Увеличения веса видеокарт в миддл-сегменте за 5 лет
Вдохновлённый заявлением К 2015 году видеочипы NVIDIA будут иметь 5000 потоковых процессоров , попытался представить размеры и вес перспективных шедевров китайского приборостроения (или они к тому времени станут уже африканскими?). Для чего прикинул средний вес имеющихся у меня видеокарточек за последние 5 лет. Более ранние периоды не брал, ибо вес всяких 8500, TNT2, SIS и прочих S3 отличался друг от друга несущественно. К тому же серьёзно заморачиваться системой охлаждения производители начали примерно с 5 поколения GF (вспомним аццкую 5800Ultra).
<br/>Решил, значит, нАчать с поколения DX9 - взял 2004 год (как раз в начале года купил 9550).
<br/>Итак, сколько вешать в граммах.
<br/>
<br/>год наиме...
Вдохновлённый заявлением К 2015 году видеочипы NVIDIA будут иметь 5000 потоковых процессоров , попытался представить размеры и вес перспективных шедевров китайского приборостроения (или они к тому времени станут уже африканскими?). Для чего прикинул средний вес имеющихся у меня видеокарточек за последние 5 лет. Более ранние периоды не брал, ибо вес всяких 8500, TNT2, SIS и прочих S3 отличался друг от друга несущественно. К тому же серьёзно заморачиваться системой охлаждения производители начали примерно с 5 поколения GF (вспомним аццкую 5800Ultra).
Решил, значит, нАчать с поколения DX9 - взял 2004 год (как раз в начале года купил 9550).
Итак, сколько вешать в граммах.
год наименование вес, кг
_______________________________________
2004 Gigabyte GV-R955128D (9550)- 0,285
2005Asus EN6600 - 0,592
2006Galaxy 7600GS какая-то - 0,404
2007Asus EN8600GT silent - 1,015
2008PNY 9600GT - 0,58
2009Palit GTX260 Sonic 896 - 1,379
________________________________________
Последняя карта немного не вписывается в миддл-класс, но к концу года она займёт своё место.
вес видекарт среднего диапазона
Очевидно, что имеет место тренд на увеличение веса, в основном - за счёт системы охлаждения. Если раньше говорили "как можно платить $150 за кусок текстолита?", то сейчас мы можем уверенно сказать:
видеокарта - это не только ценная электроника, но и килограмм цветного металла.
Значит, к 2015 году мы будем иметь не только 5000 потоковых процессоров и полтора киловатта энергопотребления, но и два-три килограмма в системе охлаждения.
P.S. Заметка наполовину шуточная, но в каждой шутке есть доля сермяжной правды.
Очевидно, что за последние 5 лет техпроцесс уже не успевает уменьшать performance видюхи до приемлемых размеров.
Причина - резкий рост разрешения мониторов, из-за чего даже в среднем сегменте потребовались 256-448 шина для памяти и воющие турбины для систем охлаждения GPU.
Если же ещё и стерео 3D станет нормой - то даже мейнстримовским видюхам потребуется 512 шина и двухслотовая система охлаждения, а топовые конфигурации придётся выносить в отдельный системный блок, как Тёслу.
Другой вопрос - кто будет делать игры для такого видео.
Если готовы поговорить об этом - прошу к обсуждению:
https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?f=25&t=320854
Решил, значит, нАчать с поколения DX9 - взял 2004 год (как раз в начале года купил 9550).
Итак, сколько вешать в граммах.
год наименование вес, кг
_______________________________________
2004 Gigabyte GV-R955128D (9550)- 0,285
2005Asus EN6600 - 0,592
2006Galaxy 7600GS какая-то - 0,404
2007Asus EN8600GT silent - 1,015
2008PNY 9600GT - 0,58
2009Palit GTX260 Sonic 896 - 1,379
________________________________________
Последняя карта немного не вписывается в миддл-класс, но к концу года она займёт своё место.
вес видекарт среднего диапазона
Очевидно, что имеет место тренд на увеличение веса, в основном - за счёт системы охлаждения. Если раньше говорили "как можно платить $150 за кусок текстолита?", то сейчас мы можем уверенно сказать:
видеокарта - это не только ценная электроника, но и килограмм цветного металла.
Значит, к 2015 году мы будем иметь не только 5000 потоковых процессоров и полтора киловатта энергопотребления, но и два-три килограмма в системе охлаждения.
P.S. Заметка наполовину шуточная, но в каждой шутке есть доля сермяжной правды.
Очевидно, что за последние 5 лет техпроцесс уже не успевает уменьшать performance видюхи до приемлемых размеров.
Причина - резкий рост разрешения мониторов, из-за чего даже в среднем сегменте потребовались 256-448 шина для памяти и воющие турбины для систем охлаждения GPU.
Если же ещё и стерео 3D станет нормой - то даже мейнстримовским видюхам потребуется 512 шина и двухслотовая система охлаждения, а топовые конфигурации придётся выносить в отдельный системный блок, как Тёслу.
Другой вопрос - кто будет делать игры для такого видео.
Если готовы поговорить об этом - прошу к обсуждению:
https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?f=25&t=320854
Лента материалов
Правила размещения комментариев
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.


Сейчас обсуждают