Через тернии к звездам: эволюция четырёхъядерных платформ AMD

Три четырехъядерных процессора AMD разных поколений: Quad FX (2 х Athlon 64 FX-74), Phenom 9950 Black Edition и Phenom II X4 970 Black Edition в сравнительном тестировании.
11 марта 2011, пятница 04:00
Ivan_FCB для раздела Лаборатория

Оглавление

Вступление

Прогресс не стоит на месте, и процессоры прошлых лет, которые будоражили кровь своей производительностью, сейчас могут претендовать лишь на соперничество с текущими представителями бюджетных линеек ЦП. Тенденция хороша для производителей, которым надо продавать товар, но не слишком приятна конечным пользователям, сидящим на «игле апгрейда».

Цель статьи – показать рост вычислительных мощностей процессоров за последние три-четыре года и сравнить все ветви эволюции четырехъядерных платформ AMD: от двухпроцессорной Quad FX на двухъядерных Athlon 64 FX, представленной в далёком 2006-м году, до современных Phenom II X4.

Участники тестирования

AMD Quad FX

Необычная и эксклюзивная в настольном сегменте платформа AMD Quad FX являлась ответом на представленные Intel четырехъядерные новинки на ядре Kentsfield. Но если Kentsfield был физически одиночным CPU, опирался на уже существующую платформу LGA775 и, в целом, мог работать на достаточно современных на тот момент материнских платах, то новинка от AMD требовала под себя совершенно новую плату (не совместимую с обычными "домашними" процессорами) и покупку специального комплекта из двух CPU.

Подобная специфика обусловила малую популярность Quad FX, поэтому большого обилия МП на рынке так и не появилось. Физически платформа представляет собой объединение при помощи шины HyperTransport двух процессоров на базе 90 нм ядра Windsor, что было невозможно технически в рамках Socket AM2, в котором количество контактов позволяет задействовать лишь однопроцессорную конфигурацию, поэтому был использован уже существовавший и отработанный на тот момент Socket F. По иронии судьбы последний схож с сокетом Intel: тот же LGA, только ножек не 775, а почти в два раза больше - 1207. На момент его релиза общественности из материнских плат под эту платформу была представлена лишь одна модель - Asus L1N64-SLI WS, которая и приняла участие в данном обзоре.

Линейка Quad FX состояла из трёх ЦП: FX-70, FX-72 и FX-74 по ценам 599, 799 и 999 долларов соответственно. Для тестов была взята старшая пара процессоров – FX-74.

Небольшое отступление: при желании, на данной платформе можно запустить и обычные Opteron (которые, несмотря на то, что формально требовали наличие регистровой памяти, на деле работали и с обычной DDR2 в рамках Quad FX), что несколько расширяло возможности данной платформы. Первое впечатление от работы – как же оно шумит… Наверное, даже стоит этим поделиться:

В дальнейшем использовалась пара Zalman CNPS9700 NT, шум которых (даже на максимальных оборотах) был значительно ниже.

Скриншоты тестовых режимов:

Как можно видеть, разгоном процессоры не блеснули, показав результат 3092 МГц, чуть больше 3% к штатной частоте. Не густо, но что поделать…

AMD Phenom

Первые по-настоящему четырехъядерные процессоры AMD появились осенью 2007-го года. Архитектура символично получила кодовое имя "Stars". Да, "как корабль назовёшь – так он и поплывёт"... Если посмотреть на те процессоры сейчас, как на исторический этап, становится ясно, что до звёзд им было далековато.

Кодовое название ядра – Agena, техпроцесс – 65 нм. Основная нацеленность на сегмент недорогих систем. Низкие цены были обусловлены конкуренцией с Intel.

В исследовании принял участие старший представитель линейки – Phenom 9950 BE.

Скриншоты тестовых режимов:

По сравнению с предыдущей платформой прогресс, конечно, есть. Однако и тут итоговая частота не сильно радует глаз, всего 3178 МГц. Увы, но на повышение напряжения процессор реагировал лишь увеличением и так немалого тепловыделения.

