В данном обзоре будет протестировано несколько конфигураций игровых ПК, находящихся в ценовом диапазоне до 35 000 рублей.
Цикл материалов «Выбор оптимальной конфигурации игрового ПК» носит исключительно рекомендательный характер и ни в коем случае не является истиной в последней инстанции. Стоимость комплектующих формировалась путем анализа цен нескольких крупных московских магазинов. На их основе был рассчитан среднеарифметический ценник.
Производители комплектующих указаны исключительно в справочных целях. Наши читатели вольны подбирать конкретные конфигурации, основываясь на личных предпочтениях в пользу того или иного бренда.
Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования
Тесты проводились на следующем стенде:
- Материнская плата №1: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
- Материнская плата №2: Gigabyte X470 Aorus Gaming 5, Socket АМ4;
- Видеокарта: GeForce RTX 2080 Ti 11264 Mбайт - 1545/14000 (ASUS);
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память №1: 2 x 8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 2666 МГц / CL14 / 1.35 В), X.M.P. - on;
- Оперативная память №2: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 3200 МГц / CL14 / 1.35 В), X.M.P. - on;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 500 Гбайт, SSD Samsung 860 EVO;
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).
Процессоры:
- Core i3-9100F - 3600-4200 МГц;
- Pentium G5420 - 3800 МГц;
- Ryzen 5 1600 - 3200-3600 МГц;
- Ryzen 3 1200 - 3100-3400 МГц.
- Athlon 240GE - 3500 МГц.
Видеокарты:
- GeForce GTX 1650 Super 4096 Mбайт - 1840/12000 @ 2025/14000 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 1650 4096 Mбайт - 1815/8000 @ 2040/9500 МГц (MSI);
- Radeon RX 580 8192 Мбайт - 1346/8000 @ 1450/9000 МГц (Gigabyte);
- Radeon RX 570 8192 Мбайт - 1244/7000 @ 1440/8000 МГц (MSI).
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 10 x64;
- Драйверы видеокарт: NVIDIA GeForce 446.14 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 20.5.1.
- Утилиты: D3DGear 5.00 Build 2278, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.6.2.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения систем игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920 х 1080.
В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты FPS Monitor Build 5102 и AutoHotkey v1.0.48.05. Во всех играх замерялись 1% мгновенные (редкие события) и средние значения FPS. Вертикальная синхронизация при проведении тестов была отключена.
Список игровых приложений:
- Control.
- Deliver Us The Moon.
- F1 2019.
- Mount & Blade II: Bannerlord.
- SnowRunner.
- Strange Brigade.
- Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands.
- Wolfenstein: Youngblood.
Режимы работы игровых компьютеров
Номинал:
- Процессор (номинал) + видеокарта (номинал).
Разгон:
- Процессор (номинал) + видеокарта (разгон).
Control
Настройки графики:
- Версия 1.09.
- DirectX 12
- Уровень детализации - высокий.
- Разрешение текстур - ультра высокое.
- Фильтрация текстур - высокая.
- Разрешение теней - высокое.
- Фильтрация теней - средняя.
- Объемное освещение - высокое.
- Преграждение окружающего света в экранном пространстве - включено.
- Качество отражений на экране - высокое.
- Качество общих отражений - высокое.
- Сглаживание (MSAA) - 4X.
- Зернистость изображения - включена.
- Технология NVIDIA DLSS - выключена.
- Качество трассировки лучей - выключено.
1920х1080
Разгон Номинал 1% low и average FPS
В проекте Control первую скрипку играли видеокарты, а не процессоры. В результате на первых трех строчках расположились системы с ускорителями Radeon RX 580, Radeon RX 570 и GeForce GTX 1650 Super. Игра оказалась настолько требовательной к графической подсистеме, что приемлемую производительность смогли обеспечить только конфигурации с разогнанными видеокартами Radeon RX 580.
Deliver Us The Moon
Настройки графики:
- Версия 1.4.2.
- DirectX 12.
- Сглаживание - TAA-высокое.
- NVIDIA DLSS - выключена.
- Качество пост-обработки - эпическое.
- Качество текстур - эпическое.
- Разрешение теней - эпическое.
- Трассировка лучей - выключена.
1920х1080
Разгон Номинал 1% low и average FPS
В фантастическом приключении Deliver Us The Moon сложилась ситуация, похожая на расклад сил в проекте Control. С той лишь разницей, что связки с разогнанными, более-менее мощными графическими ускорителями показали высокие результаты.
F1 2019
Настройки графики:
- Версия 1.22.
- DirectX 12
- Полноэкранное сглаживание - TAA.
- Анизотропная фильтрация - 16Х.
- Качество освещения - очень высокое.
- Качество пост-обработки - высокое.
- Качество теней - очень высокое.
- Качество теней от дыма - высокое.
- Дополнительные тени от дыма - включены.
- Качество частиц - высокое.
- Качество зрителей - очень высокое.
