Наряду с анонсом видеокарт RTX 4080 и RTX 4090 на конференции GeForce Beyond была также представлена революционная технология DLSS 3.0, которjй, кажется, уделили недостаточно внимания. Как показали тесты, производительность новых карт Ada Lovelace и правда впечатляет, однако их стоимость в некоторых моментах количество кадров в играх нивелирует, чего явно не сказать о DLSS 3.0.
В результате экспериментов с DLSS 3.0 и топовой GeForce RTX 2070 на старом чипе в разрешении 1440p и с включённым рейтрейсингом карта смогла выдать в Cyberpunk 2077 не более 35 FPS. Когда в игре была включена DLSS 3.0, чистая производительность выросла до 80 FPS, то есть более чем на 50%. Единственное, что смутило игрока – это маленькие замыливания и подтормаживания, однако, как он сам отметил, причина этого кроется в слабой оптимизации DLSS 3.0 с устаревшими продуктами NVIDIA.
На данный момент пользователь тестирует DLSS 3.0 с RTX 3080, предварительно рассказывая, что проблемы наблюдаются всё те же.