В мире игр 26 июня 2025 года
Действие кооперативного шутера FBC Firebreak от студии Remedy, быть может, и разворачивается во вселенной весьма тепло в своё время принятого мистического экшена Control, но это не добавило новому проекту ни шарма, ни качества. Новинка получила очень сдержанные отзывы публики, а разработчикам не осталось ничего иного, как признать наличие недоработок и пообещать их исправить.

Чтобы как-то скрасить пессимистические настроения вокруг FBC Firebreak, сегодня Remedy сообщила о том, что пользовательская база игры перевалила за один миллион человек.
Не берёмся судить, каким образом Remedy вела подсчёт аудитории, поскольку данная статистика не отражается в реальном «онлайне» в том же Steam, в котором максимальное суточное количество игроков уже просело ниже двухсот. Поэтому пусть это остаётся на её совести.
В любом случае, окно возможностей FBC Firebreak стать популярной игрой давно захлопнулось, если не сказать, что оно вовсе никогда не открывалось. Проектов такого рода на рынке видеоигр не просто избыток, а переизбыток, и простой даже не геймплейной, а просто сюжетной связи с относительно неплохим предыдущим продуктом для привлечения внимания публики явно недостаточно. С большой вероятностью столь слабые показатели приведут к закрытию данного проекта по причине нерентабельности его содержания.
В начале лета студия Mundfish официально анонсировала ретрофутуристический боевик Atomic Heart 2. Создаваемый на волне успеха первой части, пока что данный шутер не обладает даже приблизительными сроками релиза. Тем не менее, начинать процесс ознакомления общественности с особенностями и видением разработчиков нового проекта никогда не рано.

Так, в рамках интервью изданию WCCFTech руководитель студии Mundfish Роберт Багратуни, что главной особенностью сиквела станет больший масштаб проекта по сравнению с оригинальной Atomic Heart. Он будет выражаться в более крупных локациях и в целом более масштабном и насыщенном игровом мире, в котором предстоит выполнять более глобальные задачи.
Немало внимания разработчики уделят погружению в игровой процесс. С этой целью в Atomic Heart 2 будет представлена высокая кастомизация персонажа, позволяющая настроить героя под любой удобный геймеру стиль прохождения. Также на игровой процесс будет в значительной степени влиять погода и смена времени суток. В детали девелоперы пока не вдаются, но не удивимся, если во время дождя условный электрический урон будет повышаться, а в сухую погоду — наоборот, снижаться.
Сейчас Atomic Heart 2 находится на очень ранней стадии разработки, поэтому многое к релизу изменится. Главное — чтобы видение разработчиков не изменилось.
Хотя графика — это, безусловно, наиболее вторичный аспект в любой видеоигре, за исключением тех, которым кроме технологичной графики, собственно, больше совершенно нечего предложить, но в целом от красивой картинки никому ещё хуже не становилось. Именно по этой причине мы живём в эпоху повального ремастеринга всего и вся, и вот сегодня до релиза добралась визуально обновлённая версия культового для своего времени проекта System Shock 2.
Усовершенствованная версия System Shock 2 порадует игроков более современным графическим исполнением, включая возможность играть при высокой частоте кадров, поддержкой кроссплатформенной сетевой игры, возможностью устанавливать пользовательские модификации и многим другим.
С точки зрения игрового процесса же всё осталось как и в оригинальной игре 1999 года выпуска. Мы попадаем на борт заполонённого мутантами и роботами космического корабля, управление которым перехвачено искусственным интеллектом SHODAN. Игрокам необходимо выжить в этих условиях и обезвредить мятежный ИИ.
Обновлённая игра доступна в том числе в России, где предлагается в Steam по вполне вменяемой по современным меркам цене в 1 100 рублей.
Хоть приключенческая игра Death Stranding в своё время и разделила игровую общественность на армии поклонников и «хейтеров», но представителей первой категории оказалось достаточно для того, чтобы Хидео Кодзима принял решение о производстве сиквела. Разработка продолжалась несколько лет, и вот, теперь продолжить приключения Сэма Портера Бриджеса могут все желающие, у которых имеется консоль PlayStation 5.

Согласно оценкам профильной прессы, Death Stranding 2 On the Beach действительно во всех аспектах игрового процесса превосходит оригинал, и средневзвешенный рейтинг новинки на различных популярных агрегаторах превышает 90 баллов из 100 возможных. Естественно, более показательными будут оценки от игроков, но пока что о них говорить преждевременно: должно пройти несколько дней, прежде чем можно будет говорить об определённом показательном срезе статистической информации.
С точки зрения сюжета перед нами прямое продолжение первой части, где Сэму предстоит соединять разрозненные населённые пункты, подключая их к хиральной сети.
Напомним, что оригинальная Death Stranding также выходила на персональных компьютерах, обеспечивших ей значительную часть продаж, поэтому хотелось бы верить, что сиквел в плане платформенного разнообразия пойдёт по стопам оригинала. Эксклюзивность, пусть и временная, это одна из многих серьёзных проблем современной игровой индустрии, и чем быстрее это явление уйдёт в прошлое, тем лучше для всех, и в первую очередь для разработчиков и издателей таких игр.



Сейчас обсуждают