Тест видеокарты AMD Radeon HD 7790

Первое знакомство с видеокартой AMD Radeon HD 7790 мы начнем с результатов игровых тестов. В числе прочих участников: GeForce GTX 660, GTX 650 Ti Boost, GTX 650 Ti, GTX 650, Radeon HD 7850 и HD 7790. Чуть позже вас ждет замер энергопотребления, подробное тестирование системы охлаждения, изучение печатной платы, использованных технологий и прочих потребительских характеристик.
5 апреля 2013, пятница 03:30

Оглавление

Вступление

Графический ускоритель Radeon HD 7790, также именуемый как Bonaire, это результат адаптивной политики AMD, реагирующей на изменения рынка. Маркетинговые исследования говорят о сокращении популярности дорогих видеокарт, косвенно на ситуацию влияют и вышедшие игры с невысокими системными требованиями. Поэтому, чтобы удачно вписаться в модельный ряд, необходимо его расширять и повышать привлекательность отдельных решений.

Видеокарта AMD Radeon HD 7790 как раз и является такой моделью, рассчитанной на массового покупателя. Во-первых, об этом говорит ее цена (от 100 до 150 долларов в зависимости от объема памяти).

Во-вторых, название модели. Честно говоря, для Radeon HD 7790 логичнее было бы выбрать иной числовой индекс – 7830, но, увы, в компании решили иначе. Технические характеристики нового продукта AMD недвусмысленно намекают нам на значительное превосходство над серией HD 7700, а основным конкурентом была выбрана NVIDIA GeForce GTX 650 Ti.

Технические характеристики

Наименование HD 7790 HD 7850 GTX 650 GTX 650 Ti GTX 650 Ti Boost GTX 660
Кодовое имя Bonaire Pitcairn Pro GK107 GK106 GK106 GK106
Техпроцесс, нм 28 28 28 28 28 28
Размер ядра/ядер, мм2 160 212 118 221 221 221
Количество транзисторов, млн 2080 2800 1300 2540 2540 2540
Частота ядра, МГц 1000 860 1058 925 980 (1033) 980 (1033)
Число шейдеров (PS), шт. 896 1024 384 768 786 960
Число блоков растеризации (ROP), шт. 16 32 16 16 24 24
Число текстурных блоков (TMU), шт. 56 64 32 64 64 80
Максимальная скорость закраски, Гпикс/с 16 27.5 16.9 14.8 23.5 23.5
Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с 56 55 33.9 59.2 62.7 78.4
Версия пиксельных/ вертексных шейдеров 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Эффективная частота памяти, МГц 6000 4800 5000 5400 6000 6000
Объем памяти, Мбайт 2048 2048 1024 1024 2048 2048
Шина памяти, бит 128 256 128 128 192 192
Пропускная способность памяти, Гбайт/с 96 153.6 80 86.4 144.2 144.2
Потребляемая мощность (2D/3D), Вт 3 / 85 3 /175 нд / 64 нд / 110 нд / 140 нд / 140
Crossfire/Sli да да нет нет да да
Рекомендованная цена, $ 150 200 120 150 170 250

Но, как уже известно, старый оппонент не дал ни одной возможности AMD побороться с GeForce GTX 650 Ti, выпустив ее ускоренную версию с постфиксом Boost. Тем не менее, на данный момент обе видеокарты NVIDIA представлены в широком ассортименте, отличаясь не только производительностью, но и ценой. А это значит, что AMD не ошиблась в выборе соперника.

Тестовый стенд

Тестирование Radeon HD 7790 проходило в составе следующей конфигурации:

  • Материнские платы: MSI Z77 MPower, ASUS P8Z77-V Deluxe (Intel Z77, LGA 1155);
  • Процессор: Intel Core i7-3770К 4700 МГц (100 МГц х 47, 1.35 В);
  • Система охлаждения: система водяного охлаждения;
  • Термоинтерфейс: Arctic Cooling МХ-2;
  • Оперативная память: Geil EVOVeloce 2x8 Гбайт, (7-8-8-20-1T, 1.65 В);
  • Накопители: Crucial M4 (CT128M4SSD2), 128 Гбайт; Western Digital WD10AEDS 1 Тбайт;
  • Блок питания: Enermax MAXRevo 1250 Вт;
  • Аудиокарта: ASUS Xonar HDAV 1.3;
  • Операционная система: Microsoft Windows 7 x64 SP1;
  • Версия драйверов: NVIDIA – 314.22, AMD – 13.3 бета 3.

