AMD сообщила о выпуске FSR 2.1 — обновления для своей фирменной технологии масштабирования изображения. Новая версия доступна для разработчиков на портале GPUOpen и уже внедрена в игру Farming Simulator 22 с обновлением 1.7.1, которое стало доступно ранее на этой неделе. В FSR 2.1 инженеры AMD усовершенствовали алгоритмы масштабирования и исправили проблемы, обнаруженные после первоначального выпуска второй итерации технологии, такие как ореолы и мерцание. Также технология теперь должна лучше обрабатывать анимированные текстуры и мелкие частицы, например, искры и дым. Подробное техническое описание исправлений с наглядными примерами приводится в блоге GPUOpen, также на YouTube канале AMD опубликовано сравнительное видео.
Для разработчиков игр обновление технологии до новой версии не должно составить труда, API на стороне приложения не изменился, плагины для современных версий движка Unreal Engine 4 и 5 уже обновлены, также улучшилась документация.
Общее количество игр с поддержкой FSR 2 увеличилось до 45. Если учитывать уже анонсированные на Gamescom 2022, список пополнили 17 проектов.