На выставке CES 2025 компания NVIDIA представила DLSS 4, новейшую разработку технологии масштабирования изображений в реальном времени, и подтвердила ее доступность для всех существующих видеокарт RTX. Это касается и снятой с производства серии RTX 20, хотя не все функции будут доступны для старых моделей.
DLSS 4 также представляет собой, по словам NVIDIA, "самое значительное усовершенствование моделей ИИ" со времен DLSS 2. Такие технологии, как DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution и DLAA, теперь работают на основе той же сложной архитектуры ИИ, которая используется в таких системах, как ChatGPT и Google Gemini.
Поддержка DLSS 4 будет широко распространена с первого дня, уже около 75 игр и приложений готовы использовать ее возможности. Например, такие проекты, как Alan Wake и Cyberpunk 2077, получат обновления для поддержки функции Multi Frame Generation одновременно с запуском RTX 50. В будущих обновлениях эта функция появится в таких играх, как Black Myth: Wukong, а грядущие релизы вроде Doom: The Dark Ages и Dune: Awakening получат поддержку на старте продаж.