Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта
Кто-то из читателей, прочитав название, подумает: «Вот еще! Зачем проводить столько времени в одной игре, если можно за это время пройти десяток новых?». Но геймеров, которые любят подолгу задерживаться в одном игровом мире, немало. Вот и я тоже стал любителем засесть играть в одну игру на очень долгое время. Причем иногда на одну игру у меня уходят даже не десятки, а сотни часов.
И одним из самых подходящих для этого жанров, помимо очень любимых мною стратегий, стали RPG. Жанр RPG, или компьютерная ролевая игра, это сокращение от английского названия role-playing game, и за последние десятилетия он разделился на несколько ветвей, обрастая новыми механиками и беря интересные особенности из других жанров игр. Да и другие жанры игр тоже не стесняются заимствовать RPG-элементы, и сегодня практически любой экшен в открытом мире предоставит вам инвентарь, навыки и разные ветки прокачки персонажа.
И провести тонкую границу, разделив такие игры на экшены и RPG, уже невозможно, и они получили свое собственное название — Action RPG или action/RPG. Но и это название не может точно охарактеризовать игры с RPG-элементами. Доходит до смешного, например, сейчас я прохожу довольно неплохой шутер от первого лица — Terminator: Resistance, и это уж точно не RPG, но RPG-элементов в нем разработчики внедрили от души.
В этой игре есть квесты, за которые дается опыт, очки навыков, которые нужно вкладывать в различные умения, которых довольно много, инвентарь и даже сбор лута. Есть еще и крафт вещей и даже прокачка оружия чипами, очень напоминающее вставку цветных камешков в мечи, кинжалы и топоры, как это любят делать в ролевых играх. RPG-элементы заметно удлиняют прохождение игры и часто делают ее интереснее, но не всегда, и Terminator: Resistance точно не та игра, в которой хочется провести сотни часов, несмотря на отличную атмосферу постапокалипсиса.
Для того чтобы игрок хотел играть в RPG или action/RPG игру очень долго, нужно гораздо большее. Хотя, давайте для простоты будем называть все подобные игры RPG, так как даже всеми нами любимая игра The Elder Scrolls V: Skyrim тоже считается action/RPG. Чтобы в RPG было интересно засесть на месяцы, нужен, во-первых, интересный сюжет, который будет подстегивать ваш интерес, чтобы вы постоянно задавали себе вопрос — «А что же будет дальше?».
Сюжет должен подаваться через квесты, которые не должны быть банальными, в «принеси 10 шкур иглобрюхов и 7 плодов дерева гинкго» большинство геймеров наигрались уже давно. Второстепенные квесты тоже важны, чем их больше и чем они качественнее проработаны, тем интереснее исследовать все закоулки мира игры.
Во-вторых, в хорошей, захватывающей RPG должна быть продуманная прокачка персонажа, желательно в нескольких ветках развития. Это дает большую вариативность прохождения, когда игру можно начинать проходить снова и снова, но уже другим классом. Этим подкупают геймеров игры, наследницы Diablo, которые трудно назвать большими по размерам игрового мира. Большой игровой мир тоже очень желателен для долгоиграющей RPG, и это третий компонент хорошей игры.
Но недостаточно просто создать громадную карту на десятки квадратных километров, натыкать в нее гор, деревьев, подземелий, деревенек с NPC (персонажей, которые неподконтрольны геймеру) и монстров. Это должен быть живой мир, по которому интересно путешествовать, а не очередная пустая и скучная песочница с однообразным, процедурно сгенерированным контентом. Лучше, если мир игры будет компактным, но насыщен интересными событиями и персонажами, и очень хороший пример компактного открытого мира, который отлично получился у разработчиков, — игра Gothic II.
И, наконец, в-четвертых, в хорошей RPG должно быть много разнообразного оружия, брони, заклинаний, улучшающих зелий, свитков и предметов. И они должны быть хорошо сбалансированы, чтобы игрок сразу чувствовал результат, взяв в руки новый меч или бластер, или выучивая новое заклинание. Не помешает и система крафта предметов, если только она не превращает игру в тупой и надоедающий гринд. Я люблю крафтить что-либо в играх, а уж с недостатком ресурсов редко сталкиваюсь — по привычке собираю всё, что попадается, ставя моды на бесконечный объем рюкзака.
Сегодня я хочу вспомнить RPG, в каждой из которых провел не менее двух месяцев, не чувствуя скуки и усталости от игры. И этот список будет полезен тем, кто ищет себе игру, в которую можно погрузиться надолго.
Одной из последних новых игр, которая оказалась способной затянуть меня на долгое время, — action/RPG Horizon Zero Dawn. Конечно, если посмотреть время прохождения этой игры, то указываются максимальные цифры в 45 часов для основной игры и еще 18 часов на прохождения дополнений. Но я играю неторопливо, тщательно исследую мир и переигрываю неудавшиеся бои. И в результате время прохождения можно смело умножать на три, а то и больше. И, играя часа полтора-два по вечерам, у меня как раз и набирается около двух месяцев и более на такие большие игры.
С возрастом новые игры привлекают всё меньше, и хочется провести много часов в одной, но хорошо знакомой игре, где всё привычно и знакомо, как в песне из передачи «Городок». Одной из таких игр для меня стала Fallout 4, и последний раз я перепроходил ее полтора года назад. Причем даже не заметил, как провел в игре более двух месяцев, что для меня очень много. Я не тороплюсь проходить в RPG главную сюжетную линию, а в Fallout 4 она слишком короткая, мне нравится бродить по пустошам, отстреливать монстров, прокачиваться и улучшать снаряжение. И, конечно же, искать секретные места и интересные побочные квесты.