- Качество зеркал - очень высокое.
- Рассеянное затенение - HBAO+.
- Качество пространственных отражений - очень высокое.
- Качество стриминга текстур - очень высокое.
- Качество отражений - очень высокое.
- Качество погодных эффектов - очень высокое.
- Качество поверхностей - очень высокое.
- Качество тормозных следов - высокое.
- Смещение меток трения - включено.
- Тени SSRT - выключены.
1920х1080
Разгон Номинал 1% low и average FPS
В автогонке F1 2019 уверенно лидировала система Core i3-9100F & GeForce GTX 1650 Super. Второе место заняла конфигурация Core i3-9100F & Radeon RX 570, а третью строчку разделили связки Pentium G5420 & GeForce GTX 1650 Super и Core i3-9100F & GeForce GTX 1650.
Mount & Blade II: Bannerlord
Настройки графики:
- Версия 1.4.0.
- DirectX 11.
- Количество солдат - 750 (320 х 430).
- Качество звуковых каналов - высокое (512).
- Качество шейдеров - высокое.
- Запас потоковой передачи текстур - высокий.
- Качество текстур - высокое.
- Качество теней - очень высокое.
- Тип теней - статические и динамические.
- Фильтрация теней - PCF.
- Детализация частиц - высокая.
- Качество частиц - высокое.
- Качество листвы - очень высокое.
- Детали персонажа - очень высокие.
- Детали окружения - очень высокие.
- Качество поверхности - высокое.
- Количество рэгдолл моделей - неограниченное.
- Сложное затенение - TSAO.
- Фильтрация текстур - анизотропная 16Х.
- Качество высокое - высокое.
- Сглаживание - TSMAA x2.
- Качество молний - высокое.
- Прорисовка деталей - очень высокая.
- Глубина резкости - включена.
- Пространственные отражения - включены.
- Симуляция ткани - включена.
- Интерактивная трава - включена.
- Солнечные лучи - включены.
- Рассеивания на субповерхностях - включены.
- Тесселяция - включена.
- Блики - включены.
- Зернистость изображения - включена.
- Размытие в движении - включено.
1920х1080
Разгон Номинал 1% low и average FPS
Стратегия Mount & Blade II: Bannerlord предъявила настолько суровые требования к мощности процессоров и видеокарт, что ни один участник тестирования не смог обеспечить комфортную производительность. Особенно печально выглядели результаты конфигураций с двухъядерными процессорами.
SnowRunner
Настройки графики:
- Версия 4.9.
- DirectX 11.
- Сглаживание - FXAA.
- Зернистость - включена.
- FOV от третьего лица - 80.
- Дистанция прорисовки ландшафта - ультра высокая.
- Плотность травы - ультра высокая.
- Качество объектов - ультра высокое.
- Качество симуляции - ультра высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Фильтрация текстур - анизотропная 16Х.
- Рассеянное затенение - включено.
- Качество воды - высокое.
- Объемный туман - включен.
- Солнечные лучи - включены.
- Зеркала - включены.
1920х1080
Разгон Номинал 1% low и average FPS
Игра SnowRunner, посвященная любителям бездорожья, оказалась не менее требовательной к мощности видеокарт и процессоров, чем прошлый проект. В результате только разогнанная связка Core i3-9100F & GeForce GTX 1650 Super продемонстрировала приемлемую производительность.
Strange Brigade
Настройки графики:
- Версия 1.47.22.14.
- Vulkan.
- Масштаб прорисовки - 100%.
- Асинхронные вычисления - включены.
- Детализация текстур - ультра высокая.
- Детализация теней - ультра высокая.
- Детализация отражений - ультра высокая.
- Качество сглаживания - ультра высокое.
- Дальность прорисовки - ультра высокая.
- Анизотропная фильтрация - 16Х.
- Размытие в движении - включено.
- Преграждение окружающего света - включено.
- Тесселяция - включена.
- Поля локального затенения - включены.
1920х1080
Разгон Номинал 1% low и average FPS
В тактическом боевике Strange Brigade в борьбу за первую позицию включились сразу четыре системы: Core i3-9100F & GeForce GTX 1650 Super, Ryzen 3 1200 & GeForce GTX 1650 Super, Athlon 240GE & GeForce GTX 1650 Super и Pentium G5420 & GeForce GTX 1650 Super. В борьбе за второе место кипели не меньшие страсти. За "место под солнцем" конкурировали связки Ryzen 3 1200 & Radeon RX 580, Pentium G5420 & Radeon RX 580 и Athlon 240GE & Radeon RX 580.
Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands
Настройки графики:
- Версия 4792145.
- DirectX 11.
- Сглаживание - FXAA.
- Сложное затенение - HBAO+.
- Дистанция прорисовки - очень высокая.
- Уровень детализации - ультра высокий.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Анизотропная фильтрация текстур - х16.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество почвы - ультра высокое.
- Качество растительности - ультра высокое.
