Тестирование процессоров AMD FX-8350 BE и FX-8320 BE в играх

Тестирование процессоров FX-8350 BE, FX-8320 BE, FX-8150 BE, FX-8120 BE, Phenom II X6 1100T BE, Phenom II X4 980 BE, Core i5-3570, Core i5-3470, Core i5-3330, Core i5-2500, Core i5-2320, Core i5-2300, Core i3-3240, Core i3-3210 и Core i3-2130 в двадцати играх, разрешении 1680х1050 и двух режимах работы.
21 апреля 2013, воскресенье 00:00
Phoenix для раздела Лаборатория

Оглавление

Вступление

В данном материале будут рассмотрены два восьмиядерных процессора AMD FX-8350 BE и FX-8320 BE. Их соперниками стали следующие модели:

  • FX-8150 BE;
  • FX-8120 BE;

  • Phenom II X6 1100T BE;
  • Phenom II X4 980 BE;

  • Core i5-3570;
  • Core i5-3470;
  • Core i5-3330;

  • Core i5-2500;
  • Core i5-2320;
  • Core i5-2300;

  • Core i3-3240;
  • Core i3-3210;

  • Core i3-2130.

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Материнская плата №1: GigaByte GA-Z77X-UD5H, LGA 1155, BIOS F14;
  • Материнская плата №2: ASRock 990FX Extreme4, АМ3+, BIOS 2.0;
  • Видеокарта: GeForce GTX 680 2048 Mбайт - 1006/1006/6008 МГц (Gainward);
  • Система охлаждения CPU: ZALMAN CNPS10X Extreme (~1500 об/мин);
  • Оперативная память: 2 x 4096 Мбайт DDR3 Geil BLACK DRAGON GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.5 В) , X.M.P. - off;
  • Дисковая подсистема: 1 Тбайт , WD1002FAEX Caviar Black, 7200 об/мин, 64 Мбайт;
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
  • Корпус: открытый стенд;
  • Монитор: 23" Acer V233H (Wide LCD, 1920x1080 / 60 Гц).

Процессоры

  • FX-8350 BE - 4000 @ 4700 МГц;
  • FX-8320 BE - 3500 @ 4600 МГц;

  • FX-8150 BE - 3600 @ 4600 МГц;
  • FX-8120 BE - 3100 @ 4500 МГц;

  • Phenom II X6 1100T BE - 3300 @ 4100 МГц;
  • Phenom II X4 980 BE - 3700 @ 4100 МГц;

  • Core i5-3570 - 3400 @ 4200 МГц;
  • Core i5-3470 - 3200 @ 4000 МГц;
  • Core i5-3330 - 3000 @ 3600 МГц;

  • Core i5-2500 - 3300 @ 4000 МГц;
  • Core i5-2320 - 3000 @ 3600 МГц;
  • Core i5-2300 - 2800 @ 3400 МГц;

  • Core i3-3240 - 3400 МГц;
  • Core i3-3210 - 3200 МГц;

  • Core i3-2130 - 3400 МГц.

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
  • Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 314.21 Beta;
  • Утилиты: FRAPS 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 3.0.0 Beta 7.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения процессоров все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1680х1050.

В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты FRAPS 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:

  • Assassin's Creed 3 (Бостонский порт).
  • Batman Arkham City (Бенчмарк).
  • Borderlands 2 (Бенчмарк).
  • Call of Duty: Black Ops 2 (Ангола).
  • DiRT: Showdown (Бенчмарк).
  • Dishonored (Прибытие в Дануолл).
  • Dragon Age Origins (Остагар).
  • Far Cry 3 (Глава 2. Охотник).
  • Formula 1 2012 (Бенчмарк).
  • Hard Reset (Бенчмарк).
  • Hitman: Absolution (Бенчмарк).
  • Just Cause 2 (Бетонные джунгли).
  • Lost Planet Colonies (Бенчмарк - Зона 1).
  • Mafia 2 (Глава 2 - Дом, милый дом).
  • Medal of Honor: Warfighter (Сомали).
  • Prototype 2 (Воскрешение).
  • Resident Evil 5 (Бенчмарк - Сцена 2).
  • Sleeping Dogs (Бенчмарк).
  • The Elder Scrolls V: Skyrim (Солитьюд).
  • World of Tanks (Рудники).

Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS. VSync при проведении тестов был отключен.

Чтобы избежать ошибок и минимизировать погрешности измерений, все тесты производились по три-пять раз. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прогонов (трех не «холостых»). В качестве минимального FPS выбиралось минимальное значение показателя по результатам трех прогонов.