AMD Phenom II

Начало 2009-го года, логическое продолжение линейки Phenom с внедрением 45 нм техпроцесса и дальнейшим развитием архитектуры "Stars". Звёзд с неба, процессоры, конечно, не хватали, но свою нишу заняли прочно, и, продаются по сей день. Честь представлять собой данную серию досталась одному из старших четырехъядерных процессоров – Phenom II 970 BE. Так как экспансия процессоров Phenom II была двухступенчатой (сначала AM2 сокет, потом AM3), то процессор был протестирован как с AM2 платой, так и с AM3 платой.

Скриншоты тестовых режимов:

Собственно, разгон данного ЦП уже был изучен ранее, поэтому оставалось лишь выставить нужные настройки.

Для тестирования производительности в режиме разгона на AM2 плате частота процессора была выставлена на отметке 3.8 ГГц – в среднем примерно до таких частот разгонялись первые Phenom II X4 – модели 940 и 920.

Сравнительная таблица характеристик

Процессор (ядро) AMD Athlon 64 FX-74 (Windsor) AMD Phenom 9950 Black Edition (Agena) AMD Phenom II X4 970 Black Edition (Deneb)
Степпинг F3 B3 C3
Разъём Socket L1 AM2 AM2/AM3
Количество ядер, шт. 2x2 4 4
Штатная частота, МГц 3000 (200x15) 2600 (200x13) 3500 (200x17,5)
Тепловой пакет, Вт 2x125 125 125
Объём кэш-памяти, Кбайт L1 Data 4x64, L1 inst 4x64, L2 4x1024 L1 Data 4x64, L1 inst 4x64, L2 4x512, L3 2048 L1 Data 4x64, L1 inst 4x64, L2 4x512, L3 6144
Маркировка ADAFX74GAA6DI HD995ZXAJ4BGH HDZ970FBK4DGM

Фотографии процессоров:

AMD Athlon 64 FX-74

AMD Phenom 9950 Black Edition

AMD Phenom II X4 970 Black Edition

Тестовые стенды

Тестирование производилось на следующих конфигурациях:

Стенд №1:

  • Материнская плата: Asus L1N64-SLI WS, bios 0402;
  • Процессоры: 2 x AMD Athlon 64 FX-74 3 ГГц (200x15, 1,47 В);
  • Оперативная память, комплект 1: Corsair TWIN2X2048-6400C4DHX 4*1 Гбайт DDR2-800 (4-4-4-12, 2,1 В);
  • Система охлаждения 1: 2 x Zalman CNPS9700 NT (2800 об/мин) + Scythe Ultra Kaze 2k.

Стенд №2:

  • Материнская плата: Asus M3A79-T Deluxe, bios 1702;
  • Процессор: AMD Phenom 9950 Black Edition 2,6 ГГц (200x13, 1,35 В);
  • Оперативная память, комплект: Corsair CM2X1024-8500C5D 4*1 Гбайт DDR2-1066 (5-5-5-15, 2,1 В);
  • Система охлаждения: Zalman CNPS10X Performa (штатный вентилятор + Xilence Red Wing, ~1300 об/мин).

Стенд №3:

  • Материнская плата: Gigabyte 890GPA-UD3H, bios F7;
  • Процессор: AMD Phenom II X4 970 Black Edition 3,5 ГГц (200x17,5, 1,38 В);
  • Оперативная память, комплект 3: Corsair CMX4GX3M2A1600C7 2*2 Гбайт DDR3-1600 (7-8-7-20, 1,65 В);
  • Система охлаждения: Zalman CNPS10X Performa (штатный вентилятор + Xilence Red Wing, ~1300 об/мин);

Остальные комплектующие:

  • Термоинтерфейс: Xilence Silver Tim;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 295 1792 Мбайт 576/1242/1000 @ 661/1564/1135 МГц, 1.08 В;
  • Жесткий диск: Western Digital Caviar Blue (WD500AAKS), 500 Гбайт;
  • Блок питания: Corsair CMPSU-750HX (750 Вт);
  • Корпус: Открытый тестовый стенд.

