ATi Radeon HD 5000: от мала до велика (часть 3)

14 июля 2010, среда 05:09

Оглавление

Тестовая конфигурация

  • Материнская плата: ASUS P6T Deluxe Palm\OC, bios 1611;
  • Процессор: Core i7 920, D0 @4000 Мгц, HT off;
  • Система охлаждения процессора: Scythe Mugen 2;
  • Оперативная память: 3х2 Гбайт DDR3 1600 МГц Corsair XMS3 1600 7-7-7-20;
  • Видеокарты:
    • ATI Radeon HD 5970;
    • ATI Radeon HD 5870;
    • ATI Radeon HD 5870 Eyefinity;
    • ATI Radeon HD 5850;
    • ATI Radeon HD 5830;
    • ATI Radeon HD 5770;
    • ATI Radeon HD 5750;
    • ATI Radeon HD 5670;
    • ATI Radeon HD 5570;
    • ATI Radeon HD 5550;
    • ATI Radeon HD 5450;
  • Жесткий диск: SATA II 1000 Гбайт, Western Digital WD1001FALS, 7200 об/мин, 32 Мбайт;
  • Звуковая карта: X-Fi Xtreme Gamer Fatal1ty Pro Series 64 Мбайт X-RAM;
  • Привод: Sony Nec Optiarc AD-7173S;
  • Блок питания: Corsair CMPSU-850HXEU 850 Ватт;
  • Монитор: Samsung T240, 1920x1200.

Программное обеспечение:
  • Операционная система: Windows Seven Ultimate x64;
  • Драйверы для видеокарт: Catalyst 10.4.
  • Программа для разгона видеокарт: AMD GPU Clock Tool v0.9.26.0
  • Программа для проверки стабильности: FurMark 1.8.2

Список тестовых приложений:

  • 3DMark Vantage;
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (DirectX 9);
  • Call of Duty: World at War (DirectX 9);
  • F.E.A.R. 2 (DirectX 9);
  • Left 4 Dead 2 (DirectX 9);
  • NFS SHIFT (DirectX 9);
  • Race Drive Grid (DirectX 9);
  • Battlefield: Bad Company 2 (DirectX 11);
  • Batman: Arkham Asylum (DirectX 9);
  • Prototype (DirectX 9);
  • Colin McRaе: DiRT 2 (DirectX 11);
  • Crysis Warhead (DirectX 10);
  • Far Cry 2 (DirectX 10);
  • Unreal Tournament 3 (DirectX 10);
  • Counter Strike Source (DirectX 9);
  • Resident Evil 5 (DirectX 10);
  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX11).

Результаты игровых тестов

Все результаты тестов оформлены в виде двух групп диаграмм. Причина такого решения в том, что нелогично проводить тесты Radeon HD 5870 и Radeon HD 5450 при одинаковых настройках приложений. Поэтому все испытуемые видеокарты были разбиты на две группы. К первой группе относятся:

  • HD 5970
  • HD 5870 Eyefinity
  • HD 5870
  • HD 5850
  • HD 5830
  • HD 5770
  • HD 5750

А ко второй группе:

  • HD 5450
  • HD 5570
  • HD 5670

Разбивка на группы осуществлялась по настройкам тестовых приложений. У второй группы полноэкранное сглаживание установлено в 2х и 4х, а у первой - 4х и 8х.

3DMark Vantage

Настройки бенчмарка:

  • Для видеокарт первой группы: профиль Extreme.
  • Для видеокарт второй группы : профиль Performance.
GPU Score

Начинаем, как обычно, с полусинтетики. Неоспоримым лидером является Radeon HD 5970. Отставание однопроцессорного флагмана, конечно, не двукратное, но последнему не под силу существенно сократить разрыв даже при повышении тактовых частот.

Radeon HD 5870 Eyefinity совсем чуть-чуть обходит обычный HD 5870 1 Гбайт.

Radeon HD 5850 при номинальных частотах отстает от старшего собрата более чем на пятнадцать процентов. Однако разгон сильно меняет положение и HD 5850 вплотную приближается к HD 5870. Надеюсь, этот показатель останется и в играх.

У Radeon HD 5830 повышение тактовых частот почти не прибавляет ему сил и не позволяет увеличить производительность даже на десять процентов, не говоря уже о том, чтобы приблизиться к HD 5850.

Разница между Radeon HD 5750 и HD 5770 заметна сильно. Но увеличение тактовых частоты помогает первому вплотную приблизиться к HD 5770. Который, в свою очередь, в разгоне так и не смог дотянуться до HD 5830.

GPU Score

Затем на очереди видеоадаптеры второй группы. "Джуниоры" тестировались в режиме Perfomance, в отличие от своих старших братьев. Такой выбор был сделан, чтобы разница в производительности была заметнее на глаз, без калькулятора.

Radeon HD 5670 вне конкуренции и даже серьезное увеличение тактовой частоты GPU HD 5570 не поколебало позиций лидера. Очевидно, всему виной более медленная по сегодняшним меркам память GDDR3 у HD 5570.

Radeon HD 5450 отстает от HD 5570 почти в четыре раза. Между ними должен был находиться HD 5550, но он был дисквалифицирован за неадекватные результаты производительности благодаря памяти DDR2.

Засим переходим к результатам полноценных игр.

Call of Duty: Modern Warfare 2

Настройки игры:

  • Версия игры: 1.1.195
  • DirectX 9.0
  • Вертикальная синхронизация - выключено
  • Тени - включено
  • Карты бликов - включено
  • Глубина резкости - включено
  • Сглаживание дыма - включено
  • Модель повреждений - включено
  • Следы пуль - включено
  • Размеры текстур - экстра
  • Размер карт нормалей - экстра
  • Размер карт бликов - экстра
  • Метод тестирования: FRAPS
AA8, 16AF | AA4, 16AF

1280 x 1024 1680 x 1050 1920 x 1200

Один из самых популярных на сегодня on-line шутеров. Все видеокарты показывают хорошую производительность. Даже Radeon HD 5750 выбрался за моральную границу в 50 кадров.