Технические характеристики процессоров AMD

Технические характеристики процессоров Intel

Разгон процессоров

Процессоры разгонялись следующим образом. Стабильность разгона проверялась утилитой ОССТ 3.1.0 «Perestroika» путем получасового прогона ЦП на максимальной матрице с принудительной 100% нагрузкой. Соглашусь с тем, что разгон подопытных участников не является абсолютно стабильным, но для любой современной игры он подходит на все сто.

При максимальном разгоне у всех процессоров AMD частота контроллера памяти была поднята до 2400-2800 МГц.

FX-8350 BE

Штатный режим. Тактовая частота 4000 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х20), частота DDR3 – 1866 МГц (200х9.33), напряжение питания ядра 1.28 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Core и APM – включены.

Процессор удалось разогнать до частоты 4700 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 23.5 (200х23.5), напряжение питания ядра – до 1.54 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В. Частота DDR3 составила 2133 МГц (200х10.67), Turbo Core и APM – выключены.

FX-8320 BE

Штатный режим. Тактовая частота 3500 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х17.5), частота DDR3 – 1866 МГц (200х9.33), напряжение питания ядра 1.27 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Core и APM – включены.

Процессор удалось разогнать до частоты 4600 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 23 (200х23), напряжение питания ядра – до 1.53 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В. Частота DDR3 составила 2133 МГц (200х10.67), Turbo Core и APM – выключены.

FX-8150 BE

Штатный режим. Тактовая частота 3600 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х18), частота DDR3 – 1866 МГц (200х9.33), напряжение питания ядра 1.26 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Core и APM – включены.

Процессор удалось разогнать до частоты 4600 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 23 (200х23), напряжение питания ядра – до 1.52 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В. Частота DDR3 составила 2133 МГц (200х10.67), Turbo Core и APM – выключены.

FX-8120 BE

Штатный режим. Тактовая частота 3100 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х15.5), частота DDR3 – 1866 МГц (200х9.33), напряжение питания ядра 1.22 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Core и APM – включены.

Процессор удалось разогнать до частоты 4500 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 22.5 (200х22.5), напряжение питания ядра – до 1.51 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В. Частота DDR3 составила 2133 МГц (200х10.67), Turbo Core и APM – выключены.

Phenom II X6 1100Т BE

Штатный режим. Тактовая частота 3300 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х16.5), частота DDR3 – 1600 МГц (200х8), напряжение питания ядра 1.34 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Core – включен.

Процессор удалось разогнать до частоты 4100 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 20.5 (200х20.5), напряжение питания ядра – до 1.5 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В. Частота DDR3 составила 1600 МГц (200х8), Turbo Core – выключен.

Phenom II X4 980 BE

Штатный режим. Тактовая частота 3700 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х18.5), частота DDR3 – 1600 МГц (200х8), напряжение питания ядра 1.38 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В.

Процессор удалось разогнать до частоты 4100 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 20.5 (200х20.5), напряжение питания ядра – до 1.5 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В. Частота DDR3 составила 1600 МГц (200х8).

Core i5-3570

Штатный режим. Тактовая частота 3400 МГц, базовая частота 100 МГц (100х34), частота DDR3 – 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.1 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – включен.

Процессор удалось разогнать до частоты 4200 МГц. Для этого множитель был поднят до 40 (105х40), частота DDR3 – 2240 МГц (105х21.33), напряжение питания – до 1.2 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – включен.

Core i5-3470

Штатный режим. Тактовая частота 3200 МГц, базовая частота 100 МГц (100х32), частота DDR3 – 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.11 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – включен.

Процессор удалось разогнать до частоты 4000 МГц. Для этого множитель был поднят до 38 (105х38), частота DDR3 – 2240 МГц (105х21.33), напряжение питания – до 1.125 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – включен.

Core i5-3330

Штатный режим. Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 – 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.1 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – включен.

Процессор удалось разогнать до частоты 3600 МГц. Для этого множитель был поднят до 34 (105х34), частота DDR3 – 2240 МГц (105х21.33), напряжение питания – до 1.125 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – включен.

Core i5-2500

Штатный режим. Тактовая частота 3300 МГц, базовая частота 100 МГц (100х33), частота DDR3 – 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.2 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – включен.

Процессор удалось разогнать до частоты 4000 МГц. Для этого множитель был поднят до 38 (105х38), частота DDR3 – 2240 МГц (105х21.33), напряжение питания – до 1.3 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – включен.

Core i5-2320

Штатный режим. Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 – 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.18 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – включен.

Процессор удалось разогнать до частоты 3600 МГц. Для этого множитель был поднят до 34 (105х34), частота DDR3 – 2240 МГц (105х21.33), напряжение питания – до 1.2 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – включен.

