В игре Assassin's Creed Odyssey лидировала видеокарта GeForce GTX 1660. В зависимости от разрешения и режима работы она опережала ускоритель Radeon RX 590 на 16-23%. Проект оказался настолько требовательным к графической подсистеме, что только разогнанная GeForce GTX 1660 смогла обеспечить комфортную производительность в разрешении 1920 х 1080.
В шутере Battlefield V на первом месте расположился ускоритель Radeon RX 590. Правда, его превосходство над «зеленым» конкурентом было минимальным.
В боевике Call of Duty: Modern Warfare первое место заняла видеокарта GeForce GTX 1660. Она опережала своего визави на 4-14%.
В проекте Far Cry New Dawn расклад сил не претерпел никаких изменений.
В игре Hitman 2 лидировала видеокарта Radeon RX 590. В зависимости от разрешения и режима работы она опережала ускоритель GeForce GTX 1660 на 6-12%.
В автогонке Need for Speed Heat доминировала «зеленая» видеокарта. Требования к графической подсистеме оказались настолько высокими, что разрешение 2560 х 1440 стало «не по зубам» обоим ускорителям.
В новом приключении Лары Крофт с небольшим преимуществом над GeForce GTX 1660 лидировала видеокарта Radeon RX 590. Как и в прошлом проекте, в разрешении 2560 х 1440 обе модели показали низкие результаты.
В космическом боевике Star Wars Jedi: Fallen Order на первой позиции расположился графический ускоритель GeForce GTX 1660. Данная игра стала третьим по счету проектом, в котором разрешение 2560 х 1440 не покорилось обеим видеокартам.
По диаграмме среднегеометрической производительности видеокарт в восьми играх видно, что графический ускоритель GeForce GTX 1660 был быстрее модели Radeon RX 590. В зависимости от разрешения и режима работы он опережал «красную» карту на 3-7%.
Теперь давайте рассмотрим противостояние видеокарт в отдельно взятых играх.
Графический ускоритель GeForce GTX 1660 опередил видеокарту Radeon RX 590 в пяти проектах из восьми, а в трех играх «зеленая» карта была медленнее «красной».
Несомненным плюсом для обеих моделей стало то, что они показали высокие результаты в большинстве протестированных игр. Однако разрешение 2560 х 1400 не покорилось им в таких проектах, как Assassin's Creed Odyssey, Need for Speed Heat, Shadow of the Tomb Raider и Star Wars Jedi: Fallen Order.
По соотношению цена/производительность лидировала видеокарта GeForce GTX 1660. Причем в штатном режиме она опережала Radeon RX 590 всего на 4-5%, после разгона отрыв от конкурента увеличился до 6-7%.
Победителем из данного противостояния вышел графический ускоритель GeForce GTX 1660. Он был быстрее «красного» соперника в пяти играх из восьми. Если обратиться к показателям среднегеометрической производительности, то превосходство GeForce GTX 1660 над Radeon RX 590 составило 3-7%. Решающим вкладом в победу стала умеренная стоимость видеокарты, благодаря которой она лидировала в такой важной дисциплине, как цена/производительность.