Битва игровых компьютеров: Core i3-9100F & Radeon RX 580 VS Ryzen 5 2600 & GeForce GTX 1650 Super

Тестирование процессоров Intel Core i3-9100F, AMD Ryzen 5 2600 и видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1650 Super, AMD Radeon RX 580 в двух режимах работы, разрешениях 1920 x 1080, 2560 х 1440 и восьми играх.
3 июня 2020, среда 09:00

В данном обзоре будет рассмотрена производительность двух систем: Core i3-9100F & Radeon RX 580 и Ryzen 5 2600 & GeForce GTX 1650 Super. Обе будут протестированы в разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440.

Производители комплектующих указаны исключительно в справочных целях. Наши читатели вольны подбирать конкретные конфигурации, основываясь на личных предпочтениях в пользу того или иного бренда.

Посмотрим, кто выйдет победителем из этого противостояния.

Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования

Assassin's Creed Origins

Настройки графики:
  • Версия 1.5.1.
  • DirectX 11.
    • Угол обзора - 100.
    • Динамическое разрешение - выключено.
    • Сглаживание - высокое.
    • Качество теней - самое высокое.
    • Качество окружения - самое высокое.
    • Детализация текстур - высокая.
    • Тесселяция - очень высокая.
    • Качество рельефа - высокое.
    • Плотность мелких объектов - очень высокая.
    • Качество тумана - очень высокое.
    • Качество воды - очень высокое.
    • Качество полноэкранных отражений - очень высокое.
    • Объемные облака - включены.
    • Качество персонажей - самое высокое.
    • Объемное освещение - очень высокое.
    • Глубина резкости - включена.

1920х1080

2560х1440

1% low & average FPS

В приключениях меджая Assassin's Creed Origins связка Ryzen 5 2600 & GeForce GTX 1650 Super ушла просто в неприличный отрыв от конфигурации Core i3-9100F & Radeon RX 580. В зависимости от режима работы и разрешения ее превосходство над соперником достигало 38-50%.

Borderlands 3

Настройки графики:
  • Версия 1.05.
  • DirectX 12.
    • Масштаб разрешения - 100%.
    • Поле зрения - 90.
    • Сглаживание - FXAA.
    • Эффект повышения четкости FidelityFX - отключен.
    • Эффект скорости камеры - отключен.
    • Трансляция текстур - ультра высокая.
    • Анизотропная фильтрация - 16х.
    • Сложность материалов - ультра высокая.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Дальность прорисовки - ультра высокая.
    • Качество пейзажей - ультра высокое.
    • Качество рельефа - ультра высокое.
    • Качество растительности - ультра высокое.
    • Качество персонажей - ультра высокое.
    • Объемное освещение - ультра высокое.
    • Качество объемного тумана - ультра высокое.
    • Отражения в экранном пространстве - ультра высокие.

1920х1080

2560х1440

1% low & average FPS

В боевике Borderlands 3, с небольшим превосходством над конкурентом, лидировала система Core i3-9100F & Radeon RX 580. Правда, победа оказалась пирровой. Игра предъявила настолько суровые требования к графической подсистеме, что обе конфигурации показали низкие результаты уже в разрешении 1920 х 1080.

Gears 5

Настройки графики:
  • Версия 1.1.15.0 (7280369) Update 1.
  • DirectX 12.
    • Поле зрения - 90.
    • Качество текстур персонажа - ультра высокое.
    • Качество текстур окружения - ультра высокое.
    • Качество текстур эффектов - ультра высокое.
    • Пошаговое конусное отражение - ультра высокое.
    • Потоковая загрузка текстур - ультра высокая.
    • Анизотропная фильтрация текстур - 16х.
    • Детализация персонажа - ультра высокая.
    • Детализация мира - ультра высокая.
    • Детализация листвы - ультра высокая.
    • Качество анимации - наилучшее.
    • Качество динамических теней - ультра высокое.
    • Качество капсульных теней - ультра высокое.
    • Качество рассеянного затенения - ультра высокое.
    • Интенсивность рассеянного затенения - 15.
    • Качество тесселяции - ультра высокое.
    • Качество объемного тумана - ультра высокое.
    • Отражения экранного пространства - ультра высокие.
    • Преломления - включены.
    • Стиль пост-обработки - стандартный.
    • Качество пост-обработки - ультра высокое.
    • Качество бликов объектива - ультра высокое.
    • Качество лучей света - ультра высокое.
    • Качество глубины резкости - ультра высокое.
    • Подповерхностное рассеивание - включено.
    • Размытие в движении - включено.
    • Интенсивность размытия - 2.
    • Резкость - 6.
    • Мозаичные ресурсы - включены.
    • Асинхронное вычисление - включено.