Radeon HD 5970 демонстрирует отличный прирост производительности относительно HD 5870 Eyefinity. Разница между последним и HD 5870 мизерна и её можно списать на погрешность. Второй гигабайт видеопамяти явно не оказывает влияния на качество игры в данном случае.

Radeon HD 5850 при повышении тактовых частот начинает наступать на пятки HD 5870, что весьма радует. Конечно, старший из них тоже разгоняется, но факт остается фактом.

Radeon HD 5830 никак не может дотянуться до старшего брата и по производительности находится ближе к HD 5770, который, к слову, в разгоне его практически догоняет. Замыкает старшую группу HD 5750. Он подбирается крайне близко к HD 5770, последнему есть от чего волноваться.

AA4, 16AF | AA2, 16AF

1280 x 1024 1680 x 1050 1920 x 1200

Группа младших видеокарт тестировалась при точно таких же настройках графики, как и старшие братья. Единственное различие заключается в режимах сглаживания. Для старших были выставлены значение 8х и 4х, а для младших - 4х и 2х. Ну негоже тестировать HD 5450 при восьмикратном сглаживании

.

В разрешении 1920х1200 провалился только HD 5450, частота кадров, которую он выдает, не позволит вам насладиться игровым процессом. Правда, автор все равно удивлен производительностью этой крохи. При столь высоком разрешении, максимальных настройках графики и двукратном сглаживании она умудряется воспроизводить игру при 13 кадрах в секунду в режиме разгона. Если убрать сглаживание вовсе, частота кадров возрастает до 20. Лично я считаю это хорошим результатом для самого дешевого видеоадаптера всей линейки.

HD 5570 и HD 5670 показывают комфортную производительность. Так что, если вы планируете играть только в данную видеоигру, то вполне можете ограничиться видеокартой HD 5670 и не тратить деньги просто так. К слову, HD 5570 не может приблизиться к HD 5670 даже в разгоне. Память...

Call of Duty: World at War

Настройки игры:

  • Версия игры 1.3.1080
  • DirectX 9.0
  • Вертикальная синхронизация - выключено
  • Тени - включено
  • Specular map - включено
  • Ocean simulation - включено
  • Dynamic foliage - включено
  • Следы пуль - включено
  • Размеры текстур - экстра
  • Размер карт нормалей - экстра
  • Размер карт бликов - экстра
  • Метод тестирования: demo

AA8, 16AF | AA4, 16AF

1280 x 1024 1680 x 1050 1920 x 1200

Поклонникам второй мировой посвящается. В лидерах, само собой Radeon HD 5970. К сожалению, превосходство над HD 5870 Eyefinity не достигло и 50%. Тем временем, Radeon HD 5850 при повышении частот смог достать до уровня производительности стоковой HD 5870. Несомненно, отличный результат. Ведь разница в цене между этими двумя видеоадаптерами весьма ощутима.

Radeon HD 5830 никак не может даже приблизиться к производительности старшего брата HD 5850. Зато HD 5770 в разгоне вплотную подходит к HD 5830 в номинальном режиме работы. Разница в цене данных видеоадаптеров составляет около 3000 р, однако их производительность данную переплату пока что не оправдывает. Посмотрим, что будет дальше. Radeon HD 5750 соответствует своему расположению в линейке и в очередной раз проигрывает старшему в классе HD 5770.

AA4, 16AF | AA2, 16AF

1280 x 1024 1680 x 1050 1920 x 1200

Общая производительность чуть выше, чем в более новом Modern Warfare 2. Но все равно, по нашим меркам её недостаточно для видеокарты Radeon HD 5450. Вот HD 5570 и HD 5670 показывают высокий уровень производительности. Разгон GPU HD 5570 не приносит ожидаемых дивидендов. Видимо, все упирается в память. Тем более, что HD 5670 куда более отзывчиво относится к повышению тактовой частоты GPU, а количество универсальных процессоров у них одинаковое.

F.E.A.R.2

Настройки игры:

  • Версия игры 1.0.2240.0
  • DirectX 9.0
  • Вертикальная синхронизация - выключено
  • Effects Detail - Максимум
  • Particle Bouncing - Максимум
  • Shell Casings - Включено
  • World Detail - Максимум
  • Corpse Detail - Максимум
  • Sound Quantity Limit - Максимум
  • Water Resolution - Максимум
  • Texture Level of Detail - Максимум
  • Enable Shadows - Включено
  • Light Detail - Максимум
  • Shadow Detail - Максимум
  • HDR - Включено
  • Model Decals - Максимум
  • Motion Blur - Включено
  • Reflections and Displays - Максимум
  • Ambient Occlusion - Включено
AA4, 16AF

1280 x 1024 1680 x 1050 1920 x 1200

В страшной во всех смыслах - как в прямом, так и в переносном, игре все видеокарты показали себя достойно. К сожалению, в ней не получается активировать восьмикратное сглаживание даже через драйверы. Но картинка и так смотрится отлично, а различия между 4х и 8х режимами нужно разглядывать под лупой.

Странно, что Radeon 5970 практически не оторвался от HD 5870 Eyefinity, хотя разница в мощности велика. По-прежнему вместе держатся Radeon HD 5870 Eyefinity и HD 5870 1 Гбайт. Radeon HD 5850 не спустился ниже отметки в 100 к/с; более того, при повышении тактовых частот он показывает произвоидтельность больше, чем 5870 в номинале. Radeon HD 5830 ближе к HD 5770, чем к своему собрату по серии HD 5850. Самый младший участник группы HD 5750 демонстрирует производительность выше 60 к/с, что является достаточным для комфортной игры уровнем производительности.

AA4, 16AF | AA2, 16AF

1280 x 1024 1680 x 1050 1920 x 1200

В "подростковой" группе опять не все ладно. Главный ребенок, HD 5450, упорно не хочет показывать приемлемый фреймрейт и не добирается даже до отметки в 20 к/с при разрешении выше 1280 х 1024.

Следует отметить, что в данной игре видеокарты младшей группы крайне слабо реагируют на повышение тактовых частот. Но, так или иначе, но любой видеоадаптер, начиная с HD 5570 и выше, позволит насладиться игрой в максимальном качестве изображения.