Фотографии стендов:

Стенд №1:

Стенд №2:

Стенд №3:

Программное обеспечение

  • Операционная система: Windows 7 Ultimate, build 7600.16385 RTM, x64;
  • Драйвер видеокарты: 266.58 WHQL;
  • Дополнительное ПО: MSI Afterburner 1.6.1; FRAPS 3.2.3, build 11797; AutoHotkey 1.0.48.05.

Методика тестирования

Для теста производительности использовались следующие приложения:

  • LinX 0.6.4;
  • Super Pi Mod 1.5 XS;
  • wPrime v.1.55;
  • Fritz Chess Benchmark v.4.2;
  • Maxon Cinebench R10 x64;
  • Maxon Cinebench 11.5 x64;
  • POV-Ray v3.7b4;
  • Autodesk 3dsMax 2011;
  • TOC F@H Bench v.0.4.8.1;
  • WinRar X64 4.0 b6;
  • 7-Zip 9.20;
  • Adobe Photoshop CS5;
  • MeGUI 0.3.5;
  • dBpoweramp Music Converter 14.

В следующих играх использовались встроенные средства измерения производительности:

  • Borderlands;
  • Colin McRae DIRT 2;
  • F1-2010;
  • Grand Theft Auto IV EFLC (The Lost and Damned);
  • Lost Planet Colonies (Area 1);
  • Lost Planet 2 (Тест производительности B);
  • Mafia II;
  • Resident Evil 5 (Fixed Benchmark);
  • Warhammer 40000: Dawn of War 2 - Chaos Rising.

В следующих играх проводился замер производительности с помощью Autohotkey сцен:

  • Battlefield Bad Company 2 (Тяжелый металл);
  • Call of Duty Black OPS (Искупление);
  • Dragon Age Origins (Остагар);
  • Medal of Honor (2010) (Сети Нептуна);

В тех случаях, когда использовалась утилита FRAPS, замерялись значения Min и Avg FPS. Тем же FPAPS’ом снимался Min FPS во встроенных тестах, не обладающих данным функционалом.

Тестирование каждого из процессоров было проведено в двух режимах:

  • Тестирование на равной для всех частоте в 3000 (200x15) МГц. Режим работы памяти – DDR2-750 4-4-4-12-2T для Asus L1N64-SLI WS, DDR2-800 4-4-4-12-2T для Asus M3A79-T Deluxe и DDR3-1600 7-8-7-20-1T для Gigabyte 890GPA-UD3H.
  • Режим максимального разгона всех процессоров.

Тестирование производительности

LinX

Тестирование производилось с объёмом задачи 18265 (2560 Мбайт памяти). Засчитывался лучший по итогам пяти проходов результат.

Гфлопс
3000 МГц


Разгон

На равных частотах (за исключением FX-74) наблюдаются близкие между собой значения производительности. При разгоне, что не мудрено, процессор Phenom II на любой из платформ оставляет сильно позади и 9950 BE. Между двумя «вариантами» X4 970 разница в результатах непринципиальна.

Super Pi Mod 1.5XS

Однопоточный бенчмарк, который измеряет время вычисления числа Пи до требуемого (максимум – 32 миллиона) знака после запятой. Тестирование производилось в режиме 1М.

Сек
3000 МГц


Разгон

От поколения к поколению производительность процессоров в данном тесте растёт. С учётом улучшения соотношения производительности к тактовой частоте и повышения последних неудивительно, что при разгоне отрыв лучшего результата от худшего составляет более 60%.

wPrime v.1.55

wPrime - это многопоточный тест, измеряющий производительность вычисления квадратных корней большого количества чисел.

