В данном обзоре будет проведено сводное тестирование актуальных видеокарт и процессоров в игре Iron Harvest, основанной на движке Unity.
Материал носит справочный характер, комментарии отсутствуют, поскольку каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию.
Системные требования
Минимальные системные требования:
- Операционная система: Windows 10 (64-битная версия).
- Процессор: Intel Core i5-4460 или AMD FX 8350.
- Оперативная память: 8 Гбайт.
- Свободное место на HDD: 30 Гбайт.
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 2 Гбайт или AMD Radeon HD 7850 2 Гбайт.
Рекомендуемые системные требования:
- Операционная система: Windows 10 (64-битная версия).
- Процессор: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 7 2700X.
- Оперативная память: 16 Гбайт.
- Свободное место на HDD: 30 Гбайт.
- Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 6 Гбайт или AMD RX 5600 XT 6 Гбайт.
Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования
Тестовые конфигурации
Тесты видеокарт проводились на следующем стенде:
- Процессор: Intel Core i7-8700K (Coffee Lake, L3 12 Мбайт), 3700 @ 4900 МГц;
- Материнская плата: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память: 2 x 8 Гбайт DDR4 Patriot Viper Steel (Spec: 4133 МГц / CL17 / 1.35 В), X.M.P. - on;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 500 Гбайт SSD Samsung 860 EVO;
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц);
- Телевизор: 40" LG 40UF670V (Wide LCD, 3840x2160 / 60 Гц).
Видеокарты:
- GeForce RTX 2080 Ti 11264 Mбайт - 1815/14000 @ 2085/16000 МГц (ASUS);
- GeForce RTX 2080 Super 8192 Mбайт - 1905/15500 @ 2070/18000 МГц (NVIDIA);
- GeForce RTX 2080 8192 Mбайт - 1810/14000 @ 2020/16000 МГц (NVIDIA);
- GeForce RTX 2070 Super 8192 Mбайт - 1875/14000 @ 2085/16000 МГц (ASUS);
- GeForce RTX 2070 8192 Mбайт - 1750/14000 @ 2010/16000 МГц (Gigabyte);
- GeForce RTX 2060 Super 8192 Mбайт - 1805/14000 @ 2085/16000 МГц (NVIDIA);
- GeForce RTX 2060 6144 Mбайт - 1845/14000 @ 2055/16000 МГц (NVIDIA);
- GeForce GTX 1660 Ti 6144 Mбайт - 1870/12000 @ 2055/15000 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 1660 Super 6144 Mбайт - 1885/14000 @ 2035/15500 МГц (MSI);
- GeForce GTX 1660 6144 Mбайт - 1850/8000 @ 2055/9500 МГц (Palit);
- GeForce GTX 1650 Super 4096 Mбайт - 1840/12000 @ 2025/14000 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 1650 4096 Mбайт - 1815/8000 @ 2040/9500 МГц (MSI);
- Radeon RX 5700 XT 8192 Мбайт - 1820/14000 @ 2050/15000 МГц (MSI);
- Radeon RX 5700 8192 Мбайт - 1700/14000 @ 1920/15000 МГц (Sapphire);
- Radeon RX 5600 XT 6144 Мбайт - 1650/14000 @ 1850/15000 МГц (Gigabyte);
- Radeon RX 5500 XT 8192 Мбайт - 1800/14000 @ 1950/15000 МГц (ASUS);
- Radeon RX Vega 64 8192 Mбайт - 1546/950 @ 1680/1050 МГц (Sapphire);
- Radeon RX Vega 56 8192 Mбайт - 1471/800 @ 1640/950 МГц (Sapphire);
- Radeon RX 590 8192 Мбайт - 1545/8000 @ 1670/9000 МГц (PowerColor);
- Radeon RX 580 8192 Мбайт - 1346/8000 @ 1450/9000 МГц (Gigabyte);
- Radeon RX 570 8192 Мбайт - 1244/7000 @ 1440/8000 МГц (MSI).
Тесты процессоров проводились на следующем стенде:
- Материнская плата №1: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
- Материнская плата №2: ASUS ROG Strix X470-F Gaming, Socket АМ4;
- Видеокарта: GeForce RTX 2080 Ti 11264 Мбайт - 1815/14000 (ASUS);
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память №1: 2 x 8 Гбайт DDR4 Patriot Viper Steel (Spec: 4133 МГц / CL17 / 1.35 В), X.M.P. - on;
- Оперативная память №2: 2 x 8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 3800-3866 МГц / CL16 / 1.35 В), X.M.P. - on;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 500 Гбайт SSD Samsung 860 EVO;
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).
