Тестирование Pentium G850 и Pentium G620 в играх

Автор: Феникс
20 августа 2011, суббота 15:55
Phoenix для раздела Лаборатория



Оглавление



Введение

Героями обзора стали процессоры Pentium G850 и Pentium G620, пришедшие на смену Pentium G6960. Подобно своим старшим собратьям Core i3/i5/i7, модели младшей линейки CPU Intel основаны на новой архитектуре Sandy Bridge, изготовлены по передовому 32 нм техпроцессу и обладают встроенным графическим ядром нового поколения Intel GMA HD3000.

Pentium G850 работает на тактовой частоте 2900 МГц, а Pentium G620 - 2600 МГц. Интегрированный контроллер памяти старшего "новичка" поддерживает двухканальную DDR3 1333 МГц память, младшая модель ограничена DDR3 1066 МГц.

Как и Core i3, процессоры Pentium G850 и Pentium G620 полностью лишены возможности разгона. Вдобавок из-за низких тактовых частот возникает опасение, что они покажут скромные результаты не только по сравнению с их предшественником с отменным частотным потенциалом - Pentium G6960, но и с процессорами AMD того же ценового сегмента.

В качестве соперников выступили:

  • Pentium G850;
  • Pentium G620;
  • Pentium G6960;
  • Athlon II X4 640;
  • Athlon II X3 440;
  • Athlon II X2 250.

Особенностью данного обзора стало то, что из-за низких штатных частот Pentium G620 пришлось занижать таковые до 2600 МГц у всех остальных участников тестов, чтобы сравнить соперников "лоб в лоб". Пусть даже подобное сопоставление и не совсем корректно ввиду различий в архитектуре.



Тестовая конфигурация

Стенд №1:

  • Материнская плата: MSI P67A-GD65-B3, LGA1155, BIOS 1.D.

Стенд №2:

  • Материнская плата: ASRock P55 Extreme, LGA1156, BIOS v2.70.

Стенд №3:

  • Материнская плата: GigaByte GA-890FXA-UD7, AM3, BIOS F4.

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Видеокарта: GeForce GTX 570 1280 Мбайт - 732/1464/3800 МГц (MSI);
  • Система охлаждения CPU: Cooler Master V8 (~1100 об/мин);
  • Оперативная память: 2 x 2048 Мбайт DDR3 Corsair TR3X6G1600C7 (Spec: 1600 МГц / 7-7-7-18-1t / 1.65 В) , X.M.P. - off;
  • Дисковая подсистема: SATA-II 500 Гбайт, WD 5000KS, 7200 об/мин, 16 Мбайт;
  • Блок питания: Thermaltake Toughpower 1200 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 30" DELL 3008WFP (Wide LCD, 2560x1600 / 60 Гц).

Процессоры

  • Pentium G850 - 2900 @ 2600 МГц;
  • Pentium G620 - 2600 МГц;
  • Pentium G6960 - 2930 @ 2600 @ 4200 МГц;
  • Athlon II X4 640 - 3000 @ 2600 @ 3600 МГц;
  • Athlon II X3 440 - 3000 @ 2600 @ 3600 МГц;
  • Athlon II X2 250 - 3000 @ 2600 @ 3800 МГц.

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
  • Драйверы видеокарты: GeForce 280.26 WHQL.



Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения процессоров все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1280х1024 и 1920х1080.

В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты FRAPS v3.4.2 build 13202 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:

  • ArmA 2 Reinforcements (Учебный лагерь. Задание Е13: Управление группами);
  • Assassin's Creed Brotherhood (Центр Рима);
  • Battlefield Bad Company 2 (Накопление сил);
  • Borderlands (Бесплодные земли);
  • Crysis (Бенчмарк - Деревня);
  • Dirt 3 (Бенчмарк - ASPEN);
  • Fable 3 (Нью-Глушвильский рынок);
  • Far Cry 2 (Первая поездка);
  • Formula 1 2010 (Бенчмарк);
  • Grand Theft Auto 4 EFLC (Бенчмарк - Потерянные и Проклятые);
  • Just Cause 2 (Бенчмарк - Бетонные джунгли);
  • Lost Planet Colonies (Бенчмарк - Зона 1);
  • Mafia 2 (Глава 2 - Дом, милый дом);
  • Medal of Honor 2010 (День 2 - Сети Нептуна);
  • Metro 2033 (Бенчмарк);
  • Need for Speed: Shift 2 Unleashed (Монца Италия);
  • Resident Evil 5 (Бенчмарк - Сцена 2);
  • The Witcher 2 Assassins of Kings (Окрестности Флотзама);
  • Warhammer 40000 Dawn of War 2 Retribution (Бенчмарк);
  • World in Conflict: Soviet Assault (Бенчмарк - Побережье).

Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS.

В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS.

VSync при проведении тестов был отключен.

Чтобы избежать ошибок и минимизировать погрешности измерений, все тесты производились по три - пять раз. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прогонов (трех не "холостых"). В качестве минимального FPS выбиралось минимальное значение показателя по результатам трех прогонов.



Технические характеристики процессоров Intel и AMD



Разгон процессоров

Процессоры разгонялись следующим образом. Стабильность разгона проверялась утилитой ОССТ 3.1.0 "Perestroika" путем получасового прогона процессора на максимальной матрице с принудительной 100% нагрузкой. Соглашусь с тем, что разгон тестируемых процессоров не является абсолютно стабильным, но для любой современной игры он подходит на все сто.

К сожалению, модели серии Core i3 не поддерживают ни технологию Turbo Boost, ни возможность изменения множителя в большую сторону относительно номинала. А значит, разгон таких процессоров невозможен, вернее - почти невозможен. Конечно, можно повысить тактовую частоту CPU за счет увеличения частоты базового тактового генератора. Но с учетом того, что на платформах LGA1155 ее можно повысить всего на 5 - 7 МГц разгон процессоров получится очень скромным, способным отбить интерес даже у самых закоренелых оптимистов.

Pentium G850

Штатный режим. Тактовая частота 2900 МГц, базовая частота 100 МГц (100х29), частота DDR3 - 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.13 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.

Тактовая частота 2600 МГц - базовая частота 100 МГц (100х26), частота DDR3 - 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.13 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В

Pentium G620

Штатный режим. Тактовая частота 2600 МГц, базовая частота 100 МГц (100х26), частота DDR3 - 1066 МГц (100х10.66), напряжение питания 1.11 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.

Pentium G6960

Штатный режим. Тактовая частота 2930 МГц, базовая частота 133 МГц (133х22), частота DDR3 - 1066 МГц (133х8), напряжение питания 1.21 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.