Left 4 Dead 2

Настройки игры:

  • Версия игры 2.0.1.1
  • DirectX 9.0
  • Вертикальная синхронизация - выключено
  • Многоядерный рендеринг - включено
  • Шейдеры - отлично
  • Детальность эффектов - высоко
  • Детальность моделей/текстур - высоко
  • Доступный нерезидентный пул памяти - высоко
AA8, 16AF | AA4, 16AF

1280 x 1024 1680 x 1050 1920 x 1200

Известный шутер от компании Valve для любителей поохотиться на зомби, отличающийся на редкость демократичными (в наше-то время) требованиями. В самом тяжелом режиме Radeon HD 5970 показывает 176 к/с, а самый слабый участник группы смог перебраться за отметку в 50 к/с. Игра хорошо отзывается на увеличение тактовых частот. Например, после разгона HD 5750 вплотную приближается к HD 5770. Radeon HD 5830 все так же ближе к видеокартам с ядром Juniper, чем к HD 5850. Даже разгон не позволяет исправить ситуацию. Разница между HD 5850 и HD 5870 крайне мала, а при разгоне первого и вовсе практически исчезает.

AA4, 16AF | AA2, 16AF

1280 x 1024 1680 x 1050 1920 x 1200

"Ругается про себя". Опять HD 5450 выделывается. Все видеокарты младшего дивизиона, кроме неё, обеспечивают комфортную игру даже в самом высоком разрешении. В то время как даже разгон не позволяет HD 5450 достичь стабильной планки в 25 кадров. Разница в производительности HD 5570 и HD 5670 высока, и все это только из-за частот, поскольку GPU, как говорилось выше, у них одинаковый.

Need for Speed SHIFT

Настройки игры:

  • Версия игры 1.2
  • DirectX 9.0
  • Вертикальная синхронизация - выключено
  • Детализация машин - максимум
  • Детализация теней - максимум
  • Детализация трассы - максимум
  • Эффекты скорости - максимум
  • Разрешение текстур - максимум
AA8, 16AF | AA4, 16AF

1280 x 1024 1680 x 1050 1920 x 1200

Radeon HD 5970 все также непобедим. Но почему при использовании кросса производительность увеличивается меньше, чем на 50 процентов? Этот вопрос мы обязательно постараемся выяснить. А перед нами первая игра, которая отреагировала на удвоенный объем памяти Radeon HD 5870 прибавкой десяти процентов производительности. А вот у HD 5830, можно сказать, открылось второе дыхание и даже в номинальном режим работы он всего лишь на несколько процентов отстает от HD 5850, а при повышении тактовых частот и вовсе обходит его. Аналогичная ситуация складывается и в противостоянии HD 5770 и HD 5830. Вот только один HD 5750 ничем себя не проявил.

AA4, 16AF | AA2, 16AF

1280 x 1024 1680 x 1050 1920 x 1200

В разрешении 1920х1200 "выжила" только HD 5670. К сожалению, HD 5570, не выдержав самого тяжелого режима, опустила планку производительности ниже не только 30 кадров, но и 24 к/с. Нужно отметить, что при игре на картах HD 5450 и HD 5570 были постоянные подгрузки во время игры. К тому же, стоило чуть задеть машину противника, как тут же происходило замирание изображения на секунду-другую. Многие ошибки были исправлены в версии 1.2, но, как оказалось, не все. В общем, увлекаться данной игрой советую только при наличии карты HD 5670 и старше.

Race Drive Grid

Настройки игры:

  • Версия игры 1.3
  • DirectX 9.0
  • Вертикальная синхронизация - выключено
  • Headlights - высоко
  • Shadow - включено
  • Particles - ультра
  • Mirrors - включено
  • Crowd - включено
  • Ground Cover - высоко
  • Vehicle Drivers - ультра
  • Vehicle lod - ультра
  • Trees - высоко
  • Reflections - ультра
  • Motion Blur - включено
  • Skidmarks - включено
  • Cloth - включено
  • Damage level - высоко
AA8, 16AF | AA4, 16AF

1280 x 1024 1680 x 1050 1920 x 1200

Перед нами популярное по сей день детище компании Codemasters. Как ни жаль, но HD 5970 снова не смогла уйти в отрыв хотя бы на 50% относительно HD 5870. К слову, эта игра стала еще одной, в которой заметен прирост производительности от от второго гигабайта памяти на HD 5870 Eyefinity. Radeon HD 5850 после повышения частот вплотную приближается к HD 5870, работающей на номинале. Почти та же ситуация происходит с разогнанным HD 5770 и HD 5830, первая из которых сокращает разрыв со второй до нескольких процентов. Radeon HD 5750 звезд с неба не хватает, но обеспечивает отличную производительность вплоть до 1920х1200.

AA4, 16AF | AA2, 16AF

1280 x 1024 1680 x 1050 1920 x 1200

В который раз по счету, все видеокарты, кроме HD 5450, обеспечивают комфортный "геймплэй" на каждом из протестированных разрешений. Radeon HD 5450 не справляется с игрой даже в режиме 1280х1024 и двукратным сглаживанием. Разрыв между юниорами и основной сборной велик. Не прошло даром урезание универсальных процессоров в два раза...

Battlefield: Bad Company 2

Настройки игры:

  • Версия игры 1.2
  • DirectX 11.0
  • Вертикальная синхронизация - выключено
  • уровень детализации - высокий
  • качество текстур - высокое
  • качество теней - высокое
  • качество эффектов - высокое
  • HBAO - включено
AA8, 16AF | AA4, 16AF

1280 x 1024 1680 x 1050 1920 x 1200

А вот и первая игра, работающая под управлением DirectX 11. Как вы уже догадались, результаты не такие уж и радостные, даже для старшей группы видеокарт. Но повод для радости все же есть. Первая: Radeon HD 5970 наконец-то заработал так, как нужно и "дуалвидеочип" принес хорошие дивиденды. Вторая: даже Radeon HD 5750 не опустился ниже отметки в 24 к/с при самой тяжелой нагрузке. Разница между Radeon HD 5870 и HD 5870 Eyefinity присутствует заметная - около десяти процентов. Принимая это во внимание, нужно понимать две вещи. Первая: референсные частоты у карт одинаковые. Вторая: наш Radeon HD 5870 Eyefinity оказался с памятью, которая почти не гналась, и если бы Eyefinity догнала в разгоне по памяти одногиговую версию, разница была бы еще сильнее. По уже сложившейся традиции (благодаря инженерам (или маркетологам? ) AMD), разрыв между HD 5770 и HD 5830 меньше, чем таковой между HD 5830 и HD 5850. Если же вы обладатель HD 5750, то рекомендую вам играть с уровнем сглаживания 2х, так как при 4х игра (и карта) выдает ~30 к/с, что явно мало для сетевой игры.