Сек
3000 МГц


Разгон

При сравнении процессоров на равных частотах результаты очень близки, особенность бенчмарка в том, что результаты в нём в основном зависят именно от тактовой частоты работы ЦП.

Что интересно – лучший результат показала система на базе FX-74, скорее всего из-за бОльшего объёма L2 кэш памяти. Символическое преимущество 970@AM2 над 970@AM3 можно объяснить тем, что M3A79-T Deluxe слегка завышает базовую частоту и итоговая частота процессора на 10 МГц выше.

Разумеется, при разгоне процессоры выстроились согласно табели о рангах.

Сек
3000 МГц


Разгон

Более длинная версия бенчмарка показывает в целом схожую картину, разве что FX-74 уже не «выстреливает».

Fritz Chess Benchmark v.4.2

Данный тест заставляет процессор обрабатывать шахматные алгоритмы и показывает как абсолютную (количество обработанных ходов в секунду), так и относительную (разница в скорости по сравнению с P3-1000) производительность. Оценивать будем абсолютную.

knodes/s
3000 МГц


Разгон

Результаты в шахматном тесте нельзя назвать ошеломляющими, но и к плохим их не отнесешь. При сравнении производительности на равных частотах с каждой новой архитектурой наблюдается небольшой рост производительности, а при разгоне разница между лучшим и худшим результатом составляет чуть более 50%.

Maxon Cinebench R10 x64

Данный бенчмарк анализирует скорость рендеринга тестовой сцены, начисляя процессору баллы производительности. Замерялась как производительность процессора в целом, так и производительность одного ядра. Это позволяет оценивать масштабируемость процессора при многопоточной нагрузке.

1CPU | xCPU

баллы
3000 МГц


Разгон

Картина близка к тому, что можно было наблюдать в шахматном тесте. Разве что выделяется 9950 BE со своим наименьшим коэффициентом между производительностью одного ядра относительно производительности процессора – 3.52, хотя у остальных процессоров данный показатель держался на отметке 3,65-3,66.

Maxon Cinebench 11.5 x64

Более новая версия бенчмарка, суть та же.

CPU

баллы
3000 МГц


Разгон

Разница между производительностью процессоров осталась примерно той же, что и в предыдущей версии Cinebench’а.

POV-Ray v3.7b4

Программа построения изображений методом трассировки лучей. Использовался встроенный бенчмарк. Итоговый результат – время рендеринга сцены.

Сек
3000 МГц


Разгон

Наибольший прирост производительности наблюдается при переходе от Phenom к Phenom II, переход от FX-74 к 9950 BE приносит значительно меньше дивидендов. Разница между DDR2 и DDR3 для X4 970 не существенна, и отрыв DDR3 системы в разгоне обусловлен лишь более высокой частотой процессора.

Autodesk 3Ds Max 2011 X64

Популярная программа 3D-моделирования.

Для тестирования использовалась сцена 11-render-elements. Output Size: 1920x1080, остальные настройки по умолчанию.

Сек
3000 МГц


Разгон

При «сравнении архитектур» есть только явный аутсайдер в лице FX-74, остальные процессоры показывают близкую производительность. DDR3 не показывает большей разницы в результатах по сравнению с DDR2.

Результаты в разгоне ожидаемы, и комментировать там особо нечего. Отмечу, что все программы рендеринга изображений показали примерно одинаковый расклад сил.

TOC F@H Bench v.0.4.8.1

Бенчмарк на основе распределенных вычислений F@H.
Настройки:

  • Тип теста: Производительность;
  • Тест: Dgromacs 2;
  • Число потоков: 4.
CPU

баллы
3000 МГц


Разгон

Если честно, то «кранчера» с парой FX-74 мне представить сложно. Тепловыделение дикое, даже штатные частоты близки к пределу стабильности, да и скорость невысока…

Наблюдается примерно та же картина, что и в большинстве предыдущих бенчмарков: при сравнении на равных частотах Phenom и Phenom II ещё близки, но при разгоне последние вне досягаемости.