Перечень используемых контрольно-измерительных приборов и инструментов

  • Шумомер: Center 320;
  • Мультиметр: Fluke 289.

Инструментарий и методика тестирования

В части игр, где это возможно, использовались встроенные отрезки теста, при необходимости тестирование дополнялось результатами утилиты FRAPS v3.5.99.

Список приложений:

  • 3Dmark 2011 – Extreme 1920x1080;
  • Unigine Heaven Benchmark v2.5;
  • Total War Shogun II;
  • Colin McRae Dirt III;
  • Batman: Arkham City;
  • F1 2011;
  • Hard Reset;
  • Metro 2033;
  • Aliens vs Predator 3;
  • Battlefield III;
  • TESV Skyrim;
  • The Witcher 2;
  • Deus Ex: Human Revolution;
  • Sleeping Dogs;
  • Sniper Elite V2;
  • Far Cry III;
  • Hitman Absolution;
  • Crysis 3;
  • Tomb Raider (2013);
  • BioShock Infinite.

VSync при проведении тестов был отключен.

Результаты тестов

Еще раз напомню, что на результаты видеокарт AMD версия драйверов влияет сильнее, нежели в случае с моделями NVIDIA, разброс составляет +/-10-15%. Это объясняется тем, что с каждой версией Catalyst происходит очередная оптимизация под то или иное приложение. В свою очередь результаты тестов GeForce в случае работы GPU Boost сильно зависят от условий тестирования, в частности налицо прямая зависимость от температуры GPU – чем она выше, тем ниже рабочая частота. Эта технология дает разброс по частотам и результатам в среднем +/-10%, в меньшей степени на итоговые показатели воздействуют драйверы (305/306/310/314).

В таблице и графиках используются сокращенные названия графических ускорителей (к примеру, NVIDIA GeForce GTX 660 -> GTX 660, AMD Radeon HD 7790 -> HD 7790).

Название Номинальные частоты
GPU/Mem, МГц
Разгон
GPU/Mem, МГц
GTX 660 980/1500 1150/1675
GTX 650 Ti Boost 980/1500 1150/1700
GTX 650 Ti 933/1350 1200/1650
GTX 650 1058/1250 1300/1600
HD 7850 860/1200 1200/1400
HD 7790 1000/1500 1200/1700

За начальную точку сравнения выбран результат AMD Radeon HD 7790.

3DMark 2011

Настройки:

  • Профиль Extreme;
  • DirectX 11;
  • Разрешение 1920х1080;
  • Четыре графических теста;
  • Результаты: количество баллов GPU Score.

GPU Score


1920x1080

Модель Средние
1920%
GTX 660 43
GTX 650 Ti Boost 21
GTX 650 Ti -3
GTX 650 -49
HD 7850 5
HD 7790 0
GTX 660 OC 59
GTX 650 Ti Boost OC 30
GTX 650 Ti OC 18
GTX 650 OC -37
HD 7850 OC 36
HD 7790 OC 15

Unigine Heaven

Версия бенчмарка 2.5.
Настройки:

  • DirectX 11;
  • Разрешение 1920х1080;
  • Стерео 3D – выключено;
  • Шейдеры (Shaders) – высоко (high);
  • Тесселяция (Tesselation) – нормальная (normal);
  • Анизотропная фильтрация (Anisotropy) – 16х;
  • Сглаживание (Anti-aliasing) – 8x.

Кадры/сек


Мин.|Средн.
1920x1080

Модель Средние
1920%
GTX 660 33.8
GTX 650 Ti Boost 24.2
GTX 650 Ti -18.6
GTX 650 -57.2
HD 7850 20.4
HD 7790 0.0
GTX 660 OC 47.2
GTX 650 Ti Boost OC 34.2
GTX 650 Ti OC 0.7
GTX 650 OC -46.5
HD 7850 OC 48.7
HD 7790 OC 10.8

Metro 2033

Настройки:

  • DirectX 11;
  • Разрешение 1920х1080;
  • Полноэкранное сглаживание – ААА;
  • Анизотропная фильтрация (AF) – 16x;
  • Качество – очень высокое;
  • Улучшенная глубина резкости – вкл.;
  • Тесселяция – вкл.

