Оглавление
Введение
Героями обзора стали процессоры Pentium G850 и Pentium G620, пришедшие на смену Pentium G6960. Подобно своим старшим собратьям Core i3/i5/i7, модели младшей линейки CPU Intel основаны на новой архитектуре Sandy Bridge, изготовлены по передовому 32 нм техпроцессу и обладают встроенным графическим ядром нового поколения Intel GMA HD3000.
Pentium G850 работает на тактовой частоте 2900 МГц, а Pentium G620 - 2600 МГц. Интегрированный контроллер памяти старшего "новичка" поддерживает двухканальную DDR3 1333 МГц память, младшая модель ограничена DDR3 1066 МГц.
Как и Core i3, процессоры Pentium G850 и Pentium G620 полностью лишены возможности разгона. Вдобавок из-за низких тактовых частот возникает опасение, что они покажут скромные результаты не только по сравнению с их предшественником с отменным частотным потенциалом - Pentium G6960, но и с процессорами AMD того же ценового сегмента.
В качестве соперников выступили:
- Pentium G850;
- Pentium G620;
- Pentium G6960;
- Athlon II X4 640;
- Athlon II X3 440;
- Athlon II X2 250.
Особенностью данного обзора стало то, что из-за низких штатных частот Pentium G620 пришлось занижать таковые до 2600 МГц у всех остальных участников тестов, чтобы сравнить соперников "лоб в лоб". Пусть даже подобное сопоставление и не совсем корректно ввиду различий в архитектуре.
Тестовая конфигурация
Стенд №1:
- Материнская плата: MSI P67A-GD65-B3, LGA1155, BIOS 1.D.
Стенд №2:
- Материнская плата: ASRock P55 Extreme, LGA1156, BIOS v2.70.
Стенд №3:
- Материнская плата: GigaByte GA-890FXA-UD7, AM3, BIOS F4.
Тесты проводились на следующем стенде:
- Видеокарта: GeForce GTX 570 1280 Мбайт - 732/1464/3800 МГц (MSI);
- Система охлаждения CPU: Cooler Master V8 (~1100 об/мин);
- Оперативная память: 2 x 2048 Мбайт DDR3 Corsair TR3X6G1600C7 (Spec: 1600 МГц / 7-7-7-18-1t / 1.65 В) , X.M.P. - off;
- Дисковая подсистема: SATA-II 500 Гбайт, WD 5000KS, 7200 об/мин, 16 Мбайт;
- Блок питания: Thermaltake Toughpower 1200 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 30" DELL 3008WFP (Wide LCD, 2560x1600 / 60 Гц).
Процессоры
- Pentium G850 - 2900 @ 2600 МГц;
- Pentium G620 - 2600 МГц;
- Pentium G6960 - 2930 @ 2600 @ 4200 МГц;
- Athlon II X4 640 - 3000 @ 2600 @ 3600 МГц;
- Athlon II X3 440 - 3000 @ 2600 @ 3600 МГц;
- Athlon II X2 250 - 3000 @ 2600 @ 3800 МГц.
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
- Драйверы видеокарты: GeForce 280.26 WHQL.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения процессоров все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1280х1024 и 1920х1080.
В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты FRAPS v3.4.2 build 13202 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:
- ArmA 2 Reinforcements (Учебный лагерь. Задание Е13: Управление группами);
- Assassin's Creed Brotherhood (Центр Рима);
- Battlefield Bad Company 2 (Накопление сил);
- Borderlands (Бесплодные земли);
- Crysis (Бенчмарк - Деревня);
- Dirt 3 (Бенчмарк - ASPEN);
- Fable 3 (Нью-Глушвильский рынок);
- Far Cry 2 (Первая поездка);
- Formula 1 2010 (Бенчмарк);
- Grand Theft Auto 4 EFLC (Бенчмарк - Потерянные и Проклятые);
- Just Cause 2 (Бенчмарк - Бетонные джунгли);
- Lost Planet Colonies (Бенчмарк - Зона 1);
- Mafia 2 (Глава 2 - Дом, милый дом);
- Medal of Honor 2010 (День 2 - Сети Нептуна);
- Metro 2033 (Бенчмарк);
- Need for Speed: Shift 2 Unleashed (Монца Италия);
- Resident Evil 5 (Бенчмарк - Сцена 2);
- The Witcher 2 Assassins of Kings (Окрестности Флотзама);
- Warhammer 40000 Dawn of War 2 Retribution (Бенчмарк);
- World in Conflict: Soviet Assault (Бенчмарк - Побережье).
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS.
В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS.
VSync при проведении тестов был отключен.
Чтобы избежать ошибок и минимизировать погрешности измерений, все тесты производились по три - пять раз. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прогонов (трех не "холостых"). В качестве минимального FPS выбиралось минимальное значение показателя по результатам трех прогонов.
Технические характеристики процессоров Intel и AMD
Разгон процессоров
Процессоры разгонялись следующим образом. Стабильность разгона проверялась утилитой ОССТ 3.1.0 "Perestroika" путем получасового прогона процессора на максимальной матрице с принудительной 100% нагрузкой. Соглашусь с тем, что разгон тестируемых процессоров не является абсолютно стабильным, но для любой современной игры он подходит на все сто.
К сожалению, модели серии Core i3 не поддерживают ни технологию Turbo Boost, ни возможность изменения множителя в большую сторону относительно номинала. А значит, разгон таких процессоров невозможен, вернее - почти невозможен. Конечно, можно повысить тактовую частоту CPU за счет увеличения частоты базового тактового генератора. Но с учетом того, что на платформах LGA1155 ее можно повысить всего на 5 - 7 МГц разгон процессоров получится очень скромным, способным отбить интерес даже у самых закоренелых оптимистов.
Pentium G850
Штатный режим. Тактовая частота 2900 МГц, базовая частота 100 МГц (100х29), частота DDR3 - 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.13 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.
Тактовая частота 2600 МГц - базовая частота 100 МГц (100х26), частота DDR3 - 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.13 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В
Pentium G620
Штатный режим. Тактовая частота 2600 МГц, базовая частота 100 МГц (100х26), частота DDR3 - 1066 МГц (100х10.66), напряжение питания 1.11 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.
Pentium G6960
Штатный режим. Тактовая частота 2930 МГц, базовая частота 133 МГц (133х22), частота DDR3 - 1066 МГц (133х8), напряжение питания 1.21 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.
