Инди разработчики тестируют игровой процесс с использованием трассировки лучей

На скриншоте может оно и выглядит не столь впечатляющим, но видео не оставит вас равнодушным - думаю, что многие глядя на него, уже предвкушают тотальный ray tracing в играх недалёкого будущего.
7 мая 2020, четверг 22:15
itmanager85 для раздела Блоги

Предлагаю вам оценить эксперименты инди-разработчика, с задействованием трассировки лучей для отражений и теней, в игровом процессе. 

Выглядит это примерно так :

На скриншоте может оно и выглядит не столь впечатляющим, но видео не оставит вас равнодушным - думаю, что многие глядя на него, уже предвкушают тотальный ray tracing в играх недалёкого будущего. 

К сожалению, современное использование технологии DXR имеет ряд существенных ограничений на текущем RTX оборудовании, не позволяющее масштабно задействовать всю фантазию художников и дизайнеров в текущих много полигональных AAA проектах.

Но, несомненно, с приходом Ampere и Hopper ситуация будет меняться в лучшую сторону. 

Видео вы можете просмотреть по ссылке.