Кадры/сек


Мин.|Средн.
1920x1080

Модель Средние
1920%
GTX 660 31.4
GTX 650 Ti Boost 21.9
GTX 650 Ti -37.6
GTX 650 -45.0
HD 7850 27.3
HD 7790 0.0
GTX 660 OC 48.8
GTX 650 Ti Boost OC 32.2
GTX 650 Ti OC 7.4
GTX 650 OC -29.3
HD 7850 OC 53.3
HD 7790 OC 11.2

Aliens vs Predator 3

Версия - 1.03.
Настройки:

  • DirectX 11;
  • Разрешение 1920х1080;
  • Полноэкранное сглаживание (MSAA) – 4х;
  • Анизотропная фильтрация (AF) – 16х;
  • Качество текстур (Texture Quality) – очень высоко;
  • Качество теней (Shadow Quality) – высоко;
  • Screen Space Ambient Occlusion – вкл.;
  • Тесселяция (DX11 Tessellation) – вкл.;
  • Улучшенные тени (DX11 Advanced shadow sampling) – вкл.

Кадры/сек


Мин.|Средн.
1920x1080

Модель Средние
1920%
GTX 660 31.6
GTX 650 Ti Boost 29.9
GTX 650 Ti -19.2
GTX 650 -70.8
HD 7850 22.0
HD 7790 0.0
GTX 660 OC 45.4
GTX 650 Ti Boost OC 43.3
GTX 650 Ti OC 0.0
GTX 650 OC -62.9
HD 7850 OC 55.0
HD 7790 OC 13.4

Battlefield III

Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Origin.
Настройки:

  • DirectX 11;
  • Разрешение 1920х1080;
  • Вертикальная синхронизация – выкл.;
  • Поле зрения – 90;
  • Уровень размытия в движении – максимальный;
  • Качество графики – ультра;
  • Качество текстур – ультра;
  • Качество теней – ультра;
  • Качество эффектов – ультра;
  • Качество сетки – ультра;
  • Качество рельефа – ультра;
  • Сглаживание – 4X множественная выборка;
  • Обработка сглаживания – высокая;
  • Размытие в движении – вкл.;
  • Анизотропная фильтрация – 16Х;
  • Глобальное затенение – HBAO.

Кадры/сек


Мин.|Средн.
1920x1080

Модель Средние
1920%
GTX 660 33.6
GTX 650 Ti Boost 23.1
GTX 650 Ti -8.1
GTX 650 -46.2
HD 7850 9.2
HD 7790 0.0
GTX 660 OC 49.9
GTX 650 Ti Boost OC 33.6
GTX 650 Ti OC 12.3
GTX 650 OC -32.8
HD 7850 OC 42.0
HD 7790 OC 13.1

Total War Shogun II

Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Steam.
Настройки:

  • DirectX 11;
  • Разрешение 1920х1080;
  • HDR – включено;
  • Уровень шейдеров – SM5;
  • Полноэкранное сглаживание (AA) – 4х MSAA;
  • Анизотропная фильтрация (AF) – 16x;
  • Качество текстур – ультра;
  • Фильтр SSAO – включен;
  • Фильтр эффекта искажения (Distortion Effect) – включен;
  • Глубина резкости – высокая;
  • Аппаратные тени – включены;
  • Тесселяция – включена;
  • Уровень детализации – ультра;
  • Качество эффектов – высокое;
  • Сложное затенение HBAO – вкл.;
  • Вертикальная синхронизация – выкл.;
  • HDR – вкл.;
  • Качество неба – ультра;
  • Качество персонажей – ультра;
  • Качество кораблей – ультра;
  • Качество зданий – ультра;
  • Качество воды – ультра;
  • Качество деревьев – высоко;
  • Качество травы – ультра;
  • Качество поверхности – высокое;
  • Качество эффектов – ультра;
  • Фильтр vignette – вкл.