2600 МГц - базовая частота 130 МГц (130х20), частота DDR3 - 1040 МГц (130х8), напряжение питания 1.21 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.
Процессор удалось разогнать до частоты 4200 МГц. Для этого базовая частота была поднята до 191 МГц (191х22), частота DDR3 - 1528 МГц (191х8), напряжение питания - до 1.35 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В.
Athlon II X4 640
Штатный режим. Тактовая частота 3000 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х15), частота контроллера памяти 2000 МГц (200х10), частота DDR3 - 1333 МГц (200х6.66), напряжение питания ядра 1.3 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.
2600 МГц - частота шины 200 МГц (200х13), частота DDR3 - 1333 МГц (200х6.66), напряжение питания ядра 1.3 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.
Процессор удалось разогнать до частоты 3600 МГц. Для этого частота шины была поднята до 240 МГц (240х15), частота DDR3 - 1600 МГц (240х6.66), напряжение питания ядра - до 1.48 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В.
Athlon II X3 440
Штатный режим. Тактовая частота 3000 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х15), частота контроллера памяти 2000 МГц (200х10), частота DDR3 - 1333 МГц (200х6.66), напряжение питания ядра 1.4 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В.
2600 МГц - частота шины 200 МГц (200х13), частота DDR3 - 1333 МГц (200х6.66), напряжение питания ядра 1.3 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.
Процессор удалось разогнать до частоты 3600 МГц. Для этого частота шины была поднята до 240 МГц (240х15), частота DDR3 - 1600 МГц (240х6.66), напряжение питания ядра - до 1.45 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В.
Athlon II X2 250
Штатный режим. Тактовая частота 3000 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х15), частота контроллера памяти 2000 МГц (200х10), частота DDR3 - 1333 МГц (200х6.66), напряжение питания ядра 1.35 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В.
2600 МГц - частота шины 200 МГц (200х13), частота DDR3 - 1333 МГц (200х6.66), напряжение питания ядра 1.3 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.
Процессор удалось разогнать до частоты 3800 МГц. Для этого частота шины была поднята до 253 МГц (253х15), частота DDR3 - 1685 МГц (253х6.66), напряжение питания ядра - до 1.4 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В.
Перейдем непосредственно к тестам.
Результаты тестов: сравнение производительности
ArmA 2 Reinforcements (Учебный лагерь. Задание Е13: Управление группами)
- Версия 1.58.78409
- DirectX 9
- полноэкранное сглаживание - очень высокое
- анизотропная фильтрация - очень высокая
- использование видеопамяти - очень высокое
- качество ландшафта - очень высокое
- качество объектов - очень высокое
- качество теней - очень высокое
- качество освещения - очень высокое
- пост-обработка - очень высокая
- видимость - 1600
1280х1024
2600 МГц Номинал Разгон
1920х1080
2600 МГц Номинал Разгон Минимальный и средний FPS
Assassin's Creed Brotherhood (Центр Рима)
- Версия 1.04
- DirectX 9
- полноэкранное сглаживание (MSAA) 4
- качество среды - 6
- качество текстур - 3
- качество теней - 5
- качество отражений - высокое
- качество персонажей - 5
- пост-эффекты - вкл.
1280х1024
2600 МГц Номинал Разгон
1920х1080
2600 МГц Номинал Разгон Минимальный и средний FPS
Battlefield Bad Company 2 (Накопление сил)
- Версия 602574
- DirectX 11
- полноэкранное сглаживание (AA) 4
- анизотропная фильтрация (AF) 16
- уровень детализации - высокий
- качество текстур - высокое
- качество теней - высокое
- качество эффектов - высокое
- сложное затенение HBAO - вкл.
1280х1024
2600 МГц Номинал Разгон
1920х1080
2600 МГц Номинал Разгон Минимальный и средний FPS
Borderlands (Бесплодные земли)
- Версия 1.4
- DirectX 9
- полноэкранное сглаживание (AA) 0
- анизотропная фильтрация (AF) 16
- динамические тени - вкл.
- следы от пуль - вкл.
- прорисовка растительности - высокая
- качество текстур - высокое
- детализация игры - высокая
- внешние преграды - вкл.
- рассеянный свет - вкл.
- размытие - вкл.
- источники света - вкл.
1280х1024
2600 МГц Номинал Разгон
1920х1080
2600 МГц Номинал Разгон Минимальный и средний FPS
- Версия 1.2.1
- DirectX 10
- полноэкранное сглаживание (АА) 4
- анизотропная фильтрация (AF) 0
- качество текстур - очень высокое
- качество объектов - очень высокое
- качество теней - очень высокое
- качество физики - очень высокое
- качество шейдеров - очень высокое
- качество объемного освещения - очень высокое
- качество спецэффектов - очень высокое
- качество постобработки - очень высокое
- качество частиц - очень высокое
- качество воды - очень высокое
- качество размытия - очень высокое
1280х1024
2600 МГц Номинал Разгон
1920х1080
2600 МГц Номинал Разгон Минимальный и средний FPS
Dirt 3 (Бенчмарк - ASPEN)
- Версия 1.1
- DirectX 11
- полноэкранное сглаживание (АА) 4
- ночное освещение - высоко
- тени - очень высоко
- частицы - высоко
- отражения - очень высоко
- зрители - высоко
- поверхность земли - высоко
- машины вдалеке - высоко
- объекты - очень высоко
- деревья - очень высоко
- отражения на машинах - очень высоко
- вода - высоко
- пост-обработка - высоко (DX11)
- следы тормозов - вкл.
- глобальное освещение - очень высоко
- ткань - высоко
1280х1024
2600 МГц Номинал Разгон
1920х1080
2600 МГц Номинал Разгон Минимальный и средний FPS
Fable 3 (Нью-Глушвильский рынок)
- Версия 1.1.0.3
- DirectX 9
- полноэкранное сглаживание (AA) 0
- детализация моделей - очень высокая
- детализация ландшафта - очень высокая
- детализация эффектов - высокая
- детализация деревьев - очень высокая
- качество текстур - очень высокое
- качество теней - очень высокое
- качество воды - очень высокое
- расстояние - очень высокое
1280х1024
2600 МГц Номинал Разгон
1920х1080
2600 МГц Номинал Разгон Минимальный и средний FPS
Far Cry 2 (Первая поездка)
- Версия 1.4
- DirectX 10
- полноэкранное сглаживание (AA) 4
- огонь - очень высоко
- физика - очень высоко
- реалистичность деревьев - очень высоко
- растительность - очень высоко
- затенение - ультра высоко
- ландшафт - ультра высоко
- геометрия - ультра высоко
- пост-обработка - высоко
- текстуры - ультра высоко
- тени - ультра высоко
- детализация - высоко
- окружение - высоко
- HDR-рендеринг - вкл.