Core i5-2300

Штатный режим. Тактовая частота 2800 МГц, базовая частота 100 МГц (100х28), частота DDR3 – 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.18 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – включен.

Процессор удалось разогнать до частоты 3400 МГц. Для этого множитель был поднят до 32 (105х32), частота DDR3 – 2240 МГц (105х21.33), напряжение питания – до 1.2 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – включен.

Core i3-3240

Штатный режим. Тактовая частота 3400 МГц, базовая частота 100 МГц (100х33), частота DDR3 – 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.09 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Hyper Threading – включен.

Core i3-3210

Штатный режим. Тактовая частота 3200 МГц, базовая частота 100 МГц (100х32), частота DDR3 – 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.08 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Hyper Threading – включен.

Core i3-2130

Штатный режим. Тактовая частота 3400 МГц, базовая частота 100 МГц (100х33), частота DDR3 – 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.18 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Hyper Threading – включен.

Перейдем непосредственно к тестам.

Результаты тестов: сравнение производительности

Assassin's Creed 3 (Бостонский порт)

  • Версия 1.01.
  • DirectX 11.
    • Качество прорисовки местности – очень высокое.
    • Качество текстур – высокое.
    • Качество сглаживания (FXAA) – высокое.
    • Качество теней – очень высокое.




1680х1050


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

В нижеприведенных диаграммах расстановка сил предельно ясна, поэтому оставлю их на самостоятельное изучение нашим читателям.

Batman Arkham City (Бенчмарк)

  • Версия 1.03.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание (MSAA) 4.
    • MVSS и HBAO – включены.
    • Качество тесселяции – высокое.
    • Уровень детализации – экстремальный.
    • Динамические тени – включены.
    • Размытие при движении – включено.
    • Искажения – включены.
    • Блики в объективе – включены.
    • Столбы света – включены.
    • Отражения – включены.
    • Освещение отраженным светом – включено.
    • Аппаратное ускорение PhysX – выключено.




1680х1050


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

Borderlands 2 (Бенчмарк)

  • Версия 1.0.35.4707.
  • DirectX 9.
    • Быстрое сглаживание – включено.
    • Объемное освещение – включено.
    • Глубина резкости – включена.
    • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
    • Следов от пуль – много.
    • Дальность отрисовки растительности – максимальная.
    • Качество текстур – высокое.
    • Качество детализации – высокое.
    • Дальность прорисовки – очень высокая.
    • Уровень эффектов PhysX – низкий.




1680х1050


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

Call of Duty: Black Ops 2 (Ангола)

  • Версия 1.0.0.1 Update 2.
  • DirectX 11.
    • Качество теней – высокое.
    • Качество текстур – ультра высокое.
    • Фильтрация текстур – высокая.
    • Сглаживание (MSAA) – 4.
    • Сглаживание (FXAA) – выключено.
    • Сложное освещение (SSAO) – включено.
    • Глубина резкости – высокая.
    • Число трупов – максимальное.




1680х1050


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

DiRT: Showdown (Бенчмарк)

  • Версия 1.0u1.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание (MSАА) 4.
    • Тени – очень высоко.
    • Пост-обработка – высоко (DX11).
    • Ночное освещение – высокое.
    • Отражения на машинах – очень высоко.
    • Глобальное освещение – очень высокое.
    • Вода – высоко.
    • Объекты – очень высоко.
    • Деревья – очень высоко.
    • Зрители – очень высоко.
    • Поверхность земли – высоко.
    • Частицы – высоко.
    • Детализация машин – высокая.
    • Следы тормозов – включены.
    • Ткань – высоко.




1680х1050


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

Dishonored (Прибытие в Дануолл)

  • Версия 1.0.
  • DirectX 9.
    • Поле зрения - 75.
    • Детализация текстур – высокая.
    • Детализация моделей – высокая.
    • Лучи света – включены.
    • Режим сглаживания – FXAA.
    • Тени от крыс – включены.




1680х1050


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

Dragon Age Origins (Остагар)

  • Версия 1.04.
  • DirectX 9.
    • Полноэкранное сглаживание (AA) 4.
    • Детализация графики – очень высокая.
    • Детализация текстур – высокая.
    • Эффекты кадрового буфера – включены.




1680х1050


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

Far Cry 3 (Глава 2. Охотник)

  • Версия 1.02.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание (MSAA) – 4.
    • Alpha to coverage – расширенное.
    • Сложное освещение – HBAO.
    • Качество текстур – высокое.
    • Качество окружающего освещения – высокое.
    • Качество теней – максимальное.
    • Качество пост-обработки – максимальное.
    • Качество геометрии – максимальное.
    • Качество растений – очень высокое.
    • Качество поверхностей – высокое.
    • Качество воды – очень высокое.
    • Окружающей среды – высокое.