Кадры/сек


Мин.|Средн.
1920x1080

Модель Средние
1920%
GTX 660 13.4
GTX 650 Ti Boost 10.8
GTX 650 Ti -15.9
GTX 650 -47.7
HD 7850 9.7
HD 7790 0.0
GTX 660 OC 29.2
GTX 650 Ti Boost OC 20.6
GTX 650 Ti OC -0.7
GTX 650 OC -36.8
HD 7850 OC 43.0
HD 7790 OC 14.4

Colin McRae Dirt III

Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Steam.
Настройки:

  • DirectX 11;
  • Разрешение 1920х1080;
  • Полноэкранное сглаживание (АА) – 8X MSAA;
  • Общий уровень графики – ультра;
  • Вертикальная синхронизация – выкл.;
  • Ночное освещение – высоко;
  • Тени – ультра;
  • Частицы – высоко;
  • Зеркала – очень высоко;
  • Зрители – очень высоко;
  • Поверхность земли – высоко;
  • Пилоты – очень высоко;
  • Машины вдалеке – высоко;
  • Объекты – очень высоко;
  • Деревья – очень высоко;
  • Отражения – очень высоко;
  • Качество воды – высоко;
  • Пост-обработка – высоко;
  • Следы тормозов – вкл.;
  • Отраженное освещение – очень высоко;
  • Ткань – высоко.

Кадры/сек


Мин.|Средн.
1920x1080

Модель Средние
1920%
GTX 660 11.7
GTX 650 Ti Boost -0.9
GTX 650 Ti -21.8
GTX 650 -61.5
HD 7850 -4.0
HD 7790 0.0
GTX 660 OC 18.3
GTX 650 Ti Boost OC 10.1
GTX 650 Ti OC -3.7
GTX 650 OC -52.7
HD 7850 OC 19.4
HD 7790 OC 14.7

Batman: Arkham City

Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Steam.
Настройки:

  • DirectX 11;
  • Разрешение 1920х1080;
  • Вертикальная синхронизация – выкл.;
  • Сглаживание – FXAA высокое;
  • Функции Dx11 – MVSS и HBAO;
  • Тесселяция – высокая;
  • Уровень детализации – экстрим;
  • Динамические тени – вкл.;
  • Размытие при движении – вкл.;
  • Искажения – вкл.;
  • Блики в объективе – вкл.;
  • Столбы света – вкл.;
  • Отражения – вкл.;
  • Освещение отраженным светом – вкл.;
  • Аппаратное ускорение PhysX – выкл.

Кадры/сек


Мин.|Средн.
1920x1080

Модель Средние
1920%
GTX 660 41.5
GTX 650 Ti Boost 32.0
GTX 650 Ti -15.1
GTX 650 -60.9
HD 7850 24.6
HD 7790 0.0
GTX 660 OC 53.6
GTX 650 Ti Boost OC 46.7
GTX 650 Ti OC 5.2
GTX 650 OC -51.2
HD 7850 OC 52.9
HD 7790 OC 11.9

The Elder Scrolls V: Skyrim

Настройки:

  • DirectX 9;
  • Разрешение 1920х1080;
  • Вертикальная синхронизация – выкл.;
  • Сглаживание – 8х;
  • Фильтрация – 16х;
  • Качество текстур – высоко;
  • Качество размытия – высоко;
  • Качество теней – ультра;
  • Качество частиц – ультра;
  • Полноэкранное сглаживание – FXAA;
  • Отражения на воде – земли, деревьев, объектов, неба;
  • Расстояние видимости объектов – 15;
  • Расстояние видимости персонажей – 15;
  • Расстояние видимости травы – 7;
  • Расстояние видимости отражений – 20;
  • Расстояние видимости освещения – 35;
  • Расстояние видимости предметов – 15;
  • Удаленные объекты – ультра;
  • Исчезновение удаленных объектов – выкл.

Кадры/сек


Мин.|Средн.
1920x1080

Модель Средние
1920%
GTX 660 28.1
GTX 650 Ti Boost 22.0
GTX 650 Ti -5.0
GTX 650 -57.0
HD 7850 48.2
HD 7790 0.0
GTX 660 OC 38.0
GTX 650 Ti Boost OC 32.4
GTX 650 Ti OC 15.6
GTX 650 OC -45.6
HD 7850 OC 80.6
HD 7790 OC 15.1

F1 2011

Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Steam.
Настройки:

  • DirectX 11;
  • Разрешение 1920х1080;
  • Полноэкранное сглаживание (АА) – 8X MSAA;
  • Общий уровень графики – ультра;
  • Вертикальная синхронизация – выкл.;
  • Тени – очень высокие;
  • Частицы – высоко;
  • Зрители – высоко;
  • Пилоты – очень высоко;
  • Машины вдалеке – очень высоко;
  • Объекты – очень высоко;
  • Деревья – очень высоко;
  • Отражения – очень высоко;
  • Пост-обработка – очень высоко;
  • Следы тормозов – вкл.;
  • Флаги – высоко.