- bloom - вкл.
1280х1024
2600 МГц Номинал Разгон
1920х1080
2600 МГц Номинал Разгон Минимальный и средний FPS
Formula 1 2010 (Бенчмарк)
- Версия 1.01
- DirectX 11
- полноэкранное сглаживание (MSAA) 4
- тени - ультра высоко
- частицы - высоко
- толпа - высоко
- водители - ультра высоко
- далекие автомобили - ультра высоко
- объекты - ультра высоко
- деревья - ультра высоко
- отражения автомобилей - ультра высоко
- пост-обработка - ультра высоко
- дым от шин - вкл.
- ткань - высоко
1280х1024
2600 МГц Номинал Разгон
1920х1080
2600 МГц Номинал Разгон Минимальный и средний FPS
Grand Theft Auto 4 EFLC (Бенчмарк - Потерянные и Проклятые)
- Версия 1.1.2.1
- DirectX 9
- полноэкранное сглаживание (AA) 0
- анизотропная фильтрация (AF) 16
- качество текстур - высокое
- разрешение отражений - очень высокое
- качество воды - очень высокое
- качество теней - очень высокое
- ночные тени - очень высокие
- дистанция обзора - 30
- дистанция детализации - 100
- транспортный поток - 50
1280х1024
2600 МГц Номинал Разгон
1920х1080
2600 МГц Номинал Разгон Минимальный и средний FPS
Just Cause 2 (Бенчмарк - Бетонные джунгли)
- Версия 1.0.0.1
- DirectX 10
- полноэкранное сглаживание (AA) 4
- анизотропная фильтрация (AF) 16
- детализация текстур - высокая
- тени - высоко
- детализация воды - очень высокая
- детализация предметов - очень высокая
- трафареты - вкл.
- мягкие частицы - вкл.
- качественные тени - вкл.
- сложное затенение SSAO - высокое
- блики точечного света - вкл.
- размытие фона - выкл.
- симуляция воды GPU - выкл.
1280х1024
2600 МГц Номинал Разгон
1920х1080
2600 МГц Номинал Разгон Минимальный и средний FPS
Lost Planet Colonies (Бенчмарк - Зона 1)
- Версия 1.2
- DirectX 10
- полноэкранное сглаживание (АА) 4
- анизотропная фильтрация (AF) 16
- HDR - высоко
- разрешение текстур - высокое
- качество моделей - высокое
- качество теней - DX10
- разрешение теней - высокое
- качество смазывания движения - DX10
- разрешение эффектов - высокое
- качество эффектов - высокое
- качество освещения - высокое
- поправка ракурса - вкл.
- одновременные операции (количество задействованных процессорных ядер) - 2/3/4
- независимый рендеринг - вкл.
- качество фильтрации - DX10
- качество меха - DX10
1280х1024
2600 МГц Номинал Разгон
1920х1080
2600 МГц Номинал Разгон Минимальный и средний FPS
Mafia 2 (Глава 2 - Дом, милый дом)
- Версия Update 3
- DirectX 9
- полноэкранное сглаживание (AA) - вкл.
- анизотропная фильтрация (AF) 16
- уровень качества теней - высокий
- размытие окружения - вкл.
- уровень детализации геометрии - высокий
- APEX PhysX - выкл.
1280х1024
2600 МГц Номинал Разгон
1920х1080
2600 МГц Номинал Разгон Минимальный и средний FPS
Medal of Honor 2010 (День 2 - Сети Нептуна)
- Версия 592256
- DirectX 9
- полноэкранное сглаживание (АА) - вкл.
- общее качество - высокое
- детализация текстур - высокая
- детализация мира - высокая
- детализация теней - высокая
1280х1024
2600 МГц Номинал Разгон
1920х1080
2600 МГц Номинал Разгон Минимальный и средний FPS
Metro 2033 (Бенчмарк)
- Версия 1.2
- DirectX 11
- полноэкранное сглаживание (АА) AAA
- анизотропная фильтрация (AF) 16
- качество - очень высокое
- тесселяция - вкл.
- DOF - выкл.
- NVIDIA Advanced PhysX - выкл.
- размытие движения - камера + объекты (DX10+)
- тени - рассеиваемые
- рельефное текстурирование - точное
- мягкие частицы - вкл.
- резолюция теней - 9.43 МПикс
- взаимодействия света с материалами - нормальное
- детализация геометрии - очень высокая
- детализация текстур - вкл.
- сложное затенение - предвычисление + SSAO
- отображение пост-процессинга - полное
- parallax mapping - вкл. с затенением
- фильтрация теней - очень высокая
- аналитическое полноэкранное сглаживание - вкл.
- объемные текстуры - полное качество, в том числе солнце
1280х1024
2600 МГц Номинал Разгон
1920х1080
2600 МГц Номинал Разгон Минимальный и средний FPS
Need for Speed: Shift 2 Unleashed (Монца Италия)
- Версия 1.0.2
- DirectX 9
- полноэкранное сглаживание (АА) высокое
- анизотропная фильтрация (AF) 16
- эффект скорости - высокий
- качество отражений - высокое
- детализация машин - высокая
- детализация трассы - высокая
- детализация теней - высокая
1280х1024
2600 МГц Номинал Разгон
1920х1080
2600 МГц Номинал Разгон Минимальный и средний FPS
Resident Evil 5 (Бенчмарк - Сцена 2)
- Версия 1.1
- DirectX 10
- полноэкранное сглаживание (АА) 4
- размытие движения - вкл.
- качество теней - высокое
- качество текстур - высокое
- общее качество - высокое
1280х1024
2600 МГц Номинал Разгон
1920х1080
2600 МГц Номинал Разгон Минимальный и средний FPS
The Witcher 2 Assassins of Kings (Окрестности Флотзама)
- Версия 1.3.5
- DirectX 9
- сглаживание - вкл.
- снижение качества текстур - без снижения
- размер памяти - очень высокий
- качество теней - ультра высокое
- качество света с тенью - ультра высокое
- дистанция уровней - большое расстояние
- свечение - вкл.
- лучи света - вкл.
- размытие - вкл.