2600 МГц - базовая частота 130 МГц (130х20), частота DDR3 - 1040 МГц (130х8), напряжение питания 1.21 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.

Процессор удалось разогнать до частоты 4200 МГц. Для этого базовая частота была поднята до 191 МГц (191х22), частота DDR3 - 1528 МГц (191х8), напряжение питания - до 1.35 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В.

Athlon II X4 640

Штатный режим. Тактовая частота 3000 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х15), частота контроллера памяти 2000 МГц (200х10), частота DDR3 - 1333 МГц (200х6.66), напряжение питания ядра 1.3 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.

2600 МГц - частота шины 200 МГц (200х13), частота DDR3 - 1333 МГц (200х6.66), напряжение питания ядра 1.3 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.

Процессор удалось разогнать до частоты 3600 МГц. Для этого частота шины была поднята до 240 МГц (240х15), частота DDR3 - 1600 МГц (240х6.66), напряжение питания ядра - до 1.48 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В.

Athlon II X3 440

Штатный режим. Тактовая частота 3000 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х15), частота контроллера памяти 2000 МГц (200х10), частота DDR3 - 1333 МГц (200х6.66), напряжение питания ядра 1.4 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В.

2600 МГц - частота шины 200 МГц (200х13), частота DDR3 - 1333 МГц (200х6.66), напряжение питания ядра 1.3 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.

Процессор удалось разогнать до частоты 3600 МГц. Для этого частота шины была поднята до 240 МГц (240х15), частота DDR3 - 1600 МГц (240х6.66), напряжение питания ядра - до 1.45 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В.

Athlon II X2 250

Штатный режим. Тактовая частота 3000 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х15), частота контроллера памяти 2000 МГц (200х10), частота DDR3 - 1333 МГц (200х6.66), напряжение питания ядра 1.35 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В.

2600 МГц - частота шины 200 МГц (200х13), частота DDR3 - 1333 МГц (200х6.66), напряжение питания ядра 1.3 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.

Процессор удалось разогнать до частоты 3800 МГц. Для этого частота шины была поднята до 253 МГц (253х15), частота DDR3 - 1685 МГц (253х6.66), напряжение питания ядра - до 1.4 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В.



Перейдем непосредственно к тестам.



Результаты тестов: сравнение производительности


ArmA 2 Reinforcements (Учебный лагерь. Задание Е13: Управление группами)


  • Версия 1.58.78409
  • DirectX 9
    • полноэкранное сглаживание - очень высокое
    • анизотропная фильтрация - очень высокая
    • использование видеопамяти - очень высокое
    • качество ландшафта - очень высокое
    • качество объектов - очень высокое
    • качество теней - очень высокое
    • качество освещения - очень высокое
    • пост-обработка - очень высокая
    • видимость - 1600


1280х1024


2600 МГц
Номинал
Разгон

1920х1080


2600 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Assassin's Creed Brotherhood (Центр Рима)


  • Версия 1.04
  • DirectX 9
    • полноэкранное сглаживание (MSAA) 4
    • качество среды - 6
    • качество текстур - 3
    • качество теней - 5
    • качество отражений - высокое
    • качество персонажей - 5
    • пост-эффекты - вкл.


1280х1024


2600 МГц
Номинал
Разгон

1920х1080


2600 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Battlefield Bad Company 2 (Накопление сил)


  • Версия 602574
  • DirectX 11
    • полноэкранное сглаживание (AA) 4
    • анизотропная фильтрация (AF) 16
    • уровень детализации - высокий
    • качество текстур - высокое
    • качество теней - высокое
    • качество эффектов - высокое
    • сложное затенение HBAO - вкл.


1280х1024


2600 МГц
Номинал
Разгон

1920х1080


2600 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Borderlands (Бесплодные земли)


  • Версия 1.4
  • DirectX 9
    • полноэкранное сглаживание (AA) 0
    • анизотропная фильтрация (AF) 16
    • динамические тени - вкл.
    • следы от пуль - вкл.
    • прорисовка растительности - высокая
    • качество текстур - высокое
    • детализация игры - высокая
    • внешние преграды - вкл.
    • рассеянный свет - вкл.
    • размытие - вкл.
    • источники света - вкл.


1280х1024


2600 МГц
Номинал
Разгон

1920х1080


2600 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Crysis (Бенчмарк - Деревня)


  • Версия 1.2.1
  • DirectX 10
    • полноэкранное сглаживание (АА) 4
    • анизотропная фильтрация (AF) 0
    • качество текстур - очень высокое
    • качество объектов - очень высокое
    • качество теней - очень высокое
    • качество физики - очень высокое
    • качество шейдеров - очень высокое
    • качество объемного освещения - очень высокое
    • качество спецэффектов - очень высокое
    • качество постобработки - очень высокое
    • качество частиц - очень высокое
    • качество воды - очень высокое
    • качество размытия - очень высокое


1280х1024


2600 МГц
Номинал
Разгон

1920х1080


2600 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Dirt 3 (Бенчмарк - ASPEN)


  • Версия 1.1
  • DirectX 11
    • полноэкранное сглаживание (АА) 4
    • ночное освещение - высоко
    • тени - очень высоко
    • частицы - высоко
    • отражения - очень высоко
    • зрители - высоко
    • поверхность земли - высоко
    • машины вдалеке - высоко
    • объекты - очень высоко
    • деревья - очень высоко
    • отражения на машинах - очень высоко
    • вода - высоко
    • пост-обработка - высоко (DX11)
    • следы тормозов - вкл.
    • глобальное освещение - очень высоко
    • ткань - высоко


1280х1024


2600 МГц
Номинал
Разгон

1920х1080


2600 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Fable 3 (Нью-Глушвильский рынок)


  • Версия 1.1.0.3
  • DirectX 9
    • полноэкранное сглаживание (AA) 0
    • детализация моделей - очень высокая
    • детализация ландшафта - очень высокая
    • детализация эффектов - высокая
    • детализация деревьев - очень высокая
    • качество текстур - очень высокое
    • качество теней - очень высокое
    • качество воды - очень высокое
    • расстояние - очень высокое


1280х1024


2600 МГц
Номинал
Разгон

1920х1080


2600 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Far Cry 2 (Первая поездка)


  • Версия 1.4
  • DirectX 10
    • полноэкранное сглаживание (AA) 4
    • огонь - очень высоко
    • физика - очень высоко
    • реалистичность деревьев - очень высоко
    • растительность - очень высоко
    • затенение - ультра высоко
    • ландшафт - ультра высоко
    • геометрия - ультра высоко
    • пост-обработка - высоко
    • текстуры - ультра высоко
    • тени - ультра высоко
    • детализация - высоко
    • окружение - высоко
    • HDR-рендеринг - вкл.
    • bloom - вкл.