Кадры/сек


Мин.|Средн.
1920x1080

Модель Средние
1920%
GTX 660 14.9
GTX 650 Ti Boost 8.8
GTX 650 Ti -23.7
GTX 650 -61.2
HD 7850 14.9
HD 7790 0.0
GTX 660 OC 23.9
GTX 650 Ti Boost OC 20.3
GTX 650 Ti OC -6.5
GTX 650 OC -51.1
HD 7850 OC 41.6
HD 7790 OC 12.9

The Witcher 2: Assassins of Kings

Настройки:

  • DirectX 9;
  • Разрешение 1920х1080;
  • Снижение качества текстур – без снижения;
  • Размер памяти текстур – очень высокий;
  • Качество теней – наилучшее;
  • Качество света с тенью – наилучшее;
  • Снижение детализации – большое расстояние;
  • Свечение – вкл.;
  • Лучи света – вкл.;
  • Сглаживание – вкл.;
  • Размытие – вкл.;
  • Глубина резкости в игре – вкл.;
  • Виньетирование – вкл.;
  • Дождь – вкл.;
  • Глобальное освещение SSAO – вкл.;
  • Размытие при движении – вкл.;
  • Рассеивание глубины резкости – вкл.;
  • Глубина резкости в сценах – вкл.;
  • Ограничение анимированных объектов – откл.;
  • Запредельное качество – откл.;
  • Вертикальная синхронизация – откл.;
  • Декодирование – высокое.

Кадры/сек


Мин.|Средн.
1920x1080

Модель Средние
1920%
GTX 660 48.3
GTX 650 Ti Boost 37.0
GTX 650 Ti 3.1
GTX 650 -34.7
HD 7850 51.9
HD 7790 0.0
GTX 660 OC 62.0
GTX 650 Ti Boost OC 51.7
GTX 650 Ti OC 23.4
GTX 650 OC -19.3
HD 7850 OC 94.3
HD 7790 OC 14.7

Hard Reset

Настройки:

  • DirectX 9;
  • Разрешение 1920х1080;
  • Поле обзора по вертикали – 90;
  • Тройная буферизация – откл.;
  • Вертикальная синхронизация – откл.;
  • Сглаживание – FXAA 4x;
  • Коррекция задержки отображения – вкл.;
  • Общее качество графики – максимальное;
  • Текстуры – максимальные;
  • Анизотропная фильтрация - 16х;
  • Тени – высокие;
  • Постобработка – высокая;
  • Частицы – максимальные;
  • Физика – максимальная;
  • Обломки – максимальные.

Кадры/сек


Мин.|Средн.
1920x1080

Модель Средние
1920%
GTX 660 61.5
GTX 650 Ti Boost 40.4
GTX 650 Ti 16.4
GTX 650 -51.8
HD 7850 35.0
HD 7790 0.0
GTX 660 OC 71.2
GTX 650 Ti Boost OC 52.8
GTX 650 Ti OC 32.3
GTX 650 OC -39.4
HD 7850 OC 79.0
HD 7790 OC 11.6

Deus Ex: Human Revolution

Настройки:

  • DirectX 11;
  • Разрешение 1920х1080;
  • Сглаживание – MLAA;
  • Тени – мягкие;
  • Глубина резкости (Depth of field) – высоко;
  • SSAO – высоко;
  • Пост-обработка – вкл.;
  • Фильтрация текстур – 16х;
  • Вертикальная синхронизация – выкл.;
  • Тройная буферизация – вкл.;
  • Тесселяция – вкл.

Кадры/сек


Мин.|Средн.
1920x1080

Модель Средние
1920%
GTX 660 35.6
GTX 650 Ti Boost 17.3
GTX 650 Ti -5.1
GTX 650 -43.9
HD 7850 20.7
HD 7790 0.0
GTX 660 OC 46.0
GTX 650 Ti Boost OC 30.5
GTX 650 Ti OC 16.1
GTX 650 OC -30.2
HD 7850 OC 55.5
HD 7790 OC 13.7

Sleeping Dogs

Настройки:

  • DirectX 11;
  • Разрешение 1920х1080;
  • Уровень сглаживания – экстрим;
  • Текстуры высокого разрешения – включены;
  • Разрешение теней – высоко;
  • Фильтрация теней – высоко;
  • Амбиентное затенение – высоко;
  • Размытость движения – высоко;
  • Вертикальная синхронизация – выкл.;
  • Детализация мира – экстрим;
  • Ограничение количества кадров в секунду – выкл.;
  • Глубина и сходимость 3D – 10.

