Компания NVIDIA рассказала о модели искусственного интеллекта, а точнее, программном обеспечении на основе нейросетей GET3D. При использовании производительного графического процессора софт способен быстро генерировать персонажей, здания, автомобили и другие трехмерные объекты, которые могут в дальнейшем использоваться в игровых мирах, в том числе и в виртуальной или дополненной реальности в рамках концепции метавселенной. Один мощный GPU, по словам представителей NVIDIA, способен создавать до 20 объектов в секунду.
Специалисты компании проводили обучение нейросетей на двухмерных проекциях различных объектов, сделанных во всевозможных ракурсах, при этом из «железа» использовались ускорители A100. Для загрузки и обработки миллиона образцов потребовалось всего двое суток. Немаловажно, что несмотря на «плоские» образцы, GET3D генерирует трехмерные объекты в виде привычной для геймдизайнеров треугольной полигональной сетки с высококачественными Hi-Res текстурами. Проект во многом ориентирован именно для создателей игр и трехмерных миров, а потому получаемые объекты в дальнейшем могут быть экспортированы в приложения для 3D-моделирования и визуализации. По мнению NVIDIA, подобные разработки могут облегчить работу как создателям видеоигр, так и архитекторам, робототехникам и представителям ряда других творческих профессий.