Платим блогерам

В мире игр 05 декабря 2025 года

Ролевой экшен Path of Exile 2 уже целый год находится в раннем доступе. Предполагалось, что полноценный релиз игры состоится в начале весны следующего года, однако в свежем интервью изданию Eurogamer геймдиректор проекта Джонатан Роджерс заявил, что не факт, что в эти сроки удастся уложиться.

По словам Роджерса, он сохраняет уверенность в том, что релиз версии 1.0 состоится до конца 2026 года, но сомневается, что проект будет готов к этому в марте. В любом случае, отметил геймдизайнер, время покажет, и более точной информацией на тему релиза авторы поделятся по мере дальнейшей работы над Path of Exile 2.

Как отметили разработчики, впереди ещё много работы: нужно и два последних акта в игру ввести, и над кампанией поработать, и новый контент внедрить. В общем, конь практически не валялся, а времени до «Часа Ч» осталось всего ничего.

Есть и хорошие новости: уже 12 декабря Path of Exile 2 в её раннем виде получит обновление «Последний из друидов», после установки которого игроки смогут выбирать персонажа одноимённого класса. Друид умеет превращаться в могучих зверей и обретать могущество за счёт взаимодействия с силами природы.

+

Пару недель назад в Сети появилась информация о существовании новой игры серии Carmageddon с подзаголовком Rogue Shift. Как оно часто бывает в современной игровой индустрии, утечка быстро подтвердилась: официальный анонс нового проекта в культовой для детей, росших в конце 1990-х — начале 2000-х, серии, состоялся сегодня ночью в рамках мероприятия PC Gaming Show.

Итак, в Rogue Shift мы отправимся в относительно недалёкое будущее — в 2050 год, в котором весь мир стал одной большой гибнущей пустошью с очагами цивилизации в виде сохранившихся мегаполисов. По ночам мутировавшие существа, прозванные в народе «опустошёнными», приползают из окрестностей в город, вынуждая людей прятаться в домах-крепостях. Существование угнетающее, поэтому выжившие придумали себе эффектное развлечение — гонки на выживание Carmageddon, победитель которых получает право на то, чтобы улететь с Земли.

С предисловием закончили, теперь непосредственно про игровой процесс. Разработчики из студии 34BigThings обещают заезды по процедурно сгенерированным трассам, 15 видов автомобилей, каждый из которых можно дополнительно улучшать и снаряжать оружием, систему перков, смену времени суток и погоды с соответствующими изменениями в видимости и управляемости автомобилей на дороге, и многое другое.

Релиз, по плану, должен состояться в начале следующего года, но что девелоперы подразумевают под «началом года» — это пока вопрос открытый.

+

Сейчас обсуждают