В данном обзоре будет рассмотрена производительность двух систем: Core i3-9100F & Radeon RX 580 и Ryzen 5 2600 & GeForce GTX 1650 Super. Обе будут протестированы в разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440.
Производители комплектующих указаны исключительно в справочных целях. Наши читатели вольны подбирать конкретные конфигурации, основываясь на личных предпочтениях в пользу того или иного бренда.
Посмотрим, кто выйдет победителем из этого противостояния.
Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Материнская плата №1: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
- Материнская плата №2: Gigabyte X470 Aorus Gaming 5, Socket АМ4;
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H100 (~1300 об/мин);
- Оперативная память №1: 2 x 8 Гбайт DDR4 Patriot Viper Steel (Spec: 3600 МГц / CL15 / 1.35 В), X.M.P. - on;
- Оперативная память №2: 2 x 8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 3600 МГц / CL15 / 1.35 В), X.M.P. - on;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 500 Гбайт SSD Samsung 860 EVO;
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).
Процессоры:
- Core i3-9100F - 3600-4200 МГц;
- Ryzen 5 2600 - 3400-3900 @ 4100 МГц.
Видеокарты:
- GeForce GTX 1650 Super 4096 Mбайт - 1840/12000 @ 2025/14000 МГц (Gigabyte);
- Radeon RX 580 8192 Мбайт - 1346/8000 @ 1450/9000 МГц (Gigabyte).
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 10 x64;
- Драйверы видеокарт: NVIDIA GeForce 446.14 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 20.5.1.
- Утилиты: FPS Monitor Build 5102, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.6.2.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения систем все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440.
В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты FPS Monitor Build 5102 и AutoHotkey v1.0.48.05. Во всех играх замерялись 1% мгновенные (редкие события) и средние значения FPS. Вертикальная синхронизация при проведении тестов была отключена.
Список игровых приложений:
- Assassin's Creed Origins.
- Borderlands 3.
- Gears 5.
- Grand Theft Auto V.
- Rage 2.
- The Witcher 3: Wild Hunt.
- Total War: Three Kingdoms.
- World War Z.
Assassin's Creed Origins
Настройки графики:
- Версия 1.5.1.
- DirectX 11.
- Угол обзора - 100.
- Динамическое разрешение - выключено.
- Сглаживание - высокое.
- Качество теней - самое высокое.
- Качество окружения - самое высокое.
- Детализация текстур - высокая.
- Тесселяция - очень высокая.
- Качество рельефа - высокое.
- Плотность мелких объектов - очень высокая.
- Качество тумана - очень высокое.
- Качество воды - очень высокое.
- Качество полноэкранных отражений - очень высокое.
- Объемные облака - включены.
- Качество персонажей - самое высокое.
- Объемное освещение - очень высокое.
- Глубина резкости - включена.
1920х1080
2560х1440
1% low & average FPS
В приключениях меджая Assassin's Creed Origins связка Ryzen 5 2600 & GeForce GTX 1650 Super ушла просто в неприличный отрыв от конфигурации Core i3-9100F & Radeon RX 580. В зависимости от режима работы и разрешения ее превосходство над соперником достигало 38-50%.
Borderlands 3
Настройки графики:
- Версия 1.05.
- DirectX 12.
- Масштаб разрешения - 100%.
- Поле зрения - 90.
- Сглаживание - FXAA.
- Эффект повышения четкости FidelityFX - отключен.
- Эффект скорости камеры - отключен.
- Трансляция текстур - ультра высокая.
- Анизотропная фильтрация - 16х.
- Сложность материалов - ультра высокая.
- Качество теней - ультра высокое.
- Дальность прорисовки - ультра высокая.
- Качество пейзажей - ультра высокое.
- Качество рельефа - ультра высокое.
- Качество растительности - ультра высокое.
- Качество персонажей - ультра высокое.
- Объемное освещение - ультра высокое.
- Качество объемного тумана - ультра высокое.
- Отражения в экранном пространстве - ультра высокие.
1920х1080
2560х1440
1% low & average FPS
В боевике Borderlands 3, с небольшим превосходством над конкурентом, лидировала система Core i3-9100F & Radeon RX 580. Правда, победа оказалась пирровой. Игра предъявила настолько суровые требования к графической подсистеме, что обе конфигурации показали низкие результаты уже в разрешении 1920 х 1080.
Gears 5
Настройки графики:
- Версия 1.1.15.0 (7280369) Update 1.
- DirectX 12.