AA4, 16AF | AA2, 16AF

1280 x 1024 1680 x 1050 1920 x 1200

В юношеской лиге дела обстоят плохо. Radeon HD 5670 вытягивает производительность только до разрешения 1920х1200, HD 5570 только в разрешении 1280х1024, а HD 5450 не тянет вообще. Полагаю, что на последнем видеоадаптере даже на минимальных настройках качества не получится поиграть в данную видеоигру. И гигабайт памяти здесь не спасет

. Разумеется, было бы не логично, если бы адаптер стоимостью ~1000р спокойно осилил самую современную по графике игру.

Batman Arkham Asylum

Настройки игры:

  • Версия игры 1.1
  • DirectX 9.0
  • Вертикальная синхронизация - выключено
  • Detail Level - очень высоко
  • Bloom - включен
  • Dynamic shadows - включен
  • Motion Blur - включен
  • Distortion - включен
  • Fog volumes - включен
  • Spherical harmonic lightimg - включен
  • Ambient occlusion - включен
  • Hardware Physx - выключен
AA8, 16AF | AA4, 16AF

1280 x 1024 1680 x 1050 1920 x 1200

И снова Radeon HD 5970 работает не на полную мощность. Конечно, результаты сильно превосходят показатели одиночной HD 5870, но ожидаемого прироста в ~80% не наблюдается. Второй гигабайт памяти Бэтмэну не нужен и даром, разница в пределах погрешности. При повышении тактовых частот HD 5850 равняется с HD 5870. Чего нельзя даже близко сказать про HD 5830 и HD 5850. Зато Juniper как всегда догоняет HD 5830, если придать первому сил. ATI 5750 располагается на своем законном месте и не претендует на чужие лавры.

AA4, 16AF | AA2, 16AF

1280 x 1024 1680 x 1050 1920 x 1200

Игра отлично отозвалась на разгон двух старших видеоадаптеров этой группы. В FullHD разрешении поиграть без раздражения можно только на HD 5670. При разгоне HD 5570, ему «открывается» режим 1680х1050. А вот HD 5450 упорно отказывается предоставлять пользователям возможность хоть во что-нибудь поиграть.

Prototype

Настройки игры:

  • Версия игры 1.0
  • DirectX 9.0
  • Вертикальная синхронизация - выключено
  • Тени - высоко
  • Детализация графики - высоко
AA4, 16AF

1280 x 1024 1680 x 1050 1920 x 1200

Игра не предоставляет большого выбора графических настроек. В настройках игры, внешнем виде и реализации управления чувствуется "консольное" прошлое игры. К тому же, опять не включается четырехкратное сглаживание. Radeon HD 5970 конечно же лидирует, но не на столько, на сколько хотелось бы по сравнению с HD 5870. Зато "прочувствовался" второй гигабайт памяти на HD 5870 Еyefinity. Далее все карты расположились в своем иерархическом порядке, лишь HD 5770 не очень-то и далеко ушел от HD 5750.

AA4, 16AF | AA2, 16AF

1280 x 1024 1680 x 1050 1920 x 1200

Все юниоры, кроме противного

HD 5450, обеспечивают комфортный уровень производительности во всех разрешениях. Игра крайне слабо реагирует на разгон. Но это и не удивительно, она крайне процессорозависима, вот дополнительные мегагерцы процессора пользы принесут несравнимо больше.

Colin McRaе: DiRT 2

Настройки игры:

  • Версия игры 1.1
  • DirectX 11.0
  • Вертикальная синхронизация - выключено
  • ночное освещение - высоко
  • тени - высоко
  • частицы - высоко
  • зеркала - ультра высоко
  • зрители - ультра высоко
  • поверхность земли - высоко
  • пилоты - ультра высоко
  • машины вдалеке - ультра высоко
  • деревья - ультра высоко
  • отражения - ультра высоко
  • вода - ультра высоко
  • пост-обработка - средняя
  • следы тормозов - вкл.
  • ткань - высоко
AA8, 16AF | AA4, 16AF

1280 x 1024 1680 x 1050 1920 x 1200

Еще одна игра под управлением DirectX 11 с красивой графикой, приправленной тесселяцией.

Плохо проявил себя HD Radeon 5970. Меня терзают смутные сомнения (с). Когда автор тестировал CrossFireX из пары HD 5870 прирост производительности был отличным. Хотя как ни крути, а все карты старшей группы показывают производительность, которой хватает для комфортной игры. Также есть некий прирост и от второго гигабайта памяти на HD 5870 Eyefinity. Опять же, если бы последняя разогналась до уровня обычной HD 5870, то отрыв был бы еще больше.

AA4, 16AF | AA2, 16AF

1280 x 1024 1680 x 1050 1920 x 1200

А "маленькие" как всегда вредничают. На максимальных настройках графики удастся поиграть только на видеокарте HD 5670. Все остальные не показывают необходимого уровня производительности. Даже палочка-выручалочка в виде разгона не исправляет ситуацию. Нужно отметить, что HD 5670 очень близка к HD 5750. Подозреваю, что это из-за объема памяти - всего 512 Мбайт у HD 5750.

