AMD Radeon 6870 против всех. Часть 2

29 ноября 2010, понедельник 11:31

Начало тут.

Оглавление

Вступление

Если помните, во вступлении к статье о CF связке двух Radeon HD 6870 было обещано продолжение. Собственно, это оно и есть. Никаких долгих предысторий и рассуждений не будет. Сразу после знакомства с конкурентами и изучения таблицы технических характеристик следуют результаты тестов.

Конкуренты

Набор видеокарт-конкурентов слегка изменился: в пару к одиночной Radeon HD 5870 присоединилась вторая, образовав тандем CrossFireX. А за nVidia будет выступать GeForce GTX 470.

ATI Radeon HD 5870

Говорить особо нечего. В первой части статьи уже все было рассказано про данный видеоадаптер, здесь же просто добавился второй.

Тактовые частоты составляют 850 МГц для GPU и 1200 (4800) МГц для VRAM. Более подробную информацию о данном видеоадаптере вы найдете здесь.

ASUS GTX 470

К сожалению, фотографию пришлось позаимствовать с официального сайта. ASUS GTX 470 получила референсные частоты: 607 МГц GPU и 837 (3348) МГц - видеопамять. Разумеется, в номинале результаты были сняты для порядка. Куда интереснее разгон. При поднятии напряжения с 0.95 В до 1.05 В удалось повысить тактовую частоту GPU до 775 МГц. Видеопамять же смогла стабильно функционировать на 925 (3700) МГц.

Таблица характеристик

  AMD Radeon HD 6870 ATi Radeon HD 5870 nVidia GeForce GTX 470
Графический процессор Barts XT Cypress (RV870) GF100
Техпроцесс, нм 40 40 40
Число транзисторов, млн шт. 1700 2154 3200
Универсальные процессоры, шт. 1120 1600 448
Текстурные блоки, шт. 56 80 56
ROP, шт. 32 32 40
Тактовая частота ядер, МГц 775 850 607
Тактовая частота шейдерного домена, МГц * * 1215
Шина памяти, бит 256 256 384
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5
Объем памяти, Мбайт 1024 1024 1280
Тактовая частота видеопамяти, МГц 1000 (4000) 1200(4800) 837 (3348)
Макс. потребляемая мощность, Ватт 151 170 215
Средняя стоимость**, руб 9000 11000 9000

* в видеокартах серии AMD/ ATi Radeon HD шейдерный домен работает на частоте графического процессора.

** по www.price.ru

Тестовый стенд и методика тестирования

Конфигурация тестового стенда такова:

  • Материнская плата: ASUS P6T Deluxe V2, bios 1003;
  • Процессор: Core i7 930, D0 @4000 МГц, HT off;
  • Система охлаждения процессора: Scythe Mugen 2;
  • Оперативная память: 3х2 Гбайт DDR3 1600 МГц Corsair XMS3 1600 7-7-7-20;
  • Видеокарты:
    • Sapphire Radeon HD 6870;
    • ATI Radeon HD 5870;
    • ASUS GTX 470;
  • Жесткий диск: SATA III 1000 Гбайт, Western Digital WD1002FAEX, 7200 об/мин, 64 Мбайт;
  • Привод: Sony Nec Optiarc AD-7173S;
  • Блок питания: Corsair CMPSU-850HXEU 850 Ватт;
  • Монитор: Samsung T240, 1920x1200.

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows Seven Ultimate x64;
  • Драйверы для видеокарт: nVidia ForceWare 260.99, Catalyst 10.10.

Список тестовых приложений:

  • 3DMark Vantage (DirectX 10);
  • Aliens vs Predator 3 (DirectX 11);
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (DirectX 9);
  • Crysis Warhead (DirectX 10);
  • Colin McRaе: DiRT 2 (DirectX 11);
  • Race Driver: Grid (DirectX 9);
  • Metro 2033 (DirectX 11);
  • Tom Clancy’s H.A.W.X. (DirectX 10);
  • Tom Clancy’s H.A.W.X. 2 (DirectX 11);
  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX11) ;
  • Grand Theft Auto IV EFLC (DirectX 9);
  • Lost Planet 2 (DirectX 11) ;
  • MAFIA II (DirectX 9).

Тестирование производилось в двух разрешениях: 1920 х 1200 и 1680 х 1050. Использовались два режима сглаживания: 4х и 8х.