1280х1024


2600 МГц
Номинал
Разгон

1920х1080


2600 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Formula 1 2010 (Бенчмарк)


  • Версия 1.01
  • DirectX 11
    • полноэкранное сглаживание (MSAA) 4
    • тени - ультра высоко
    • частицы - высоко
    • толпа - высоко
    • водители - ультра высоко
    • далекие автомобили - ультра высоко
    • объекты - ультра высоко
    • деревья - ультра высоко
    • отражения автомобилей - ультра высоко
    • пост-обработка - ультра высоко
    • дым от шин - вкл.
    • ткань - высоко


1280х1024


2600 МГц
Номинал
Разгон

1920х1080


2600 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Grand Theft Auto 4 EFLC (Бенчмарк - Потерянные и Проклятые)

  • Версия 1.1.2.1
  • DirectX 9
  • полноэкранное сглаживание (AA) 0
  • анизотропная фильтрация (AF) 16
  • качество текстур - высокое
  • разрешение отражений - очень высокое
  • качество воды - очень высокое
  • качество теней - очень высокое
  • ночные тени - очень высокие
  • дистанция обзора - 30
  • дистанция детализации - 100
  • транспортный поток - 50


1280х1024


2600 МГц
Номинал
Разгон

1920х1080


2600 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Just Cause 2 (Бенчмарк - Бетонные джунгли)


  • Версия 1.0.0.1
  • DirectX 10
    • полноэкранное сглаживание (AA) 4
    • анизотропная фильтрация (AF) 16
    • детализация текстур - высокая
    • тени - высоко
    • детализация воды - очень высокая
    • детализация предметов - очень высокая
    • трафареты - вкл.
    • мягкие частицы - вкл.
    • качественные тени - вкл.
    • сложное затенение SSAO - высокое
    • блики точечного света - вкл.
    • размытие фона - выкл.
    • симуляция воды GPU - выкл.


1280х1024


2600 МГц
Номинал
Разгон

1920х1080


2600 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Lost Planet Colonies (Бенчмарк - Зона 1)


  • Версия 1.2
  • DirectX 10
    • полноэкранное сглаживание (АА) 4
    • анизотропная фильтрация (AF) 16
    • HDR - высоко
    • разрешение текстур - высокое
    • качество моделей - высокое
    • качество теней - DX10
    • разрешение теней - высокое
    • качество смазывания движения - DX10
    • разрешение эффектов - высокое
    • качество эффектов - высокое
    • качество освещения - высокое
    • поправка ракурса - вкл.
    • одновременные операции (количество задействованных процессорных ядер) - 2/3/4
    • независимый рендеринг - вкл.
    • качество фильтрации - DX10
    • качество меха - DX10


1280х1024


2600 МГц
Номинал
Разгон

1920х1080


2600 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Mafia 2 (Глава 2 - Дом, милый дом)


  • Версия Update 3
  • DirectX 9
    • полноэкранное сглаживание (AA) - вкл.
    • анизотропная фильтрация (AF) 16
    • уровень качества теней - высокий
    • размытие окружения - вкл.
    • уровень детализации геометрии - высокий
    • APEX PhysX - выкл.


1280х1024


2600 МГц
Номинал
Разгон

1920х1080


2600 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Medal of Honor 2010 (День 2 - Сети Нептуна)


  • Версия 592256
  • DirectX 9
    • полноэкранное сглаживание (АА) - вкл.
    • общее качество - высокое
    • детализация текстур - высокая
    • детализация мира - высокая
    • детализация теней - высокая


1280х1024


2600 МГц
Номинал
Разгон

1920х1080


2600 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Metro 2033 (Бенчмарк)


  • Версия 1.2
  • DirectX 11
    • полноэкранное сглаживание (АА) AAA
    • анизотропная фильтрация (AF) 16
    • качество - очень высокое
    • тесселяция - вкл.
    • DOF - выкл.
    • NVIDIA Advanced PhysX - выкл.
    • размытие движения - камера + объекты (DX10+)
    • тени - рассеиваемые
    • рельефное текстурирование - точное
    • мягкие частицы - вкл.
    • резолюция теней - 9.43 МПикс
    • взаимодействия света с материалами - нормальное
    • детализация геометрии - очень высокая
    • детализация текстур - вкл.
    • сложное затенение - предвычисление + SSAO
    • отображение пост-процессинга - полное
    • parallax mapping - вкл. с затенением
    • фильтрация теней - очень высокая
    • аналитическое полноэкранное сглаживание - вкл.
    • объемные текстуры - полное качество, в том числе солнце


1280х1024


2600 МГц
Номинал
Разгон

1920х1080


2600 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Need for Speed: Shift 2 Unleashed (Монца Италия)


  • Версия 1.0.2
  • DirectX 9
    • полноэкранное сглаживание (АА) высокое
    • анизотропная фильтрация (AF) 16
    • эффект скорости - высокий
    • качество отражений - высокое
    • детализация машин - высокая
    • детализация трассы - высокая
    • детализация теней - высокая


1280х1024


2600 МГц
Номинал
Разгон

1920х1080


2600 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Resident Evil 5 (Бенчмарк - Сцена 2)


  • Версия 1.1
  • DirectX 10
  • полноэкранное сглаживание (АА) 4
  • размытие движения - вкл.
  • качество теней - высокое
  • качество текстур - высокое
  • общее качество - высокое


1280х1024


2600 МГц
Номинал
Разгон

1920х1080


2600 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


The Witcher 2 Assassins of Kings (Окрестности Флотзама)


  • Версия 1.3.5
  • DirectX 9
    • сглаживание - вкл.
    • снижение качества текстур - без снижения
    • размер памяти - очень высокий
    • качество теней - ультра высокое
    • качество света с тенью - ультра высокое
    • дистанция уровней - большое расстояние
    • свечение - вкл.
    • лучи света - вкл.
    • размытие - вкл.
    • глубина резкости - вкл.
    • виньетирование - вкл.
    • дождь - вкл.
    • глобальное освещение (SSAO) - вкл.
    • размытие при движении - вкл.
    • запредельное качество - выкл.


