Платим блогерам

В мире игр 28 июля 2025 года

Battlefield 6 является одной из, если не самой ожидаемой игрой грядущего осеннего сезона, поэтому вполне естественно, что за ней пристально следит широкий пласт любителей многопользовательских шутеров. До некоторых пор определить степень заинтересованности людей той или иной игровой новинкой можно было только субъективно, но благодаря появлению «списков желаемого» во всех уважающих себя сервисах цифровой дистрибуции, субъективные данные можно сопоставлять и с упрямой статистикой.

Вот издание Insider Gaming и сопоставило, сообщив, что в одном только Steam в список желаемого Battlefield 6 добавили более 500 тысяч пользователей. При этом следует помнить, что в российском регионе игра официально недоступна по причине ухода Electronic Arts с российского рынка в 2022 году, а в противном случае статистика могла быть ещё выше.

Напомним, что официальная презентация сетевого режима Battlefield 6 состоится 31 июля. Релиз, по неподтверждённым данным, запланирован на первую половину октября. С точки зрения игрового процесса Battlefield 6 отдаёт дань уважения полюбившимся геймерам Battlefield 3 и Battlefield 4, так что ожидайте масштабные общевойсковые сражения с применением разнообразной техники и стрелкового оружия.

10

Разветвление сюжетных линий в видеоиграх, ведущих к различным последствиям и, в конечном счёте, к разным финалам, это, конечно, интересно и полезно с точки зрения погружения в игровой процесс, но в плане дальнейшего развития серии это создаёт для разработчиков исключительно проблемы.

Причина простая: в условный сиквел нужно либо перенести только один определённый сценарий, что вызовет определённые негативные эмоции у тех, кто проходили предыдущую часть иначе, либо значительно усложнять разработку, внедряя механизм предстартовой подготовки игрового мира за счёт переноса файлов сохранений из оригинала.

Всё это лишняя работа, которая даже в ролевых играх-то в большинстве случаев не оправдана, что уж говорить про зомби-боевики, сюжет в которых традиционно существует лишь «для галочки». И вот в Dying Light The Beast разработчики из Techland решили больше не экспериментировать и отказаться от разветвления сюжета и выбора концовок. Об этом в комментарии изданию GamesRadar+ заявил руководитель франшизы Dying Light Тимон Смектала.

По словам господина Смекталы, Techland поставила перед собой задачу контроля за развитием сюжета, дабы у серии в целом был единый канон. Проще говоря, в плане основного сюжета Dying Light The Beast будет представлять собой линейный боевик, все действия персонажа в котором в конечном счёте будут приводить к одному конкретному финалу.

Подход Techland наглядно демонстрирует, что студия намерена продолжить выпускать новые части серии Dying Light. Пока что, впрочем, многое будет зависеть от успеха Dying Light The Beast. А насколько он будет успешным, узнаем через пару месяцев: выход новинки на прошлой неделе был отложен на месяц — до 19 сентября.

+

Сейчас обсуждают