Процессоры:
Core i7-10700КF - 3800-5100 @ 5000 МГц;
Core i7-10700F - 4600-4800 МГц;
Core i5-10600КF - 4100-4800 @ 5000 МГц;
Core i5-10600 - 4500-4700 МГц;
Core i5-10500 - 4200-4400 МГц;
Core i5-10400F - 4000-4200 МГц;
Core i3-10320 - 3800-4600 МГц;
Core i3-10300 - 3700-4400 МГц;
Core i3-10100 - 3600-4300 МГц;
Pentium G6400 - 4000 МГц;
- Core i7-9700KF - 3600-4900 @ 5000 МГц;
- Core i7-9700F - 4700-4900 МГц;
- Core i5-9600KF - 3700-4600 @ 5100 МГц;
- Core i5-9600F - 4400-4600;
- Core i5-9500F - 4200-4400 МГц;
- Core i5-9400F - 3900-4100 МГц;
- Core i3-9350KF - 4400-4600 @ 4900 МГц;
- Core i3-9100F - 3600-4200 МГц;
- Core i7-8700K - 3700-4700 @ 4900 МГц;
- Core i7-8700 - 3200 @ 4300 МГц;
- Pentium G5600F - 3900 МГц;
- Pentium G5420 - 3800 МГц;
- Pentium G5400 - 3700 МГц;
- Ryzen 7 3800XТ - 3900-4700 @ 4500 МГц;
- Ryzen 7 3800X - 3900-4500 @ 4200 МГц;
- Ryzen 7 3700X - 3600-4400 @ 4200 МГц;
- Ryzen 5 3600ХТ - 3800-4500 @ 4500 МГц;
- Ryzen 5 3600Х - 3800-4400 @ 4200 МГц;
- Ryzen 5 3600 - 3600-4200 @ 4200 МГц;
- Ryzen 5 3500Х - 3600-4100 @ 4200 МГц;
- Ryzen 5 3500 - 3600-4100 @ 4200 МГц;
- Ryzen 3 3300Х - 3800-4300 @ 4500 МГц;
- Ryzen 3 3100 - 3600-3900 @ 4400 МГц;
- Ryzen 7 2700X - 3700-4300 @ 4300 МГц;
- Ryzen 7 2700 - 3200-4100 @ 4200 МГц;
- Ryzen 5 2600Х - 3600-4200 @ 4200 МГц;
- Ryzen 5 2600 - 3400-3900 @ 4100 МГц;
- Ryzen 5 2500Х - 3600-4000 @ 4200 МГц;
- Ryzen 3 2300Х - 3500-4000 @ 4200 МГц;
- Athlon 240GE - 3500 @ 4000 МГц;
- Athlon 220GE - 3400 @ 4000 МГц;
- Athlon 200GE - 3200 @ 4000 МГц.
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 10 x64;
- Драйверы видеокарт: NVIDIA GeForce 456.71 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 20.9.2.
- Утилиты: FPS Monitor Build 5102, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.6.2.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения видеокарт и процессоров игра, используемая в качестве тестового приложения, запускалась в разрешениях 1920 х 1080, 2560 х 1080, 2560 х 1440, 3440 х 1440 и 3840 х 2160.
В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты FPS Monitor Build 5102 и AutoHotkey v1.0.48.05. В игре замерялись 1% мгновенные (редкие события) и средние значения FPS. Вертикальная синхронизация при проведении тестов была отключена.
Графические настройки
Комплектующие тестировались при следующих настройках графики:
- Версия 1.0.0.1632.
- DirectX 11.
- Качество текстур - высокое.
- Качество теней - высокое.
- Качество сглаживания - высокое.
- Качество эффектов - высокое.
- Качество рельефа - высокое.
- Качество физики - высокое.
- Плотность объектов - высокая.
- Качество размытия в движении - высокое.
- Физика разрушений - высокая.
- Плотность эффектов - высокая.
- Плотность снарядов - высокая.
- Сглаживание - ТАА.
Мониторинг использования видеопамяти и оперативной памяти
Видеопамять Оперативная память Мбайт
Для комфортной игры в Iron Harvest необходим игровой компьютер с восемью гигабайтами оперативной памяти и видеокартой, оснащенной четырьмя гигабайтами набортной памяти.
Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт
1920х1080
Разгон Номинал
2560х1080
Разгон Номинал
2560х1440
Разгон Номинал
3440х1440
Разгон Номинал
3840х2160
Разгон Номинал 1% low и average FPS
Игра Iron Harvest оказалась настолько требовательной к мощности процессоров, что даже такая производительная модель, как Core i7-8700K, после разгона ограничивала потенциал большинства видеокарт в разрешениях 1920 х 1080, 2560 х 1080 и 2560 х 1440.
В разрешениях 3440 х 1440 и 3840 х 2160 относительно высокие результаты показали только старшие графические ускорители компании NVIDIA.
В игре Iron Harvest видеокарты из «зеленого» лагеря были значительно быстрее «красных» конкурентов. Так, например, графический ускоритель Radeon RX 5700 XT уступил GeForce RTX 2070 Super, а модель Radeon RX 5700 незначительно опередила GeForce RTX 2060.
Сводные диаграммы результатов тестов процессоров
1920х1080
Номинал Разгон
Проект Iron Harvest предъявил настолько высокие требования к мощности процессоров, что далеко не все модели ЦП смогли обеспечить комфортную производительность. Среди аутсайдеров оказались шести- и даже восьмиядерные процессоры AMD.
Как следствие, в игре Iron Harvest продукция компании Intel была быстрее конкурирующих решений.
Дмитрий Олегович aka PhoenixOC
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.