Еще одной долгоиграющей игрой из серии Fallout для меня стала Fallout: New Vegas. Многие геймеры считают ее одной из лучших из 3D-частей франшизы Fallout, и я с ними соглашусь. Интересные квесты, отлично проработанный мир, куча оружия и вариантов развития персонажа — в этой игре запросто можно провести месяц и более. Но в 2025 году не помешают моды на графику, уж очень быстро она устарела в этой игре.
Ну и, конечно же, «Скайрим», куда же без этой RPG, до сих пор считающейся одной из лучших, конкурентом для которой стал только третий «Ведьмак». Если подсчитать всё время, которое я провел в The Elder Scrolls V: Skyrim за несколько прохождений, то набежит более полугода, и всё равно рано или поздно в эту игру тянет начать играть снова. Причем не обязательно я прохожу The Elder Scrolls V: Skyrim до конца, это я сделал только один раз, как только игра вышла, в 2011 году. Здесь важнее процесс, а не результат, и это, кстати, серьезная проблема для меня при прохождении игр. Я могу с интересом играть месяц и более, облазив каждый закоулок, а потом запускать игру всё реже и постепенно потерять к ней интерес, переключившись на другие и так и не пройдя до конца даже лучшие хиты.
Эта проблема особенно заметна в The Elder Scrolls III: Morrowind, эту игру я так и не прошел до конца ни разу, хотя провел в ней массу времени. Первое прохождение Морровинда я запорол еще в 2002 году, неудачно прокачав персонажа, а прокачка здесь очень сложная и не интуитивная. И с тех пор раз в несколько лет запускаю эту игру, но уже с кучей модов на графику, провожу в ней много времени, но силы распыляются на побочные квесты. И каждый раз прохождение начинается с вбивания в поисковик таких фраз, как «The Elder Scrolls III: Morrowind гайд по прокачке» или «The Elder Scrolls III: Morrowind — какого персонажа создать».
Кстати про графику, еще одна игра от Bethesda, которую я регулярно перепрохожу — The Elder Scrolls IV: Oblivion, несмотря на все ее недостатки. И теперь, после выхода ремастера, придется снова ее проходить, и я жду только побольше патчей, которые регулярно правят баги и улучшают производительность. Но с видеокартой GeForce RTX 3060 в любом случае придется сильно снижать настройки, ведь оптимизация у игры ужасная, ей желательна хотя бы GeForce RTX 5060.
Еще одна игра, в которой можно зависнуть на месяцы — третий «Ведьмак». С момента выхода игры прошло уже 10 лет, а более высокооцененных геймерами больших RPG так и не появилось, хотя довольно близко подобралась Baldur’s Gate 3. Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота» идеальна для долгого и неспешного прохождения — количество побочных квестов огромно, есть громадный открытый мир с массой интересных мест. Только один регион Скеллиге в прошлом прохождении занял у меня недели две, а если еще добавить игру в Гвинт... Сейчас, кстати, я готовлюсь пройти «Ведьмак 3: Дикая Охота» еще раз и уже подбираю разные интересные моды.
Из всей серии Assassin’s Creed больше всего мне зашла игра Assassin’s Creed Odyssey, и теперь я регулярно устанавливаю и запускаю ее. Игра явно создавалась под впечатлением от третьего «Ведьмака», и Ubisoft выложилась по-максимуму при ее создании в попытке создать конкурента. Получилось у них отлично, огромный мир с массой интересностей в сеттинге Древней Греции, красивая графика и отличная боевая система, из этой игры мне просто не хочется уходить месяцами.
Кстати, все игры из этой подборки способны уместиться на одном SSD объемом 1 ТБ, но это только потому, что они вышли довольно давно. Современные игры гораздо требовательнее к объему накопителя, и эта тенденция будет только нарастать. Поэтому сегодня для игрового ПК становятся оптимальными SSD объемом 2 ТБ, которых будет хватать еще очень долго, а стоимость одного гигабайта на них обычно меньше, чем у SSD меньшего объема. И лучше сразу взять емкий SSD, чем набивать ПК кучей маленьких, постепенно покупая их по мере того, как объема станет не хватать. У меня в ПК, например, уже стоит три SSD объемом 1 ТБ и еще один на 256 ГБ, и это очень неудобно.
В 2025 году можно посоветовать вот такие модели объемом 2 ТБ, сочетающие надежность и разумную цену: ADATA XPG Blade S70, Netac NV3000, Kingston KC3000 и MSI SPATIUM M470 PRO.
Как видите, на ПК есть множество отличных RPG, и даже если не торопясь и вдумчиво пройти только игры из этого блога, у вас уйдет более года. Надеюсь, вы найдете здесь себе игру по душе, а в конце я посоветую вам прочитать три моих блога, вышедших на днях:
Самые выгодные видеокарты для разумных геймеров, выдающие максимум FPS за минимум цены в 2025 году
Выясняем, во сколько обойдется максимально дешевый компьютер для современных игр
Купил SATA SSD на терабайт в 2025 году и пожалел — почему не стоит экономить на качестве
Все блоги автора Zystax о компьютерах, играх и Windows.
Реклама. ООО «Яндекс Маркет», ИНН 9704254424