Предлагаю вам оценить эксперименты инди-разработчика, с задействованием трассировки лучей для отражений и теней, в игровом процессе.
Выглядит это примерно так :
На скриншоте может оно и выглядит не столь впечатляющим, но видео не оставит вас равнодушным - думаю, что многие глядя на него, уже предвкушают тотальный ray tracing в играх недалёкого будущего.
К сожалению, современное использование технологии DXR имеет ряд существенных ограничений на текущем RTX оборудовании, не позволяющее масштабно задействовать всю фантазию художников и дизайнеров в текущих много полигональных AAA проектах.
Но, несомненно, с приходом Ampere и Hopper ситуация будет меняться в лучшую сторону.
Видео вы можете просмотреть по ссылке.