- глубина резкости - вкл.
- виньетирование - вкл.
- дождь - вкл.
- глобальное освещение (SSAO) - вкл.
- размытие при движении - вкл.
- запредельное качество - выкл.
1280х1024
2600 МГц Номинал Разгон
1920х1080
2600 МГц Номинал Разгон Минимальный и средний FPS
Warhammer 40000 Dawn of War 2 Retribution (Бенчмарк)
- Версия 2.1.0
- DirectX 9
- сглаживание - вкл.
- физика - вкл.
- качество шейдеров - высокое
- качество моделей - высокое
- детализация текстур - ультра высокая
- качество теней - высокое
- качество отражения - высокое
- качество постобработки - высокое
- детализация местности - высокая
- качество эффектов - ультра высокое
- интенсивность эффектов - ульра высокая
- детализация дождя - высокая
- мягкие частицы - вкл.
1280х1024
2600 МГц Номинал Разгон
1920х1080
2600 МГц Номинал Разгон Минимальный и средний FPS
World in Conflict: Soviet Assault (Бенчмарк - Побережье)
- Версия 1.0.1.0
- DirectX 10
- полноэкранное сглаживание (AA) 4
- анизотропная фильтрация (AF) 16
- пиксельные шейдеры - высоко
- проработка физики - высоко
- качество текстур - высокое
- текстуры поверхности - высоко
- качество воды - высокое
- тени - вкл
- динамическая детализация - очень высокая
- качество анимации - высокое
- следы от техники - очень высокие
- размеры отражений - 1024
- все дополнительные настройки включены
1280х1024
2600 МГц Номинал Разгон
1920х1080
2600 МГц Номинал Разгон Минимальный и средний FPS
Анализ результатов и замер энергопотребления
Начнем анализ результатов процессоров с их противостояния в отдельно взятых играх.
Сводная таблица производительности Pentium G850 и Pentium G6960, где за 100% взят результат Pentium G6960
В разрешении 1280х1024:
- На одинаковой частоте (2600 МГц) Pentium G850:
- быстрее Pentium G6960 на 40% - 60% в 16 играх
- быстрее Pentium G6960 на 20% - 39% в 5 играх
- быстрее Pentium G6960 на 4% - 19% в 1 игре
- В номинальном режиме работы Pentium G850:
- быстрее Pentium G6960 на 40% - 60% в 2 играх
- быстрее Pentium G6960 на 20% - 39% в 17 играх
- быстрее Pentium G6960 на 4% - 19% в 1 игре
- После максимального разгона Pentium G850:
- быстрее Pentium G6960 на 4% - 22% в 2 играх
- в паритете (+/- 3%) с Pentium G6960 в 7 играх
- медленнее Pentium G6960 на 4% - 11% в 11 играх
В разрешении 1920х1080:
- На одинаковой частоте (2600 МГц) Pentium G850:
- быстрее Pentium G6960 на 40% - 60% в 7 играх
- быстрее Pentium G6960 на 20% - 39% в 10 играх
- быстрее Pentium G6960 на 4% - 19% в 3 играх
- В номинальном режиме работы Pentium G850:
- быстрее Pentium G6960 на 60% - 70% в 1 игре
- быстрее Pentium G6960 на 40% - 59% в 1 игре
- быстрее Pentium G6960 на 20% - 39% в 13 играх
- быстрее Pentium G6960 на 4% - 19% в 5 играх
- После максимального разгона Pentium G850:
- быстрее Pentium G6960 на 4% - 22% в 2 играх
- в паритете (+/- 3%) с Pentium G6960 в 11 играх
- медленнее Pentium G6960 на 4% - 11% в 7 играх
В номинальном режиме работы и на равных частотах Pentium G850 значительно опередил Pentium G6960, но после разгона последнего все же уступил ему. Правда, на заметно меньшие величины, чем в первых двух случаях.
Сводная таблица производительности Pentium G850 и Athlon II X4 640, где за 100% взят результат Athlon II X4 640
В разрешении 1280х1024:
- На одинаковой частоте (2600 МГц) Pentium G850:
- быстрее Athlon II X4 640 на 40% - 60% в 3 играх
- быстрее Athlon II X4 640 на 20% - 39% в 3 играх
- быстрее Athlon II X4 640 на 4% - 19% в 4 играх
- медленнее Athlon II X4 640 на 4% - 19% в 7 играх
- медленнее Athlon II X4 640 на 20% - 40% в 3 играх
- В номинальном режиме работы Pentium G850:
- быстрее Athlon II X4 640 на 40% - 60% в 3 играх
- быстрее Athlon II X4 640 на 20% - 39% в 3 играх
- быстрее Athlon II X4 640 на 4% - 19% в 4 играх
- в паритете (+/- 3%) с Athlon II X4 640 в 2 играх
- медленнее Athlon II X4 640 на 4% - 19% в 5 играх
- медленнее Athlon II X4 640 на 20% - 40% в 3 играх
- После максимального разгона Pentium G850:
- быстрее Athlon II X4 640 на 20% - 40% в 4 играх
- быстрее Athlon II X4 640 на 4% - 19% в 2 играх
- в паритете (+/- 3%) с Athlon II X4 640 в 3 играх
- медленнее Athlon II X4 640 на 4% - 19% в 7 играх
- медленнее Athlon II X4 640 на 20% - 40% в 4 играх
В разрешении 1920х1080:
- На одинаковой частоте (2600 МГц) Pentium G850:
- быстрее Athlon II X4 640 на 40% - 60% в 2 играх
- быстрее Athlon II X4 640 на 20% - 39% в 3 играх
- быстрее Athlon II X4 640 на 4% - 19% в 3 играх
- в паритете (+/- 3%) с Athlon II X4 640 в 5 играх
- медленнее Athlon II X4 640 на 4% - 19% в 4 играх
- медленнее Athlon II X4 640 на 20% - 40% в 3 играх
- В номинальном режиме работы Pentium G850:
- быстрее Athlon II X4 640 на 40% - 60% в 3 играх
- быстрее Athlon II X4 640 на 20% - 39% в 2 играх
- быстрее Athlon II X4 640 на 4% - 19% в 3 играх
- в паритете (+/- 3%) с Athlon II X4 640 в 5 играх
- медленнее Athlon II X4 640 на 4% - 19% в 5 играх
- медленнее Athlon II X4 640 на 20% - 40% в 2 играх
- После максимального разгона Pentium G850:
- быстрее Athlon II X4 640 на 20% - 40% в 4 играх
- быстрее Athlon II X4 640 на 4% - 19% в 2 играх
- в паритете (+/- 3%) с Athlon II X4 640 в 5 играх
- медленнее Athlon II X4 640 на 4% - 19% в 6 играх
- медленнее Athlon II X4 640 на 20% - 40% в 3 играх
В целом Athlon II X4 640 оказался быстрее Pentium G850, хотя даже после разгона его превосходство над двухъядерным процессором Intel было незначительным.
