38-40%;
- GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее GeForce GTX 670 2048 Мбайт на 47-48%;
- GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее GeForce GTX 760 2048 Мбайт на 51-53%;
- GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее Radeon HD 7950 Boost 3072 Мбайт на 51-53%.
После разгона:
- GeForce GTX 780 3072 Мбайт медленнее GeForce GTX Titan 6144 Мбайт на 3-4%;
- GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее GeForce GTX 770 2048 Мбайт на 27-29%;
- GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее GeForce GTX 680 2048 Мбайт на 29-32%;
- GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее Radeon HD 7970 GHz Edition 3072 Мбайт на 29-32%;
- GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее Radeon HD 7970 3072 Мбайт на 29-32%;
- GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее GeForce GTX 670 2048 Мбайт на 42-49%;
- GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее Radeon HD 7950 Boost 3072 Мбайт на 42-49%;
- GeForce GTX 780 3072 Мбайт быстрее GeForce GTX 760 2048 Мбайт на 48-53%.
Теперь рассмотрим сложившуюся ситуацию с позиции комфортности игрового процесса. Для этого было решено воспользоваться методикой, в основе которой лежат формулы расчета баллов, основанные на учете среднего FPS.
Баллы подсчитывались следующим образом:
- если avg fps менее 60, то ((avg fps/60)^2)*100%.
- если avg fps более 60, то ((avg fps/60)^(1/2))*100%.
При величине avg fps значительно меньше 60, система набирает незначительное количество баллов. Если величина avg fps значительно больше 60, то прирост баллов у конфигурации минимален, что снижает влияние на итоговые баллы игр с высоким avg fps. Когда avg fps близок к значению 60, система получает наибольшее количество баллов.
Если системный блок обеспечил комфортную производительность – 60 avg fps, то ему в актив заносится 100 баллов.
При помощи вышеуказанных формул были рассчитаны баллы для всех конфигураций по отдельно взятым играм. Дальше был выведен итоговый балл, путем расчета среднегеометрической величины по двенадцати играм.
Вот примеры расчетов итоговых баллов для систем:
Также для наглядности были введены шкалы комфортной и приемлемой производительности. Рассчитывались они следующим образом:
- Комфортная производительность = 60 fps =((60/60)^2)*100% = 100 * 16 игр = 1600 баллов.
- Приемлемая производительность = 40 fps =((40/60)^2)*100% = 44 * 16 игр = 704 баллов.
По итогам расчетов была построена следующая диаграмма:
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1600
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных видеокарт.
Для выведения соотношения стоимости и производительности GPU бралась их средневзвешенная цена. Были взяты цены нескольких крупных магазинов (Джаст, Регард, OLDI, Ситилинк, XPERT, НИКС) и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник ускорителей.
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт - $1000;
- GeForce GTX 780 3072 Мбайт - $570;
- GeForce GTX 770 2048 Mбайт - $365;
- GeForce GTX 760 2048 Mбайт - $270;
- GeForce GTX 680 2048 Mбайт - $465;
- GeForce GTX 670 2048 Mбайт - $355;
- Radeon HD 7970 GHz Edition 3072 Мбайт - $350;
- Radeon HD 7970 3072 Мбайт - $320;
- Radeon HD 7950 Boost 3072 Мбайт - $295.
Соотношение стоимости и производительности видеокарт ($/средний FPS)
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1600
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Перейдем к рассмотрению энергопотребления графических ускорителей.
Измерение энергопотребления видеокарт проводилось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC2. Она измеряет потребление системы в целом (без учета монитора), а не отдельные компоненты системного блока.
В 3D-режиме замер энергопотребления проводился в «игровом» режиме. В нем потребление электричества замерялось в игре Formula 1 2012. Результаты замеров представлены в следующей таблице:
Сводная таблица энергопотребления видеокарт в играх
Далее были рассчитаны среднеарифметические цифры энергопотребления для каждой системы с отдельной видеокартой, которые впоследствии вошли в сводную диаграмму.
Измерение энергопотребления систем
1920х1080
Номинал
Разгон Вт
Соотношение «игрового» энергопотребления и производительности систем (Вт/средний FPS)
1920х1080
Номинал
Разгон Вт / Средний FPS
Заключение
Как и ожидалось, учитывая состав участников, видеокарты GeForce GTX Titan 6144 Мбайт и GTX 780 3072 Мбайт по итогам тестирования стали самыми быстрыми ускорителями среди подопытных.
Так, в разрешении 1920х1080 карта GeForce GTX Titan была на 18-19% быстрее ускорителя GTX 770 2048 Мбайт, занимающего третье место в общем зачете. При переходе к 2560х1440 отрыв от младшего решения возрос до 31-33%. Графический ускоритель GeForce GTX 780 3072 Мбайт в разрешении 1920х1080 продемонстрировал равные со старшей моделью результаты, в то время как в 2560х1440 отстал от нее на 3-6%. В свою очередь в меньшем из разрешений он опередил GTX 770 2048 Мбайт на 14-16%, а в большем – на 26-29%.
Огромным достижением GeForce GTX Titan 6144 Мбайт и GTX 780 3072 Мбайт стало то, что они смогли обеспечить комфортную производительность в разрешении 2560х1440. При этом по соотношению «цена/производительность» обе видеокарты не претендуют на привлекательность для покупки. Но если первая из них способна отпугнуть большинство покупателей своим ценником, то вторая оказала серьезную конкуренцию GTX 680 2048 Мбайт, хорошо продававшейся в свое время. С учетом ее производительности покупатели у нее найдутся.
Обе видеокарты NVIDIA оказались весьма прожорливыми моделями, однако благодаря высокой производительности в дисциплине «энергоэффективность» они смогли соперничать с большинством протестированных GPU.
Как итог, графические ускорители GeForce GTX Titan 6144 Мбайт и GeForce GTX 780 3072 Мбайт благодаря продемонстрированной производительности произвели неплохое впечатление. Однако стоит отметить, что они предназначены для обеспеченных игроков, способных приобрести дорогой монитор, поддерживающий разрешение 2560х1440, и не являются массовыми решениями. А в 1920х1080 стендовый процессор значительно ограничил их потенциал, как следствие, для такого разрешения и при существующем в игропроме положении дел они излишни.
Из двух рассмотренных видеокарт NVIDIA более привлекательной для покупки однозначно является GeForce GTX 780 3072 Мбайт, которая стоит почти вдвое дешевле GeForce GTX Titan 6144 Мбайт.
Дмитрий Прилепских aka Phoenix
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.