- Поле зрения - 90.
- Качество текстур персонажа - ультра высокое.
- Качество текстур окружения - ультра высокое.
- Качество текстур эффектов - ультра высокое.
- Пошаговое конусное отражение - ультра высокое.
- Потоковая загрузка текстур - ультра высокая.
- Анизотропная фильтрация текстур - 16х.
- Детализация персонажа - ультра высокая.
- Детализация мира - ультра высокая.
- Детализация листвы - ультра высокая.
- Качество анимации - наилучшее.
- Качество динамических теней - ультра высокое.
- Качество капсульных теней - ультра высокое.
- Качество рассеянного затенения - ультра высокое.
- Интенсивность рассеянного затенения - 15.
- Качество тесселяции - ультра высокое.
- Качество объемного тумана - ультра высокое.
- Отражения экранного пространства - ультра высокие.
- Преломления - включены.
- Стиль пост-обработки - стандартный.
- Качество пост-обработки - ультра высокое.
- Качество бликов объектива - ультра высокое.
- Качество лучей света - ультра высокое.
- Качество глубины резкости - ультра высокое.
- Подповерхностное рассеивание - включено.
- Размытие в движении - включено.
- Интенсивность размытия - 2.
- Резкость - 6.
- Мозаичные ресурсы - включены.
- Асинхронное вычисление - включено.
1920х1080
2560х1440
1% low & average FPS
В фантастическом шутере Gears 5 первое место уверенно удерживала система Core i3-9100F & Radeon RX 580. Правда, из-за высокой нагрузки на видеокарты в разрешении 2560 х 1440 у обеих конфигураций возникли проблемы с обеспечением комфортной производительности.
Grand Theft Auto V
Настройки графики:
- Версия 1.0.1180.1.
- DirectX 11.
- Сглаживание FXAA - включено.
- Анизотропная фильтрация - Х16.
- Игнорирование предложенного ограничения памяти - включено.
- Населенность города - максимальная.
- Разновидность населения - максимальная.
- Фокусировочная шкала - максимальная.
- Качество текстур - очень высокое.
- Качество шейдеров - очень высокое.
- Качество теней - очень высокое.
- Качество отражений - максимально высокое.
- Сглаживание MSAA для отражений - выключено.
- Качество воды - очень высокое.
- Качество частиц - очень высокое.
- Качество травы - стандартное.
- Мягкие тени - максимально мягкие.
- Настройки спецэффектов - максимально высокие.
- Степень размытия при движении - максимальная.
- Эффект глубины резкости - включен.
- Качество сложного затенения (АО) - высокое.
- Качество тесселяции - очень высокое.
1920х1080
2560х1440
1% low & average FPS
В проекте Grand Theft Auto V система Ryzen 5 2600 & GeForce GTX 1650 Super не оставила никаких шансов конфигурации Core i3-9100F & Radeon RX 580. В зависимости от режима работы и разрешения отрыв от конкурента составил 6-20%.
Rage 2
Настройки графики:
- Версия 1.09 update 4.
- Vulkan.
- Поле зрения - 110.
- Размытие в движении - включено.
- Хроматическая аберрация - включена.
- Масштаб разрешения - ручной.
- Анизотропная фильтрация ландшафта - включена.
- Геометрические детали - ультра высокие.
- Глобальное освещение - включено.
- Глубина резкости - включена.
- Сложное затенение (SSAO) - ультра высокое.
- Сглаживание - FXAA.
- Тень игрока - включена.
- Динамические отражения - включены.
- Разрешение теней - ультра высокое.
- Число теней - ультра высокое.
- Качество теней - высокое.
- Мягкие частицы - включены.
1920х1080
2560х1440
1% low & average FPS
В боевике Rage 2 лидировала связка Core i3-9100F & Radeon RX 580.
The Witcher 3: Wild Hunt
Настройки графики:
- Версия 1.31.
- DirectX 11.
- Размытие при движении - включено.
- Размытие - включено.
- Сглаживание - включено.
- Свечение - включено.
- Повышенная четкость - включена.
- Рассеянное затенение - HBAO+.
- Глубина кадра - включена.
- Виньетирование - включено.
- Световые шахты - включены.
- NVIDIA HairWorks - выключено.
- Число персонажей на экране - запредельное.
- Качество теней - запредельное.
- Качество рельефа - запредельное.
- Качество воды - запредельное.
- Количество травы - запредельное.
- Качество текстур - запредельное.
- Дальность видимости растительности - запредельная.
