В мире игр 01 сентября 2025 года
На прошлой неделе космический экшен-песочница получил обновление 6.0 с подзаголовком Voyagers. Основной вводимой обновлением особенностью является возможность строительства собственного космического корабля класса «Корвет» на любой вкус (в разумных пределах, естественно). И вот, результат налицо.

Как следует из статистики ресурса SteamDB, пиковый «онлайн» No Man’s Sky в Steam после выхода обновления возрос до максимума последних семи лет. Вечером минувшего воскресенья в игре одновременно находились более 93 тысяч пользователей, тогда как предыдущее пиковое значение, не считая, естественно, абсолютного максимума на релизе в середине 2016 года, было достигнуто в середине 2018 года и составило 97 тысяч пользователей.

Пока неясно, насколько длительным будет вышеуказанный скачок популярности No Man’s Sky. В среднем единовременный «онлайн» данной космической «песочницы» варьируется от 10 до 20 тысяч человек. На момент написания данной заметки количество бороздящих просторы местной Вселенной составляло более 71 тысячи.
До релиза экшена 007 First Light про молодого Джеймса Бонда надо ещё постараться дожить, но наука современной игровой индустрии такова, что предпродажную подготовку крупных и дорогих проектов необходимо начинать сильно заранее. Вот разработчики потихоньку её начинают: сегодня студия IO Interactive сообщила о том, что 007 First Light будет гвоздём программы Sony State of Play, которая пройдёт в эту среду, 3 сентября.

Таким образом, в указанный день люди, по крайней мере, на просторах СНГ, будут не только слушать бессмертную композицию Михаила Шуфутинского, но и пребывать в ожидании первого полноценного геймплея 007 First Light. Собственно, именно его демонстрация и займёт львиную долю (если не вообще всю) презентации State of Play.
Сама презентация стартует в 21:00 по московскому времени, а часть с игровым процессом приключений молодого агента 007 займёт около тридцати минут. Разработчики обещают, что нам покажут погоню на автомобиле, перестрелки, а также скрытное пешее прохождение.
На данный момент релиз 007 First Light запланирован на 2026 год, без конкретики.
О том, что в Battlefield 6 будет собственный условно-бесплатный режим королевской битвы (Battle Royale), нам известно ещё с середины лета. Насколько данный режим будет актуальным, учитывая, что данный «жанр» уже занят проектами-мастодонтами, вопрос открытый и даже спорный, но свой выбор разработчики сделали. А сегодня энтузиасты выложили видеоролик, в котором демонстрируется будущее поле боя «батл рояля».
Непосредственно в видео отсутствуют перестрелки, а лишь демонстрируется местная крупная карта, механика высадки, а также возможность ломать стены с помощью кувалды. Предполагается, что разрушаемость окружения позволит избавиться от так называемых кемперов — игроков, достигающих цели победителя в королевской битве методом терпеливости: долго сидя на берегу реки в ожидании, когда по ней проплывёт труп противника.
Необходимо понимать, что на вышеизложенных кадрах продемонстрирована ранняя версия королевской битвы Battlefield 6, так что многое либо уже изменено, либо ещё успеет измениться.
Напомним, что Battlefield 6 выйдет 10 октября на всех актуальных платформах. Будет ли «батл рояль» доступен одновременно с основной игрой, пока неизвестно.
Казалось бы, после выхода официального ремастера The Elder Scrolls IV Oblivion этой весной смысл в фанатском ремейке под названием Skyblivion утратился чуть менее, чем полностью, но авторы проекта не опустили руки, получили бесплатно от Bethesda копии ремастера в знак признательности, и готовятся к релизу, который когда-нибудь обязательно состоится.
И вот сегодня разработчики фанатского ремейка, представляющего собой перенос «Обливиона» на движок «Скайрима», поделились новым видео игрового процесса. За 15-минутный промежуток нам демонстрируют самое начало игры, когда наш протагонист и будущий Чемпион Сиродила приходит в себя в тюрьме Имперского города, получает напутствие от императора и, став очевидцем его преждевременной кончины, выбирается из столицы провинции через подземные коммуникации.
Несмотря на то, что проекту Skyblivion уже много лет, дождаться его полноценного релиза так и не удалось. Впрочем, создатели ремейка утверждают, что сей знаменательный день постепенно приближается.




Сейчас обсуждают