1920х1080

2560х1440

1% low & average FPS

В фантастическом шутере Gears 5 первое место уверенно удерживала система Core i3-9100F & Radeon RX 580. Правда, из-за высокой нагрузки на видеокарты в разрешении 2560 х 1440 у обеих конфигураций возникли проблемы с обеспечением комфортной производительности.

Grand Theft Auto V

Настройки графики:
  • Версия 1.0.1180.1.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание FXAA - включено.
    • Анизотропная фильтрация - Х16.
    • Игнорирование предложенного ограничения памяти - включено.
    • Населенность города - максимальная.
    • Разновидность населения - максимальная.
    • Фокусировочная шкала - максимальная.
    • Качество текстур - очень высокое.
    • Качество шейдеров - очень высокое.
    • Качество теней - очень высокое.
    • Качество отражений - максимально высокое.
    • Сглаживание MSAA для отражений - выключено.
    • Качество воды - очень высокое.
    • Качество частиц - очень высокое.
    • Качество травы - стандартное.
    • Мягкие тени - максимально мягкие.
    • Настройки спецэффектов - максимально высокие.
    • Степень размытия при движении - максимальная.
    • Эффект глубины резкости - включен.
    • Качество сложного затенения (АО) - высокое.
    • Качество тесселяции - очень высокое.

1920х1080

2560х1440

1% low & average FPS

В проекте Grand Theft Auto V система Ryzen 5 2600 & GeForce GTX 1650 Super не оставила никаких шансов конфигурации Core i3-9100F & Radeon RX 580. В зависимости от режима работы и разрешения отрыв от конкурента составил 6-20%.

Rage 2

Настройки графики:
  • Версия 1.09 update 4.
  • Vulkan.
    • Поле зрения - 110.
    • Размытие в движении - включено.
    • Хроматическая аберрация - включена.
    • Масштаб разрешения - ручной.
    • Анизотропная фильтрация ландшафта - включена.
    • Геометрические детали - ультра высокие.
    • Глобальное освещение - включено.
    • Глубина резкости - включена.
    • Сложное затенение (SSAO) - ультра высокое.
    • Сглаживание - FXAA.
    • Тень игрока - включена.
    • Динамические отражения - включены.
    • Разрешение теней - ультра высокое.
    • Число теней - ультра высокое.
    • Качество теней - высокое.
    • Мягкие частицы - включены.

1920х1080

2560х1440

1% low & average FPS

В боевике Rage 2 лидировала связка Core i3-9100F & Radeon RX 580.


The Witcher 3: Wild Hunt

Настройки графики:
  • Версия 1.31.
  • DirectX 11.
    • Размытие при движении - включено.
    • Размытие - включено.
    • Сглаживание - включено.
    • Свечение - включено.
    • Повышенная четкость - включена.
    • Рассеянное затенение - HBAO+.
    • Глубина кадра - включена.
    • Виньетирование - включено.
    • Световые шахты - включены.
    • NVIDIA HairWorks - выключено.
    • Число персонажей на экране - запредельное.
    • Качество теней - запредельное.
    • Качество рельефа - запредельное.
    • Качество воды - запредельное.
    • Количество травы - запредельное.
    • Качество текстур - запредельное.
    • Дальность видимости растительности - запредельная.
    • Качество детализации - запредельное.

1920х1080

2560х1440

1% low & average FPS

В знаменитом фэнтези The Witcher 3: Wild Hunt на первом месте расположилась конфигурация Ryzen 5 2600 & GeForce GTX 1650 Super.

