OptiScaler позволяет включить FSR 4 с генерацией кадров почти в любой современной игре

Мод дает возможность задействовать новую технологию масштабирования от AMD, даже в тех играх, которые ее не поддерживают.
22 июля 2025, вторник 14:52

На GitHub появилась свежая версия модификации OptiScaler, которая позволяет использовать FSR 4 в играх поддерживающих DLSS 2, FSR 2 и XeSS. В обновленную версию добавили поддержку технологии генерации кадров (frame generation) для этих же игр.

FSR 4 - технология масштабирования нового поколения, разработанная компанией AMD. Одной из особенностей данной версии, является Fluid Motion Frames - система генерации кадров, которая при помощи AI, создает промежуточные кадры между уже отрисованных. 

В данный момент технологию FSR 4 официально поддерживают только 65 игр, среди них ремейк Silent Hill 2, стратегия Frostpunk 2 и бывшие эксклюзивы Sony Spider-Man 2 и Ghost of Tsushima. OptiScaler сильно расширяет этот список, пополняя его проектами изначально не заточенными под FSR 4. 

Программа подменяет нативный апскейлер игр использующих DirectX 12 на FSR 4. Для ее работы потребуется видеокарта AMD серий Radeon RX 7000 и RX 9000, поскольку они обладают необходимыми ускорителями AI. 

У программы есть некоторые ограничения, к примеру, OptiScaler несовместим с сетевыми проектами содержащими античит - в таких играх, мод может стать причиной блокировки. Также модификация не будет работать с проектами на Vulkan.

Установка OptiScaler требует ручной замены DLL-файлов и может вызвать некоторые сбои. Однако мод является, пока что, единственным способом опробовать FSR 4 с генерацией кадров в десятках игр, официально не поддерживающих данную технологию.