Платим блогерам
Блоги
Yuri_Grant_Overclockers_Blog
У игроков, которые ждали улучшений производительности, появился повод заглянуть в игру.

Разработчики из студии Virtuos продолжают исправлять баги и решать проблемы оптимизации в The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered.

Может быть интересно

Недавно они выпустили довольно крупное обновление 1.2, которое вносит правки в геймплей, квесты, аудио, интерфейс, устраняет вылеты и улучшает оптимизацию.

Уровни Сложности

Разработчики обновили настройки уровня сложности. Теперь игроки могут настроить "Урон наносимый по врагам" и "Урон наносимый врагами". Также в меню появилось деление по уровням сложности: "Новичок", "Ученик", "Адепт", "Путешественник", "Эксперт" и "Мастер". Подобные деление на уровни можно увидеть в TESV: Skyrim, однако параметр "Путешественник" - является новым для серии The Elder Scrolls. Разработчики утверждают, что данная сложность хорошо сбалансирована и является мостом между "Адептом" и "Экспертом". 

Интерфейс

Ранее в игре встречался неприятный баг, который мог запутать игроков. Иногда при выполнении квеста внезапно исчезал квестовый маркер. В патче 1.2 эту проблему устранили. 

Также в обновлении подкорректирована работа различных меню при разрешении 1280x1024. Исправлена анимация стойки персонажа в меню инвентаря после быстрых перемещений. Устранен софт лок в меню "Зачарования" при использовании контроллера. Убран глич текстуры кожи персонажа при закрытии инвентаря и исправлен баг, при котором не обновлялись характеристики во время экипировки зачарованных предметов.

Вылеты из игры

Устранены краши во время битвы с Джиггалагом, при убийстве противников со статусом "парализован" из лука, а также при наложении этого статуса на противников, которые уже находятся под его воздействием.

Исправлены вылеты при автосохранении, а также связанные с работой видеокарты.

Квесты

Устранена критическая ошибка при которой в одном из основных сюжетных квестов "Зажечь Драконьи огни" (Light the Dragonfires) не начиналась катсцена.

Исправлен баг в квесте "Приорат Девяти" (Priory of the Nine), при котором NPC лежащие без сознания начинали левитировать.  

Теперь квест "Торжество правосудия" (Final Justice) можно пройти. Разработчики устранили вылет при входе в локацию "Затопленная шахта" (Flooded Mine), а также подкорректировали путь Шализ (Shaleez) в этой же локации.

Игра больше не вылетает при открытии "Врат" в ходе главного квеста "Возврат Предела" (Retaking the Fringe) из дополнения "Дрожащие острова" (Shivering Isles). Также были исправлены пути NPC в локации "Сады Костей и Плоти" (Gardens of Flesh and Bone) в ходе выполнения квеста "За пределы Безумия" (Through the Fringe of Madness).

Оптимизация

Исправлено падение частоты кадров (FPS) в месте между "Скинградом" и "Скинградским Замком", а также во внутреннем дворе "Замка Бравила".

Из общих улучшений стоит отметить: улучшение FPS во многих локациях, оптимизацию обновлений отрисовки света и тени, рендер объемов воды в открытом мире. Оптимизацию эффекта частиц водопадов и погодной системы, а также оптимизацию системы анимаций персонажей.

Геймплей

Устранен софт лок после выбора класса во время создания персонажа, а также при попадании в тюрьму с большим штрафом.

Ускорена загрузка во время быстрых перемещений.

Анимация сна для вампиров исправлена.

Возвращены пропавшие анимации во время диалогов с Шак гра-Бура и Шамадой.

Исправлено отображение хвоста Каджитов и Аргониан при ношении некоторых элементов брони. 

NPC теперь подчиняются приказу "Ждать".

Графика

Устранено мигание текстур теней при использовании параметра масштабирования XeSS Upscaling.

Исправлено исчезновение воды после быстрого перемещения.

Убраны графические артефакты эффекта размытия (Blur) в "Плане Обливиона" (Oblivion Plane).

Итог

Это далеко не все изменения, которые вносит патч 1.2. В данном списке представлены только одни из самых основных исправлений и улучшений. Полный список можно увидеть на странице сообщества Steam. В игре еще немало различных багов и проблем с оптимизацией. Вероятнее всего это не финальное обновление и в ближайшие месяцы стоит ждать еще несколько крупных патчей.

+
Написать комментарий (0)
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Популярные новости

Сейчас обсуждают