Microsoft DirectStorage позволит до 40% снизить нагрузку на процессор в играх

Но нужен современный накопитель и Windows 11.
29 марта 2022, вторник 12:59
molexandr для раздела Блоги

Разбор материалов конференции для разработчиков GDC 2022 продолжает приносить плоды. Недавно обсуждалась технология Microsoft DirectStorage для ускорения загрузки игр, она уже используется на игровых консолях Xbox Series, а недавно появилась и на ПК. Купер Партин (англ. Cooper Partin), инженер Microsoft, объяснил, что DirectStorage на ПК — это не просто перенос API с консолей, а версия, переработанная в соответствии с требованиями и возможностями платформы.

Ключевое внимание специалиста было обращено на то, как API облегчит жизнь центральному процессору: нагрузку можно уменьшить до 40%. Такие показатели достигаются с Windows 11 и быстрыми твердотельными накопителями с поддержкой протокола NVMe. В Windows 10 результаты будут скромнее.

«При наличии полной поддержки в вашем проекте, DirectStorage с твердотельным накопителем NVMe в Windows 11 снижает нагрузку на процессор в играх на 20-40%. Это объясняется улучшениями в стеке файлового ввода-вывода Windows 11 и в целом улучшениями на этой платформе»
Купер Партин, Microsoft Game Dev на YouTube

Также специалист подтвердил, что на данный момент центральный процессор всё еще участвует в декомпрессии данных, но уже очень скоро вся работа будет возложена на графический процессор, а значит преимущества от применения технологии станут ещё более заметными. В Forspoken от студии Luminous Productions технология DirectStorage применяется и загрузки в игре удалось сократить до нескольких секунд, это недавно демонстрировали разработчики.


Источник:
Wccftech
Microsoft Game Dev на YouTube

Теги