1280х1024


2600 МГц
Номинал
Разгон

1920х1080


2600 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

Warhammer 40000 Dawn of War 2 Retribution (Бенчмарк)


  • Версия 2.1.0
  • DirectX 9
    • сглаживание - вкл.
    • физика - вкл.
    • качество шейдеров - высокое
    • качество моделей - высокое
    • детализация текстур - ультра высокая
    • качество теней - высокое
    • качество отражения - высокое
    • качество постобработки - высокое
    • детализация местности - высокая
    • качество эффектов - ультра высокое
    • интенсивность эффектов - ульра высокая
    • детализация дождя - высокая
    • мягкие частицы - вкл.


1280х1024


2600 МГц
Номинал
Разгон

1920х1080


2600 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


World in Conflict: Soviet Assault (Бенчмарк - Побережье)


  • Версия 1.0.1.0
  • DirectX 10
    • полноэкранное сглаживание (AA) 4
    • анизотропная фильтрация (AF) 16
    • пиксельные шейдеры - высоко
    • проработка физики - высоко
    • качество текстур - высокое
    • текстуры поверхности - высоко
    • качество воды - высокое
    • тени - вкл
    • динамическая детализация - очень высокая
    • качество анимации - высокое
    • следы от техники - очень высокие
    • размеры отражений - 1024
    • все дополнительные настройки включены


1280х1024


2600 МГц
Номинал
Разгон

1920х1080


2600 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Анализ результатов и замер энергопотребления

Начнем анализ результатов процессоров с их противостояния в отдельно взятых играх.

Сводная таблица производительности Pentium G850 и Pentium G6960, где за 100% взят результат Pentium G6960

В разрешении 1280х1024:

  • На одинаковой частоте (2600 МГц) Pentium G850:
    • быстрее Pentium G6960 на 40% - 60% в 16 играх
    • быстрее Pentium G6960 на 20% - 39% в 5 играх
    • быстрее Pentium G6960 на 4% - 19% в 1 игре

  • В номинальном режиме работы Pentium G850:
    • быстрее Pentium G6960 на 40% - 60% в 2 играх
    • быстрее Pentium G6960 на 20% - 39% в 17 играх
    • быстрее Pentium G6960 на 4% - 19% в 1 игре

  • После максимального разгона Pentium G850:
    • быстрее Pentium G6960 на 4% - 22% в 2 играх
    • в паритете (+/- 3%) с Pentium G6960 в 7 играх
    • медленнее Pentium G6960 на 4% - 11% в 11 играх


В разрешении 1920х1080:

  • На одинаковой частоте (2600 МГц) Pentium G850:
    • быстрее Pentium G6960 на 40% - 60% в 7 играх
    • быстрее Pentium G6960 на 20% - 39% в 10 играх
    • быстрее Pentium G6960 на 4% - 19% в 3 играх

  • В номинальном режиме работы Pentium G850:
    • быстрее Pentium G6960 на 60% - 70% в 1 игре
    • быстрее Pentium G6960 на 40% - 59% в 1 игре
    • быстрее Pentium G6960 на 20% - 39% в 13 играх
    • быстрее Pentium G6960 на 4% - 19% в 5 играх

  • После максимального разгона Pentium G850:
    • быстрее Pentium G6960 на 4% - 22% в 2 играх
    • в паритете (+/- 3%) с Pentium G6960 в 11 играх
    • медленнее Pentium G6960 на 4% - 11% в 7 играх

В номинальном режиме работы и на равных частотах Pentium G850 значительно опередил Pentium G6960, но после разгона последнего все же уступил ему. Правда, на заметно меньшие величины, чем в первых двух случаях.

Сводная таблица производительности Pentium G850 и Athlon II X4 640, где за 100% взят результат Athlon II X4 640

В разрешении 1280х1024:

  • На одинаковой частоте (2600 МГц) Pentium G850:
    • быстрее Athlon II X4 640 на 40% - 60% в 3 играх
    • быстрее Athlon II X4 640 на 20% - 39% в 3 играх
    • быстрее Athlon II X4 640 на 4% - 19% в 4 играх
    • медленнее Athlon II X4 640 на 4% - 19% в 7 играх
    • медленнее Athlon II X4 640 на 20% - 40% в 3 играх

  • В номинальном режиме работы Pentium G850:
    • быстрее Athlon II X4 640 на 40% - 60% в 3 играх
    • быстрее Athlon II X4 640 на 20% - 39% в 3 играх
    • быстрее Athlon II X4 640 на 4% - 19% в 4 играх
    • в паритете (+/- 3%) с Athlon II X4 640 в 2 играх
    • медленнее Athlon II X4 640 на 4% - 19% в 5 играх
    • медленнее Athlon II X4 640 на 20% - 40% в 3 играх

  • После максимального разгона Pentium G850:
    • быстрее Athlon II X4 640 на 20% - 40% в 4 играх
    • быстрее Athlon II X4 640 на 4% - 19% в 2 играх
    • в паритете (+/- 3%) с Athlon II X4 640 в 3 играх
    • медленнее Athlon II X4 640 на 4% - 19% в 7 играх
    • медленнее Athlon II X4 640 на 20% - 40% в 4 играх


В разрешении 1920х1080:

  • На одинаковой частоте (2600 МГц) Pentium G850:
    • быстрее Athlon II X4 640 на 40% - 60% в 2 играх
    • быстрее Athlon II X4 640 на 20% - 39% в 3 играх
    • быстрее Athlon II X4 640 на 4% - 19% в 3 играх
    • в паритете (+/- 3%) с Athlon II X4 640 в 5 играх
    • медленнее Athlon II X4 640 на 4% - 19% в 4 играх
    • медленнее Athlon II X4 640 на 20% - 40% в 3 играх

  • В номинальном режиме работы Pentium G850:
    • быстрее Athlon II X4 640 на 40% - 60% в 3 играх
    • быстрее Athlon II X4 640 на 20% - 39% в 2 играх
    • быстрее Athlon II X4 640 на 4% - 19% в 3 играх
    • в паритете (+/- 3%) с Athlon II X4 640 в 5 играх
    • медленнее Athlon II X4 640 на 4% - 19% в 5 играх
    • медленнее Athlon II X4 640 на 20% - 40% в 2 играх

  • После максимального разгона Pentium G850:
    • быстрее Athlon II X4 640 на 20% - 40% в 4 играх
    • быстрее Athlon II X4 640 на 4% - 19% в 2 играх
    • в паритете (+/- 3%) с Athlon II X4 640 в 5 играх
    • медленнее Athlon II X4 640 на 4% - 19% в 6 играх
    • медленнее Athlon II X4 640 на 20% - 40% в 3 играх

В целом Athlon II X4 640 оказался быстрее Pentium G850, хотя даже после разгона его превосходство над двухъядерным процессором Intel было незначительным.