WinRar X64 4.0b6

Архиватор, «по совместительству» являющийся популярным тестом производительности. Замерялась не только производительность во встроенном бенчмарке, но и скорость архивирования/распаковки, во втором случае итоговый результат – затраченное время.

Тестовый архив: 180 файлов/15 папок, 1,83 Гбайт. Содержимое архива – папка Futuremark со вложенными 3Dmark 06 и 3Dmark Vantage. Метод сжатия: Максимальный.

Встроенный тест

Кбайт/сек
3000 МГц


Разгон

Можно наблюдать плавный рост производительности от поколения к поколению, и особенно сильный «буст» у Phenom II благодаря DDR3 памяти. При разгоне разрыв между смежными процессорами лишь растёт и 970@AM3 выступает в своей лиге.

Архивирование

Сек
3000 МГц


Разгон

В реальной задаче архивирования результаты несколько иные. По сравнению с бенчмарком заметно проваливается производительность пары FX-74 на фоне остальных, а результаты 970@AM2, наоборот, немного подтягиваются к AM3 платформе.

Распаковка

Сек
3000 МГц


Разгон

При распаковке результаты ещё более сильно отличаются от встроенного теста производительности. При сравнении на равных частотах FX-74 как обычно, позади, а процессоры Phenom и Phenom II близки между собой, при этом, с DDR2 памятью Phenom II показывает лучший результат. При разгоне картина происходящего особо не меняется.

7-Zip 9.2

Ещё один популярный в народе архиватор.

Тестовый архив тот же, что и для WinRar. Уровень сжатия: Максимальный. Метод сжатия: LZMA2. Число потоков устанавливалось согласно количеству ядер процессора.

Встроенный тест

Баллы
3000 МГц


Разгон

Как видим, результаты встроенного в 7-Zip теста несколько неординарные, и немного напоминают оные в wPrime. FX-74 умудряется опередить первый Phenom, причём уровень отставания последнего не списать на погрешность измерений. Даже почти 100 МГц разницы в разгоне не позволяют 9950 BE обойти «старичка». Как обычно, процессоры Phenom II впереди.

Архивирование

Сек
3000 МГц


Разгон

В целом, подтверждаются результаты бенчмарка, разве что стенд с DDR3 памятью ушёл в более сильный отрыв. При разгоне 9950 BE восстановил статус-кво в сравнении с FX-74.

Распаковка

Сек
3000 МГц


Разгон

При сравнении на равных частотах результаты всех испытуемых близки между собой, а вот при разгоне «старички» уступают в производительности.

Adobe Photoshop CS5

Всемирно известная программа для обработки растровых изображений. Для серьёзной работы в данном ПО требуется шустрый процессор.

За результат взято время выполнения фильтра Surface Blur. Исходный файл - .bmp, 12000*9000, 308 Мбайт.

Surface Blur

Сек
3000 МГц


Разгон

Да уж, если смотреть на тест с равными частотами – становится грустно… Три обновления архитектуры, а разницы в производительности практически нет. Лишь в разгоне современные ЦП уходят в отрыв.

MeGUI 0.3.5

Очень полезная программа, предоставляющая множество возможностей по кодированию видеоконтента. Интерфейс удобен и понятен, ничего лишнего.

Кодирование производилось в режиме x264 AVCHD (DVD5/9). Modes: Automated 2pass, bitrate 2000, Presets: Slow. Исходный файл – записанный утилитой FRAPS тридцатисекундный .avi ролик, 1920x1080, 901 кадр/1,3 Гбайт. За итоговый результат на графиках принято время, затраченное на Queue Analysis Pass + перекодирование ролика.

x264

Сек
3000 МГц


Разгон

Если смотреть на результаты сравнения при равных частотах, то можно отметить равенство между 970@AM2 и 9950BE. Видимо, производительность упирается в скорость работы памяти. В остальном, ничего необычного.

dBpoweramp Music Converter 14

Универсальный аудиоконвертер с поддержкой многопоточности. Тестирование производилось на двадцати двух wave файлах общим объёмом 1,59 Гбайт в двух режимах:

  • Wave-mp3 (lame), VBR, 240 Кбит/с, Encoding: Slow (High Quality).
  • Wave-flac, compression level 8.