Total War: Three Kingdoms

Настройки графики:
  • Версия 1.5.0.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание - FXAA.
    • Фильтрация текстур - анизотропная, 16х.
    • Качество текстур - максимальное.
    • Качество теней - максимальное.
    • Качество эффектов - максимальное.
    • Качество деревьев - максимальное.
    • Детализация отрядов - максимальная.
    • Качество глубины резкости - высокое.
    • Отражения - выключены.
    • Детализация травы - максимальная.
    • Детализация ландшафта - максимальная.
    • Детализация построек - максимальная.
    • Размер отрядов - максимальный.
    • Стиль пост-обработки - роман.
    • Сложное затенение (SSAO) - включено.
    • Неограниченная память - включена.
    • Тени - выключены.
    • Виньетирование - включено.
    • Полупрозрачность отрядов - включена.
    • Резкость - включена.

1920х1080

2560х1440

1% low & average FPS

В стратегии Total War: Three Kingdoms расклад сил похож на ситуацию в игре The Witcher 3: Wild Hunt. С той лишь разницей, что у обеих систем возникли проблемы с обеспечением комфортной производительности даже в разрешении 1920 х 1080.

World War Z

Настройки графики:
  • Версия 1.52.
  • Vulkan.
    • Детализация объектов - ультра высокая.
    • Сглаживание - FXAA.
    • Качество пост-обработки - ультра высокое.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество освещения - ультра высокое.
    • Качество эффектов - ультра высокое.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Фильтрация текстур - ультра высокая.

1920х1080

2560х1440

1% low & average FPS

В игре World War Z вне конкуренции была связка Core i3-9100F & Radeon RX 580. В зависимости от режима работы и разрешения ее превосходство над соперником достигало 16-50%.

Среднегеометрическая производительность систем в восьми играх

1920х1080

2560х1440

1% low & average FPS

По диаграмме среднегеометрической производительности систем видно, что в номинальном режиме работы между связками Core i3-9100F & Radeon RX 580 и Ryzen 5 2600 & GeForce GTX 1650 Super был зафиксирован паритет. Однако после разгона вперед вышла конфигурация с процессором AMD.

Теперь давайте рассмотрим противостояние систем в отдельно взятых играх.

  • «Core i3-9100F & Radeon RX 580» была быстрее «Ryzen 5 2600 & GeForce GTX 1650 Super» в играх Borderlands 3, Gears 5, Rage 2 и World War Z.
  • «Core i3-9100F & Radeon RX 580» была медленнее «Ryzen 5 2600 & GeForce GTX 1650 Super» в играх Assassin's Creed Origins, Grand Theft Auto V, The Witcher 3: Wild Hunt и Total War: Three Kingdoms.

Система Core i3-9100F & Radeon RX 580 опередила связку Ryzen 5 2600 & GeForce GTX 1650 Super в четырех играх из восьми и уступила в четырех проектах.

Обе конфигурации показали высокие результаты в большинстве протестированных игр в разрешении 1920 х 1080. Однако в таких проектах, как Borderlands 3 и Total War: Three Kingdoms, у систем Core i3-9100F & Radeon RX 580 и Ryzen 5 2600 & GeForce GTX 1650 Super возникли затруднения с обеспечением комфортной производительности. В качестве плюса отметим высокие результаты обеих систем в разрешении 2560 х 1440 в играх Grand Theft Auto V, Rage 2 и World War Z.

Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных связок. Стоимость комплектующих формировалась путем анализа цен нескольких крупных московских магазинов. На их основе был рассчитан среднеарифметический ценник.

Соотношение стоимости и производительности систем

1920х1080

2560х1440

Рублей / average FPS

По соотношению цена/производительность системы Core i3-9100F & Radeon RX 580 и Ryzen 5 2600 & GeForce GTX 1650 Super были одинаково привлекательными для покупки.

В штатном режиме между связками Core i3-9100F & Radeon RX 580 и Ryzen 5 2600 & GeForce GTX 1650 Super был зафиксирован паритет, как в общем зачете, так и по соотношению стоимость/производительность. После разгона победителем стала конфигурация Ryzen 5 2600 & GeForce GTX 1650 Super, которая ушла в отрыв от соперника.

Дмитрий Олегович aka PhoenixOC

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.