Сводная таблица производительности Pentium G850 и Athlon II X3 440, где за 100% взят результат Athlon II X3 440
В разрешении 1280х1024:
- На одинаковой частоте (2600 МГц) Pentium G850:
- быстрее Athlon II X3 440 на 40% - 60% в 3 играх
- быстрее Athlon II X3 440 на 20% - 39% в 8 играх
- быстрее Athlon II X3 440 на 4% - 19% в 8 играх
- медленнее Athlon II X3 440 на 4% - 10% в 1 игре
- В номинальном режиме работы Pentium G850:
- быстрее Athlon II X3 440 на 40% - 60% в 3 играх
- быстрее Athlon II X3 440 на 20% - 39% в 6 играх
- быстрее Athlon II X3 440 на 4% - 19% в 9 играх
- в паритете (+/- 3%) с Athlon II X3 440 в 1 игре
- медленнее Athlon II X3 440 на 4% - 10% в 1 игре
- После максимального разгона Pentium G850:
- быстрее Athlon II X3 440 на 20% - 40% в 5 играх
- быстрее Athlon II X3 440 на 4% - 19% в 6 играх
- в паритете (+/- 3%) с Athlon II X3 440 в 5 играх
- медленнее Athlon II X3 440 на 4% - 20% в 4 играх
В разрешении 1920х1080:
- На одинаковой частоте (2600 МГц) Pentium G850:
- быстрее Athlon II X3 440 на 40% - 60% в 2 играх
- быстрее Athlon II X3 440 на 20% - 39% в 6 играх
- быстрее Athlon II X3 440 на 4% - 19% в 8 играх
- в паритете (+/- 3%) с Athlon II X3 440 в 2 играх
- медленнее Athlon II X3 440 на 4% - 10% в 2 играх
- В номинальном режиме работы Pentium G850:
- быстрее Athlon II X3 440 на 40% - 60% в 3 играх
- быстрее Athlon II X3 440 на 20% - 39% в 4 играх
- быстрее Athlon II X3 440 на 4% - 19% в 9 играх
- в паритете (+/- 3%) с Athlon II X3 440 в 2 играх
- медленнее Athlon II X3 440 на 4% - 10% в 2 играх
- После максимального разгона Pentium G850:
- быстрее Athlon II X3 440 на 20% - 40% в 4 играх
- быстрее Athlon II X3 440 на 4% - 19% в 8 играх
- в паритете (+/- 3%) с Athlon II X3 440 в 4 играх
- медленнее Athlon II X3 440 на 4% - 20% в 4 играх
В противостоянии с Athlon II X3 440 процессор Pentium G850 уверенно опередил соперника. Даже после разгона CPU AMD оказался медленнее в большем количестве игр, чем продукт Intel.
Сводная таблица производительности Pentium G850 и Athlon II X2 250, где за 100% взят результат Athlon II X2 250
В разрешении 1280х1024:
- На одинаковой частоте (2600 МГц) Pentium G850:
- быстрее Athlon II X2 250 более 100% в 1 игре
- быстрее Athlon II X2 250 на 50% - 99% в 5 играх
- быстрее Athlon II X2 250 на 25% - 49% в 12 играх
- быстрее Athlon II X2 250 на 4% - 24% в 2 играх
- В номинальном режиме работы Pentium G850:
- быстрее Athlon II X2 250 на 50% - 75% в 4 играх
- быстрее Athlon II X2 250 на 25% - 49% в 14 играх
- быстрее Athlon II X2 250 на 4% - 24% в 2 играх
- После максимального разгона Pentium G850:
- быстрее Athlon II X2 250 на 25% - 50% в 4 играх
- быстрее Athlon II X2 250 на 4% - 24% в 15 играх
- в паритете (+/- 3%) с Athlon II X2 250 в 1 игре
В разрешении 1920х1080:
- быстрее Athlon II X2 250 более 100% в 1 игре
- быстрее Athlon II X2 250 на 75% - 99% в 1 игре
- быстрее Athlon II X2 250 на 50% - 74% в 3 играх
- быстрее Athlon II X2 250 на 25% - 49% в 12 играх
- быстрее Athlon II X2 250 на 4% - 24% в 2 играх
- в паритете (+/- 3%) с Athlon II X2 250 в 1 игре
В номинальном режиме работы Pentium G850:
- быстрее Athlon II X2 250 на 75% - 100% в 1 игре
- быстрее Athlon II X2 250 на 50% - 74% в 2 играх
- быстрее Athlon II X2 250 на 25% - 49% в 11 играх
- быстрее Athlon II X2 250 на 4% - 24% в 5 играх
- в паритете (+/- 3%) с Athlon II X2 250 в 1 игре
После максимального разгона Pentium G850:
- быстрее Athlon II X2 250 на 25% - 52% в 2 играх
- быстрее Athlon II X2 250 на 4% - 24% в 16 играх
- в паритете (+/- 3%) с Athlon II X2 250 в 2 играх
На "двухъядерном поле" компания AMD потерпела сокрушительное поражение - даже разогнанный Athlon II X2 250 не смог ничего противопоставить Pentium G850.