Кадры/сек


Мин.|Средн.
1920x1080

Модель Средние
1920%
GTX 660 11.1
GTX 650 Ti Boost 5.3
GTX 650 Ti -21.7
GTX 650 -60.6
HD 7850 12.8
HD 7790 0.0
GTX 660 OC 21.7
GTX 650 Ti Boost OC 18.1
GTX 650 Ti OC -5.3
GTX 650 OC -51.8
HD 7850 OC 38.9
HD 7790 OC 14.6

Sniper Elite V2

Настройки:

  • DirectX 11;
  • Разрешение 1920х1080;
  • MotionBlur – вкл.;
  • AmbientOcclusion – вкл.;
  • Вертикальная синхронизация – выкл.;
  • Качество текстур – ультра;
  • Качество теней – ультра;
  • AntiAliasing – ультра;
  • Дистанция прорисовки – ультра;
  • Анизотропная фильтрация – 16;
  • Stereo 3D – вкл.;
  • ComputeShader – вкл.;
  • Продвинутые тени – высоко;
  • Supersampling – 2.25x.

Кадры/сек


Мин.|Средн.
1920x1080

Модель Средние
1920%
GTX 660 57.7
GTX 650 Ti Boost 25.4
GTX 650 Ti -20.7
GTX 650 -47.4
HD 7850 20.7
HD 7790 0.0
GTX 660 OC 69.0
GTX 650 Ti Boost OC 39.4
GTX 650 Ti OC -8.0
GTX 650 OC -34.7
HD 7850 OC 55.9
HD 7790 OC 16.4

Hitman Absolution

Настройки:

  • DirectX 11;
  • Разрешение 1920х1080;
  • MSAA 2x;
  • Качество – ультра;
  • Качество теней – ультра;
  • Качество текстур – высокое;
  • Фильтрация текстур – анизотропная 16х;
  • Отражения – высокие;
  • FXAA;
  • Глобальное освещение;
  • Тесселяция;
  • Детализация – ультра;
  • Глубина резкости – высокая;
  • SSAO – высокое.

Кадры/сек


Мин.|Средн.
1920x1080

Модель Средние
1920%
GTX 660 23.9
GTX 650 Ti Boost 13.5
GTX 650 Ti -25.5
GTX 650 -42.6
HD 7850 27.1
HD 7790 0.0
GTX 660 OC 33.9
GTX 650 Ti Boost OC 31.0
GTX 650 Ti OC -6.8
GTX 650 OC -30.0
HD 7850 OC 52.6
HD 7790 OC 13.2

Far Cry III

Настройки:

  • DirectX 11;
  • Разрешение 1920х1080;
  • GPU MAX Buffer frames – выкл.;
  • MSAA Антиалиасинг – 2;
  • Alpha to Coverage – Enhanced;
  • SSAO метод – SSAO;
  • Field of view – 90.2;
  • Общее качество – ультра;
  • Текстуры – высокие;
  • Глобальное освещение – высокое;
  • Тени – ультра;
  • Post FX – ультра;
  • Геометрия – ультра;
  • Растительность – очень высоко;
  • Поверхность – высоко;
  • Вода – очень высоко;
  • Окружение – высоко.

Кадры/сек


Мин.|Средн.
1920x1080

Модель Средние
1920%
GTX 660 27.2
GTX 650 Ti Boost 11.6
GTX 650 Ti -16.7
GTX 650 -44.9
HD 7850 4.0
HD 7790 0.0
GTX 660 OC 43.1
GTX 650 Ti Boost OC 23.2
GTX 650 Ti OC -0.4
GTX 650 OC -33.0
HD 7850 OC 26.1
HD 7790 OC -13.0

Crysis 3

Настройки:

  • DirectX 11;
  • Разрешение 1920х1080;
  • Антиалиасинг – MSAA Medium (4x);
  • Texture Resolution – High;
  • System spec – Very high;
  • Game Effects – Very high;
  • Object – Very high;
  • Particles – Very high;
  • Post processing – Very high;
  • Shading – Very high;
  • Shadows – Very high;
  • Water – Very high;
  • Anisotropic filtering – 16x;
  • Motion blur amount – Disabled;
  • Lens flares – Yes.