1680х1050


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

Formula 1 2012 (Бенчмарк)

  • Версия 1.01.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание (MSAA) 4.
    • Качество теней – ультра высокое.
    • Качество частиц – очень высокое.
    • Качество толпы – очень высокое.
    • Качество водителей – ультра высокое.
    • Качество отдаленных автомобилей – ультра высокое.
    • Качество объектов – ультра высокое.
    • Качество деревьев – ультра высокое.
    • Качество отражений на автомобилях – ультра высокое.
    • Дым от шин – включен.
    • Качество флагов – очень высокое.




1680х1050


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

Hard Reset (Бенчмарк)

  • Версия 1.24.
  • DirectX 9.
    • Полноэкранное сглаживание (FXAA) – включено.
    • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
    • Коррекция задержки отображения – включена.
    • Качество текстур – максимальное.
    • Качество теней – высокое.
    • Качество пост-обработки – высокое.
    • Качество частиц – максимальное.
    • Качество физики – максимальное.
    • Качество обломков – максимальное.




1680х1050


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

Hitman: Absolution (Бенчмарк)

  • Версия 1.0.438.0.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание (MSAA) - 0.
    • Сглаживание (FXAA) – включено.
    • Анизотропная фильтрация текстур (AF) – 16.
    • Качество теней – ультра высокое.
    • Качество текстур – высокое.
    • Качество отражений – высокое.
    • Глобальное освещение – включено.
    • Тесселяция – включена.
    • Качество детализации – ультра высокое.
    • Качество глубины резкости – высокое.
    • Качество сложного затенения (SSAO) – высокое.




    1680х1050


    Номинал
    Разгон Минимальный и средний FPS

    Just Cause 2 (Бенчмарк - Бетонные джунгли)

    • Версия 1.1.
    • DirectX 10.
      • Полноэкранное сглаживание (AA) 4.
      • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
      • Детализация текстур – высокая.
      • Качество теней – высокое.
      • Детализация воды – очень высокая.
      • Детализация предметов – очень высокая.
      • Трафареты – включены.
      • Мягкие частицы – включены.
      • Качественные тени – включены.
      • Сложное затенение SSAO – высокое.
      • Блики точечного света – включены.
      • Размытие фона – выключено.
      • Симуляция воды GPU – выключена.




    1680х1050


    Номинал
    Разгон Минимальный и средний FPS

    Lost Planet Colonies (Бенчмарк - Зона 1)

    • Версия 1.2.
    • DirectX 10.
      • Полноэкранное сглаживание (АА) 4.
      • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
      • HDR – высоко.
      • Разрешение текстур – высокое.
      • Качество моделей – высокое.
      • Качество теней – DirectX 10.
      • Разрешение теней – высокое.
      • Качество смазывания движения – DirectX 10.
      • Разрешение эффектов – высокое.
      • Качество эффектов – высокое.
      • Качество освещения – высокое.
      • Поправка ракурса – включена.
      • Одновременные операции (количество задействованных процессорных ядер) – 4.
      • Независимый рендеринг – включен.
      • Качество фильтрации – DirectX 10.
      • Качество меха – DirectX 10.




    1680х1050


    Номинал
    Разгон Минимальный и средний FPS

    Mafia 2 (Глава 2 - Дом, милый дом)

    • Версия 1.1.
    • DirectX 9.
      • Полноэкранное сглаживание (AA) – включено.
      • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
      • Уровень качества теней – высокий.
      • Размытие окружения – включено.
      • Уровень детализации геометрии –высокий.
      • APEX PhysX – выключен.




    1680х1050


    Номинал
    Разгон Минимальный и средний FPS

    Medal of Honor: Warfighter (Сомали)

    • Версия 1.0.0.2.
    • DirectX 11.
      • Качество графики – ультра.
      • Качество текстур – ультра.
      • Качество теней – высокое.
      • Качество эффектов – высокое.
      • Качество сетки – высокое.
      • Качество рельефа – высокое.
      • Оформление рельефа – высокое.
      • Отложенный рендеринг (MSAA) – выключен.
      • Обработка сглаживания (FXAA) – высокая.
      • Размытие в движении – включено.
      • Анизотропная фильтрация (AF) – 16.
      • Глобальное затенение (HBAO) – включено.




    1680х1050


    Номинал
    Разгон Минимальный и средний FPS

    Prototype 2 (Воскрешение)

    • Версия 1.0.
    • DirectX 9.
      • Уровень сглаживания – высокий.
      • Детализация теней – высокая.
      • Пространственные отражения – включены.
      • Размытие движения – включено.
      • Качество эффектов – высокое.
      • Дальность прорисовки предметов – высокая.