Сводная таблица производительности Pentium G620 и Core Pentium G6960, где за 100% взят результат Pentium G6960
В разрешении 1280х1024:
- На одинаковой частоте (2600 МГц) Pentium G620:
- быстрее Pentium G6960 на 40% - 50% в 2 играх
- быстрее Pentium G6960 на 20% - 39% в 17 играх
- быстрее Pentium G6960 на 4% - 19% в 1 игре
- В номинальном режиме работы Pentium G620:
- быстрее Pentium G6960 на 20% - 40% в 7 играх
- быстрее Pentium G6960 на 4% - 19% в 13 играх
- После максимального разгона Pentium G620:
- быстрее Pentium G6960 на 4% - 11% в 2 играх
- медленнее Pentium G6960 на 4% - 19% в 16 играх
- медленнее Pentium G6960 на 20% - 30% в 2 играх
В разрешении 1920х1080:
- На одинаковой частоте (2600 МГц) Pentium G620:
- быстрее Pentium G6960 на 40% - 50% в 1 игре
- быстрее Pentium G6960 на 20% - 39% в 16 играх
- быстрее Pentium G6960 на 4% - 19% в 3 играх
- В номинальном режиме работы Pentium G620:
- быстрее Pentium G6960 на 20% - 40% в 3 играх
- быстрее Pentium G6960 на 4% - 19% в 15 играх
- в паритете (+/- 3%) с Pentium G6960 в 2 играх
- После максимального разгона Pentium G620:
- быстрее Pentium G6960 на 4% - 11% в 1 игре
- в паритете (+/- 3%) с Pentium G6960 в 4 играх
- медленнее Pentium G6960 на 4% - 19% в 14 играх
- медленнее Pentium G6960 на 20% - 30% в 1 игре
В номинальном режиме работы и на равных частотах Pentium G620 уверенно опередил Pentium G6960, только после разгона последний сумел выйти вперед.
Сводная таблица производительности Pentium G620 и Athlon II X4 640, где за 100% взят результат Athlon II X4 640
В разрешении 1280х1024:
- На одинаковой частоте (2600 МГц) Pentium G620:
- быстрее Athlon II X4 640 на 40% - 60% в 1 игре
- быстрее Athlon II X4 640 на 20% - 39% в 4 играх
- быстрее Athlon II X4 640 на 4% - 19% в 4 играх
- в паритете (+/- 3%) с Athlon II X4 640 в 1 игре
- медленнее Athlon II X4 640 на 4% - 19% в 7 играх
- медленнее Athlon II X4 640 на 20% - 40% в 3 играх
- В номинальном режиме работы Pentium G620:
- быстрее Athlon II X4 640 на 20% - 40% в 3 играх
- быстрее Athlon II X4 640 на 4% - 19% в 3 играх
- в паритете (+/- 3%) с Athlon II X4 640 в 3 играх
- медленнее Athlon II X4 640 на 4% - 19% в 7 играх
- медленнее Athlon II X4 640 на 20% - 41% в 4 играх
- После максимального разгона Pentium G620:
- быстрее Athlon II X4 640 на 4% - 20% в 4 играх
- в паритете (+/- 3%) с Athlon II X4 640 в 2 играх
- медленнее Athlon II X4 640 на 4% - 19% в 8 играх
- медленнее Athlon II X4 640 на 20% - 39% в 4 играх
- медленнее Athlon II X4 640 на 40% - 50% в 2 играх
В разрешении 1920х1080:
- На одинаковой частоте (2600 МГц) Pentium G620:
- быстрее Athlon II X4 640 на 20% - 40% в 4 играх
- быстрее Athlon II X4 640 на 4% - 19% в 4 играх
- в паритете (+/- 3%) с Athlon II X4 640 в 4 играх
- медленнее Athlon II X4 640 на 4% - 19% в 9 играх
- медленнее Athlon II X4 640 на 20% - 40% в 3 играх
- В номинальном режиме работы Pentium G620:
- быстрее Athlon II X4 640 на 20% - 40% в 3 играх
- быстрее Athlon II X4 640 на 4% - 19% в 2 играх
- в паритете (+/- 3%) с Athlon II X4 640 в 6 играх
- медленнее Athlon II X4 640 на 4% - 19% в 5 играх
- медленнее Athlon II X4 640 на 20% - 41% в 4 играх
- После максимального разгона Pentium G620:
- быстрее Athlon II X4 640 на 4% - 20% в 4 играх
- в паритете (+/- 3%) с Athlon II X4 640 в 3 играх
- медленнее Athlon II X4 640 на 4% - 19% в 7 играх
- медленнее Athlon II X4 640 на 20% - 39% в 5 играх
- медленнее Athlon II X4 640 на 40% - 50% в 1 игре
В номинальном режиме работы и на равной частоте 2600 МГц Pentium G620 выглядел очень достойно на фоне грозного соперника, но после разгона Athlon II X4 640 отстал от него в большинстве игр.
Сводная таблица производительности Pentium G620 и Athlon II X3 440, где за 100% взят результат Athlon II X3 440
В разрешении 1280х1024:
- На одинаковой частоте (2600 МГц) Pentium G620:
- быстрее Athlon II X3 440 на 40% - 60% в 1 игре
- быстрее Athlon II X3 440 на 20% - 39% в 8 играх
- быстрее Athlon II X3 440 на 4% - 19% в 8 играх
- в паритете (+/- 3%) с Athlon II X3 440 в 2 играх
- медленнее Athlon II X3 440 на 4% - 10% в 1 игре
- В номинальном режиме работы Pentium G620:
- быстрее Athlon II X3 440 на 20% - 40% в 5 играх
- быстрее Athlon II X3 440 на 4% - 19% в 9 играх
- в паритете (+/- 3%) с Athlon II X3 440 в 3 играх
- медленнее Athlon II X3 440 на 4% - 20% в 3 играх
- После максимального разгона Pentium G620:
- быстрее Athlon II X3 440 на 4% - 25% в 5 играх
- в паритете (+/- 3%) с Athlon II X3 440 в 4 играх
- медленнее Athlon II X3 440 на 4% - 25% в 11 играх
В разрешении 1920х1080:
- На одинаковой частоте (2600 МГц) Pentium G620:
- быстрее Athlon II X3 440 на 40% - 60% в 1 игре
- быстрее Athlon II X3 440 на 20% - 39% в 8 играх
- быстрее Athlon II X3 440 на 4% - 19% в 7 играх
- в паритете (+/- 3%) с Athlon II X3 440 в 2 играх
- медленнее Athlon II X3 440 на 4% - 10% в 2 играх
- В номинальном режиме работы Pentium G620:
- быстрее Athlon II X3 440 на 20% - 40% в 3 играх
- быстрее Athlon II X3 440 на 4% - 19% в 6 играх
- в паритете (+/- 3%) с Athlon II X3 440 в 8 играх
- медленнее Athlon II X3 440 на 4% - 20% в 3 играх
- После максимального разгона Pentium G620:
- быстрее Athlon II X3 440 на 4% - 25% в 5 играх
- в паритете (+/- 3%) с Athlon II X3 440 в 6 играх
- медленнее Athlon II X3 440 на 4% - 28% в 9 играх
В штатном режиме и на частоте 2600 МГц Pentium G620 уверенно опередил Athlon II X3 440, однако и здесь после разгона последнего уступил ему.