MP3(Lame)

Сек
3000 МГц


Разгон

На равных частотах аутсайдер один – FX-74, остальные процессоры выступают ровно. При разгоне Phenom II уходит в отрыв. Разницы между DDR2 и DDR3 практически нет.

FLAC

Сек
3000 МГц


Разгон

Результаты кодирования в Lame повторяются и при кодировании во FLAC.

Battlefield Bad Company 2

Настройки графики:

  • Разрешение: 1920х1080;
  • Уровень детализации: Выс;
  • Качество текстур: Выс;
  • Качество теней: Выс;
  • Качество эффектов: Выс;
  • Сглаживание: 4x;
  • Анизотропный фильтр: 16x;
  • Вертикальная синхронизация: Выкл;
  • HBAO: Вкл.

Min | Avg FPS
3000 МГц


Разгон

Первая в данном тестировании игра практически ставит паритет между процессорами Phenom и Phenom II, оставляя позади лишь FX-74. Вообще, двухпроцессорная платформа конца 2006-го года выглядит здесь невнятно, особенно если учесть, что в многопользовательском режиме (который пользуется наибольшей популярностью) игра требовательней к вычислительным ресурсам, нежели при прохождении одиночной кампании.

Borderlands

Настройки графики:

  • Разрешение: 1920x1080;
  • Анизотропная фильтрация: 16x;
  • Динамические тени: On;
  • Следы от пуль: On;
  • Качество листвы: High;
  • Качество текстур High;
  • Детализация игры: High;
  • Окклюзия: Off;
  • Bloom: On;
  • Глубина резкости: On;
  • Отражение света: On.

Min | Avg FPS
3000 МГц


Разгон

И в бенчмарке Borderlands пара FX-74 не может ничего противопоставить более поздним ЦП, особенно в плане минимального ФПС. Что примечательно, AM3 система стабильно шустрее по сравнению с AM2 на равных частотах. В разгоне разница при переходе от процессора к процессору лишь усугубляется.

Call of Duty Black OPS

Настройки графики:

  • Разрешение: 1920x1080;
  • Сглаживание: 4х;
  • Синхронизация кадров: Нет;
  • Фильтрация текстур: Трилинейная;
  • Анизотропная фильтрация: 16x;
  • Качество текстур: Макс;
  • Тени: Да;
  • Следы пуль: Да;
  • Число трупов: Большое.

Min | Avg FPS
3000 МГц


Разгон

Прирост производительности при переходе от одного процессора к другому заметен на глаз даже при сравнении на равных частотах. Заметна и разница между 970@AM2 и 970@AM3 . Интересно, будет ли такая тенденция прослеживаться в играх и далее…

С разгоном отличия между тестируемыми ЦП лишь усугубляются, достигая почти двукратного разрыва между самым медленным и самым быстрым.

Colin McRae DIRT 2

Настройки графики:

  • Resolution: 1920x1080;
  • Multisampling: 8 x MSAA;
  • Vsync: Off;
  • Preset: Ultra.

Min | Avg FPS
3000 МГц


Разгон

FX-74 для игры слабоват, на всех остальных ЦП в Dirt 2 можно комфортно поиграть, даже не прибегая к разгону. Отмечу, что в очередной раз наблюдается ситуация с отставанием AM2 платформы относительно AM3 при одинаковом процессоре.

