Nintendo Switch 2 будет поддерживать все функции Unreal Engine 5, включая MegaLights, и это будет возможно благодаря архитектуре системы. Также отмечается, что большинство разработчиков переходят на Unreal Engine 5, поэтому поддержка этого движка и его функций на следующей консоли Nintendo не вызывает сомнений.
Для организации такой поддержки могут потребоваться специализированные версии функций Unreal Engine 5, но это будет зависеть от требований и компромиссов. Важно отметить, что некоторые функции Unreal Engine 5, например, Lumen, Nanite и Virtual Shadows Maps, будут поддерживаться только за счет архитектуры самой консоли.