Crysis Warhead

Настройки программы-бенчмарка:

  • Версия бенчмарка 0.32
  • DirectX 10.0
  • Вертикальная синхронизация - выключено
  • Профиль - Enthusiast
  • Loops - 3
  • Map - Ambush
  • Time of day - 13
AA4, 16AF | AA2, 16AF

1280 x 1024 1680 x 1050 1920 x 1200

И вот, мы добрались до великого и могучего кризиса. Для тестирования использовался отдельный бенчмарк, версию которого я указал в описании настроек. Данный бенчмарк запускается, только если на компьютере установлена сама игра. На игру были "накиданы" все обновления.

Radeon HD 5970 не блещет производительностью и увеличивает быстродействие на ~50% относительно HD 5870. К слову, кризису явно не нужно больше одного гигабайта памяти, так как разница между двухгиговой и одногиговой версией составила ноль целых фиг десятых. Начиная с HD 5830 и дальше вниз, все видеокарты не способны вытянуть игру на максимальных настройках при разрешении 1920х1200. Если убавить обороты до 1680х1050, то в игру вступает HD 5830 и даже HD 5770, правда, только с условием разгона. Конечно, никто не мешает отключить сглаживание и получить резкую прибавку в производительности, но так можно отключить все и любоваться будет не на что. А вот в разрешении 1280х1024 просыпается и HD 5750, опять же только в разгоне, но нас ведь это не смущает?

AA4, 16AF | AA2, 16AF

1280 x 1024 1680 x 1050 1920 x 1200

Ну тут было бы глупо ожидать, что хоть одна видеокарта позволит насладиться столько требовательной к системе игрой как Crysis. Radeon HD 5670 не дотягивает даже в самом низком разрешении, что уж говорить об остальных.

Far Cry 2

Настройки программы-бенчмарка:

  • Версия бенчмарка 1.0.0.1
  • DirectX 10.0
  • Вертикальная синхронизация - выключено
  • Огонь - очень высоко
  • Физика - очень высоко
  • Реалистичность деревьев - очень высоко
  • Растительность - очень высоко
  • Затенение - ультра высоко
  • Ландшафт - ультра высоко
  • Геометрия - ультра высоко
  • Пост-обработка - высоко
  • Текстуры - ультра высоко
  • Тени - ультра высоко
  • Детализация - высоко
  • Окружение - высоко
  • HDR-рендеринг - вкл.
  • Bloom - вкл.
AA4, 16AF | AA2, 16AF

1280 x 1024 1680 x 1050 1920 x 1200

Перед нами еще одна игра, использующая личный, но не встроенный в игру, бенчмарк. Продолжение некогда легендарной игрушки, поставившей на колени все компьютеры в свое время.

Как можно наблюдать, приемничек-то тоже не подделка. Все видеокарты старшей группы позволяют насладиться данной игрой. Однако Radeon HD 5750 очень близко подошел к опасной границе при использовании восьмикратного сглаживания в разрешении 1920х1200. А без разгона даже проваливается до 21 к/с. Не самый радостный расклад, но при снижении разрешения хотя бы до 1680х1050 фреймрейт становится комфортным на всех, без исключения, видеоадаптерах.

Игра никак не отреагировала на появление второго гигабайта видеопамяти, а видеокарты HD 5770 и HD 5830 вообще идут бок о бок с мизерным преимуществом последнего, что весьма странно.

AA4, 16AF | AA2, 16AF

1280 x 1024 1680 x 1050 1920 x 1200

Что уж говорить, данная игрушка не для слабых видеокарточек. В разрешении 1920х1200 провалились двое из трех участников. Tолько Radeon HD 5670 при разгоне смог перешагнуть через рубеж 30 к/с. Все остальные участники не дотянули даже до 24 к/с. Снижение разрешения до 1680х1050 не принесло новых успехов. А вот в режиме 1280х1024 HD 5570 вполне успешно справляется с задачей. Radeon HD 5450 - как обычно, без комментариев.

Unreal Tournament 3

Настройки программы-бенчмарка:

  • Версия бенчмарка1.5.0.0
  • DirectX 10.0
  • Вертикальная синхронизация - выключено
  • Quality - High Quality (with tweaks)
  • Motion blur - включено
AA4, 16AF | AA2, 16AF

1280 x 1024 1680 x 1050 1920 x 1200

Unreal Tournament 3 - бодрый старичок с отличной оптимизацией, что при красивой картинке позволяет ему бегать даже на сравнительно слабеньких машинках.

Radeon HD 5970 отлично раскрывает оба "крыла" и показывает почти двукратный отрыв от HD 5870. Прироста производительности от второго гигабайта у HD 5870 Eyefinity, разумеется, нет. HD 5830 по-прежнему ближе по производительности к HD 5770, а не к HD 5830.

AA4, 16AF | AA2, 16AF

1280 x 1024 1680 x 1050 1920 x 1200

В младшей группе все предсказуемо. Radeon HD 5670 и HD 5570 обеспечивают достаточный для комфортной игры фреймрейт во всех режимах, а HD 5450 - ни в одном. HD 5670 гордо держится лидером данной группы, даже разгон HD 5570 не позволяет ей приблизиться к HD 5670.

Counter Strike Source

Настройки игры:

  • DirectX 9.0
  • Вертикальная синхронизация - выключено
  • Детализация моделей - высоко
  • Детализация текстур - Very High
  • Шейдеры - высоко
  • Отражения в воде - отражать все
  • Прорисовка теней - высоко
  • Коррекция цвета - включено
  • Многоядерный рендеринг - включено
  • Размытие движения - включено
  • HDR - полные
AA8, 16AF | AA4, 16AF

1280 x 1024 1680 x 1050 1920 x 1200

Данная игра была включена в список тестов для поддержки карт младшей группы. К тому же, этот шутер является одним из самых популярных в мире. К сожалению, автор так и не смог найти, где именно указана версия игры, но так как Source игра «стимовская», то она автоматически получила последние обновления. Также игра оснащена собственным бенчмарком.

Только Radeon HD 5970 остается непреклонен в любом из режимов тестирования, показывая стабильные 300 к/с, дальше идет ограничение. Но и все остальные видеоадаптеры не сдаются. Каждый из них выдает зашкаливающий fps.

