Платим блогерам
Редакция
В мире игр Михаил Андреев
В конце концов, проект уже не дополнение, а полноценная крупная игра.

Любители видеоигр иногда излишне требовательны к разработчикам. Например, к студии Techland, которая сейчас готовится к релизу зомби-боевика Dying Light The Beast, выросшего из запланированного ранее одноимённого дополнения к Dying Light 2. Первоначально предполагалось, что проект будет оценён как DLC, но затем разработчики дали волю фантазии и значительно расширили игру, повысив и её стоимость до стандартных для крупных современных проектов $60 в базовом издании.

Может быть интересно

Несмотря на то, что ряд геймеров называют такую цену завышенной, сама Techland считает её справедливой. Аргументировать мнение руководства студии вызвался директор франшизы Dying Light Тимон Смектала в рамках комментария порталу TheThumbWars. По словам господина Смектала, Dying Light The Beast значительно «выросла» с момента своего анонса ещё в формате дополнения, и по итогу наполнения игры контентом справедливо было и повысить на неё цену.

Разработчик отметил, что в Dying Light The Beast в процессе производства стало гораздо больше миссий, персонажей, локаций и оружия, а также существенно расширилась сюжетная линия и появились новые персонажи. Всё это уже не влезало в формат дополнения, пусть даже и самостоятельного, и должно было позиционироваться в качестве отдельной игры.

Напомним, что в Dying Light The Beast мы будем играть за протагониста первой части Кайла Крейна, которым движет месть тем, кто на протяжении многих лет ставили над ним бесчеловечные эксперименты. Релиз зомби-шутера назначен на 19 сентября на всех актуальных платформах.

Написать комментарий (0)
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Сейчас обсуждают