Результаты игровых тестов

3DMark Vantage

Настройки бенчмарка:

  • Профиль Extreme.
GPU Score

Без разгона GTX 470 и новинка идут совсем рядом. Повышение частот прибавляет GTX 470 сил и позволяет ей вырваться вперед более чем на 1000 очков, что заметно на фоне героя статьи. CrossFireX из двух HD 5870 чуть мощнее связки HD 6870.

Aliens vs Predator 3

Настройки программы-бенчмарка:

  • Версия бенчмарка - 1.03
  • DirectX 11
  • Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4х/0х
  • Анизотропная фильтрация (AF) - 16х
  • Texture Quality - 3
  • Shadow Quality -3
  • Screen Space Ambient Occlusion - 1
  • DX11 Tessellation - 1
  • DX11 Advanced shadow sampling - 1
AA4, 16AF | AA0, 16AF
1920 x 1200


AA4, 16AF
1680 x 1050

И вновь связка из двух Radeon HD 5870 оказывается быстрее двух Radeon HD 6870. Стоковая GTX 470 работает на уровне разогнанной HD 6870, а при разгоне, соответственно, сильно вырывается вперед.

Call of Duty: Modern Warfare 2

Настройки игры:

  • Версия игры: 1.1.195
  • DirectX 9.0
  • Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4х /8х
  • Анизотропная фильтрация (AF) - 16х
  • Вертикальная синхронизация - выключено
  • Тени - включено
  • Карты бликов - включено
  • Глубина резкости - включено
  • Сглаживание дыма - включено
  • Модель повреждений - включено
  • Следы пуль - включено
  • Размеры текстур - экстра
  • Размер карт нормалей - экстра
  • Размер карт бликов - экстра
  • Метод тестирования: FRAPS
AA8, 16AF | AA4, 16AF
1680 x 1050


1920 x 1200

В данной игре производительность двух тандемов можно считать равной, разница в несколько FPS большой роли не играет. Даже для такой динамичной игры 160 кадров в секунду отличный показатель. В разгоне GTX 470 вновь не оставляет новинке ни единого шанса на победу.

Crysis Warhead

Настройки программы-бенчмарка:

  • Версия бенчмарка 0.32
  • DirectX 10.0
  • Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4х /8х
  • Анизотропная фильтрация (AF) - 16х
  • Вертикальная синхронизация - выключено
  • Global Quality Level - Enthusiast
  • Texture Quality - Enthusiast
  • Objects Quality - Enthusiast
  • Shadows Quality - Enthusiast
  • Physics Quality - Enthusiast
  • Shaders Quality - Enthusiast
  • Volumetric Effects Quality - Enthusiast
  • Game Effects Quality - Enthusiast
  • Postprocessing Quality - Enthusiast
  • Particles Quality - Enthusiast
  • Water Quality - Enthusiast
  • Sound Quality - Enthusiast
  • Motion Blur - Enthusiast
  • Loops - 3
  • Map - Ambush
  • Time of day - 13
AA8, 16AF | AA4, 16AF
1680 x 1050


1920 x 1200

Занятное зрелище: при сглаживании 4х производительность двух связок одинакова, но при увеличении полноэкранного сглаживания до 8х вперед вырывается тандем HD 6870. К сожалению, это никоим образом не помогает новинке в одиночку обойти GTX 470 в разгоне.

Colin McRaе: DiRT 2

Настройки игры:

  • Версия игры 1.1
  • DirectX 11.0
  • Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4х /8х
  • Анизотропная фильтрация (AF) - 16х
  • Вертикальная синхронизация - выключено
  • Ночное освещение - высоко
  • Тени - высоко
  • Частицы - высоко
  • Зеркала - ультра высоко
  • Зрители - ультра высоко
  • Поверхность земли - высоко
  • Пилоты - ультра высоко
  • Машины вдалеке - ультра высоко
  • Деревья - ультра высоко
  • Отражения - ультра высоко
  • Вода - ультра высоко
  • Пост-обработка - высоко
  • Следы тормозов - вкл.
  • Ткань - высоко

AA8, 16AF | AA4, 16AF
1680 x 1050


1920 x 1200

Оба тандема из видеокарт HD 5870 и HD 6870 идут нос к носу, масштабируемость отличная. Но показатели GTX 470 по-прежнему недосягаемы для героя статьи.