Сводная таблица производительности Pentium G850 и Athlon II X3 440, где за 100% взят результат Athlon II X3 440

В разрешении 1280х1024:

  • На одинаковой частоте (2600 МГц) Pentium G850:
    • быстрее Athlon II X3 440 на 40% - 60% в 3 играх
    • быстрее Athlon II X3 440 на 20% - 39% в 8 играх
    • быстрее Athlon II X3 440 на 4% - 19% в 8 играх
    • медленнее Athlon II X3 440 на 4% - 10% в 1 игре

  • В номинальном режиме работы Pentium G850:
    • быстрее Athlon II X3 440 на 40% - 60% в 3 играх
    • быстрее Athlon II X3 440 на 20% - 39% в 6 играх
    • быстрее Athlon II X3 440 на 4% - 19% в 9 играх
    • в паритете (+/- 3%) с Athlon II X3 440 в 1 игре
    • медленнее Athlon II X3 440 на 4% - 10% в 1 игре

  • После максимального разгона Pentium G850:
    • быстрее Athlon II X3 440 на 20% - 40% в 5 играх
    • быстрее Athlon II X3 440 на 4% - 19% в 6 играх
    • в паритете (+/- 3%) с Athlon II X3 440 в 5 играх
    • медленнее Athlon II X3 440 на 4% - 20% в 4 играх


В разрешении 1920х1080:

  • На одинаковой частоте (2600 МГц) Pentium G850:
    • быстрее Athlon II X3 440 на 40% - 60% в 2 играх
    • быстрее Athlon II X3 440 на 20% - 39% в 6 играх
    • быстрее Athlon II X3 440 на 4% - 19% в 8 играх
    • в паритете (+/- 3%) с Athlon II X3 440 в 2 играх
    • медленнее Athlon II X3 440 на 4% - 10% в 2 играх

  • В номинальном режиме работы Pentium G850:
    • быстрее Athlon II X3 440 на 40% - 60% в 3 играх
    • быстрее Athlon II X3 440 на 20% - 39% в 4 играх
    • быстрее Athlon II X3 440 на 4% - 19% в 9 играх
    • в паритете (+/- 3%) с Athlon II X3 440 в 2 играх
    • медленнее Athlon II X3 440 на 4% - 10% в 2 играх

  • После максимального разгона Pentium G850:
    • быстрее Athlon II X3 440 на 20% - 40% в 4 играх
    • быстрее Athlon II X3 440 на 4% - 19% в 8 играх
    • в паритете (+/- 3%) с Athlon II X3 440 в 4 играх
    • медленнее Athlon II X3 440 на 4% - 20% в 4 играх

В противостоянии с Athlon II X3 440 процессор Pentium G850 уверенно опередил соперника. Даже после разгона CPU AMD оказался медленнее в большем количестве игр, чем продукт Intel.

Сводная таблица производительности Pentium G850 и Athlon II X2 250, где за 100% взят результат Athlon II X2 250

В разрешении 1280х1024:

  • На одинаковой частоте (2600 МГц) Pentium G850:
    • быстрее Athlon II X2 250 более 100% в 1 игре
    • быстрее Athlon II X2 250 на 50% - 99% в 5 играх
    • быстрее Athlon II X2 250 на 25% - 49% в 12 играх
    • быстрее Athlon II X2 250 на 4% - 24% в 2 играх

  • В номинальном режиме работы Pentium G850:
    • быстрее Athlon II X2 250 на 50% - 75% в 4 играх
    • быстрее Athlon II X2 250 на 25% - 49% в 14 играх
    • быстрее Athlon II X2 250 на 4% - 24% в 2 играх

  • После максимального разгона Pentium G850:
    • быстрее Athlon II X2 250 на 25% - 50% в 4 играх
    • быстрее Athlon II X2 250 на 4% - 24% в 15 играх
    • в паритете (+/- 3%) с Athlon II X2 250 в 1 игре


В разрешении 1920х1080:

  • быстрее Athlon II X2 250 более 100% в 1 игре
  • быстрее Athlon II X2 250 на 75% - 99% в 1 игре
  • быстрее Athlon II X2 250 на 50% - 74% в 3 играх
  • быстрее Athlon II X2 250 на 25% - 49% в 12 играх
  • быстрее Athlon II X2 250 на 4% - 24% в 2 играх
  • в паритете (+/- 3%) с Athlon II X2 250 в 1 игре

  • В номинальном режиме работы Pentium G850:
    • быстрее Athlon II X2 250 на 75% - 100% в 1 игре
    • быстрее Athlon II X2 250 на 50% - 74% в 2 играх
    • быстрее Athlon II X2 250 на 25% - 49% в 11 играх
    • быстрее Athlon II X2 250 на 4% - 24% в 5 играх
    • в паритете (+/- 3%) с Athlon II X2 250 в 1 игре

  • После максимального разгона Pentium G850:
    • быстрее Athlon II X2 250 на 25% - 52% в 2 играх
    • быстрее Athlon II X2 250 на 4% - 24% в 16 играх
    • в паритете (+/- 3%) с Athlon II X2 250 в 2 играх

    На "двухъядерном поле" компания AMD потерпела сокрушительное поражение - даже разогнанный Athlon II X2 250 не смог ничего противопоставить Pentium G850.

    Сводная таблица производительности Pentium G620 и Core Pentium G6960, где за 100% взят результат Pentium G6960

    В разрешении 1280х1024:

    • На одинаковой частоте (2600 МГц) Pentium G620:
      • быстрее Pentium G6960 на 40% - 50% в 2 играх
      • быстрее Pentium G6960 на 20% - 39% в 17 играх
      • быстрее Pentium G6960 на 4% - 19% в 1 игре

    • В номинальном режиме работы Pentium G620:
      • быстрее Pentium G6960 на 20% - 40% в 7 играх
      • быстрее Pentium G6960 на 4% - 19% в 13 играх

    • После максимального разгона Pentium G620:
      • быстрее Pentium G6960 на 4% - 11% в 2 играх
      • медленнее Pentium G6960 на 4% - 19% в 16 играх
      • медленнее Pentium G6960 на 20% - 30% в 2 играх


    В разрешении 1920х1080:

    • На одинаковой частоте (2600 МГц) Pentium G620:
      • быстрее Pentium G6960 на 40% - 50% в 1 игре
      • быстрее Pentium G6960 на 20% - 39% в 16 играх
      • быстрее Pentium G6960 на 4% - 19% в 3 играх

    • В номинальном режиме работы Pentium G620:
      • быстрее Pentium G6960 на 20% - 40% в 3 играх
      • быстрее Pentium G6960 на 4% - 19% в 15 играх
      • в паритете (+/- 3%) с Pentium G6960 в 2 играх

    • После максимального разгона Pentium G620:
      • быстрее Pentium G6960 на 4% - 11% в 1 игре
      • в паритете (+/- 3%) с Pentium G6960 в 4 играх
      • медленнее Pentium G6960 на 4% - 19% в 14 играх
      • медленнее Pentium G6960 на 20% - 30% в 1 игре

    В номинальном режиме работы и на равных частотах Pentium G620 уверенно опередил Pentium G6960, только после разгона последний сумел выйти вперед.