- Качество детализации - запредельное.
1920х1080
2560х1440
1% low & average FPS
В знаменитом фэнтези The Witcher 3: Wild Hunt на первом месте расположилась конфигурация Ryzen 5 2600 & GeForce GTX 1650 Super.
Total War: Three Kingdoms
Настройки графики:
- Версия 1.5.0.
- DirectX 11.
- Сглаживание - FXAA.
- Фильтрация текстур - анизотропная, 16х.
- Качество текстур - максимальное.
- Качество теней - максимальное.
- Качество эффектов - максимальное.
- Качество деревьев - максимальное.
- Детализация отрядов - максимальная.
- Качество глубины резкости - высокое.
- Отражения - выключены.
- Детализация травы - максимальная.
- Детализация ландшафта - максимальная.
- Детализация построек - максимальная.
- Размер отрядов - максимальный.
- Стиль пост-обработки - роман.
- Сложное затенение (SSAO) - включено.
- Неограниченная память - включена.
- Тени - выключены.
- Виньетирование - включено.
- Полупрозрачность отрядов - включена.
- Резкость - включена.
1920х1080
2560х1440
1% low & average FPS
В стратегии Total War: Three Kingdoms расклад сил похож на ситуацию в игре The Witcher 3: Wild Hunt. С той лишь разницей, что у обеих систем возникли проблемы с обеспечением комфортной производительности даже в разрешении 1920 х 1080.
World War Z
Настройки графики:
- Версия 1.52.
- Vulkan.
- Детализация объектов - ультра высокая.
- Сглаживание - FXAA.
- Качество пост-обработки - ультра высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество освещения - ультра высокое.
- Качество эффектов - ультра высокое.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Фильтрация текстур - ультра высокая.
1920х1080
2560х1440
1% low & average FPS
В игре World War Z вне конкуренции была связка Core i3-9100F & Radeon RX 580. В зависимости от режима работы и разрешения ее превосходство над соперником достигало 16-50%.
Среднегеометрическая производительность систем в восьми играх
1920х1080
2560х1440
1% low & average FPS
По диаграмме среднегеометрической производительности систем видно, что в номинальном режиме работы между связками Core i3-9100F & Radeon RX 580 и Ryzen 5 2600 & GeForce GTX 1650 Super был зафиксирован паритет. Однако после разгона вперед вышла конфигурация с процессором AMD.
Теперь давайте рассмотрим противостояние систем в отдельно взятых играх.
- «Core i3-9100F & Radeon RX 580» была быстрее «Ryzen 5 2600 & GeForce GTX 1650 Super» в играх Borderlands 3, Gears 5, Rage 2 и World War Z.
- «Core i3-9100F & Radeon RX 580» была медленнее «Ryzen 5 2600 & GeForce GTX 1650 Super» в играх Assassin's Creed Origins, Grand Theft Auto V, The Witcher 3: Wild Hunt и Total War: Three Kingdoms.
Система Core i3-9100F & Radeon RX 580 опередила связку Ryzen 5 2600 & GeForce GTX 1650 Super в четырех играх из восьми и уступила в четырех проектах.
Обе конфигурации показали высокие результаты в большинстве протестированных игр в разрешении 1920 х 1080. Однако в таких проектах, как Borderlands 3 и Total War: Three Kingdoms, у систем Core i3-9100F & Radeon RX 580 и Ryzen 5 2600 & GeForce GTX 1650 Super возникли затруднения с обеспечением комфортной производительности. В качестве плюса отметим высокие результаты обеих систем в разрешении 2560 х 1440 в играх Grand Theft Auto V, Rage 2 и World War Z.
Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных связок. Стоимость комплектующих формировалась путем анализа цен нескольких крупных московских магазинов. На их основе был рассчитан среднеарифметический ценник.
Соотношение стоимости и производительности систем
1920х1080
2560х1440
Рублей / average FPS
По соотношению цена/производительность системы Core i3-9100F & Radeon RX 580 и Ryzen 5 2600 & GeForce GTX 1650 Super были одинаково привлекательными для покупки.
В штатном режиме между связками Core i3-9100F & Radeon RX 580 и Ryzen 5 2600 & GeForce GTX 1650 Super был зафиксирован паритет, как в общем зачете, так и по соотношению стоимость/производительность. После разгона победителем стала конфигурация Ryzen 5 2600 & GeForce GTX 1650 Super, которая ушла в отрыв от соперника.
Дмитрий Олегович aka PhoenixOC
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.