Dragon Age Origins

Настройки графики:

  • Разрешение: 1920х1080;
  • Детализация графики: Очень высоко;
  • Сглаживание: 4х;
  • Детализация текстур: Высоко;
  • Эффекты кадрового буфера: Включены;

Min | Avg FPS
3000 МГц


Разгон

Процессорозависимая игра, которая, по правде говоря, «любит» процессоры Intel.

Среди «лагеря» AMD процессоры не показали каких-либо неожиданностей, чем новее модель процессора – тем выше скорость, причём опять AM3 шустрее, чем AM2, хоть разница в цифрах и невелика. Разгон на расклад сил влияния практически не оказывает, хотя (по сравнению с 9950 BE) процессоры Phenom II явно шустрее, и это чувствуется даже без FRAPS’а.

F1-2010

Настройки графики:

  • Resolution: 1920x1080;
  • Multisampling: 8 x MSAA;
  • Vsync: Off;
  • Preset: Ultra.

Min | Avg FPS
3000 МГц


Разгон

В целом, всё сказанное относительно Dirt 2, можно повторить и здесь. Лидеры те же, аутсайдер тот же. Разве что теперь Phenom II выглядит более сильно по сравнению с Phenom, ибо уровень требовательности данной игры выше, чем у Dirt 2.

Grand Theft Auto IV EFLC

Настройки графики:

  • Видеорежим: 1920x1080 (60 Hz)
  • Качество текстур: Высокое;
  • Разрешение отражений: Высокое;
  • Качество воды: Очень высокое;
  • Качество теней: Высокое;
  • Улучшенные ночные тени: Откл;
  • Качество фильтрации текстур: Анизотропная x16;
  • Дистанция обзора: 62;
  • Глубина детализации: 100;
  • Транспортный поток: 100;
  • Глубина поля наблюдения: Вкл;
  • Вертикальная синхронизация: Откл.

Min | Avg FPS
3000 МГц


Разгон

Поиграть в данную игру представляется возможным только на процессорах Phenom II, «старикам» в этой процессорозависимой игре явно не место, как на штатных частотах, так и при разгоне. Кстати, очередной раз DDR3 память не является лишней.

Lost Planet Colonies

Настройки графики:

  • Разрешение эффектов: Высокое;
  • HDR: Анизотропный 16x;
  • Разрешение текстур: Высокое;
  • Качество модели: Высокое;
  • Качество теней: DX10;
  • Разрешение теней: Высокое;
  • Качество смаза движения: Высокое;
  • Сглаживание контура: Высокое;
  • Качество эффектов: Высокое;
  • Разрешение дисплея: 1920x1080;
  • Вертикальная синхронизация: Выкл;
  • Поправка ракурса: Вкл;
  • Одновременные операции: Согласно количеству вычислительных ядер;
  • Мульти-графический процессор: Вкл;
  • Качество фильтра: DX10;
  • Качество меха: DX10.

Min | Avg FPS
3000 МГц


Разгон

Ещё один тест, хорошо утилизирующий мощности ЦП, отбрасывает результаты FX-74 к нижней планке хоть какой-то играбельности. 9950 BE лучше, но всё равно не блистает результатами. И да, в очередной раз DDR3 память для Phenom II X4 970 является хорошим подспорьем, положительно сказываясь на производительности.

Lost Planet 2

Настройки графики:

  • Режим: DX9;
  • Разрешение: 1920х1080;
  • Вертикальная синхронизация: Выкл;
  • Сглаживание: MSAA 4x;
  • Размытие движения: Вкл;
  • Качество теней: Высокое;
  • Качество текстур: Высокое;
  • Качество отрисовки: Высокое;
  • JobThread: Согласно количеству вычислительных ядер.

Min | Avg FPS
3000 МГц


Разгон

На равных частотах процессоры близки между собой, с отчётливой разницей лишь по минимальному ФПС. С разгоном последняя растёт.

