Платим блогерам

В мире игр 24 июля 2025 года

Пока одни представители игровой индустрии отмечают избыточную продолжительность Assassin’s Creed Shadows и её явную перенасыщенность глубоко вторичным и даже третичным по своей сути контентом, Ubisoft, в свою очередь, полагает, что среди игроков найдутся желающие начать прохождение «Теней» заново. Специально для таких преданных фанатов разработчики уже на следующей неделе, 29 июля, введут в Assassin’s Creed Shadows режим «Новая игра+».

Ставший набирать популярность в играх на протяжении последних лет, режим «Новая игра+» подразумевает повторное прохождение, но с сохранением ранее достигнутых уровней «прокачки» и разблокированных возможностей. Конкретно в случае с Assassin’s Creed Shadows игрок, решивший воспользоваться «Новой игрой+», сохранит уровень развития главного героя и всё его снаряжение, способности, очки навыков и уровень Убежища.

Насколько актуальным будет этот режим конкретно в Assassin’s Creed Shadows, учитывая, что многие за эти несколько месяцев ещё не успели пройти игру до конца, вопрос открытый.

+

Завеса тайны над Battlefield 6 потихоньку официально приподнимается, и сегодня разработчики, как и обещали, представили вниманию общественности официальный трейлер сюжетной кампании шутера.

Завязка сюжета следующая: в мире Battlefield 6 возникла могущественная частная военная компания Pax Armata, ставящая своей главной целью уничтожение Североатлантического альянса (НАТО) и его союзников. Кто финансирует Pax Armata, не уточняется, но известно, что сам альянс потихоньку коллапсирует, а некоторые его бывшие члены присоединяются к мощной ЧВК.

Руководство США не может допустить такого развития событий, поэтому вступает с Pax Armata в конфликт, который и станет эпицентром как сюжетной кампании, так и многопользовательского режима.

Что до трейлера, то в нём показали, по большому счёту, войну вчерашнего дня, которому уже не суждено стать не то что днём завтрашним, а даже сегодняшним. Вертолёты без прикрытия, танки, двигающиеся плотной колонной и без серьёзной защиты — всё это в реальном современном конфликте немыслимо. С другой стороны, подход DICE объясним: идея заключалась в воссоздании полюбившегося геймерам игрового процесса Battlefield 3 и Battlefield 4, а условные FPV-дроны, залпы авиации с кабрирования и танки с «мангалами» вряд ли входят в идеальную картину восприятия геймплея Battlefield.

Многопользовательский режим, без преувеличения являющийся основным для серии, представят 31 июля. Надеемся, что тогда же объявят и официальную дату релиза Battlefield 6.

6

Серия зомби-боевиков Killing Floor 3 в своё время была широко известна в узких кругах и даже пользовалась в них относительно большим спросом. Тем не менее, сиквелу не удалось повторить успех оригинала, а триквелу, судя по всему, не удастся добиться даже результатов сиквела. По крайней мере, такой незамысловатый вывод можно сделать, глядя на средние оценки новинки от различных обозревателей.

Как следует из данных агрегатора OpenCritic, средневзвешенный рейтинг Killing Floor 3, которым рецензенты оценивают общее и весьма субъективное по своей сути качество и ощущение от новой части серии, составляет 73 балла из 100 возможных. При этом рекомендуют к прохождению Killing Floor 3 всего 40% из всех обозревателей.

Причина такого явления кроется непосредственно в детальных отзывах игровых журналистов о новой части франшизы. Из их комментариев следует, что Killing Floor 3 крайне бедна на контент и, соответственно, является своего рода одноразовым, быстро приедающимся продуктом.

С точки зрения непосредственно игрового процесса же здесь всё, если, конечно, верить рецензентам, выполнено на должном для жанра уровне. Недостаток же, вновь косвенно связанный с нехваткой контента, заключается в быстрой выработке идеальных вариантов прохождения, после чего в игре теряется последний шарм.

Релиз Killing Floor 3 уже состоялся. Игра официально доступна на российском рынке.

+

Сейчас обсуждают