    Сводная таблица производительности Pentium G620 и Athlon II X4 640, где за 100% взят результат Athlon II X4 640

    В разрешении 1280х1024:

    • На одинаковой частоте (2600 МГц) Pentium G620:
      • быстрее Athlon II X4 640 на 40% - 60% в 1 игре
      • быстрее Athlon II X4 640 на 20% - 39% в 4 играх
      • быстрее Athlon II X4 640 на 4% - 19% в 4 играх
      • в паритете (+/- 3%) с Athlon II X4 640 в 1 игре
      • медленнее Athlon II X4 640 на 4% - 19% в 7 играх
      • медленнее Athlon II X4 640 на 20% - 40% в 3 играх

    • В номинальном режиме работы Pentium G620:
      • быстрее Athlon II X4 640 на 20% - 40% в 3 играх
      • быстрее Athlon II X4 640 на 4% - 19% в 3 играх
      • в паритете (+/- 3%) с Athlon II X4 640 в 3 играх
      • медленнее Athlon II X4 640 на 4% - 19% в 7 играх
      • медленнее Athlon II X4 640 на 20% - 41% в 4 играх

    • После максимального разгона Pentium G620:
      • быстрее Athlon II X4 640 на 4% - 20% в 4 играх
      • в паритете (+/- 3%) с Athlon II X4 640 в 2 играх
      • медленнее Athlon II X4 640 на 4% - 19% в 8 играх
      • медленнее Athlon II X4 640 на 20% - 39% в 4 играх
      • медленнее Athlon II X4 640 на 40% - 50% в 2 играх


    В разрешении 1920х1080:

    • На одинаковой частоте (2600 МГц) Pentium G620:
      • быстрее Athlon II X4 640 на 20% - 40% в 4 играх
      • быстрее Athlon II X4 640 на 4% - 19% в 4 играх
      • в паритете (+/- 3%) с Athlon II X4 640 в 4 играх
      • медленнее Athlon II X4 640 на 4% - 19% в 9 играх
      • медленнее Athlon II X4 640 на 20% - 40% в 3 играх

    • В номинальном режиме работы Pentium G620:
      • быстрее Athlon II X4 640 на 20% - 40% в 3 играх
      • быстрее Athlon II X4 640 на 4% - 19% в 2 играх
      • в паритете (+/- 3%) с Athlon II X4 640 в 6 играх
      • медленнее Athlon II X4 640 на 4% - 19% в 5 играх
      • медленнее Athlon II X4 640 на 20% - 41% в 4 играх

    • После максимального разгона Pentium G620:
      • быстрее Athlon II X4 640 на 4% - 20% в 4 играх
      • в паритете (+/- 3%) с Athlon II X4 640 в 3 играх
      • медленнее Athlon II X4 640 на 4% - 19% в 7 играх
      • медленнее Athlon II X4 640 на 20% - 39% в 5 играх
      • медленнее Athlon II X4 640 на 40% - 50% в 1 игре

    В номинальном режиме работы и на равной частоте 2600 МГц Pentium G620 выглядел очень достойно на фоне грозного соперника, но после разгона Athlon II X4 640 отстал от него в большинстве игр.

    Сводная таблица производительности Pentium G620 и Athlon II X3 440, где за 100% взят результат Athlon II X3 440

    В разрешении 1280х1024:

    • На одинаковой частоте (2600 МГц) Pentium G620:
      • быстрее Athlon II X3 440 на 40% - 60% в 1 игре
      • быстрее Athlon II X3 440 на 20% - 39% в 8 играх
      • быстрее Athlon II X3 440 на 4% - 19% в 8 играх
      • в паритете (+/- 3%) с Athlon II X3 440 в 2 играх
      • медленнее Athlon II X3 440 на 4% - 10% в 1 игре

    • В номинальном режиме работы Pentium G620:
      • быстрее Athlon II X3 440 на 20% - 40% в 5 играх
      • быстрее Athlon II X3 440 на 4% - 19% в 9 играх
      • в паритете (+/- 3%) с Athlon II X3 440 в 3 играх
      • медленнее Athlon II X3 440 на 4% - 20% в 3 играх

    • После максимального разгона Pentium G620:
      • быстрее Athlon II X3 440 на 4% - 25% в 5 играх
      • в паритете (+/- 3%) с Athlon II X3 440 в 4 играх
      • медленнее Athlon II X3 440 на 4% - 25% в 11 играх


    В разрешении 1920х1080:

    • На одинаковой частоте (2600 МГц) Pentium G620:
      • быстрее Athlon II X3 440 на 40% - 60% в 1 игре
      • быстрее Athlon II X3 440 на 20% - 39% в 8 играх
      • быстрее Athlon II X3 440 на 4% - 19% в 7 играх
      • в паритете (+/- 3%) с Athlon II X3 440 в 2 играх
      • медленнее Athlon II X3 440 на 4% - 10% в 2 играх

    • В номинальном режиме работы Pentium G620:
      • быстрее Athlon II X3 440 на 20% - 40% в 3 играх
      • быстрее Athlon II X3 440 на 4% - 19% в 6 играх
      • в паритете (+/- 3%) с Athlon II X3 440 в 8 играх
      • медленнее Athlon II X3 440 на 4% - 20% в 3 играх

    • После максимального разгона Pentium G620:
      • быстрее Athlon II X3 440 на 4% - 25% в 5 играх
      • в паритете (+/- 3%) с Athlon II X3 440 в 6 играх
      • медленнее Athlon II X3 440 на 4% - 28% в 9 играх

    В штатном режиме и на частоте 2600 МГц Pentium G620 уверенно опередил Athlon II X3 440, однако и здесь после разгона последнего уступил ему.

