В мире игр 01 августа 2025 года
Любители видеоигр иногда излишне требовательны к разработчикам. Например, к студии Techland, которая сейчас готовится к релизу зомби-боевика Dying Light The Beast, выросшего из запланированного ранее одноимённого дополнения к Dying Light 2. Первоначально предполагалось, что проект будет оценён как DLC, но затем разработчики дали волю фантазии и значительно расширили игру, повысив и её стоимость до стандартных для крупных современных проектов $60 в базовом издании.
Несмотря на то, что ряд геймеров называют такую цену завышенной, сама Techland считает её справедливой. Аргументировать мнение руководства студии вызвался директор франшизы Dying Light Тимон Смектала в рамках комментария порталу TheThumbWars. По словам господина Смектала, Dying Light The Beast значительно «выросла» с момента своего анонса ещё в формате дополнения, и по итогу наполнения игры контентом справедливо было и повысить на неё цену.
Разработчик отметил, что в Dying Light The Beast в процессе производства стало гораздо больше миссий, персонажей, локаций и оружия, а также существенно расширилась сюжетная линия и появились новые персонажи. Всё это уже не влезало в формат дополнения, пусть даже и самостоятельного, и должно было позиционироваться в качестве отдельной игры.
Напомним, что в Dying Light The Beast мы будем играть за протагониста первой части Кайла Крейна, которым движет месть тем, кто на протяжении многих лет ставили над ним бесчеловечные эксперименты. Релиз зомби-шутера назначен на 19 сентября на всех актуальных платформах.
За последние примерно пятнадцать лет в игровой индустрии, представители которой наблюдали резкий рост популярности и влиятельности Steam, возникла идея создания его «конкурентов» в лице собственных «лаунчеров» (загрузчиков) и магазинов. В подавляющем большинстве случаев эта идея себя не оправдала, и в конечном счёте многие игровые издательства, задумавшие обрести независимость от милости Steam, вернули или потихоньку возвращают в сервис от Valve свою продукцию.
В их числе Electronic Arts, которая успешно пользуется сотрудничеством с Valve, и которая вчера начала при помощи Battlefield 6 штурмовать вершины пьедестала Steam в сегменте продаж премиальных видеоигр по предварительному заказу.
Возможно, после сегодняшнего известия жители стран, в которых можно без лишних сомнительных в текущих условиях и при таком отношении издателей телодвижений приобрести Battlefield 6, станут ещё охотнее оформлять на новинку предзаказы. Как выяснилось из информации на официальной странице часто задаваемых вопросов-ответов, тем, кто приобретают Battlefield 6 через Steam, не нужно будет дополнительно пользоваться лаунчером EA App. При этом издатель уточняет, что иметь учётную запись EA всё-таки будет нужно.
Пользователей Epic Games Store в этом плане не стали поощрять: EA App для них будет обязателен. Здесь, впрочем, следует быть максимально справедливыми и объективными: геймеров, отдающих предпочтение Epic Games Store перед Steam, всё-таки меньшинство, и это следует из статистики о том, что сервис от Epic Games как был убыточным, так им и остаётся.
Релиз Battlefield 6 состоится 10 октября на всех актуальных платформах. С 9 по 10 августа и с 14 по 17 августа в игре пройдут этапы открытых бета-тестирований, после которых, если уж по совести, и нужно принимать решение о предзаказе. Обычно бета-версия на столь позднем этапе разработки уже почти полностью соответствует версии релизной, так что все необходимые выводы об игре можно будет сделать уже в наступившем месяце.




Сейчас обсуждают