AA4, 16AF | AA2, 16AF

1280 x 1024 1680 x 1050 1920 x 1200

Переходим к рассмотрению результатов тех, для кого собственно и было все это сделано.

К счатью, теперь уже все три видеоадаптера, во всех трех режимах показывают хороший уровень производительности. Даже HD 5450 сжалился и решил разрешить бедному юзеру поиграть хоть во что-то. Кто-то может сказать, что 50 к/с мало для такой игры, как Counter Strike Source, но далеко не все хардкорные игроки и большинству пользователей этого будет достаточно.

Resident Evil 5

Настройки программы-бенчмарка:

  • DirectX 10.0
  • Вертикальная синхронизация - выключено
  • Частота кадров - разблокировано
  • Размытие движения - включено
  • Качество теней - высокое
  • Качество текстур - высокое
  • Общее качество - высокое
AA4, 16AF

1280 x 1024 1680 x 1050 1920 x 1200

Игра работает под управлением DirectX 10. Все видеокарты обеспечивают плавный геймплей благодаря высокому фреймрейту при любых настройках. Radeon HD 5970 снова не захотел работать во всю мощность, но и тех цифр, которые он показывает, хватит для того, чтобы игрок вообще не думал о проблеме производительности в этой игре.

AA4, 16AF | AA2, 16AF

1280 x 1024 1680 x 1050 1920 x 1200

В младшей лиге все как обычно. Видеокарты Radeon HD 5570 и HD 5670 позволяют выставить самые высокие настройки графики в любом из тестируемых нами режимов. А вот HD 5450 снова в своем репертуаре. Даже в разрешении 1280х1024 он не может обеспечить комфортный уровень производительности или хотя бы просто зацепить отметку в 24 к/с.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Настройки программы-бенчмарка:

  • Версия бенчмарка 1.5.8.1
  • DirectX 11.0
  • Вертикальная синхронизация - выключено
  • Preset - Ultra
  • renderer - Enhan, full dynamic lighting (DX 11)
  • MSAA for A-tested objects - DX 10.1 Style (Highter quality)
  • SSAO Mode - HDAO
  • SSAO Quality - Ultra (CS version)
  • Tessellation - enable
  • Contact hardening shadows - enable
AA4, 16AF

1280 x 1024 1680 x 1050 1920 x 1200

Медленно, но верно, мы добрались до последнего игрового теста в нашем тестировании. Это всем хорошо известный S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Игра предлагает нам окунуться в мир после катастрофы и начать изучать его, отстреливая попутно вражеских суррогатов.

К сожалению, бенчмарк не поддерживает сглаживание выше 4х, но нам и этого хватит.

Еще одна игра поставила на колени некоторые карты старшей группы в разрешении 1920х1200. Серия 5700 такой режим явно не тянет и начинает справляться только при переходе в разрешение 1280х1024. Карты Серии HD 5800 обеспечивают от 26 до 44 кадров в секунду. Самый младший результат, как вы понимаете, принадлежит HD 5830. А вот HD 5850 работает несколько быстрее и показывает от 30 кадров, что является хорошим показателем для комфортной игры.

AA4, 16AF | AA2, 16AF

1280 x 1024 1680 x 1050 1920 x 1200

Карты младшей группы и вовсе не способны справиться с данной игрой. Едва ли Radeon HD 5670 приблизился к заветным 24 кадрам в самом легком режиме. Ну, раз уж серия 5700 не может справиться с данной игрой, было бы глупо ожидать чего-то большего от младшей лиги.

На этом изучение результатов с сортировкой по играм заканчивается. Дальше на очереди сортировка по видеокартам.

Результаты игровых тестов (группировка по видеокартам)

Группировка по видеокартам производилась без учета разгона. Здесь вы найдете только номинальные значения для каждой видеокарты. Начнем, опять же, с самой старшей карты и пойдем вниз по списку до младших моделей.