- Эффект дерна - включен.
- Размытие в движении - включено.
- Глубина поля прицелов - включена.
- Качественная глубина поля - включена.
- Свечение - включено.
- Объемные лучи - усовершенствованные.
- Рассеивание под поверхностью - включено.
- Блики линз - включены.
- Качество дальних теней - ультра высокое.
1920х1080
Разгон Номинал 1% low и average FPS
Проект Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands предъявил очень высокие требования к графической подсистеме. Как следствие, только одна разогнанная конфигурация Core i3-9100F & GeForce GTX 1650 Super показала приемлемые результаты.
Wolfenstein: Youngblood
Настройки графики:
- Версия 1.0.9.
- Vulkan.
- Сглаживание - TAA (1TX).
- Размытие в движении - включено.
- Поле зрения - 90.
- Качество освещения - очень высокое.
- Качество теней - высокое.
- Качество частиц - очень высокое.
- Качество направленного затенения - высокое.
- Качество отражений - очень высокое.
- Качество декалей - очень высокое.
- Качество размытия в движении - очень высокое.
- Качество передачи изображения - высокое.
- Качество воды - очень высокое.
- Качество объемного изображения - высокое.
- Фильтрация текстур - анизотропная, 16х.
- Фильтрация декалей - анизотропная, 16х.
- Фильтрация освещения - анизотропная, 4х.
- Фильтрация изображения - анизотропная, 16х.
- Качество детализации - очень высокое.
- Отложенный рендеринг - включен.
- Удаление полигонов - отключено.
- Асинхронное вычисление - включено.
- Трассировка лучей - отключена / включена.
- NVIDIA DLSS - отключен / качество / производительность.
- Адаптивное затенение NVIDIA - отключено / включено.
- Хроматическая аберрация - включена.
- Глубина резкости - включена.
- Сглаживание глубины резкости - включено.
- HDR свечение - включено.
- Резкость - 2.0.
- Зернистость - 1.0.
- Масштабирование разрешения - отключено.
1920х1080
Разгон Номинал 1% low и average FPS
В фантастическом шутере Wolfenstein: Youngblood лидировала система Core i3-9100F & GeForce GTX 1650 Super. Вторую позицию разделили конфигурации Ryzen 3 1200 & GeForce GTX 1650 Super, Core i3-9100F & Radeon RX 570 и Ryzen 3 1200 & Radeon RX 580. Третье место заняли связки Athlon 240GE & GeForce GTX 1650 Super, Pentium G5420 & GeForce GTX 1650 Super, Pentium G5420 & Radeon RX 580 и Athlon 240GE & Radeon RX 580.
Среднегеометрические результаты систем в восьми играх
1920х1080
Разгон Номинал 1% low и average FPS
По диаграмме среднегеометрических результатов конфигураций в восьми играх видно, что лидировала связка Core i3-9100F & GeForce GTX 1650 Super. Второе место осталось за конфигурацией Core i3-9100F & Radeon RX 570, третью позицию заняла система Ryzen 3 1200 & GeForce GTX 1650 Super.
Лидирующие связки обеспечили комфортную производительность в играх Control, Deliver Us The Moon, F1 2019, Strange Brigade и Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands. То есть в пяти проектах из восьми. Правда, для достижения этого результата системы были разогнаны. Оставшиеся три игры Mount & Blade II: Bannerlord, SnowRunner и Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands оказались не по зубам для всех участников тестирования.
Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных связок. Для выведения соотношения стоимости и производительности систем бралась их средневзвешенная цена. Была взята стоимость в нескольких крупных московских магазинах и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник конфигураций.
Производители комплектующих указаны исключительно в справочных целях. Наши читатели вольны подбирать конкретные конфигурации, основываясь на личных предпочтениях в пользу того или иного бренда.
Соотношение стоимости и производительности систем
1920х1080
Разгон Номинал Рублей / average FPS
По соотношению цена/производительность вновь уверенно лидировала связка Core i3-9100F & GeForce GTX 1650 Super. На втором месте расположились системы Ryzen 3 1200 & GeForce GTX 1650 Super и Core i3-9100F & Radeon RX 570. Третью строчку разделили конфигурации Athlon 240GE & GeForce GTX 1650 Super, Pentium G5420 & GeForce GTX 1650 Super и Ryzen 3 1200 & Radeon RX 580.
Основываясь на результатах тестов можно утверждать, что лучшим вариантом для покупки стала система Core i3-9100F & GeForce GTX 1650 Super. Она лидировала, как в общем зачете, так и по привлекательности для покупки. Однако пользователю стоит помнить, что на максимальных настройках графики данная связка будет испытывать затруднения с обеспечением комфортной производительности в играх Mount & Blade II: Bannerlord, SnowRunner и Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands. Но в этом нет ничего катастрофического, так как не стоит ждать рекордов от бюджетной конфигурации.
Дмитрий Олегович aka PhoenixOC
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.