Кадры/сек


Мин.|Средн.
1920x1080

Модель Средние
1920%
GTX 660 53.2
GTX 650 Ti Boost 34.0
GTX 650 Ti -33.3
GTX 650 -35.9
HD 7850 22.4
HD 7790 0.0
GTX 660 OC 64.7
GTX 650 Ti Boost OC 48.7
GTX 650 Ti OC -25.6
GTX 650 OC -30.8
HD 7850 OC 49.4
HD 7790 OC 13.5

Tomb Raider (2013)

Настройки:

  • DirectX 11;
  • Разрешение 1920х1080;
  • Приоритетный режим – да;
  • Вертикальная синхронизация – выкл;
  • Качество – наилучшее;
  • Качество текстур – превосходное;
  • Сглаживание – FXAA;
  • Тени – нормальные;
  • Разрешение теней – высокое;
  • Детализация – превосходная;
  • Прорисовка волос – TressFX;
  • Отражения – высокие;
  • Глубина резкости – превосходная;
  • SSAO – превосходное;
  • Постобработка – вкл.;
  • Тесселяция – вкл.;
  • Точный расчет – вкл.

Кадры/сек


Мин.|Средн.
1920x1080

Модель Средние
1920%
GTX 660 39.3
GTX 650 Ti Boost 18.6
GTX 650 Ti -71.7
GTX 650 -75.3
HD 7850 25.1
HD 7790 0.0
GTX 660 OC 56.7
GTX 650 Ti Boost OC 34.4
GTX 650 Ti OC -70.0
GTX 650 OC -72.5
HD 7850 OC 60.7
HD 7790 OC 17.0

BioShock Infinite

Настройки:

  • DirectX 11;
  • Разрешение 1920х1080;
  • Стандартный уровень качества Benchmark Utility – Ultra Dx11 с DOF.

Кадры/сек


Мин.|Средн.
1920x1080

Модель Средние
1920%
GTX 660 59.3
GTX 650 Ti Boost 41.6
GTX 650 Ti 8.9
GTX 650 -26.0
HD 7850 21.1
HD 7790 0.0
GTX 660 OC 79.8
GTX 650 Ti Boost OC 57.2
GTX 650 Ti OC 31.2
GTX 650 OC -11.0
HD 7850 OC 49.8
HD 7790 OC 13.1

Итоговые результаты

Результаты по всем приложениям, включая синтетические тесты.

Мо-
дель
3D
Mark
2011
Uni-
gine
Hea-
ven
2.5
Metro
2033
Aliens
vs
Preda-
tor
Battle-
field
III
Total
War
Sho-
gun II
Dirt
III
Bat-
man
AC
TESV
Sky-
rim
F1
2011
The
Witch-
er 2
Hard
Re-
set
Deus
Ex:
HR
Sleep-
ing
Dogs
Sniper
Elite
V2
Hit-
man
Abso-
lution
Far
Cry
3
Crysis
3
Tomb
Raider
(2013)
Bio-
shock
Infi-
nite
Сред-
нее
значе-
ние
GTX 660 43 34 31 32 34 13 12 41 28 15 48 61 36 11 58 24 27 53 39 59 35.0
GTX 650 Ti Boost 21 24 22 30 23 11 -1 32 22 9 37 40 17 5 25 14 12 34 19 42 21.9
GTX 650 Ti -3 -19 -38 -19 -8 -16 -22 -15 -5 -24 3 16 -5 -22 -21 -25 -17 -33 -72 9 -16.7
GTX 650 -49 -57 -45 -71 -46 -48 -61 -61 -57 -61 -35 -52 -44 -61 -47 -43 -45 -36 -75 -26 -51.0
HD 7850 5 20 27 22 9 10 -4 25 48 15 52 35 21 13 21 27 4 22 25 21 20.9
HD 7790 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.0
GTX 660 OC 59 47 49 45 50 29 18 54 38 24 62 71 46 22 69 34 43 65 57 80 48.1
GTX 650 Ti Boost OC 30 34 32 43 34 21 10 47 32 20 52 53 30 18 39 31 23 49 34 57 34.5
GTX 650 Ti OC 18 1 7 0 12 -1 -4 5 16 -7 23 32 16 -5 -8 -7 0 -26 -70 31 1.7
GTX 650 OC -37 -46 -29 -63 -33 -37 -53 -51 -46 -51 -19 -39 -30 -52 -35 -30 -33 -31 -72 -11 -39.9
HD 7850 OC 36 49 53 55 42 43 19 53 81 42 94 79 56 39 56 53 26 49 61 50 51.7
HD 7790 OC 15 11 11 13 13 14 15 12 15 13 15 12 14 15 16 13 -13 13 17 13 12.4