    Сводная таблица производительности Pentium G620 и Athlon II X2 250, где за 100% взят результат Athlon II X2 250

    В разрешении 1280х1024:

    • На одинаковой частоте (2600 МГц) Pentium G620:
      • быстрее Athlon II X2 250 более 100% в 1 игре
      • быстрее Athlon II X2 250 на 50% - 99% в 2 играх
      • быстрее Athlon II X2 250 на 25% - 49% в 15 играх
      • быстрее Athlon II X2 250 на 4% - 24% в 2 играх

    • В номинальном режиме работы Pentium G620:
      • быстрее Athlon II X2 250 на 50% - 75% в 1 игре
      • быстрее Athlon II X2 250 на 25% - 49% в 13 играх
      • быстрее Athlon II X2 250 на 4% - 24% в 5 играх
      • в паритете (+/- 3%) с Athlon II X2 250 в 1 игре

    • После максимального разгона Pentium G620:
      • быстрее Athlon II X2 250 на 25% - 50% в 1 игре
      • быстрее Athlon II X2 250 на 4% - 24% в 8 играх
      • в паритете (+/- 3%) с Athlon II X2 250 в 8 играх
      • медленнее Athlon II X2 250 на 4% - 25% в 3 играх


    В разрешении 1920х1080:

    • На одинаковой частоте (2600 МГц) Pentium G620:
      • быстрее Athlon II X2 250 более 100% в 1 игре
      • быстрее Athlon II X2 250 на 50% - 99% в 1 игре
      • быстрее Athlon II X2 250 на 25% - 49% в 15 играх
      • быстрее Athlon II X2 250 на 4% - 24% в 2 играх
      • в паритете (+/- 3%) с Athlon II X2 250 в 1 игре

    • В номинальном режиме работы Pentium G620:
      • быстрее Athlon II X2 250 на 50% - 75% в 2 играх
      • быстрее Athlon II X2 250 на 25% - 49% в 4 играх
      • быстрее Athlon II X2 250 на 4% - 24% в 11 играх
      • в паритете (+/- 3%) с Athlon II X2 250 в 2 играх
      • медленнее Athlon II X2 250 на 4% - 25% в 1 игре

    • После максимального разгона Pentium G620:
      • быстрее Athlon II X2 250 на 25% - 50% в 2 играх
      • быстрее Athlon II X2 250 на 4% - 24% в 5 играх
      • в паритете (+/- 3%) с Athlon II X2 250 в 9 играх
      • медленнее Athlon II X2 250 на 4% - 25% в 4 играх

    Pentium G620 уверенно опередил Athlon II X2 250 во всех режимах работы.

    Сводная таблица производительности Pentium G850 и Pentium G620, где за 100% взят результат Pentium G620

    В разрешении 1280х1024:

    • На одинаковой частоте (2600 МГц) Pentium G850:
      • быстрее Pentium G620 на 4% - 10% в 12 играх
      • в паритете (+/- 3%) с Pentium G620 в 8 играх

    • В номинальном режиме работы Pentium G850:
      • быстрее Pentium G620 на 10% - 20% в 16 играх
      • быстрее Pentium G620 на 4% - 9% в 4 играх


    В разрешении 1920х1080:

    • На одинаковой частоте (2600 МГц) Pentium G850:
      • быстрее Pentium G620 на 4% - 10% в 8 играх
      • в паритете (+/- 3%) с Pentium G620 в 12 играх

    • В номинальном режиме работы Pentium G850:
      • быстрее Pentium G620 на 10% - 22% в 15 играх
      • быстрее Pentium G620 на 4% - 9% в 2 играх
      • в паритете (+/- 3%) с Pentium G620 в 3 играх

    На равной частоте 2600 МГц и за счет более высокой частоты оперативной памяти Pentium G850 обошел Pentium G620 на 3% - 6%, а после повышения частоты до 2900 МГц - на 8% - 15%.

    Подведение итогов данного исследования продолжим расчетом среднегеометрической производительности процессоров в двадцати играх.


    1280х1024


    2600 МГц
    Номинал
    Разгон

    1920х1080


    2600 МГц
    Номинал
    Разгон Минимальный и средний FPS

    При частоте процессоров 2600 МГц в зависимости от разрешения Pentium G850:

    • быстрее Pentium G620 на 2% - 7%
    • быстрее Pentium G6960 на 31% - 41%
    • быстрее Athlon II X4 640 на 2% - 8%
    • быстрее Athlon II X3 440 на 18% - 29%
    • быстрее Athlon II X2 250 на 39% - 55%
    В номинальном режиме работы процессоров в зависимости от разрешения Pentium G850:
    • быстрее Pentium G620 на 11% - 17%
    • быстрее Pentium G6960 на 28% - 36%
    • быстрее Athlon II X4 640 на 6% - 7%
    • быстрее Athlon II X3 440 на 19% - 26%
    • быстрее Athlon II X2 250 на 35% - 42%
    После максимального разгона процессоров в зависимости от разрешения Pentium G850:
    • быстрее Pentium G620 на 11% - 17%
    • медленнее Pentium G6960 на 1% - 6%
    • медленнее Athlon II X4 640 на 3% - 8%
    • быстрее Athlon II X3 440 на 6% - 11%
    • быстрее Athlon II X2 250 на 13% - 17%


    При частоте процессоров 2600 МГц в зависимости от разрешения Pentium G620:

    • быстрее Pentium G6960 на 29% - 35%
    • быстрее Athlon II X4 640 на 1% - 4%
    • быстрее Athlon II X3 440 на 15% - 23%
    • быстрее Athlon II X2 250 на 36% - 45%
    В номинальном режиме работы процессоров в зависимости от разрешения Pentium G620:
    • быстрее Pentium G6960 на 15% - 19%
    • медленнее Athlon II X4 640 на 4% - 9%
    • быстрее Athlon II X3 440 на 7% - 9%
    • быстрее Athlon II X2 250 на 21% - 25%
    После максимального разгона процессоров в зависимости от разрешения Pentium G620:
    • медленнее Pentium G6960 на 12% - 19%
    • медленнее Athlon II X4 640 на 13% - 22%
    • медленнее Athlon II X3 440 на 4% - 9%
    • быстрее Athlon II X2 250 на 1% - 5%

    На равной частоте 2600 МГц оба "новичка" опередили всех соперников, но уже в номинальном режиме работы Pentium G620 отстал от Athlon II X4 640. После разгона конкурентов Pentium G850 оказался быстрее Athlon II X3 440 и Athlon II X2 250, но пропустил вперед Pentium G6960 и Athlon II X4 640, а Pentium G620 обогнал только Athlon II X2 250.


