Мой субъективный топ игр в жанре шутеров
Вообще, я не особо большой поклонник «классических» шутеров от первого лица. Вот фантастика – другое дело… Разница то не большая: тут отстреливай людей-врагов, там – пришельцев или монстров… Но все же разница есть. Но сейчас не об этом.
Мое знакомство с шутерами началось… а не помню с чего. Возможно, это была какая-то часть «Сall of Duty». Не помню уже. Но все «именитые серии» так или иначе «пощупал». И сегодня я выскажу свое мнение о них.
реклама
Варианты «классических» шутеров, посвященным периодам войн, мне вообще не заходят. За одним, пожалуй, исключением. Да, я играл в «CoD», посвященные Второй мировой войне и Вьетнаму. Но не особо проникся. Другое дело – легендарная трилогия «Call of Duty: Modern Warfare»,

которая выходила с 2007 года по 2011-й. Это было определенно новое и свежее слово в данной франшизе игр. И она мне понравилась, да и не только мне.
реклама
Действие игр проходило в разных районах Земли и, формально, тоже было фантастикой. Ибо описывало несуществующие события. Но вся техника и оружие (а это очень важно для шутеров) было вполне реальным. Первую часть я проходил несколько раз. Даже пытался принципиально найти все ноутбуки с секретной информацией, но уже к середине игры, бросил это занятие… Я играл всегда на самой низкой сложности (да и сам тест в играх проходил так себе),

но умирал не так и редко. Больше всего смертей моего персонажа приходилось на гранаты: ну не отбрасывал я их! Сама стрельба была реализована довольно хорошо. Но что не нравилось, так это то, что нельзя было оставить при себе понравившееся оружие: новая глава – стандартное оружие… Еще не понравилось (и это вообще претензия ко всем играм в данном жанре) – некая необходимость продвигаться по локации довольно быстро.

реклама
На самом деле, это вовсе не требуется (если нет такого сценарного хода), но все эти приказы «Давай-давай», «Вперед» меня автоматически подгоняли, а этого я не люблю…

Ну и еще один минус – относительная кишкообразность локаций с минимальной вариативностью прохождения. Эти три части мне понравились. Но вся моя «эпопея» в не фантастических частях, закончилась на «Call of Duty: Ghosts»…
Позже, компания Activision решила хайпануть на былой популярности трилогии, и выпустила ремастеры первой и второй частей. Но в них я не играл.
реклама
Несмотря на то, что самих игр франшизы «CoD» я прошел больше всего, эта серия далеко не в фаворитах у меня.
Несколько выше в личном рейтинге стояли игры серии «Battlefield». И среди них – две понравились больше всего. Это, безусловно, «Battlefield: Bad Company 2»,

вышедшая в 2010 году (разработчик DICE). Это был первый шутер, где я столкнулся с хорошо реализованным разрушением предметов в игре.

Сначала, это представляло определенные трудности. Ведь стоя за кирпичной стенкой, ты не был в безопасности. И танки, и даже гранатометы могли тебя «достать» и за ней. Для меня это было «новое слово» в шутерах.
Игра также не является строго реалистичным шутером, ведь по сюжету там показаны вымышленные события конфликта в мире. Да и некое секретное оружие еще времен Второй мировой войны. Но главное, что привлекало в игре – это неповторимые персонажи.

Русская локализация игры была отличной. Наши персонажи вовсе не стеснялись крепких слов в самых тяжелых ситуациях. Сама игра не поражала воображение графикой на тот момент, но все же смотрелась нормально. Ну и море оружия, само собой.

Я ждал продолжения этой серии, но его не случилось… Но потом поиграл в «Battlefield 3».

Эта игра в кампании была явно слабее по сюжету. Но «пострелушки» все же были довольно бодрыми. Но вот главные персонажи были просто блеклыми тенями на фоне «Battlefield: Bad Company 2»…

Эту игру я проходил два раза.

Сначала на видеокарте GTX 660, а позже — на GTX 780. Последней игрой франшизы в моем списке стала «Battlefield 4». С меня было достаточно.
Но больше всего мне зашла, ныне мертвая, серия «Medal of Honor». Отдельно упомяну великолепную игру «Medal of Honor: Airborne».

И это то самое исключение, о котором я писал в начале. Отличная игра!
Позже вышли другие части, посвященные уже современным сражениям. В 2010 году вышла «Medal of Honor», созданная совместными усилиями DICE и Danger Close Games.

Действие игры происходило в Афганистане. Это был хороший шутер, с довольно драматичным сюжетом. И это мне понравилось. А в 2012 году выходит «Medal of Honor: Warfighter»…

Это игра, мне очень понравилась. И в моем личном рейтинге она стояла выше «одноплатформенной» «Battlefield 3».

Но кто же знал, что именно эта игра станет «лебединой песней» всей серии? Некоторые посчитали, что двум схожим сериям тесно в мире… А ведь могли бы разделить «Баттлу» и «Отвагу» на чисто многопользовательский проект и «одиночную» серию. Но что сделано, то сделано…
И вот в 2025 году я решил снова немного поиграть в некоторые игры. Кроме того, я проведу тест на своей системе:
Процессор: i7-8700T
Оперативная память: 16 Гб (2666 МГц)
Видеокарта: GTX 1070
Операционная система: Windows 10
Разрешение монитора: 1920х1080
Для записи тестового отрезка использовалась программа CapFrameX.
Всего я протестировал четыре игры.
Начнем со старой «Battlefield: Bad Company 2». Графика, конечно, уже устарела. Особенно странно смотрится «трава» на земле. Но вот разрушаемость объектов смотрится неплохо. Да сейчас вообще на это просто болт забили! Но игра далеко не так хорошо оптимизирована, как многим думается. Все также есть непонятные просадки фпс на ровном месте.

И с этим я сталкивался давно, на совсем другой системе. Что это, я не знаю. Игра имеет ограничение на 200 кадров в секунду.

Поэтому, несмотря на недогруженность видеокарты, получить больший fps не выйдет…
Точно такое же ограничение имеет и игра «Battlefield 3». Но графика тут явно получше.

Однако вот цветовая гамма все такая же странно-серая. Ну, подобными «странностями» обладают многие игры (и не только шутеры). Игра относительно хорошо воспринимает распараллеливание потоков процессора.

Это я еще знал по i3-2120, когда сменил его на i5-2500. Несмотря на примерно равные частоты, четыре «настоящих» ядра давали в игре заметное преимущество для i5.
Теперь переходим к игре «Medal of Honor: Warfighter». К самой графике в игре у меня нет претензий, хотя многие будут жаловаться, что без «лучей» у них глаза болят…

Ну, как-то жили и без них… И тут также имеем ограничение в 200 fps.

Думаю, что в эти игры можно без проблем поиграть даже на современных встройках процессоров AMD.
Последней игрой будет «Call of Duty: Modern Warfare», но не старая, а в версии Remastered. Вот ее я запускал впервые.
Конечно, то, что игра самая свежая, сказывается на преимуществе в графике.

Да и занимаемый объем на жестком диске самый большой (текстуры…). Удивило то, что игра вполне хорошо оптимизирована.


Вот этого я точно не ожидал! Обычно, ремастеры сделаны наикривейшим руками самых ленивых сотрудников компаний. Тут же – приятное исключение.
Общий результат вышел таким:

Выводы по играм
Хоть я не любитель данного поджанра игр, стоит признать, что и сейчас игры «играбельны», без всяких «но» и учёта их возраста.
А уж разрушаемость в «Баттле» – мое почтение.
Лента материалов
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.


Комментарии Правила