Действительно, видеокарта AMD Radeon HD 7790 неплохо показала себя в игровых тестах, опередив обычную GeForce GTX 650 Ti с большим преимуществом. В основном заслуга лежит на плечах нового GPU и высокоскоростной памяти. Но до Radeon HD 7850 все еще далеко.

Я неоднократно говорил, что Radeon HD 7850 отличное решение с идеальным балансом цены и производительности. К сожалению, некоторые недоработки по железной части вызвали массу нареканий со стороны пользователей. Речь сейчас уже не идет о продолжающихся проблемах с конденсаторами, со слов AMD они давно решены. Но форумы все еще полны сообщениями о неисправностях. В конечном счете, большая часть производителей модернизировала печатную плату, что полностью излечило проблему. Надеюсь, что не менее удачная модель Radeon HD 7790 с самого начала избежит истории Radeon HD 7850.

Соотношение средних кадров

Среднее количество кадров в секунду и их стоимость

Для того чтобы понять, какую производительность считать приемлемой, первоначально стоит определиться с тем, на что обращать внимание. Тестовый набор игр и настроек выбран с учетом корректности сравнения всех видеокарт: от начальных моделей до самых дорогих. И чем выше качество, тем в большей степени результат зависит от графического ускорителя, а не от системы в целом.

Поэтому, даже 30 кадров в секунду условно можно считать минимальным порогом для вхождения в группу видеокарт, подходящих для игр. В конце концов, для нормальных показателей достаточно сделать несколько телодвижений и снизить качество в играх.

Второй важный, на мой взгляд, момент – результаты соотношения цены к скорости, но при этом обязательно стоит учитывать среднее количество кадров в секунду. Чем меньше мы платим и чем больше получаем, тем лучше.

Соотношение производительности к цене

Одинаковые ценники на Radeon HD 7790 и GeForce GTX 650 Ti должны сделать из них соперников. Только вот соперничества как такового не вышло, AMD Radeon HD 7790 новее и предсказуемо быстрее.

Легко заметить, что с появлением этой карты весь модельный ряд AMD выстроился в логическую цепочку. Нигде не отмечается ни дисбаланса, ни провалов. Единственным ускорителем, который не вписывается в общую иерархию остался Radeon HD 7870 XT (или 7930 в обычном нашем понятии). Найти его сложно, но если нашли, то смело покупайте.

Разгон GeForce GTX 650 Ti позволяет ей наверстать отставание и приблизиться к разогнанной Radeon HD 7790. Только учтите, что последняя пока обходится без вмешательства в настройки напряжения GPU. Я задействовал малую часть запаса мощности печатной платы (+20%, ~1.1 В), а обычно видеокарты AMD позволяют поднимать напряжение до 1.3 В.

Заключение

Поняв, как меняются приоритеты пользователей и как медлителен процесс развития компьютерных игр, в AMD сделали ставку на доступную видеокарту и… не ошиблись. Лавры Radeon HD 7850 ей не достанутся, по скорости старшая модель лидирует с большим отрывом. Но и выглядеть простой заглушкой в компьютере Radeon HD 7790 не будет.

Ее производительность такова, что позволяет играть в разрешении 1920х1080 во всех играх. Да, местами придется пожертвовать уровнем сглаживания и качеством изображения, но это не столь критично. К тому же, AMD отличилась с хорошей стороны, оставив новинке разъем CrossFireX, а значит, при желании можно установить пару Radeon HD 7790. Работу такого дуэта я в обязательном порядке проверю в ближайшее время.

Дмитрий Владимирович

Продолжение следует…

Выражаем благодарность за помощь в подготовке материала:

  • Компании AMD за предоставленную на тестирование видеокарту Radeon HD 7790;
  • Компаниям NVIDIA и MSI за предоставленные на тестирование видеокарты и комплектацию стенда.
  • А также лично donnerjack.