Radeon HD 5970

AA8, 16AF | AA4, 16AF

1280 x 1024

Количество игр с фреймрейтом больше 30 к/с: 16

AA8, 16AF | AA4, 16AF

1680 x 1050

Количество игр с фреймрейтом больше 30 к/с: 16

AA8, 16AF | AA4, 16AF

1920 x 1200

Количество игр с фреймрейтом больше 30 к/с: 16

Radeon HD 5870 Eyefinity

AA8, 16AF | AA4, 16AF

1280 x 1024

Количество игр с фреймрейтом больше 30 к/с: 16

AA8, 16AF | AA4, 16AF

1680 x 1050

Количество игр с фреймрейтом больше 30 к/с: 16

AA8, 16AF | AA4, 16AF

1920 x 1200

Количество игр с фреймрейтом больше 30 к/с: 15

Radeon HD 5870

AA8, 16AF | AA4, 16AF

1280 x 1024

Количество игр с фреймрейтом больше 30 к/с: 16

AA8, 16AF | AA4, 16AF

1680 x 1050

Количество игр с фреймрейтом больше 30 к/с: 16

AA8, 16AF | AA4, 16AF

1920 x 1200

Количество игр с фреймрейтом больше 30 к/с: 15

Radeon HD 5850

AA8, 16AF | AA4, 16AF

1280 x 1024

Количество игр с фреймрейтом больше 30 к/с: 16

AA8, 16AF | AA4, 16AF

1680 x 1050

Количество игр с фреймрейтом больше 30 к/с: 15

AA8, 16AF | AA4, 16AF

1920 x 1200

Количество игр с фреймрейтом больше 30 к/с: 15

Radeon HD 5830

AA8, 16AF | AA4, 16AF

1280 x 1024

Количество игр с фреймрейтом больше 30 к/с: 15

AA8, 16AF | AA4, 16AF

1680 x 1050

Количество игр с фреймрейтом больше 30 к/с: 15

AA8, 16AF | AA4, 16AF

1920 x 1200

Количество игр с фреймрейтом больше 30 к/с: 14

Radeon HD 5770

AA8, 16AF | AA4, 16AF

1280 x 1024

Количество игр с фреймрейтом больше 30 к/с: 15

AA8, 16AF | AA4, 16AF

1680 x 1050

Количество игр с фреймрейтом больше 30 к/с: 14

AA8, 16AF | AA4, 16AF

1920 x 1200

Количество игр с фреймрейтом больше 30 к/с: 14

Radeon HD 5750

AA8, 16AF | AA4, 16AF

1280 x 1024

Количество игр с фреймрейтом больше 30 к/с: 14

AA8, 16AF | AA4, 16AF

1680 x 1050

Количество игр с фреймрейтом больше 30 к/с: 14

AA8, 16AF | AA4, 16AF

1920 x 1200

Количество игр с фреймрейтом больше 30 к/с: 13

Radeon HD 5670

AA4, 16AF | AA2, 16AF

1280 x 1024

Количество игр с фреймрейтом больше 30 к/с: 13

AA4, 16AF | AA2, 16AF

1680 x 1050

Количество игр с фреймрейтом больше 30 к/с: 11

AA4, 16AF | AA2, 16AF

1920 x 1200

Количество игр с фреймрейтом больше 30 к/с: 10

Radeon HD 5570

AA4, 16AF | AA2, 16AF

1280 x 1024

Количество игр с фреймрейтом больше 30 к/с: 11

AA4, 16AF | AA2, 16AF

1680 x 1050

Количество игр с фреймрейтом больше 30 к/с: 9

AA4, 16AF | AA2, 16AF

1920 x 1200

Количество игр с фреймрейтом больше 30 к/с: 5

Radeon HD 5450

AA4, 16AF | AA2, 16AF

1280 x 1024

Количество игр с фреймрейтом больше 30 к/с: 1

AA4, 16AF | AA2, 16AF

1680 x 1050

Количество игр с фреймрейтом больше 30 к/с: 1

AA4, 16AF | AA2, 16AF

1920 x 1200

Количество игр с фреймрейтом больше 30 к/с: 1

1 Гбайт VRAM VS 2 Гбайт VRAM

В нашем обзоре присутствуют две фактически одинаковые видеокарты - Radeon HD 5870 и Radeon HD 5870 Eyefinity. Карты одинаковы внешне и внутренне. Единственная разница между ними заключается в установленном объеме наборной памяти: 1 Гбайт у HD 5870 и 2 Гбайта у HD 5870 Eyefinity.

Для того чтобы лучше выделить значимость объема видеопамяти, я решил вынести из общих итогов результаты для этих двух карт персонально. В расчет были приняты данные для разрешения 1920х1200 и при используемом восьмикратном сглаживании.

1 Гбайт | 2 Гбайт

1920 x 1200

Признаюсь честно, в общем списке видеокарт я не замечал, что в четырнадцати из шестнадцати игр второй гигабайт памяти добавляет хоть какое-то преимущество, которое в среднем достигает отметки ~5% над обычной, одногиговой версией HD 5870. Конечно, лучше всего отозвались новые игры, как, например, Battlefield: Bad Company 2, получивший прибавку в 12% к производительности «обычной» карты, что в целом неплохо. NFS SHIFT и Race Drive Grid тоже заметно обрадовались увеличенному объему памяти, хотя от них я этого как раз и не ожидал. Разочаровали Crysis Warhead и Far Cry 2, я предполагал, что эти две игры покажут наибольший прирост производительности от увеличения объема памяти. Суммируя: не стоит пренебрегать возможностью приобрести видеокарту с большим объемом памяти по адекватной цене. Поскольку нельзя забывать, что даже при высоком fps в отдельных играх из-за нехватки видеопамяти могут начаться «фризы», а следовательно общая играбельность снизится.

Заключение

Вот и подошла к концу наша серия обзоров. Мы постарались раскрыть основные вопросы, такие как производительность, температурные режимы, уровень шума производимого видеоадаптерами в различных режимах работы, проверили все видеокарты на разгон без применения вольтмода и без смены охлаждения.

Подводя итог, мы скажем о каждой карте персонально.

Безусловный лидер по скорости Radeon HD 5970 сегодня убедительно показал всем, что именно он является истинным чемпионом среди всей линейки ATI Radeon 5000. Его стоимость по Москве начинается от 20000 р. Конечно же, он не без минусов, а к таковым причислим его уровень шума в 3D и нагрев. Но на то он и лидер, чтобы греться и шуметь сильнее остальных собратьев. Но как ни крути, а для кого-то это тоже весьма важные характеристики. Я вот, например, не выношу, когда компьютер шумит, даже если он мощный. Но если для вас важна только скорость, и вас не смущают жаркий пыл и "шумноватость" карты, и при этом вы располагаете необходимой суммой денег, то выбор очевиден, более быстрого видеоадаптера на сегодня просто нет. Хотя и не во всех играх прирост производительности был адекватным по сравнению с одиночной HD 5870. Здесь, скорее всего, виноваты драйверы, над которыми так усердно работают в AMD, выпуская новые версии несколько раз в месяц.

Radeon HD 5870 Eyefinity очень любопытная карта. Интересна она, в первую очередь, не из-за удвоенного объема видеопамяти, а из-за шести портов DisplayPort, с помощью которых пользователю предлагают воспользоваться технологией Eyefinity, призванной объединять до шести мониторов в один большой экран. Как следствие увеличения разрешения резко не лишним становится и второй гигабайт видеопамяти, поскольку с увеличением разрешения, пусть и не сильно, но растет потребление видеопамяти. Стоит отметить, что это самая мощная однопроцессорная видеокарта из всей линейки 5000. Пусть даже разгон не позволяет ей приблизиться к Radeon HD 5970, учитывая её стоимость - от 15000 рублей по Москве, глупо ожидать большего .

Radeon HD 5870 это фактически самый первый из могикан, именно он, появившись первым, открыл дорожку всей будущей линейке ATI Radeon 5000. На сегодняшний день данный видеоадаптер обеспечивает отличную производительность во всех современных играх даже при самых высоких настройках графики при относительно невысокой цене от 12000 р. Видеокарта относительно тихая и не страдает перегревами. Одного гигабайта видеопамяти вполне достаточно, если у вас монитор с разрешением не более 1920х1200. При всей своей мощности она сравнительно экономичнее, чем новинки конкурента.