Сводная таблица производительности Pentium G620 и Athlon II X2 250, где за 100% взят результат Athlon II X2 250
В разрешении 1280х1024:
- На одинаковой частоте (2600 МГц) Pentium G620:
- быстрее Athlon II X2 250 более 100% в 1 игре
- быстрее Athlon II X2 250 на 50% - 99% в 2 играх
- быстрее Athlon II X2 250 на 25% - 49% в 15 играх
- быстрее Athlon II X2 250 на 4% - 24% в 2 играх
- В номинальном режиме работы Pentium G620:
- быстрее Athlon II X2 250 на 50% - 75% в 1 игре
- быстрее Athlon II X2 250 на 25% - 49% в 13 играх
- быстрее Athlon II X2 250 на 4% - 24% в 5 играх
- в паритете (+/- 3%) с Athlon II X2 250 в 1 игре
- После максимального разгона Pentium G620:
- быстрее Athlon II X2 250 на 25% - 50% в 1 игре
- быстрее Athlon II X2 250 на 4% - 24% в 8 играх
- в паритете (+/- 3%) с Athlon II X2 250 в 8 играх
- медленнее Athlon II X2 250 на 4% - 25% в 3 играх
В разрешении 1920х1080:
- На одинаковой частоте (2600 МГц) Pentium G620:
- быстрее Athlon II X2 250 более 100% в 1 игре
- быстрее Athlon II X2 250 на 50% - 99% в 1 игре
- быстрее Athlon II X2 250 на 25% - 49% в 15 играх
- быстрее Athlon II X2 250 на 4% - 24% в 2 играх
- в паритете (+/- 3%) с Athlon II X2 250 в 1 игре
- В номинальном режиме работы Pentium G620:
- быстрее Athlon II X2 250 на 50% - 75% в 2 играх
- быстрее Athlon II X2 250 на 25% - 49% в 4 играх
- быстрее Athlon II X2 250 на 4% - 24% в 11 играх
- в паритете (+/- 3%) с Athlon II X2 250 в 2 играх
- медленнее Athlon II X2 250 на 4% - 25% в 1 игре
- После максимального разгона Pentium G620:
- быстрее Athlon II X2 250 на 25% - 50% в 2 играх
- быстрее Athlon II X2 250 на 4% - 24% в 5 играх
- в паритете (+/- 3%) с Athlon II X2 250 в 9 играх
- медленнее Athlon II X2 250 на 4% - 25% в 4 играх
Pentium G620 уверенно опередил Athlon II X2 250 во всех режимах работы.
Сводная таблица производительности Pentium G850 и Pentium G620, где за 100% взят результат Pentium G620
В разрешении 1280х1024:
- На одинаковой частоте (2600 МГц) Pentium G850:
- быстрее Pentium G620 на 4% - 10% в 12 играх
- в паритете (+/- 3%) с Pentium G620 в 8 играх
- В номинальном режиме работы Pentium G850:
- быстрее Pentium G620 на 10% - 20% в 16 играх
- быстрее Pentium G620 на 4% - 9% в 4 играх
В разрешении 1920х1080:
- На одинаковой частоте (2600 МГц) Pentium G850:
- быстрее Pentium G620 на 4% - 10% в 8 играх
- в паритете (+/- 3%) с Pentium G620 в 12 играх
- В номинальном режиме работы Pentium G850:
- быстрее Pentium G620 на 10% - 22% в 15 играх
- быстрее Pentium G620 на 4% - 9% в 2 играх
- в паритете (+/- 3%) с Pentium G620 в 3 играх
На равной частоте 2600 МГц и за счет более высокой частоты оперативной памяти Pentium G850 обошел Pentium G620 на 3% - 6%, а после повышения частоты до 2900 МГц - на 8% - 15%.
Подведение итогов данного исследования продолжим расчетом среднегеометрической производительности процессоров в двадцати играх.
1280х1024
2600 МГц Номинал Разгон
1920х1080
2600 МГц Номинал Разгон Минимальный и средний FPS
При частоте процессоров 2600 МГц в зависимости от разрешения Pentium G850:
- быстрее Pentium G620 на 2% - 7%
- быстрее Pentium G6960 на 31% - 41%
- быстрее Athlon II X4 640 на 2% - 8%
- быстрее Athlon II X3 440 на 18% - 29%
- быстрее Athlon II X2 250 на 39% - 55%
В номинальном режиме работы процессоров в зависимости от разрешения Pentium G850:
- быстрее Pentium G620 на 11% - 17%
- быстрее Pentium G6960 на 28% - 36%
- быстрее Athlon II X4 640 на 6% - 7%
- быстрее Athlon II X3 440 на 19% - 26%
- быстрее Athlon II X2 250 на 35% - 42%
После максимального разгона процессоров в зависимости от разрешения Pentium G850:
- быстрее Pentium G620 на 11% - 17%
- медленнее Pentium G6960 на 1% - 6%
- медленнее Athlon II X4 640 на 3% - 8%
- быстрее Athlon II X3 440 на 6% - 11%
- быстрее Athlon II X2 250 на 13% - 17%
При частоте процессоров 2600 МГц в зависимости от разрешения Pentium G620:
- быстрее Pentium G6960 на 29% - 35%
- быстрее Athlon II X4 640 на 1% - 4%
- быстрее Athlon II X3 440 на 15% - 23%
- быстрее Athlon II X2 250 на 36% - 45%
В номинальном режиме работы процессоров в зависимости от разрешения Pentium G620:
- быстрее Pentium G6960 на 15% - 19%
- медленнее Athlon II X4 640 на 4% - 9%
- быстрее Athlon II X3 440 на 7% - 9%
- быстрее Athlon II X2 250 на 21% - 25%
После максимального разгона процессоров в зависимости от разрешения Pentium G620:
- медленнее Pentium G6960 на 12% - 19%
- медленнее Athlon II X4 640 на 13% - 22%
- медленнее Athlon II X3 440 на 4% - 9%
- быстрее Athlon II X2 250 на 1% - 5%
На равной частоте 2600 МГц оба "новичка" опередили всех соперников, но уже в номинальном режиме работы Pentium G620 отстал от Athlon II X4 640. После разгона конкурентов Pentium G850 оказался быстрее Athlon II X3 440 и Athlon II X2 250, но пропустил вперед Pentium G6960 и Athlon II X4 640, а Pentium G620 обогнал только Athlon II X2 250.
