Игры, на которые я хотел сделать обзоры, но так и не сделал
А сегодня я расскажу о тех играх, на которые я хотел сделать обзоры, но по тем или иным причинам этого не произошло. Причины разные, по большей части я просто в них сильно разочаровывался. Но были и форс-мажорные обстоятельства...
Скажу сразу (вернее, повторю): я никогда не скачивал игры лишь для подобного контента. Все игры, которые были в обзорах, имели хотя бы теоретические шансы мне понравиться. То есть я скачивал игры для себя, а статья просто шла бонусом. Именно поэтому и не было таких игр, как Cyberpunk 2077 или Red Dead Redemption 2. Они мне просто не интересны. Хейтеры могут сколько угодно пищать насчет "дедовской видеокарты". Но я давал шанс не менее прожорливой Halo Infinite, просто игра меня разочаровала. Да и очень жрущая Steelrising все еще на ПК и я ее очень мееедлееенно прохожу.
реклама
Итак, приступаю к озвучиванию "проблемных игр".
Первой несостоявшейся игрой стала не особо популярная РПГ Dwarves от студии King Art Games, вышедшая в 2016 году.

Это тактическая РПГ, где надо руководить отрядом в режиме пошаговых боев. Мне такой жанр не особо нравится, да и РПГ я явно "переел", но игру прошел. Не могу сказать, что она мне сильно понравилась. На один раз сойдет. Я уже подготовил кучу скриншотов, сделал тестирование производительности в ней. Но как-то затянул с обзором, потом мне приспичило переустановить Windows, где я успешно забыл о файле с результатом бенчмарка ( тест шел с использованием MSI Afterburner). Ну и по причине низкого количества просмотров подобного контента, статья не вышла. Остались лишь скриншоты:



реклама
Игре бы я поставил "3+" за несколько нетрадиционный подход к повествованию (знаю, знаю, где такое есть, но мне подход не нравится), баг в виде рандомного перехода с русского языка на немецкий и не лучшую оптимизацию на старте. Зато песня в игре просто зачетная:
Следующим моим "провалом" стала, обласканная критиками, Hades (дата выхода - декабрь 2018 года).

Тут все несколько иначе и сложнее.
Я смотрел на игру обзоры, слушал восхищенные отзывы. Ну и решил попробовать... Я знал, что игра так называемый рогалик ("Roguelike (буквально "rogue-подобные" (игры), сленг "рогалик") — жанр компьютерных игр. Характерными особенностями классического roguelike являются генерируемые случайным образом уровни, пошаговость и необратимость смерти персонажа — в случае его гибели игрок не может загрузить игру и должен начать её заново. Многие roguelike выполнены в декорациях эпического фэнтези под сильным влиянием настольных ролевых игр наподобие Dungeons & Dragons." - очень авторитетный источник).
реклама
Но одно дело знать, другое сделать. С этим у меня и возникли определенные трудности. Дело в том, что управление заточено строго на геймпад. Пространство расположено так, что движение по традиционным направлениям осуществляется сразу двумя кнопками. Допустим, чтобы идти вправо, нужно зажимать две клавиши: стрелку вверх и стрелку вправо. Но так сражаться бесмысленно. Поэтому, помучившись с часок, это угробище было удалено без всякой жалости. Но скриншоты успел сделать:



Терпеть не могу игры, где управление сделано в угоду какого-то мазохизма. И это не единственная игра в списке, где управление сыграло свою роль.
Далее, настала очередь достаточно старой игры Vanquish, которая датируется 2010 годом (разработчики: Platinum Games, Little Stone Software).

Я долго собирался в нее поиграть, но все как-то не складывалось. И вот, наконец, это произошло. Игра мне в целом понравилась, несмотря на то, что японские игры изначально во мне вызывают подозрение. Но не в этот раз. Все шло хорошо. И когда я уже почти прошел игру, стал собирать материал для статьи. Но тут случился февраль 2022 года. И я отказался от написания статьи (кто играл, тот поймет причину, остальные пусть ищут сами). Думаю, что просмотров было бы достаточно много, но популярность такого рода мне не нужна.
реклама
Может быть, когда-нибудь потом... Но игра интересная, если поклонники японской фантастики и шутеров от третьего лица, поиграйте.
Ну и переходим к новинкам.
Trail Out вышла 7 сентября 2022 года (издатель Good Boys).

Как только она появилась в самом дешевом интернет-магазине, то сразу была скачана... Но мне хватило примерно 20-25 минут, чтобы в ней полностью разочароваться. Даже скриншоты делать не стал. Просто не мое, а проходить хоть кусочек ради статьи...увольте.
Следующая игра тоже в жанре гонок.

Речь идет о Dakar Desert Rally от компании Saber Interactive, вышедшая 4 октября 2022 года. Пусть кто угодно говорит мне что угодно. Но это ни одним глазом не симулятор! Это просто аркадная поделка, уподобляющаяся симуляторам. Достаточно только сказать, что реализовать в одной игре правдоподобное поведение мотоцикла, багги и грузовика просто нереально сложно! Это я знал и до выхода игры, но причина ее "провала в моем сознании" все в том же идиотском подходе к управлению. По какому-то странно-идиотскому желанию, я не могу сменить кнопки поворота! То есть я должен подстраиваться под игру, а не адаптировать ее к своей манере игры? Этого не будет, тем более, что и 15 минут мне хватило понять многое о "физике" управления. Но скриншоты сделал (чтобы хейтеры не возбуждались выше меры).

И, да: на максимальных настройках графики "дедовская 1070" не тянет (хотя там и графики нет):

Ну и последней (пока) игрой стала тоже новинка. Она же поставила "рекорд" по непродолжительности пребывания на моем игровом ПК: 0 секунд! Речь про бесподобный, гениальный, завораживающий...Scorn (разработчик: Ebb Software, дата выхода 14 октября 2022 г.).

Да, я тоже купился на Гигера. Да, мне разум затуманили трейлеры и скриншоты из игры. И как только появилась возможность ее скачать, я это сделал. Но установить на основной компьютер еще не успел. А тут подоспели стримы по игре, я их, естественно, смотрел. Один. Потом второй. Потом еще в перемотке парочку. Пошел и удалил установщик игры. Это ведь что угодно, но не игра. Дизайнерский проект, выставка мастерства художников. Но не игра. Разработчики просто гениально "проехали по ушам". А на деле выпустили какое-то недоразумение с таким глубоким смыслом, что сами вряд ли что понимают. А шутерная составляющая там ужасная. Ведь мысленно рисовалось что-то схожее со вселенной "чужих"...Нда...
А вот какие игры я все еще жду? Есть такие. Но всего ничего.
Это парочка игр, которые, возможно, появятся в самом дешевом интернет-магазине со скидками: Sniper Elite 5

и Tiny Tina’s Wonderlands.

А также хочется "пощупать" новую Bayonetta 3 (вдруг и нам перепадет потом...), которая и сильная, и независимая, но не потеряла своей сексапильности в угоду сварливым феминисткам (передаем дружно привет Ларе и Элой).

Вот такая статья "ни о чем".
Лента материалов
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.