Radeon HD 5850 оставил самые лучшие впечатления изо всей линейки Radeon 5000. В Москве данный видеоадаптер продается по ценам от 8000 р, что существенно ниже стоимости HD Radeon 5870. Почему он меня так порадовал? А тем, что при стоимости на 25% ниже, после повышения тактовых частот он показывает схожую производительность, зачастую наступая HD 5870 на пятки. Для этого вам не потребуется менять охлаждение или выполнять еще какие-либо замысловатые действия, все что нужно – это всего лишь установить одну из программ, о которых рассказано выше, и поиграться с "ползунками". Ну, а если вы знакомы с разгоном видеокарт и совершенно не боитесь данной процедуры или хотите выгодно вложить деньги, то HD 5850 однозначно ваш выбор.

Radeon HD 5830 - продукт рожденный конкуренцией. Как я уже говорил в своем первом обзоре, данный видеоадаптер по всем признакам должен был носить имя Radeon HD 5790, и это было бы честно. Но AMD решила причислить его к модельному ряду 5800 из-за шины памяти 256 бит и видеопроцессора Cypress. Однако все эти красивые "причастности" не прибавляют реальной скорости и видеоадаптер по производительности ближе к HD 5770. По Москве данная видеокарта продается от 7500 р. Автор считает эту стоимость слишком высокой. При такой мизерной разнице в цене по сравнению с Radeon HD 5850 герой абзаца предлагает слишком низкую скорость работы, и большее, нежели у HD 5850 энергопотребление, что плохо укладывается в понятие «здравый смысл». К тому же, данный видеоадаптер был отдан на "растерзание" компаниям-производителям и, как следствие, на рынке может найтись большое количество урезанных по тем или иным возможностям версий данного видеоадаптера. Поэтому, если вы решились на столь странную покупку, настоятельно рекомендую заглянуть на наш форум и проконсультироваться на счет правильности вложения своих кровных в определенный бренд, дабы не напороться на что-нибудь плохое, с урезанным питанием и иммунитетом к разгону.

Radeon HD 5770, он же старший представитель линейки 5700. Славится ценой от 4000 р по Москве и возможностью почти догнать в разгоне HD 5830. Видеоадаптер показал себя как сравнительно тихий вариант производительной видеокарты. А если приобрести версию не со стоковым охлаждением, то можно попробовать получить полную тишину даже в режиме 3D. Видеокарта откровенно порадовала, как и HD 5850. При гораздо меньшей стоимости, в разгоне она близка к HD 5830. А можно сделать иначе - добавив около 1000 р, можно приобрести две 5770 и построить тандем CrossFireX, получив тем самым большую производительность во многих приложениях.

Radeon HD 5750 оставил смутные чувства. С одной стороны, быстродействие не сильно упало относительно HD 5770, а с другой стороны, видеокарта оказалась очень горячей и не слишком-то тихой.Скорее, даже громкой, по уровню шума она соседствует с двухпроцессорным лидером HD 5970. Вероятнее всего, виной тому было некачественное охлаждение и есть шанс найти более удачный экземпляр данного видеоадаптера, но радости это прибавляет мало. Средняя стоимость по Москве начинается от 3500 р, и является адекватной относительно стоимости HD 5770. Но если отбросить высокий нагрев с шумом в 3D, и обратить внимание на производительность, то все же можно найти очевидный плюс - в разгоне видеокарта приближается к HD 5770. Это всегда приятно, если есть возможность получить практически ту же скорость за меньшие деньги.

Radeon HD 5670, требующий величать его Redwood. Цены на «красное дерево» нынче упали, и его стоимость теперь начинается от 2500 р по Москве за 1 штуку. Видеокарта оставила приятные впечатления. Во-первых, порадовал низкий уровень шума, карту практически не было слышно даже в нагрузке при повышении тактовых частот. Во-вторых, при слабом кулере, температура видеопроцессора не перешагнула через моральную планку в 90 градусов и остановилась на 85. Причем производительность ненамного ниже, чем у HD 5750, и при адекватном разгоне разница становится слабо заметной без специальных утилит.

Radeon HD 5570 является самой мощной видеокартой в линейке HD 5000, которая поставляется в низкопрофильном варианте. И его нельзя назвать слабым. В большинстве игр он сохраняет хороший уровень производительности даже в разрешении 1920 х 1200. Цена по Москве от 2200 р. Отрыв от HD 5670 очень мал, и если вам не критичен размер видеоплаты, я бы советовал все же купить HD 5670.

Radeon HD 5550 тоже является веткой красного дерева. А у нас была вообще-то всего лишь щепка. Видеокарта не принимала участия в гонке из-за распаянной на ней памяти DDR2. Поэтому давать какие-либо комментарии будет неправильным действием.

Radeon HD 5450 самый младший видеоадаптер линейки Radeon 5000. К сожалению, на игровую видеокарту никак не тянет, но не в этом его предназначение. Такие видеокарты покупают для медиацентров и для неигровых компьютеров. Из-за цены в 900 р отлично подходит в роли "затычки" для замены в будущем на более мощный видеоадаптер.

После общения с линейкой видеокарт HD 5000 остались только приятные ощущения

. При разгоне не возникало каких-либо трудностей. Нужно отметить, что вся линейка очень хорошо сбалансирована, почти у каждого видеоадаптера при разгоне есть шанс догнать своего старшего собрата. Как я говорил выше, очень приятна возможность получить большее за меньшие деньги. Особенно легко применимо это к видеокартам HD 5850 и HD 5770.

Я уже многое сказал про Eyefinity, но очень уж хочется добавить. Возможность объединения нескольких мониторов в один большой экран оставила только хорошие впечатления. Лично я всерьез подумываю о приобретении в будущем еще двух мониторов.

На этом все, серию обзоров можно считать завершенной, спасибо, что прочитали в сумме почти 100 тысяч знаков. Надеюсь, вам понравилось.

Выражаем благодарность:

  • Компании AMD за предоставленную на тест видеокарту AMD Radeon HD 5830.
Gabe Logan