Race Driver: Grid

Настройки игры:

  • Версия игры 1.3
  • DirectX 9.0
  • Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4х /8х
  • Анизотропная фильтрация (AF) - 16х
  • Вертикальная синхронизация - выключено
  • Headlights - высоко
  • Shadow - включено
  • Particles - ультра
  • Mirrors - включено
  • Crowd - включено
  • Ground Cover - высоко
  • Vehicle Drivers - ультра
  • Vehicle lod - ультра
  • Trees - высоко
  • Reflections - ультра
  • Motion Blur - включено
  • Skidmarks - включено
  • Cloth - включено
  • Damage level - высоко

AA8, 16AF | AA4, 16AF
1680 x 1050


1920 x 1200

А вот GRID уже не может похвастаться такой же масштабируемостью. Хотя жаловаться на малый прирост довольно глупо, ибо количество кадров и так зашкаливает. GTX 470 чуть сдает позиции, но в разгоне все еще непобедим.

Metro 2033

Настройки программы-бенчмарка:

  • Версия 1.02
  • DirectX 11
  • Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4х /0х
  • Анизотропная фильтрация (AF) - 16х
  • Motion Blur - Camera + objects (DX10+)
  • Skin shading - Sub-scaterring
  • Bump mapping - Precise
  • Soft Particles - Enabled
  • Shadow resolution - 9.43 Mpix
  • Light-material interaction - Full
  • Geometric detail - Very High
  • Detail Texturing - Enabled
  • Ambient occlusion - Precomputed + SSAO
  • Image post-processing - Full
  • Parallax mapping - Enabled with occlusion
  • Shadow filtering - Hi Quality
  • Analytical anti-aliasing - Enabled
  • Volumetric Texturing - Full Quality, including sun
AA4, 16AF | AA0, 16AF
1680 x 1050


1920 x 1200

METRO 2033 отдает предпочтение "кроссу" из двух HD 5870, причем с большим отрывом от новинок. Стоковая GTX 470 находится на одном уровне производительности с разогнанной HD 6870. Что происходит при разгоне GTX 470 - догадаться несложно.

Tom Clancy’s H.A.W.X.

Настройки игры:

  • Версия игры 1.0
  • DirectX 10.1
  • Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4х /8х
  • Анизотропная фильтрация (AF) - 16х
  • Дальность прорисовки - высоко
  • Качество леса - высоко
  • Окружение - высокое
  • Качество текстур - высоко
  • HDR - вкл
  • Тепловой эффект - вкл
  • Глубина резкости - вкл
  • Тени - высоко
  • Лучи солнца - высоко
  • Затенение SSAO - очень высокая четкость
AA8, 16AF | AA4, 16AF
1680 x 1050


1920 x 1200

Вновь можно отметить хорошую масштабируемость тандема CrossFireX, а точнее, обоих тандемов. Лично я для себя определил, что если прирост от второго видеоадаптера составляет 70% и более, то это хороший результат. Разогнанная GTX 470 не оставляет новинке ни малейших шансов.

Tom Clancy’s H.A.W.X. 2

Настройки игры:

  • Версия игры 15.0.0.498
  • DirectX 11
  • Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4х /8х
  • Анизотропная фильтрация (AF) - 16х
  • View Distance - High
  • Environment - High
  • Texture Quality - High
  • Postprocessing - On
  • Depth Of Field - On
  • Particles Density - On
  • Shadows - On
  • Тerrain Tesselation - On
AA8, 16AF | AA4, 16AF
1680 x 1050


1920 x 1200

Да, результаты GTX 470 снова недостижимы для новинки. Однако все помнят историю с драйверами (как они в одночасье позволили картам NV сильно прибавить в производительности), и до сих пор не ясно, что там было «исправлено».

Из двух тандемов выигрывает связка более новых видеокарт.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Настройки программы-бенчмарка:

  • Версия бенчмарка 1.5.8.1
  • DirectX 11.0
  • Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4х
  • Анизотропная фильтрация (AF) - 16х
  • Вертикальная синхронизация - выключено
  • Preset - Ultra
  • Renderer - Enhan, full dynamic lighting (DX 11)
  • MSAA for A-tested objects - DX 10.1 Style (Highter quality)
  • SSAO Mode - HDAO
  • SSAO Quality - Ultra (CS version)
  • Tessellation - enable
  • Contact hardening shadows - enable
AA4, 16AF
1680 x 1050


1920 x 1200

Одна из немногих игр, где стоковые GTX 470 и HD 6870 идут вровень. Только разгон меняет позиции и позволяет "печке" вырваться вперед. CrossFireX демонстрирует отличную работоспособность.