Теперь рассмотрим сложившуюся ситуацию с позиции комфортности игрового процесса. Для этого я решил воспользоваться методикой, разработанной более года назад.
В ее основе лежат формулы расчета баллов, основанные на учете среднего FPS.
Баллы подсчитывались следующим образом:
- если avg fps менее 60, то ((avg fps/60)^2)*100%
- если avg fps более 60, то ((avg fps/60)^(1/2))*100%
При величине avg fps значительно меньше 60, процессор набирает незначительное количество баллов. Если величина avg fps значительно больше 60, то прирост баллов у СPU минимален, что снижает влияние на итоговые баллы игр с высоким avg fps. Когда avg fps близок к значению 60, процессор получает наибольшее количество баллов.
Если процессор обеспечил комфортную производительность - 60 avg fps, то ему в актив заносится 100 баллов.
При помощи вышеуказанных формул были рассчитаны баллы для всех процессоров по отдельно взятым играм. В результате получалась итоговая сумма, отражающая производительность СPU в двадцати играх.
Но при расчётах учитывался очень важный нюанс. Целью всех этих мероприятий было учесть определенный уровень производительности при подсчете итоговых баллов. Для этого была взята производительность, близкая к приемлемой - 38 avg fps = 40 баллам. При расчете итогового балла определенного процессора не учитывались баллы ниже 40, то есть игры, в которых она не показывала даже приемлемые результаты.
Вот примеры расчетов итоговых баллов для процессоров:
Также для наглядности были введены шкалы комфортной и приемлемой производительностей. Рассчитывались они следующим образом:
- Комфортная производительность = 60 fps =((60/60)^2)*100% = 100 баллов * 20 игр = 2000 баллов
- Приемлемая производительность = 40 fps =((40/60)^2)*100% = 44 балла * 20 игр = 880 баллов
По итогам расчетов была построена следующая диаграмма:
1280х1024
2600 МГц Номинал Разгон
1920х1080
2600 МГц Номинал Разгон Минимальный и средний FPS
Pentium G850 и Pentium G620 уверенно обеспечили приемлемую производительность, чего нельзя сказать о Pentium G6960 и Athlon II X2 250, которые преодолели эту планку только после максимального разгона.
Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных процессоров.
Для выведения соотношения стоимости и производительности CPU бралась их средневзвешенная цена. Были взяты цены нескольких крупных магазинов (Джаст, Регард, OLDI, Ситилинк, XPERT, НИКС) и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник впроцессоров.
- Pentium G850 - $94
- Pentium G620 - $70
- Pentium G6960 - $102
- Athlon II X4 640 - $99
- Athlon II X3 440 - $68
- Athlon II X2 250 - $56
Соотношение стоимости и производительности процессоров ($/средний FPS)
1280х1024
2600 МГц Номинал Разгон
1920х1080
2600 МГц Номинал Разгон $/средний FPS
По соотношению цена/производительность Pentium G620 оказался способен соперничать с Athlon II X3 440 и Athlon II X2 250, а Pentium G850 - с Athlon II X4 640. Весьма весомое достижение компании Intel, особенно на фоне высокой цены на Pentium G6960, благодаря которой тот не способен конкурировать с процессорами AMD даже после разгона.
Перейдем к рассмотрению энергопотребления систем с различными процессорами.
Измерение энергопотребления процессоров проводилось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC2. Она измеряет потребление системы в целом (без учёта монитора), а не отдельные компоненты системного блока. Измерение было проведено в 2D-режиме, при обычной работе в Word, и в 3D-режиме, нагрузка в котором создавалась при помощи одновременного включения утилит OCCT 3.1.0, тест GPU (настройки: тип теста - непрерывный, разрешение 1280х1024, сложность шейдеров - 8) и Prime95.
Измерение энергопотребления систем
2D режим 3D режим - 2600 МГц (Prime95 + ОССТ) 3D режим - номинал (Prime95 + ОССТ) 3D режим - разгон (Prime95 + ОССТ) Вт
Соотношение энергопотребления и производительности систем (Вт/средний FPS)
1280х1024
2600 МГц Номинал Разгон
1920х1080
2600 МГц Номинал Разгон Вт/средний FPS
Как видно из диаграмм, по уровню энергопотребления системы с Pentium G850 и Pentium G620 вне конкуренции при сопоставлении с другими конфигурациями, разве что стенд на базе Pentium G6960 в некоторых категориях сумел соперничать с "новичками".
Выводы
Ну что ж, не так страшен черт, как его малюют. Мои опасения по поводу невысоких тактовых частот Pentium G850 и Pentium G620 оказались напрасными - оба процессора продемонстрировали отличную для своего ценового диапазона производительность.
Процессор Pentium G850 уверенно опередил всех работающих в штатном режиме соперников и только после разгона уступил Athlon II X4 640 и Pentium G6960. Pentium G620 немного отстал от работающих на номинальных частотах Athlon II X4 640 и Pentium G850, но при этом обошел остальные процессоры. После разгона соперников он скатился на предпоследнее место, все же не пропустив вперед Athlon II X2 250.
Оба "новичка" оставили положительное впечатление - на фоне даже разогнанных конкурентов они выглядели очень достойно. Отдельно стоит отметить Pentium G850 - опередивший его Pentium G6960 работал на частоте 4200 МГц, против 2900 МГц у первого.
К плюсам Pentium G850 и Pentium G620 можно отнести низкий уровень энергопотребления и приемлемое соотношение цена/производительность. По последнему показателю младшие процессоры Intel впервые смогли конкурировать с продукцией AMD. Их предшественник Pentium G6960 до сих пор не в состоянии совершить подобный "подвиг", поскольку последние два года низшая ценовая группа процессоров была вотчиной "зеленого гиганта".
Минусом данных процессоров стало полное отсутствие разгонного потенциала, в противном случае они бы не оставили от остальных участников камня на камне. Плюс в играх, оптимизированных под многоядерные процессоры, Athlon II X4 640 уверенно опередил Pentium G850 и Pentium G620 во всех режимах работы. Этими проектами оказались: Battlefield Bad Company 2, DIRT3, Far Cry 2, Formula 1 2010, Grand Theft Auto 4 EFLC, Lost Planet Colonies, Medal of Honor 2010, Resident Evil 5 и World in Conflict: Soviet Assault.
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.
Дмитрий Прилепских aka Phoenix