    1680х1050


    Номинал
    Разгон Минимальный и средний FPS

    Resident Evil 5 (Бенчмарк - Сцена 2)

    • Версия 1.1.
    • DirectX 10.
      • Полноэкранное сглаживание (АА) 4.
      • Размытие движения – включено.
      • Качество теней – высокое.
      • Качество текстур – высокое.
      • Общее качество – высокое.




    1680х1050


    Номинал
    Разгон Минимальный и средний FPS

    Sleeping Dogs (Бенчмарк)

    • Версия 1.7.
    • DirectX 11.
      • Уровень сглаживания – высокий.
      • Текстуры высокого разрешения – включены.
      • Разрешение теней – высокое.
      • Фильтрация теней – высокая.
      • SSAO – высокое.
      • Размытие движения – высокое.
      • Детализация мира – экстремальная.




    1680х1050


    Номинал
    Разгон Минимальный и средний FPS

    The Elder Scrolls V: Skyrim (Солитьюд)

    • Версия 1.7.7.0.6.
    • DirectX 9.
      • Сглаживание (MSAA) 4.
      • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
      • Качество текстур – высокое.
      • Качество размытия – высокое.
      • Качество теней – ультра высокое.
      • Качество частиц – ультра высокое.
      • Полноэкранное сглаживание (FXAA) – выключено.
      • Отражение земли – включено.
      • Отражение деревьев – включено.
      • Отражение объектов – включено.
      • Отражение неба – включено.
    • Расстояние видимости:
      • Объекты – 15.
      • Персонажи – 15.
      • Освещение – 35.
      • Предметы – 15.
      • Трава – 15.
      • Отражения – 15.
      • Удаленные объекты – ультра.




    1680х1050


    Номинал
    Разгон Минимальный и средний FPS

    World of Tanks (Рудники)

    • Версия 0.8.2.
    • DirectX 9.
      • Полноэкранное сглаживание (FXAA) – High Quality.
      • Графика – улучшенная.
      • Режим цветной слепоты – включен.
      • Качество текстур – максимум.
      • Качество декалей – максимум.
      • Качество теней – максимум.
      • Качество ландшафта – максимум.
      • Качество воды – максимум.
      • Качество освещения – максимум.
      • Качество деревьев – максимум.
      • Качество растительности – максимум.
      • Качество дополнительных эффектов – высокое.
      • Пост-обработка – максимум.
      • Дальность прорисовки – максимум.
      • Детализация объектов – максимум.
      • Дополнительные эффекты в снайперском режиме – максимум.
      • Трава в снайперском режиме – включена.
      • Эффекты из-под гусениц – включены.
      • Следы гусениц – включены.




    1680х1050


    Номинал
    Разгон Минимальный и средний FPS

    Анализ результатов

    Начнем анализ результатов процессоров с их противостояния в отдельно взятых играх.

    Чтобы не перегружать статистику сравнения CPU, будет проведен анализ их работы только на штатных частотах. Читатели, желающие узнать соотношение сил после разгона всех участников, могут самостоятельно сделать необходимые выводы, изучив сводные таблицы.

    Сводная таблица производительности FX-8350 BE и FX-8320 BE, где за 100% взят результат FX-8320 BE




    Сводная таблица производительности FX-8350 BE и FX-8150 BE, где за 100% взят результат FX-8150 BE




    Сводная таблица производительности FX-8350 BE и FX-8120 BE, где за 100% взят результат FX-8120 BE




    Сводная таблица производительности FX-8350 BE и Phenom II X6 1100T BE, где за 100% взят результат Phenom II X6 1100T BE




    Сводная таблица производительности FX-8350 BE и Phenom II X4 980 BE, где за 100% взят результат Phenom II X4 980 BE




    Сводная таблица производительности FX-8350 BE и Core i5-3570, где за 100% взят результат Core i5-3570




    Сводная таблица производительности FX-8350 BE и Core i5-3470, где за 100% взят результат Core i5-3470




    Сводная таблица производительности FX-8350 BE и Core i5-3330, где за 100% взят результат Core i5-3330




    Сводная таблица производительности FX-8350 BE и Core i5-2500, где за 100% взят результат Core i5-2500




    Сводная таблица производительности FX-8350 BE и Core i5-2320, где за 100% взят результат Core i5-2320




    Сводная таблица производительности FX-8350 BE и Core i5-2300, где за 100% взят результат Core i5-2300




    Сводная таблица производительности FX-8350 BE и Core i3-3240, где за 100% взят результат Core i3-3240




    Сводная таблица производительности FX-8350 BE и Core i3-3210, где за 100% взят результат Core i3-3210




