Тестирование видеокарт, процессоров и игровых компьютеров в игре World War Z

Сводное тестирование семнадцати видеокарт (от GeForce GTX 1650 до GeForce RTX 2080 Ti и от Radeon RX 570 до Radeon RX 5700 ХТ) и двадцати восьми процессоров (от Pentium G5400 до Core i7-9700KF и от Athlon 200GE до Ryzen 7 3700X) в пяти разрешениях и двух режимах работы.
12 марта 2020, четверг 09:00

Оглавление

Вступление

В данном обзоре будет проведено сводное тестирование видеокарт, процессоров и игровых компьютеров в игре World War Z, основанной на движке Swarm.

Напомним, что о работе тестовых стендов, методике и обработке результатов можно узнать из подробного рассказа о тестировании комплектующих в играх.

Системные требования

Минимальные:

  • Операционная система: Windows 7, Windows 8.1 и Windows 10 (64-разрядные).
  • Процессор: Intel Core Core i3-3220 или AMD A10-5700.
  • Оперативная память: 8 Гбайт.
  • Свободное место на HDD: 35 Гбайт.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti 2048 Мбайт или AMD Radeon HD 7870 3072 Мбайт.

Рекомендованные:

  • Операционная система: Windows 10 (64-разрядные).
  • Процессор: Intel Core i7-3790 или AMD FX-6300.
  • Оперативная память: 16 Гбайт.
  • Свободное место на HDD: 35 Гбайт.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 2048 Мбайт или AMD Radeon RX 560 2048 Мбайт.

Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования

Графические настройки

Комплектующие тестировались при следующих настройках графики:

  • Версия 1.52.
  • Vulkan.
    • Детализация объектов - ультра высокая.
    • Сглаживание - FXAA.
    • Качество пост-обработки - ультра высокое.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество освещения - ультра высокое.
    • Качество эффектов - ультра высокое.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Фильтрация текстур - ультра высокая.

Видеоролик тестового отрезка:


Прежде чем приступить к тестам видеокарт и процессоров, проведем мониторинг использования оперативной и видеопамяти в данной игре.

Мониторинг использования видеопамяти и оперативной памяти


Для комфортной игры в World War Z потребуется игровой ПК с шестнадцатью гигабайтами оперативной памяти и видеокартой, оснащенной шестью гигабайтами набортной памяти.

Сводные диаграммы результатов тестов видеокарт


Игра World War Z предъявила умеренные требования к графической подсистеме. В разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1080 все видеокарты показали высокие результаты.

В разрешении 2560 х 1440 проблемы с обеспечением комфортной производительности возникли только у младшей модели NVIDIA – GeForce GTX 1650.

В разрешении 3440 х 1440 проблемы с обеспечением высоких результатов возникли у части младших видеокарт. Однако после разгона они продемонстрировали заметный рост производительности.

Разрешение 3840 х 2160 покорилось всем старшим графическим ускорителям, а также части моделей среднего ценового сегмента.

В игре World War Z наблюдался паритет между видеокартами NVIDIA и AMD. GeForce RTX 2080 Ti была безусловным лидером, однако другие модели обоих вендоров показали приблизительно равные результаты.

Сводные диаграммы результатов тестов процессоров

1920х1080


Проект World War Z настолько хорошо оптимизирован под многоядерные процессоры, что все участники тестирования обеспечили комфортную производительность. Правда, необходимо отметить, что младшие модели ЦП были в полтора раза медленнее своих старших сородичей.

Далее представлены тесты систем, основанных на популярных процессорах компаний Intel и AMD. Диаграммы носят справочный характер, поэтому все желающие могут самостоятельно почерпнуть нужную им информацию.

Сводные диаграммы результатов тестов игровых компьютеров









Дмитрий Олегович aka PhoenixOC

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.