В данном обзоре будет проведено сводное тестирование видеокарт, процессоров и игровых компьютеров в игре Gears 5, основанной на движке Unreal Engine 4.
Минимальные:
Рекомендованные:
Прежде чем приступить к тестам видеокарт и процессоров, проведем мониторинг использования оперативной и видеопамяти в данной игре.
Для комфортной игры в Gears 5 потребуется игровой ПК с шестнадцатью гигабайтами оперативной памяти и видеокартой, оснащенной восьмью гигабайтами набортной памяти.
Игра Gears 5 предъявила высокие требования к графической подсистеме. В результате в разрешении 1920 х 1080 проблемы с обеспечением комфортной производительности возникли у младшей видеокарты GeForce GTX 1650.
В разрешении 2560 х 1080 высокие результаты показали ускорители верхнего и среднего ценовых сегментов. Модели GeForce GTX 1650 (Super) и Radeon RX 570-580-590 продемонстрировали только приемлемую производительность.
В разрешении 2560 х 1440 в «зону риска» попали ускорители GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 1660.
В разрешении 3440 х 1440 высокую производительность продемонстрировали старшие видеокарты и часть середнячков.
Разрешение 3840 х 2160 покорилось только графическим ускорителям GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2080 Super. Причем для обеспечения комфортной производительности последний был разогнан.
В игре Gears 5 вполне ожидаемо доминировали старшие видеокарты компании NVIDIA. Однако в среднем и нижнем ценовом сегментах между «зелеными» и «красными» графическими ускорителями наблюдался паритет.
Проект Gears 5 оказался настолько хорошо оптимизирован под многоядерные процессоры, что все участники тестирования CPU обеспечили комфортную производительность. Правда, необходимо отметить, что младшие модели были вдвое медленнее своих старших сородичей.
Далее представлены тесты систем, основанных на популярных процессорах компаний Intel и AMD. Диаграммы носят справочный характер, поэтому все желающие могут самостоятельно почерпнуть нужную им информацию.