    Сводная таблица производительности FX-8350 BE и Core i3-2130, где за 100% взят результат Core i3-2130




    Сводная таблица производительности FX-8320 BE и FX-8150 BE, где за 100% взят результат FX-8150 BE




    Сводная таблица производительности FX-8320 BE и FX-8120 BE, где за 100% взят результат FX-8120 BE




    Сводная таблица производительности FX-8320 BE и Phenom II X6 1100T BE, где за 100% взят результат Phenom II X6 1100T BE




    Сводная таблица производительности FX-8320 BE и Phenom II X4 980 BE, где за 100% взят результат Phenom II X4 980 BE




    Сводная таблица производительности FX-8320 BE и Core i5-3570, где за 100% взят результат Core i5-3570




    Сводная таблица производительности FX-8320 BE и Core i5-3470, где за 100% взят результат Core i5-3470




    Сводная таблица производительности FX-8320 BE и Core i5-3330, где за 100% взят результат Core i5-3330




    Сводная таблица производительности FX-8320 BE и Core i5-2500, где за 100% взят результат Core i5-2500




    Сводная таблица производительности FX-8320 BE и Core i5-2320, где за 100% взят результат Core i5-2320




    Сводная таблица производительности FX-8320 BE и Core i5-2300, где за 100% взят результат Core i5-2300




    Сводная таблица производительности FX-8320 BE и Core i3-3240, где за 100% взят результат Core i3-3240




    Сводная таблица производительности FX-8320 BE и Core i3-3210, где за 100% взят результат Core i3-3210




    Сводная таблица производительности FX-8320 BE и Core i3-2130, где за 100% взят результат Core i3-2130



    Подведение итогов данного исследования продолжим расчетом среднегеометрической производительности процессоров в двадцати играх.


    1680х1050


    Номинал
    Разгон Минимальный и средний FPS


    В номинальном режиме работы:

    • FX-8350 BE медленнее Core i5-3570 на 23% - 24%.
    • FX-8350 BE медленнее Core i5-3470 на 18% - 21%.
    • FX-8350 BE медленнее Core i5-3330 на 15% - 16%.
    • FX-8350 BE медленнее Core i5-2500 на 14% - 15%.
    • FX-8350 BE медленнее Core i5-2320 на 7% - 8%.
    • FX-8350 BE медленнее Core i5-2300 на 3% - 5%.
    • FX-8350 BE быстрее Core i3-3240 на 3% - 4%.
    • FX-8350 BE быстрее FX-8320 BE на 5% - 6%.
    • FX-8350 BE быстрее Core i3-3210 на 7% - 9%.
    • FX-8350 BE быстрее Core i3-2130 на 9% - 10%.
    • FX-8350 BE быстрее Phenom II X4 980 BE на 14% - 15%.
    • FX-8350 BE быстрее FX-8150 BE на 19% - 22%.
    • FX-8350 BE быстрее Phenom II X6 1100T BE на 21% - 24%.
    • FX-8350 BE быстрее FX-8120 BE на 28% - 29%.

    • FX-8320 BE медленнее Core i5-3570 на 30% - 31%.
    • FX-8320 BE медленнее Core i5-3470 на 25% - 27%.
    • FX-8320 BE медленнее Core i5-3330 на 22%.
    • FX-8320 BE медленнее Core i5-2500 на 20%.
    • FX-8320 BE медленнее Core i5-2320 на 13% - 14%.
    • FX-8320 BE медленнее Core i5-2300 на 10%.
    • FX-8320 BE медленнее Core i3-3240 на 2%.
    • FX-8320 BE быстрее Core i3-3210 на 2%.
    • FX-8320 BE быстрее Core i3-2130 на 4%.
    • FX-8320 BE быстрее Phenom II X4 980 BE на 8% - 9%.
    • FX-8320 BE быстрее FX-8150 BE на 12% - 16%.
    • FX-8320 BE быстрее Phenom II X6 1100T BE на 14% - 18%.
    • FX-8320 BE быстрее FX-8120 BE на 20% - 23%.

    После разгона:

    • FX-8350 BE медленнее Core i5-3570 на 22%.
    • FX-8350 BE медленнее Core i5-3470 на 20% - 21%.
    • FX-8350 BE медленнее Core i5-3330 на 15% - 16%.
    • FX-8350 BE медленнее Core i5-2500 на 15% - 16%.
    • FX-8350 BE медленнее Core i5-2320 на 8% - 9%.
    • FX-8350 BE медленнее Core i5-2300 на 5% - 6%.
    • FX-8350 BE быстрее FX-8320 BE на 1%.
    • FX-8350 BE быстрее Phenom II X6 1100T BE на 13%.
    • FX-8350 BE быстрее Core i3-3240 на 13%.
    • FX-8350 BE быстрее FX-8150 BE на 15% - 16%.
    • FX-8350 BE быстрее Phenom II X4 980 BE на 15% - 16%.
    • FX-8350 BE быстрее FX-8120 BE на 17%.
    • FX-8350 BE быстрее Core i3-3210 на 17% - 19%.
    • FX-8350 BE быстрее Core i3-2130 на 19% - 20%.