Mafia II

Настройки графики:

  • Разрешение: 1920х1080;
  • Вертикальная синхронизация: Выкл;
  • Сглаживание: Вкл;
  • Анизотропная фильтрация: 16х;
  • Уровень качества теней: Высокий;
  • Размытие окружения: Вкл;
  • Уровень детализации геометрии: Высокий;
  • PhysX: Выкл.

Min | Avg FPS
3000 МГц


Разгон

Впереди, ожидаемо, процессоры Phenom II, но поиграть в игру можно и на стареньком FX-74, сильного дискомфорта это не доставит. Разница между AM2 и AM3 стендами хоть и невелика – но всё же она есть.

Medal of Honor (2010)

Настройки графики:

  • Разрешение: 1920х1080;
  • Вертикальная синхронизация: Выкл;
  • Качество: Выс;
  • Качество текстур: Выс;
  • Качество окружающего мира: Выс;
  • Качество теней: Выс;
  • Сглаживание: Вкл.

Min | Avg FPS
3000 МГц


Разгон

В явных аутсайдерах FX-74, но и он показывает неплохой уровень производительности, позволяя с комфортом погрузиться в игровой процесс. Разница между остальными процессорами не так уж и велика. Разница между DDR2 и DDR3 стендами на равных частотах минимальна, особенно с учётом того, что в игровых тестах могут быть и погрешности.

Resident Evil 5

Настройки графики:

  • Screen Resolution: 1920х1080;
  • Anti-Aliasing: 8XQ;
  • Motion Blur: On;
  • Shadow Detail: High;
  • Texture Detail: High;
  • Overall Quality: High.

Min | Avg FPS
3000 МГц


Разгон

Как уже стало привычно – есть FX-74 и есть все остальные (не в пользу первого). Опять процессоры Phenom и Phenom II показывают комфортный уровень производительности, а FX-74 нет. Кстати, в этой игре зафиксирована наибольшая разница между самым медленным и самым быстрым ЦП – почти трёхкратная. До этого похожие цифры были только в LinX. Очередной раз неслабый рост производительности обеспечивает переход от AM2 стенда к AM3.

Warhammer 40000: Dawn of War 2 - Chaos Rising

Настройки графики:

  • Разрешение: 1920х1080;
  • Настройки по умолчанию: Ультра.

Min | Avg FPS


Разгон

Что ж, и в этой игре можно наблюдать прирост производительности при переходе от одного процессора к другому на равных частотах, что ещё сильнее усугубляется при тестах в разгоне. Помимо уже ставшего явным аутсайдером FX-74, и 9950 BE не способен обеспечить комфортный уровень производительности. Конечно, и Phenom II не блещут, но разница между «поколениями» Phenom видна невооружённым глазом.

И опять DDR3 память не является лишней, особенно в плане минимального ФПС.

Заключение

Практически во всех использованных приложениях от поколения к поколению растёт производительность каждого процессорного ядра в отдельности. Это происходит благодаря не только архитектурным улучшениям, но и за счёт освоения новых техпроцессов, которые позволяют увеличивать частоты. За последние три-четыре года производительность выросла в полтора-два раза, сама четырёхъядерная платформа стала «холоднее» и экономичнее по сравнению со своей родоначальницей 2006-го года. В качестве дополнительного бонуса - бо́льшая простота платформы и снижение цены в несколько раз.

Отдельно хочу отметить то, что лично для меня стало неожиданностью. Приступая к тестированию, я думал, что результаты Phenom II X4 970 на равных частотах будут примерно равны на платформах AM2 и AM3, однако система с памятью DDR3 показала явно более сильные результаты, особенно в играх и архивировании.

Совсем немного осталось до выхода процессоров AMD Zambezi - представителей новой архитектуры Bulldozer. Пока что можно только гадать, какой прирост производительности они предложат.

На этом всё.

Спасибо камраду Dushman за предоставленные тестовые стенды на базе FX-74 и 9950 BE.

Конев Иван aka Ivan_FCB