Создатели The Elder Scrolls Online объявили о значительных изменениях в стратегии выпуска контента для своей популярной MMORPG. Теперь игра отказывается от ежегодных масштабных глав в пользу новой модели, ориентированной на сезоны. Такое решение, по словам разработчиков, позволит более равномерно распределять обновления в течение года, избегая чрезмерной нагрузки на команду.
Ранее структура развития TESO основывалась на выпуске одной крупной главы летом, которая добавляла новый контент. Однако такая модель требовала интенсивной работы над проектом в ограниченные сроки, что не всегда шло на пользу качеству контента. Новый подход позволяет авторам уделять больше внимания деталям и создавать более разнообразный и сбалансированный игровой процесс.
Для игроков это означает, что теперь они смогут получать свежие дополнения и мероприятия регулярно на протяжении всего года. Такой подход уже зарекомендовал себя в других популярных ММО, где регулярный поток контента способствует поддержанию интереса сообщества.