Grand Theft Auto IV EFLC

Настройки игры:

  • Версия 1.1.0.1
  • DirectX 9
  • Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 0х
  • Анизотропная фильтрация (AF) - 16х
  • Качество текстур - высокое
  • Разрешение отражений - очень высокое
  • Качество воды - очень высокое
  • Качество теней - очень высокое
  • Улучшенные ночные тени - очень высокие
  • Дистанция обзора - 100
  • Глубина детализации - 100
  • Транспортный поток - 100
  • Глубина поля наблюдения - вкл
AA0, 16AF
1680 x 1050


1920 x 1200

Еще одна игра, в которой GTX 470 и Radeon HD 6870, работающие на штатных частотах, показывают одинаковую производительность. Разгон приносит лавры победителя представителю зеленых. К слову, данная игра плохо реализует мощь двух видеокарт.

Lost Planet 2 Benchmark

Настройки программы-бенчмарка:

  • Размытие движений - вкл
  • Качество теней - высокое
  • Качество текстур - высокое
  • Качество отрисовки - высокое
  • Качество DirectX 11 - высокое
AA8, 16AF | AA4, 16AF
1680 x 1050


1920 x 1200

К сожалению, на этом этапе возникли некоторые проблемы. При разгоне GTX 470 монитор просто гас после запуска бенчмарка. Поднятие напряжения, снижение частот разгона, увеличение скорости турбины до 100% ничего не принесли. Очень странный феномен, раньше мне подобное не встречалось. Но переживать не о чем. Даже разогнанная HD 6870 далека от стоковой GTX 470. Это и не удивительно, ведь пока запускается программа, на экране мелькает реклама всевозможных технологий nVidia.

Mafia II

Настройки игры:

  • Уровень качества теней - высокий
  • Размытие окружения - вкл
  • Уровень детализации геометрии - высокий
  • APEX PhysX - выкл
AA4, 16AF | AA0, 16AF
1680 x 1050


1920 x 1200

Для всех видеокарт параметр PhysX был выключен. GTX 470 после разгона вновь вырывается вперед, оставляя HD 6870 с носом. Тандемы же показывают схожую производительность, демонстрируя весьма высокие FPS.

Температура и уровень шума

Для измерения температуры использовалась программа FurMark 1.8.2.

FurMark 1.8.2.


Idle | Burn, °C

Как и в прошлый раз, мониторинг температуры осуществлялся программой MSI Afterburner, поскольку последняя на практике доказала, что является наиболее точной (все тонкости описаны в первой части статьи). GTX 470 оказалась горячее всех, но это и не удивительно, ведь у неё самое большое энергопотребление. По сравнению с дуэтом HD 6870 связка из «старичков» HD 5870 явно холоднее в простое, но на два градуса горячее в «бублике».

Уровень шума


Idle | Burn, дБ

По уровню шума в нагрузке все видеокарты находятся примерно на одном уровне. Однако в простое первое место за горячей и производительной GTX 470.

Заключение

Вторая часть тестирования еще раз доказала, что AMD Radeon HD 6870 является не самой удачной покупкой на момент написания статьи. GTX 470 часто обходит новинку при номинальных частотах обеих видеокарт, а уж разгон расставляет всех по местам. Плюс в копилку GTX 470 снова опускаются монетки с надписями CUDA и PhysX. Возможно, что они сравнительно мало кому нужны, но их присутствие явно лучше их отсутствия.

ATI Radeon HD 5870 CrossFireX оставил приятные впечатления. В большинстве случаев он обходит тандем двух новинок. При этом в простое две HD 5870 оказываются холоднее и тише аж на 5 градусов и 5 дБ соответственно.

А дело осталось за малым. На носу третья часть тестирования, в которой сразятся две GTX 460 1024 Мбайт, а также, по возможности, одна GTX 460 768 Мбайт или HD 6850.

Продолжение здесь.

Выражаем благодарность:

  • Компании AMD за предоставленную на тестирование видеокарту AMD Radeon HD 6870;
  • Компании HIS за предоставленную на тестирование видеокарту AMD Radeon HD 5870;
Gabe Logan