    • FX-8320 BE медленнее Core i5-3570 на 23% - 24%.
    • FX-8320 BE медленнее Core i5-3470 на 21% - 22%.
    • FX-8320 BE медленнее Core i5-3330 на 16% - 18%.
    • FX-8320 BE медленнее Core i5-2500 на 16% - 18%.
    • FX-8320 BE медленнее Core i5-2320 на 9% - 10%.
    • FX-8320 BE медленнее Core i5-2300 на 6% - 7%.
    • FX-8320 BE быстрее Phenom II X6 1100T BE на 12%.
    • FX-8320 BE быстрее Core i3-3240 на 12%.
    • FX-8320 BE быстрее FX-8150 BE на 14% - 15%.
    • FX-8320 BE быстрее Phenom II X4 980 BE на 14% - 15%.
    • FX-8320 BE быстрее FX-8120 BE на 16%.
    • FX-8320 BE быстрее Core i3-3210 на 16% - 18%.
    • FX-8320 BE быстрее Core i3-2130 на 18% - 19%.

    Теперь рассмотрим сложившуюся ситуацию с другого ракурса:

    • FX-8350 BE @ 4700 МГц медленнее Core i5-3570 @ 3400 МГц на 13%.
    • FX-8350 BE @ 4700 МГц медленнее Core i5-3470 @ 3200 МГц на 8% - 10%.
    • FX-8350 BE @ 4700 МГц медленнее Core i5-3330 @ 3000 МГц на 5% - 6%.
    • FX-8350 BE @ 4700 МГц медленнее Core i5-2500 @ 3300 МГц на 4%.
    • FX-8350 BE @ 4700 МГц быстрее Core i5-2320 @ 3000 МГц на 1% - 2%.
    • FX-8350 BE @ 4700 МГц быстрее Core i5-2300 @ 2800 МГц на 4% - 5%.

    • FX-8320 BE @ 4600 МГц медленнее Core i5-3570 @ 3400 МГц на 12%.
    • FX-8320 BE @ 4600 МГц медленнее Core i5-3470 @ 3200 МГц на 7% - 9%.
    • FX-8320 BE @ 4600 МГц медленнее Core i5-3330 @ 3000 МГц на 4% - 5%.
    • FX-8320 BE @ 4600 МГц медленнее Core i5-2500 @ 3300 МГц на 3%.
    • FX-8320 BE @ 4600 МГц быстрее Core i5-2320 @ 3000 МГц на 1%.
    • FX-8320 BE @ 4600 МГц быстрее Core i5-2300 @ 2800 МГц на 3% - 4%.

    А если рассмотреть ситуацию с позиции комфортности игрового процесса? Для этого я решил воспользоваться методикой. В ее основе лежат формулы расчета баллов, основанные на учете среднего FPS.

    Баллы подсчитывались следующим образом:

    • если avg fps менее 60, то ((avg fps/60)^2)*100%.
    • если avg fps более 60, то ((avg fps/60)^(1/2))*100%.

    При величине avg fps значительно меньше 60, система набирает незначительное количество баллов. Если величина avg fps значительно больше 60, то прирост баллов у конфигурации минимален, что снижает влияние на итоговые баллы игр с высоким avg fps. Когда avg fps близок к значению 60, система получает наибольшее количество баллов. Если системный блок обеспечил комфортную производительность – 60 avg fps, то ему в актив заносится 100 баллов.

    При помощи вышеуказанных формул были рассчитаны баллы для всех конфигураций по отдельно взятым играм. Дальше был выведен итоговый балл, путем расчета среднегеометрической величины по двадцати играм.

    Вот примеры расчетов итоговых баллов для систем:

    Также для наглядности были введены шкалы комфортной и приемлемой производительностей. Рассчитывались они следующим образом:

    • Комфортная производительность = 60 fps =((60/60)^2)*100% = 100 * 20 игр = 2000 баллов.
    • Приемлемая производительность = 40 fps =((40/60)^2)*100% = 44 * 20 игр = 880 баллов.

    По итогам расчетов была построена следующая диаграмма:


    1680х1050


    Номинал
    Разгон Баллы (Средний FPS)

    Все протестированные модели CPU без каких-либо затруднений обеспечили комфортную производительность в обоих режимах работы, что является большим плюсом.

    Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных процессоров.

    Для выведения соотношения стоимости и производительности ЦП бралась их средневзвешенная цена. Были взяты цены нескольких крупных магазинов (Джаст, Регард, OLDI, Ситилинк, XPERT, НИКС) и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник CPU.

    • FX-8350 BE - $187;
    • FX-8320 BE - $160;

    • FX-8150 BE - $163;
    • FX-8120 BE - $145;

    • Phenom II X6 1100T BE - $130;
    • Phenom II X4 980 BE - $118;

    • Core i5-3570 - $207;
    • Core i5-3470 - $187;
    • Core i5-3330 - $183;

    • Core i5-2500 - $203;
    • Core i5-2320 - $178;
    • Core i5-2300 - $170;

    • Core i3-3240 - $145;
    • Core i3-3210 - $120;

    • Core i3-2130 - $116.

    Соотношение стоимости и производительности процессоров ($/средний FPS)


    1680х1050


    Номинал
    Разгон $ / средний FPS

    По соотношению «цена/производительность» новички показали не лучшие результаты. В штатном режиме работы они оба попали в группу аутсайдеров, и только после разгона FX-8320 сумел закрепиться в центре турнирной таблицы.

    Перейдем к рассмотрению энергопотребления процессоров.

    Оно проводилось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC2, которая измеряет потребление системы в целом (без учета монитора), а не отдельные компоненты системного блока. В 3D-режиме замер энергопотребления проводился в игровом режиме. В нем потребление электричества замерялось в игре Formula 1 2012. Результаты замеров представлены в следующей таблице:

    Сводная таблица энергопотребления процессоров в играх

    Далее были рассчитаны среднеарифметические цифры энергопотребления для каждой системы с отдельной видеокартой, которые впоследствии вошли в сводную диаграмму.

    Измерение энергопотребления систем


    3D режим - номинал (игры)
    3D режим - разгон (игры) Вт


    Соотношение «игрового» энергопотребления и производительности систем (Вт/средний FPS)


    3D режим - номинал (игры)
    3D режим - разгон (игры) Вт / средний FPS

    По уровню энергопотребления и соотношению «энергопотребление/производительность» процессоры AMD не смогли ничего противопоставить продукции Intel.

    Заключение

    По итогам данного тестирования AMD FX-8350 BE и FX-8320 BE оставили благоприятное впечатление.

    В номинальном режиме работы оба новичка заметно обошли предшественников в виде FX-81хх, Phenom II X6 и Phenom II X4, не растеряв после разгона своего преимущества. Показательным моментом стало то, что после повышения тактовых частот FX-8350 BE и FX-8320 BE были быстрее процессора Phenom II X6 1100T BE, который никак не могли опередить восьмиядерные модели FX-8150 BE и FX-8120 BE.

    Налицо большая и главное – эффективная работа, проделанная инженерами AMD. Помимо этого стоит отметить, что оба представителя Vishera в номинальном режиме эффективно конкурировали с Intel Core i3-3240, который был серьезным соперником для их сородичей прошлого поколения.

    Но, несмотря на все эти успехи, FX-8350 BE и FX-8320 BE в обоих режимах работы так и не смогли показать хотя бы равные результаты с четырехъядерными процессорами Intel в общем зачете.

    С одной стороны, это большой минус, однако если посмотреть на противостояние разогнанных решений AMD и моделей серии Core i5, работающих в штатном режиме, то хочется воскликнуть «Эврика! Они сделали это!» Дело в том, что FX-8350 BE и FX-8320 BE сумели догнать и даже немного опередить Core i5-2320 и Core i5-2300 в отдельных приложениях. При этом новые процессоры Vishera обеспечили комфортную производительность в обоих режимах работы.

    На этом положительные стороны FX-8350 BE и FX-8320 BE закончились и пошли минусы. Первым из них стала завышенная и, как следствие, неконкурентоспособная стоимость. В номинальном режиме работы по соотношению «цена/производительность» они оказались в группе аутсайдеров, и только после разгона FX-8320 BE стал более-менее привлекательным для покупки, чего нельзя сказать о его старшем собрате. По уровню энергопотребления и соотношению «энергопотребление/производительность» все процессоры AMD не смогли ничего противопоставить своим оппонентам.

    Хочется отметить, что AMD наконец-то выпустила достойных соперников решениям Intel среднего ценового диапазона, но для повышения конкурентоспособности стоимость FX-8350 BE и FX-8320 BE должна быть ниже. Вдобавок, в будущих поколениях CPU инженерам компании необходимо значительно снизить их уровень энергопотребления, поскольку по этому показателю они заметно уступают продукции Intel.

    Дмитрий Прилепских aka Phoenix

    Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.