    Теперь рассмотрим сложившуюся ситуацию с позиции комфортности игрового процесса. Для этого я решил воспользоваться методикой, разработанной более года назад.

    В ее основе лежат формулы расчета баллов, основанные на учете среднего FPS.

    Баллы подсчитывались следующим образом:

    • если avg fps менее 60, то ((avg fps/60)^2)*100%
    • если avg fps более 60, то ((avg fps/60)^(1/2))*100%

    При величине avg fps значительно меньше 60, процессор набирает незначительное количество баллов. Если величина avg fps значительно больше 60, то прирост баллов у СPU минимален, что снижает влияние на итоговые баллы игр с высоким avg fps. Когда avg fps близок к значению 60, процессор получает наибольшее количество баллов.

    Если процессор обеспечил комфортную производительность - 60 avg fps, то ему в актив заносится 100 баллов.

    При помощи вышеуказанных формул были рассчитаны баллы для всех процессоров по отдельно взятым играм. В результате получалась итоговая сумма, отражающая производительность СPU в двадцати играх.

    Но при расчётах учитывался очень важный нюанс. Целью всех этих мероприятий было учесть определенный уровень производительности при подсчете итоговых баллов. Для этого была взята производительность, близкая к приемлемой - 38 avg fps = 40 баллам. При расчете итогового балла определенного процессора не учитывались баллы ниже 40, то есть игры, в которых она не показывала даже приемлемые результаты.

    Вот примеры расчетов итоговых баллов для процессоров:

    Также для наглядности были введены шкалы комфортной и приемлемой производительностей. Рассчитывались они следующим образом:

    • Комфортная производительность = 60 fps =((60/60)^2)*100% = 100 баллов * 20 игр = 2000 баллов
    • Приемлемая производительность = 40 fps =((40/60)^2)*100% = 44 балла * 20 игр = 880 баллов

    По итогам расчетов была построена следующая диаграмма:


    1280х1024


    2600 МГц
    Номинал
    Разгон

    1920х1080


    2600 МГц
    Номинал
    Разгон Минимальный и средний FPS

    Pentium G850 и Pentium G620 уверенно обеспечили приемлемую производительность, чего нельзя сказать о Pentium G6960 и Athlon II X2 250, которые преодолели эту планку только после максимального разгона.


    Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных процессоров.

    Для выведения соотношения стоимости и производительности CPU бралась их средневзвешенная цена. Были взяты цены нескольких крупных магазинов (Джаст, Регард, OLDI, Ситилинк, XPERT, НИКС) и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник впроцессоров.

    • Pentium G850 - $94
    • Pentium G620 - $70
    • Pentium G6960 - $102
    • Athlon II X4 640 - $99
    • Athlon II X3 440 - $68
    • Athlon II X2 250 - $56

    Соотношение стоимости и производительности процессоров ($/средний FPS)


    1280х1024


    2600 МГц
    Номинал
    Разгон

    1920х1080


    2600 МГц
    Номинал
    Разгон $/средний FPS

    По соотношению цена/производительность Pentium G620 оказался способен соперничать с Athlon II X3 440 и Athlon II X2 250, а Pentium G850 - с Athlon II X4 640. Весьма весомое достижение компании Intel, особенно на фоне высокой цены на Pentium G6960, благодаря которой тот не способен конкурировать с процессорами AMD даже после разгона.


    Перейдем к рассмотрению энергопотребления систем с различными процессорами.

    Измерение энергопотребления процессоров проводилось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC2. Она измеряет потребление системы в целом (без учёта монитора), а не отдельные компоненты системного блока. Измерение было проведено в 2D-режиме, при обычной работе в Word, и в 3D-режиме, нагрузка в котором создавалась при помощи одновременного включения утилит OCCT 3.1.0, тест GPU (настройки: тип теста - непрерывный, разрешение 1280х1024, сложность шейдеров - 8) и Prime95.

    Измерение энергопотребления систем


    2D режим
    3D режим - 2600 МГц (Prime95 + ОССТ)
    3D режим - номинал (Prime95 + ОССТ)
    3D режим - разгон (Prime95 + ОССТ) Вт

    Соотношение энергопотребления и производительности систем (Вт/средний FPS)


    1280х1024


    2600 МГц
    Номинал
    Разгон

    1920х1080


    2600 МГц
    Номинал
    Разгон Вт/средний FPS

    Как видно из диаграмм, по уровню энергопотребления системы с Pentium G850 и Pentium G620 вне конкуренции при сопоставлении с другими конфигурациями, разве что стенд на базе Pentium G6960 в некоторых категориях сумел соперничать с "новичками".



    Выводы

    Ну что ж, не так страшен черт, как его малюют. Мои опасения по поводу невысоких тактовых частот Pentium G850 и Pentium G620 оказались напрасными - оба процессора продемонстрировали отличную для своего ценового диапазона производительность.

    Процессор Pentium G850 уверенно опередил всех работающих в штатном режиме соперников и только после разгона уступил Athlon II X4 640 и Pentium G6960. Pentium G620 немного отстал от работающих на номинальных частотах Athlon II X4 640 и Pentium G850, но при этом обошел остальные процессоры. После разгона соперников он скатился на предпоследнее место, все же не пропустив вперед Athlon II X2 250.

    Оба "новичка" оставили положительное впечатление - на фоне даже разогнанных конкурентов они выглядели очень достойно. Отдельно стоит отметить Pentium G850 - опередивший его Pentium G6960 работал на частоте 4200 МГц, против 2900 МГц у первого.

    К плюсам Pentium G850 и Pentium G620 можно отнести низкий уровень энергопотребления и приемлемое соотношение цена/производительность. По последнему показателю младшие процессоры Intel впервые смогли конкурировать с продукцией AMD. Их предшественник Pentium G6960 до сих пор не в состоянии совершить подобный "подвиг", поскольку последние два года низшая ценовая группа процессоров была вотчиной "зеленого гиганта".

    Минусом данных процессоров стало полное отсутствие разгонного потенциала, в противном случае они бы не оставили от остальных участников камня на камне. Плюс в играх, оптимизированных под многоядерные процессоры, Athlon II X4 640 уверенно опередил Pentium G850 и Pentium G620 во всех режимах работы. Этими проектами оказались: Battlefield Bad Company 2, DIRT3, Far Cry 2, Formula 1 2010, Grand Theft Auto 4 EFLC, Lost Planet Colonies, Medal of Honor 2010, Resident Evil 5 и World in Conflict: Soviet Assault.

    Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.

    Дмитрий Прилепских aka Phoenix